Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.04.2006, 18:36   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Alone in the Dark - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней.


Alone in the Dark


Жанр: Horror, Adventure, Action, Racing
Разработчик: Eden Studios
Издатель: Atari
Дата релиза: 20 июня 2008 года
Дата релиза в России: 20 июня 2008 года
Официальный сайт игры: http://www.centraldark.com/
Похожие игры: Alone in the Dark, Alone in the Dark 2, Alone in the Dark 3, Alone in the Dark: The New Nightmare
Системные требования:
Цитата:
- Операционная система: Windows XP / Vista
- Процессор: Intel Pentium 4 2,8 ГГц или Athlon 64 2800 (Intel Core 2 Duo 2.2 Ghz рекомендуется)
- Память: 1 Гб (2 Гб рекомендуется)
- Место на жестком диске: 8,5 Гб
- DVD-ROM: 4X или быстрее
- Видео: NVIDIA GeForce 7600 или ATI Radeon X1650 XT (NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 MB или ATI Radeon X1950 XT или выше рекомендуется)
- Звук: DirectX версии 9.0c-совместимая звуковая карта
- DirectX: DirectX версии 9.0c (входит в комплект поставки) или выше
Описание:
Новый "Alone in the Dark" от Eden Studios - это возрождение некогда культовой серии жанра survival horror, так как после крайне провальной четвертой части о сериале на некоторое время забыли. Во-первых, разработчики полностью игнорируют события "Alone in the Dark: The New Nightmare" и игра представляет собой прямое продолжение оригинальной трилогии. Во-вторых, survival horror уступает место экшену и даже настоящим гонкам (игрок вволе использовать многие объекты окружения, в том числе и автомобили). Также авторы разбивают повествование в игре на несколько "серий" по 30-40 минут геймплея каждая, объединенных единой сюжетной аркой в некое подобие телесезона. Обязательный "cliffhanger" в финале и короткая реклама следующего эпизода, конечно же, прилагаются. Загрузив "сейв" в следующей части, игрок увидит краткое содержание предыдущих серий, так что ему не придется мучительно вспоминать, что он делал и где был. Для кого это сделано? В первую очередь, для тех, кто не может себе позволить сидеть у экрана часами; таким образом, среднестатистический потребитель сможет неспешно проходить игру почти две недели. Кстати, Driv3r, также выпущенная Atari, уже использовала идею с показом "выжимки" прошедших событий. Также "Alone in the Dark" может похвалиться беспрецедентно высокой интерактивностью окружения и продвинутой физикой (в том числе и корректной системой поведения огня и жидкостей).

О сюжете даже сейчас, за несколько месяцев до появления игры в продаже, почти ничего не известно – молчание хранят как сценаристы Eden Games, так и именитый американский писатель Лоренцо Каркатерра (о сотрудничестве с ним представители Atari объявили в мае прошлого года). Главный герой, Эдвард Кэрнби, известный по оригинальной трилогии "Alone in the Dark", каким-то мистическим образом появляется в знаменитом Центральном парке Нью-Йорка наших дней и сразу же оказывается вовлеченным в цепь пугающих и необъяснимых событий...

История серии:
Скрытый текст:
Alone in the Dark


Странные слухи ходят о вещах происходящих вокруг особняка Derceto, приютившегося где-то на бескрайних просторах штата Луизиана. Так что никого не удивило странное и жуткое самоубийство его владельца. Полиция недолго возилась с этим делом, да и местные жители быстро позабыли об этом. Особняк остался необитаем, во всяком случае, на первый взгляд. Вы - частный детектив Эдвард Кэрнби (Edward Carnby), которого нанимает коллекционер для описи имущества, находящегося в особняке. Или, как вариант, вы можете сыграть за племяницу владельца особняка, Эмили Хартвуд (Emily Hartwood), которой просто любопытно узнать, что же действительно послужило причиной дядиного самоубийства. Но как только он (или она) переступает порог особняка, начинают твориться крайне странные вещи. Что-то массивное бьется в окно, внизу скрипят половицы, а пути к бегству нет. Выбор всего лишь один - идти вперед, сделать шаг в темноту.
Alone in the Dark 2


После событий первой части, Эдвард Кэрнби приобрел репутацию специалиста по паранормальным явлениям. Не удивительно, что на охоту за неуловимым контрабандистом по прозвищу Одноглазый Джэк, похитившим Грэйс Сондерс посылают именно его...
Игра захватывает своей масштабностью. Удивительно красочные пейзажи - от пугающего сада с живой, в прямом смысле слова, изгородью до древнего пиратского корабля. Зомби, привидения, монстры, пираты - это далеко не весь список нечисти, с которой предстоит столкнуться главному герою. Тихие коридоры, безлюдные подземелья, вызывают желание прижаться спиной к чему-нибудь безопасному, провалиться, слиться с чем-нибудь, чтобы только остаться в живых.

Alone in the Dark 3


Эдвард Кэрнби по-прежнему жив, и продолжает расследовать в частном порядке различные паранормальные явления. В то же время Эмили Хартвуд, присутствующая в первой части, и исчезнувшая во второй, решила сделать себе карьеру в Голливуде. Ее первый проект - вестерн, который она, чтобы сэкономить на декорациях, снимает в самом настоящем заброшеном городке того времени, который носит довольно мрачное название - Slaughter Gulch. Городок этот в свое время был построен безжалостным убийцей Jebediah Stone на священной земле индейцев. Стоун, при помощи своей банды, добывал золото и управлял городом и окрестностями железной рукой, пока не был убит взбунтовавшимися жителями. Эмили и ее съемочная команда по ошибке пробуждают банду Стоуна, и они вновь принимаются за свое кровавое дело.
И вновь тайны, зомби и призраки. Стилизация как всегда на высоте. Пейзажи, пейзажи и еще раз пейзажи. Разработчики этой части игры как всегда превзошли сами себя. Полуразвалившиеся дома, старые, пыльные интерьеры, темные шахты рудников - все это превосходно прорисовано и заставляет играть в эту игру снова и снова. Ловушки, головоломки тоже не остались в долгу. Одно неверное движение и Ваш герой висит вверх ногами. В эту игру надо играть. Качайте, ставьте и наслаждайтесь!

Alone in the Dark 4. The New Nightmare


Чарльз Фиске, друг Эдварда, погиб насильственной смертью, проще говоря, был убит. Эдварду это совсем не понравилось; краткое расследование привело его в логово некоего Эденшоу, который рассказал ему о намерении Чарльза найти три древних таблички, с помощью которых можно было бы выпустить на волю таинственную "невиданную и ужасную силу". Намерение не осуществилось, вместо него осуществилась гибель Чарли. Само собой, Эдварду захотелось отомстить и раскрыть тайну роковых табличек; вот и готово новое приключение.

Интересные факты:
Скрытый текст:
  • Долгое время предполагалось, что "Alone in the Dark" появится на PC, PS3 и X360. Под возможности нового железа затачивались графические технологии, оптимизировалась реалистичная физическая модель и продвинутая (согласно заявлениям разработчиков) система искусственного интеллекта. Однако чем ближе становилась дата премьеры, тем с большей грустью смотрели сотрудники Atari в сторону обделенных вниманием разработчиков PS2 и Wii. В конце концов, сердце издателя не выдержало и специально нанятой студии Hydravision (известной по Obscure и Obscure 2 ) поручили срочно изваять версии для двух упомянутых платформ. Главный герой, сюжет и место действия останутся прежними, хотя внешне "Alone in the Dark" в исполнении Hydravision, разумеется, будет заметно отличаться от «старшей сестры». Кроме того, вариант для Wii традиционно получит уникальную модель управления – с использованием пульта и нунчака. С их помощью разработчики обещают реализовать некую «хитроумную систему взаимодействия с различными предметами», что, в свою очередь, позволит сделать решение многих головоломок еще более увлекательным.

for "Action squaD"

Последний раз редактировалось Nickolas; 21.06.2008 в 13:47.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2008, 22:58   #1461
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
S@TANA, впредь такое прячь под спойлер! Я, например, до этого момента еще не дошел, и мне было бы гораздо интереснее додуматься до этого самому.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2008, 23:00   #1462
Игроман
 
Аватар для Rambo J.J.


 
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1490 [+/-]
Feanor62rus, ну можно и не дырявить бутылку, а просто
Скрытый текст:
поджечь её, и подгадать момент, чтобы таракан успел донести бутылку и чтобы она взорвалась там где надо, ни раньше, ни позже(я так сделал). Ещё можно к бутылке коробку патронов налепить, будет мощная бомба %)
__________________
geschaffen durch mghost

Ты - не_демократ!
Rambo J.J. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2008, 23:03   #1463
Игрок
 
Аватар для Desa`ya
 
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 726
Репутация: 200 [+/-]
S@TANA
Скрытый текст:
Цитата:
Да, загадки с огнем хороши.Мне особенно понравилась где надо было прикрепить дырявую бутыль с паучку что он пошел к гнезду, а потом уже дорожку зажечь.Над этой загадкой думал не очень долго, но все же пришлось подумать.И вот после размышление:"А если так сделать....?" дверь открылась

Скрытый текст:
не первый раз читаю об этой головоломке и о ее решении. забавно.
я делал по другому: прикинул время, которое жук затрачивает на поход от крови до матки,затем закинул коктейль со скотчем на спину этому "вояджеру" и вуаля (или бабах). надо отметить вышло у меня это с первого раза (не мучился), поэтому решил что это единственное правильное решение (наивный!). впоследствии при охоте на корешки такой фокус пришлось провернуть еще пару раз.
__________________
"Величайший враг спрячется там, где вы меньше всего будете его искать."
Julius Caesar 75 B.C.
Проснись, мистер Грин....

"Смерть - это только начало."
Desa`ya вне форума  
Отправить сообщение для Desa`ya с помощью ICQ Отправить сообщение для Desa`ya с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2008, 23:12   #1464
Заблокирован
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: г.Екатеринбург
Сообщений: 651
Репутация: 146 [+/-]

Предупреждения: 400
Заметил такую вешь, что черные полосы в Assassin's Creed мешали многим(на каждом шагу замечаешь посты типа:"Как от них избавиться?!, Ой, они мне сильно мешают! и т.д.)".А тут никому они не мешают.Просто парадокс какой-то!
S@TANA вне форума  
Отправить сообщение для S@TANA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2008, 23:18   #1465
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Заметил такую вешь, что черные полосы в Assassin's Creed мешали многим(на каждом шагу замечаешь посты типа:"Как от них избавиться?!, Ой, они мне сильно мешают! и т.д.)".А тут никому они не мешают.Просто парадокс какой-то!
Йё, я слепой??? У меня нет черных полос тут...
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2008, 23:22   #1466
Игрок
 
Аватар для Desa`ya
 
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 726
Репутация: 200 [+/-]
S@TANA
Цитата:
Заметил такую вешь, что черные полосы в Assassin's Creed мешали многим(на каждом шагу замечаешь посты типа:"Как от них избавиться?!, Ой, они мне сильно мешают! и т.д.)".А тут никому они не мешают.Просто парадокс какой-то!
еще при знакомстве с Condemned освоился с ними, и в ассасине они тоже особо не раздражали, а вообще муник менять нужно, хотя бы 19" wide, в идеале 22" там и разрешение 1680х1050 , эх FullHD.
__________________
"Величайший враг спрячется там, где вы меньше всего будете его искать."
Julius Caesar 75 B.C.
Проснись, мистер Грин....

"Смерть - это только начало."
Desa`ya вне форума  
Отправить сообщение для Desa`ya с помощью ICQ Отправить сообщение для Desa`ya с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2008, 23:33   #1467
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,030
Репутация: 844 [+/-]
Morfius
знач у тя монитор 16:9 )))
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2008, 00:13   #1468
Новичок
 
Аватар для R[e]D
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Краснотурьинск
Сообщений: 94
Репутация: 141 [+/-]
S@TANA
а я наоборот,поджег коктель молотова и куину л паук он побежал к гнежду и бахнул там. а один раз пропустил паучка а коктель молотова был в руках и уже горил думаб"хм..надо кинуть..тольк озамазнулся БУМ в руках.чуть комп не сломал
R[e]D вне форума  
Отправить сообщение для R[e]D с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2008, 00:19   #1469
Заблокирован
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: г.Екатеринбург
Сообщений: 651
Репутация: 146 [+/-]

Предупреждения: 400
Да, народ, а для чего нужны бутылки с водой?Я их вобще не использую.Разве что ими легкие костры тушить.Но если есть место где надо тушить огонь и никак без этого, там всегда воляется огнетушитель
S@TANA вне форума  
Отправить сообщение для S@TANA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2008, 00:26   #1470
Новичок
 
Аватар для Nemesis50
 
Регистрация: 09.06.2008
Сообщений: 95
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S@TANA Посмотреть сообщение
Да, народ, а для чего нужны бутылки с водой?Я их вобще не использую.Разве что ими легкие костры тушить.Но если есть место где надо тушить огонь и никак без этого, там всегда воляется огнетушитель
Можно из них воду вылить и налить из бака горючее или перелить спиртное из стеклянных бутылок, будет тоже самое, что и обычная пластиковая бутылка с горючей смесью.
Nemesis50 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2008, 00:26   #1471
Опытный игрок
 
Аватар для Mustang GT
 
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 361 [+/-]
S@TANA
Бутылки сделали для разнобразия. Если разрабам будут предъявлять претензии: -Почему? вы ничего кроме огнетушителя для тушения пожаров не сделали& А они и отвечают: - А у нас есть бутылочки с водой.
Mustang GT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2008, 01:08   #1472
Игрок
 
Аватар для Desa`ya
 
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 726
Репутация: 200 [+/-]
меня беспокоит один вопрос по сюжету:
Скрытый текст:
мумий - почему он так безропотно доводит дело до конца, отдавая нам в руки тяжкое бремя выбора?
провести столетия или даже тысячелетия в одиночестве, взаперти, он не мог не продумать варианты развития событий, когда придет избранный (т.е. мы). а если так, то он должен был предполагать, что Люцифера нам не остановить, только выпустить сможем (в противном случае Несущий Свет раздербанит мир), это легко объясняет спешку к Вратам, но это не в коей мере не объясняет позицию мумия, он даже и полунамекам не заикается о мерах противодействия Люцию (неужели он такой флегматик, что ему все по колену? верится слабо, хотя бы из-за того что он живо проявляет интерес к сново обретенному миру)
а фраза которую бросает наша пассия (смерть Люцифера, знаменует его
возрождение) это же миф, подсказка, которую она вычитала из книг Тео,
который в свою очередь базировал свои изыскания на информации о народе "мумия", и уж как не ему ли знать все о возможностях НС, ведь хватило ему мозгов располовинить "камушек", а тут бах и сразу тупит:
дескать как скажите так и будет (типа: убьете меня сейчас, или по позже
когда мир захватывать будите?)
короче по совокупности моментов желаю предположить, что точку ставить рано. что это будет: патч, аддон, или ATARI продадут права на разработку (скажем Ubisoft) я не знаю, но уверен разрабы намеренно
оставили так много точек входа в сюжет.
поживем увидим......

короче ни кому не интересно. тады спать
__________________
"Величайший враг спрячется там, где вы меньше всего будете его искать."
Julius Caesar 75 B.C.
Проснись, мистер Грин....

"Смерть - это только начало."

Последний раз редактировалось Desa`ya; 09.07.2008 в 01:25. Причина: устал ждать
Desa`ya вне форума  
Отправить сообщение для Desa`ya с помощью ICQ Отправить сообщение для Desa`ya с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2008, 01:16   #1473
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
Чудаки игру портировали. Все клавиши там обозначаются # играть если и можно без нервных отвлечений на хреновое управление то токо с джостиком, за которым Я завтра поеду. Те возможности которые в игре есть внушают оптимизм и собственно из-за них и играю но управление может всё убить, вот и сечас зашол чтоб спросить какой клавишей открывается меню избранного?
P.S. Чудаки разумеетца на букву М!!!!
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2008, 01:19   #1474
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CHекист Посмотреть сообщение
вот и сечас зашол чтоб спросить какой клавишей открывается меню избранного?

По умолчанию вроде апострофом (там где русская "Э"). У меня почему-то не работала, так что я сразу переназначил.


Цитата:
Сообщение от Nemesis50 Посмотреть сообщение
Вообще-то меню избранного открывается через Ё, т.е. тильду ~
Кстати да, я что-то запамятовал.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)

Последний раз редактировалось Shotgun; 09.07.2008 в 01:37.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2008, 01:23   #1475
Опытный игрок
 
Аватар для Mustang GT
 
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 361 [+/-]
CHекист
Цитата:
Сообщение от CHекист Посмотреть сообщение
и сечас зашол чтоб спросить какой клавишей открывается меню избранного?
Вроде буква I по умолчанию.
Цитата:
Сообщение от CHекист Посмотреть сообщение
там обозначаются #
Зайди в тему по проблемам и загляни в FAQ.
Mustang GT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2008, 01:27   #1476
Новичок
 
Аватар для Nemesis50
 
Регистрация: 09.06.2008
Сообщений: 95
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CHекист Посмотреть сообщение
какой клавишей открывается меню избранного?
Вообще-то меню избранного открывается через Ё, т.е. тильду ~
Nemesis50 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2008, 10:28   #1477
Игроман
 
Аватар для KiLlerS

 
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826 [+/-]
S@TANA
Цитата:
Заметил такую вешь, что черные полосы в Assassin's Creed мешали многим(на каждом шагу замечаешь посты типа:"Как от них избавиться?!, Ой, они мне сильно мешают! и т.д.)".А тут никому они не мешают.Просто парадокс какой-то!
О_о странно ни там, ни там не было..
Цитата:
Чудаки игру портировали. Все клавиши там обозначаются #
Переведи язык компьютора по умолчанию на английский (через панель)..
KiLlerS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2008, 10:57   #1478
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
KiLlerS
Цитата:
странно ни там, ни там не было..
Под черными полосами он наверно имел ввиду широкий формат. Если их нет, то они адаптировались под широкоформатный монитор.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2008, 11:23   #1479
Опытный игрок
 
Аватар для Vivek
 
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,792
Репутация: 502 [+/-]

Предупреждения: 1
Наконец то поиграл, что могу сказать игра конечно отличная получилась. Я не люблю хороры, но эта игра мне понравилась, даже очень.
Физика которая полностью меняет представления о физики в компьютерных играх. Это новый уровень физики и её грамотного использования в игре. Красивая игра света и тени, огромное кол-во нововедений (правдо почти все основаны на физике), симпотичная графика, качественный звук - это то за что можно полюбить Alone in the dark. Как и в любой игре есть и не очень понравившиеся моменты, например консольность проекта, сложное для понимания по началу управление, не много сумбурный сюжет.
Уф высказался).
Vivek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2008, 13:19   #1480
Юзер
 
Аватар для Ирдис
 
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 283
Репутация: 100 [+/-]
MarioTheBest
+!Полностью согласен со всем!Кстати,в плане хорора игра совсем не страшная(по крайней мере для меня).Меня испугали всего несколько моментов и все они от неожиданности.Когда я шел по темному Центральному парку Нью-Йорка,а тут вдруг из-за дерева выпрыгивает зомби-было страшно.И еще под землей(в канализации вроде) тоже пару раз испугали.А так ничего такого.
__________________
Жить как все мне скучно
Мне и смерть игрушка
Скорость в крови
Удачу лови!
Ария "Король Дороги"
Ирдис вне форума  
Отправить сообщение для Ирдис с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования