|
|
#1 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
The Witcher 2 - Обсуждение
Об Игре Цитата:
Системные требования Скрытый текст: Мир Ведьмака Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да. Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено. Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.11.2025 в 18:24. |
||
|
|
|
|
|
#1442 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 128
Репутация: 22
|
серия в слешеры двигается?
__________________
- я 32-х летний сисадмин, который работает в подвале. Да, я увлекаюсь знакомствами (с) The IT crowd |
||
|
|
|
|
|
#1443 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
|||
|
|
|
|
|
#1444 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 2,060
Репутация: 30
|
|||
|
|
|
|
|
#1445 | ||
|
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Ну ничего, ДА2 сейчас тоже называют слэшером, и всё потому что людям внушили, что в обеих играх сделают более динамическую боёвку, и все сразу начали ругаться, и говорить, что из рпг делают слэшер какой-то.
|
||
|
|
|
|
|
#1446 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.08.2010
Адрес: Мухосранск
Сообщений: 406
Репутация: 83
|
Цитата:
P.S. осьминог - штука терпимая. Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#1447 | ||
|
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Блин,те кто говорит что игра превращается в слэшер в жизни в слэшеры не играли,ибо бред неимоверный.
Что теперь каждая игра в которой чтобы убить нужно много кликать уже слэшер?
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
|
|
|
|
#1448 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
В оригинале тоже кликать надо было, "комбо" из кликов делать и ничего.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. |
||
|
|
|
|
|
#1449 | ||
|
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Не-не-не, подобная живность еще в духе Саги. Особенно, если ее правильно, так сказать, преподнести. А вот "демоны" таки тревожат.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
|
|
|
|
#1450 | ||
|
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,640
Репутация: 2307
|
|||
|
|
|
|
|
#1451 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.02.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 335
Репутация: 101
|
Может было, но все таки. Читал что в игре будет 16 разных концовок и три варианта начала игры. А так же за всю игру мы увидим только 4 загрузочных экрана, когда в первой части он появлялся 700 раз. Возрастет и количество заставок – их будет 256 (продолжительностью в 150 минут) против 130 (53 минуты) в первой части The Witcher.
__________________
Лучше синица в руках, чем дятел в жопе. |
||
|
|
|
|
|
#1452 | ||
|
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,640
Репутация: 2307
|
Было.
|
||
|
|
|
|
|
#1454 | ||
|
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Как я понял, то это за всю игру.
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
|
|
|
|
#1456 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
На видео из демки видмо, что их там и нет, когда Геральт выходит из подземелья в город, загрузки нет, а снаружи очень даже масштабный город доступен.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. |
||
|
|
|
|
|
#1457 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300
|
Gwath,
И вот теперь мне страшно за системные требования...
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov) [Skype ID] (jiaivier2) [Origin ID] (quiet_mastermlnd) [Steam ID] (don939) [PSN ID] (great_donny) [Uplay ID] (QuietMastermind) |
||
|
|
|
|
|
#1458 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
JIaIvIer, Да кто их знает. Может они мастера оптимизации и бояться нечего.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. |
||
|
|
|
|
|
#1459 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541
|
Вышло новое интерью. Пока только в подкастах ГеймТрейлерс. Посмотрю - отпишусь.
Скрытый текст: Говорил о выборе и новом движке. Из нового - отрывок боя с инфракрасным зрением и мельничным комбо. Последний раз редактировалось МефРА; 03.09.2010 в 17:34. |
||
|
|
|
|
|
#1460 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 1,138
Репутация: 72
|
Еще несколько лет назад были слухи о возможности создания движков с поддержкой гигантских площадей без заметной загрузки системника. Те же mmo, хотя там и графика обычно слабая. Картинка же в ведьмаке не такая уж и прекрасная, и сегодняшние компьютеры со стоимостью меньше 30к рублей запросто потянут.Только если они будут как утопцы в первой части. Но по словам разработчиков с зонами для набивания опыта будет хуже, если я не ошибаюсь. А демоны та еще редкость, и те скорее всего будут как-то связаны с магиками. А судя по оригинальной саге, магики мира могут очень многие вещи.
|
||
|
|
|
|
|
|