Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 12:58   #14641
Юзер
 
Аватар для Worldowner
 
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pcgward Посмотреть сообщение
Скучно, судя по тому как складывался сюжет (сам он в целом не плох) мне казалось что будет эпик-финал с обязательным главным злодеем (которого чтобы убить нужно задействовать серое вещество)
Скрытый текст:
полковник Отем ну никак на эту роль не подходит, убивается как и все простые смертные с пары-тройки выстрелов
в конце концов каким-нибудь грандиозным флэш-бэком про мир во всём мире, либо же полный хаус, всё как везде, может это есть жанровые штампы, но без них как то не то. Нет полноты картины, ты слушаешь историю принимаешь решения, а в итоге тебя обрывают на самом интересном месте.

Ну ты видимо очень догадливый, потому что у меня в тот момент даже мысли не было о том что
Скрытый текст:
после включения очистителя будет конец. Меня даже заинтриговало, когда я сам взялся включить его, сам додумался до шифра и запустил его. После этого пошли титры. Я понял намёк дескать так должен закончить свою жизнь любой благородный герой, который пожертвовал собой ради спасения миллионов (как и его отец) хоть и банально но логично. Теперь думаю отыграю за подонка, загрузил сейв отослал Сару и со спокойной совестью стал смотреть и уже прокручивать в голове, как я буду объясняться перед старейшиной Лайонсом, почему его дочь погибла, а я остался вживых, а тут опять титры. O_O, почему? отчего? я же жив, то что там нарезала кони какая-то баба, так мне до этого нет никакого дела.
Теперь с давно остывшей головой я начал понимать что они таким образом подготовили плацдарм для F4, я даже догадываюсь о завязке: всё пошло не так как хотелось бы, проект не сработал и все кто находился внутри комплекса погибли, включая естественно ГГ. Вот и вся выдумка Bethesd'ы
Да, чего-то такого и не хватает, эпического финала, чтобы почувствовать, что не зря трудился, чтоб прочувствовать всю эпичность свершения!
Но и про F4 очень интересная мысль... Хм, да, очень интересно... Выглядит правдоподобно...
__________________
Как часто в горестной разлуке,
В моей блуждающей судьбе,
Скайрим, я думал о тебе!
Скайрим... как много в этом звуке
Для сердца геймерского слилось!
Как много в нем отозвалось!
Worldowner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 14:22   #14642
Опытный игрок
 
Аватар для Лунная Пони
 
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Эквестрия
Сообщений: 1,809
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Теперь с давно остывшей головой я начал понимать что они таким образом подготовили плацдарм для F4, я даже догадываюсь о завязке: всё пошло не так как хотелось бы, проект не сработал и все кто находился внутри комплекса погибли, включая естественно ГГ. Вот и вся выдумка Bethesd'ы
Не соглашусь
Скрытый текст:
Как всё могло пойти не так,если в конечном ролике говорили про то, что в реке потекла чистая вода.Плюс показывали как баба смотрела через стекло на труп ГГ.


И в одном из дополнений ГГ остаётся жив.
__________________
Xbox Live: Altair4795
Ачивы: http://www.xbox360a.ru/users/altair95
Лунная Пони вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 14:52   #14643
Юзер
 
Аватар для Worldowner
 
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Altair95 Посмотреть сообщение
И в одном из дополнений ГГ остаётся жив.
Хм??? В каком?
И как именно её удаётся так извернуться?

Кстати, кстати, кстати... Помните тот эпизод, где ГГ ищет какую-то фигню в разбомбленном убежище, а ему помогает один супермутант, который проходит в место, заражённое радиацией, и вытаскивает этот сундучёк? Потом ГГ захватывают в плен, а когда он выбирается - у ворот его встречает этот супер, и набивается в партию? Супермутанты вообще нечувствительны к радиации, я однажды пытался залезть напрямую в это убежище, но там через каждые пару шагов радиация возрастает чуть ли не вдвое, я прошол метров 10, а радиация почти поднялась до 50, я чудом не здох на месте. А супермутанты вполне комфортно тусуются ещё метров 20 дальше...

Так вот, идея: а никто не пробовал пустить этого парня вперёд себя, ему же эта радиация пофик?
__________________
Как часто в горестной разлуке,
В моей блуждающей судьбе,
Скайрим, я думал о тебе!
Скайрим... как много в этом звуке
Для сердца геймерского слилось!
Как много в нем отозвалось!

Последний раз редактировалось Worldowner; 16.03.2010 в 15:04.
Worldowner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 15:03   #14644
С новым годом!
 
Регистрация: 08.10.2009
Сообщений: 730
Репутация: 302 [+/-]
Worldowner,
в Брокен стилл, посылаешь в эту радиационную комнату мутанта своего кореша, он к радиации иммунитет имеет, и потом продвигаешься дальше по сюжету
Wit4erGeralt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 15:07   #14645
Юзер
 
Аватар для Worldowner
 
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27 [+/-]
MegaЛОЛ
Быстро же ты ответил, я дописать не успел

А что, этого парня в оригинале нет?
__________________
Как часто в горестной разлуке,
В моей блуждающей судьбе,
Скайрим, я думал о тебе!
Скайрим... как много в этом звуке
Для сердца геймерского слилось!
Как много в нем отозвалось!

Последний раз редактировалось Worldowner; 16.03.2010 в 15:15.
Worldowner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 15:12   #14646
С новым годом!
 
Регистрация: 08.10.2009
Сообщений: 730
Репутация: 302 [+/-]
Worldowner,
Цитата:
А что, этого парня в оригинале нет?
Есть он в оригинале, как ты гекк нашел ? Мутанта не спасал там в лаборатории ?

Последний раз редактировалось Wit4erGeralt; 16.03.2010 в 15:33.
Wit4erGeralt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 16:46   #14647
Юзер
 
Аватар для Jeka28051995
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Тверская об., п.Карачи
Сообщений: 359
Репутация: 124 [+/-]
Worldowner,
Есть и соглашется он только в Broken Steel. Все напарники в оригинале отказываются лезть в радиацию в конце. Просиш мутанта он тебе "я немогу это сделать за тебя это твоё предназначение", просишь напаника гуля(который тоже устойчив к радиации) он " хоть у тебя и мой контракт но я туда не полезу" С роботом только не пробовал, интересно пойдёт он за ГГ(хотя врят-ли). В дополнеии ровным счетом наооборот. Просишь гуля набрать код, он соглашается не вякнув ни слова. Мутант тоже-самое.
__________________
"Лишь умный человек может понять, как много он не знает."
Crysis говно.
Jeka28051995 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 18:38   #14648
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
А можно и самому идти...какая разнице
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 20:38   #14649
Опытный игрок
 
Аватар для Лунная Пони
 
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Эквестрия
Сообщений: 1,809
Репутация: 239 [+/-]
XXX-3, ну если хочешь умереть и не продолжать иследовать пустошь,можешь и сам сходить,будешь героем.
__________________
Xbox Live: Altair4795
Ачивы: http://www.xbox360a.ru/users/altair95
Лунная Пони вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 21:17   #14650
Игрок
 
Аватар для Vseslav
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104 [+/-]
Если у меня лицензионная версия, то где-то можно скачать оф. дополнения?
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!!
Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)*
Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах.
Vseslav вне форума  
Отправить сообщение для Vseslav с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 22:36   #14651
Опытный игрок
 
Аватар для Chemergez
 
Регистрация: 01.03.2009
Адрес: Red Light District
Сообщений: 1,012
Репутация: 301 [+/-]
Vseslav, лицензия-не лицензия,а за легальные дополнения придется платить
__________________
«В чем разница между человеком и паразитом? Человек строит — паразит спрашивает: «Где моя доля?» Человек создает — паразит говорит: «А что скажут соседи?» Человек изобретает — паразит гундосит: «Смотри, не прогневай бога». ©Эндрю Райан
Chemergez вне форума  
Отправить сообщение для Chemergez с помощью ICQ Отправить сообщение для Chemergez с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 22:51   #14652
Новичок
 
Аватар для pcgward
 
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: палево
Сообщений: 21
Репутация: 1 [+/-]
Vseslav, качни с торрентов Fallout 5 in 1 и так за лицуху заплатил, меня бы давно жаба задушила
pcgward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 03:18   #14653
Юзер
 
Аватар для Worldowner
 
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27 [+/-]
Кста, у меня это самая 5 in 1 стоит.
Так вот, там баг с одним аддоньчиком... Не помню, как называется, то по сюжету там паром стоит, покупаешь билет, ложишся спать - и вроде должен оказаться уже на той стороне. У меня - нормально ложусь, сплю, новая лока загружается, появляется сообщение, что пёс ждёт меня у убежища - и игра вылетает. Пробовал 5 раз, точно на одном моменте раз- и вылет...
__________________
Как часто в горестной разлуке,
В моей блуждающей судьбе,
Скайрим, я думал о тебе!
Скайрим... как много в этом звуке
Для сердца геймерского слилось!
Как много в нем отозвалось!
Worldowner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 03:46   #14654
Новичок
 
Аватар для pcgward
 
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: палево
Сообщений: 21
Репутация: 1 [+/-]
Worldowner, это скорее всего единичный случай, у меня и в оригинале было подобное, сохранился где-то на пустоши, благополучно вышел, на следующий день загружаю и... о чудо! оказываюсь около убежища 101, инвентарь пустой, все исследованные мною локации на карте не отображаются, вообщем отбросило меня в самое начало пути, когда только только выходишь из убежища. Подумал может глюк какой, вышел из игры, потом снова зашёл, опять загрузил, то же самое. Пришлось загружать предыдущий сейв, итог: пол-часа похождения по пустошам, коту под хвост.
pcgward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 11:28   #14655
Юзер
 
Аватар для Worldowner
 
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pcgward Посмотреть сообщение
Worldowner, это скорее всего единичный случай,
В том-то и дело, что закономерность на все 100%, пять раз как часы...


Цитата:
Сообщение от pcgward Посмотреть сообщение
Пришлось загружать предыдущий сейв, итог: пол-часа похождения по пустошам, коту под хвост.
Ну пол часа обидно, канечна, но особо много за это время не сделаешь. А вот если теряешь весь день игры...
__________________
Как часто в горестной разлуке,
В моей блуждающей судьбе,
Скайрим, я думал о тебе!
Скайрим... как много в этом звуке
Для сердца геймерского слилось!
Как много в нем отозвалось!
Worldowner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 12:31   #14656
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
На заводе наткнулся на ученого с гранатометом (!), который держал в клетке гуля. У последнего даже имя было только не запомнил его. Но оба оказались враждебными, а хакнуть записи доктора навыка не хватило. Наверняка что-то интересное там было? И зачем гулю имя? Явно не для того чтобы просто его порешить. Расскажите кто сталкивался.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 12:59   #14657
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
$ith
Скрытый текст:
Этот учёный вживляет гулям и супермутантам имплантанты с взрывчаткой (это можно заметить, убивая их - после смерти у трупа взрывается голова), заставляя их таким образом служить себе.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 13:14   #14658
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Inteligent, немного не так:
Скрытый текст:
Он вживляет им импланты, контроллирующие разум, таким образом заставляя их служить себе, но на случай непердвиденных обстоятельств помещает в эти импланты еще и взрывчатку, чтобы одним нажатием кнопки убить тех, кто каким-то образом вышел из под контроля.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.

Последний раз редактировалось Doctor M; 17.03.2010 в 13:33.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 14:56   #14659
Опытный игрок
 
Аватар для Лунная Пони
 
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Эквестрия
Сообщений: 1,809
Репутация: 239 [+/-]
pcgward,
У меня тоже такое было,это когда на автосохранении игра виснет происходит (игра у меня лицуха)
__________________
Xbox Live: Altair4795
Ачивы: http://www.xbox360a.ru/users/altair95
Лунная Пони вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 15:32   #14660
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318 [+/-]
Интересная ссылка, правда для тех, кто владеет аглицким
http://www.petitiononline.com/fall2006/petition.html
З.ы. Только письмо подписывать уже поздно.
Не тыкайте не разобравшись!
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования