Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Call of Duty Обсуждение игр серии Call of Duty, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.03.2009, 15:21   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Call of Duty: Modern Warfare 2

Call of Duty: Modern Warfare 2




Разработчик: Infinity Ward

Издатель: Activision

Жанр игры: FPS

Дата релиза игры: 10/11/09

Платформа: PC,PS3,XBOX360

Детали:
Скрытый текст:
Сайт Gaming Front опубликовал некоторые новые детали Modern Warfare 2 из нового выпуска британского журнала PSM3.

Добавлен режим плаванья.

Стелс миссия, где вам придётся плавать в акваланге возле нефтепровода будет присутствовать в кампании.

Уровень будет базироваться у Рио-де-Жанейро.

Уровень в Сибири будет доступен в кампании.

Транспорт (например, Грузовики, Танки и т.д) будут добавлены в современную эру.

Будет показан уровень на вертолёте.

Уровень на нефтяном танкере также покажут.

Ken Lally (Wesker из Resident Evil 5) примет участие в озвучке игры. Наиболее вероятно в роли российского отрицательного героя.

24 мая станет известно больше деталей, а также покажут новый геймплей трейлер.

Сканы игры.


ИНФОРМАЦИЯ:
Скрытый текст:
Modern Warfare 2 это прямой сиквел Call of Duty 4: Modern Warfare
Цитата:
Новая история – продолжение старой, она начинается там, где закончилась предыдущая. И поэтому те, за кого вам предстоит играть в новой игре, будут соответствовать героям из первой части. Когда игра выйдет, вы услышите знакомые имена. Например, уже знакомый капитан МакТавиш будет вести вас на протяжении всех миссий.
В МW2 вы будете играть в команде Taskforce 141. Это подразделение, которое меняет свой номер каждый раз, когда отправляется на новое задание. В прошлой части был убит Закаев, глава интернациональных террористических сил. Это было громким событием, и теперь его последователь Макаров взял на себя управление властью. И вот его устранением и занимается это подразделение.
Вам придется повоевать в составе морской пехоты, отряда «Дельта», британских воздушных сил по всему миру в зависимости от того, где находится цель определенной миссии. В этой игре будет не так много миссий, где придется играть одному в течение всей кампании.
В представленном трейлере все видели, что в игре будут самые различные локации: от битв на снегу, до бразильсикх тропиков Рио и подводный сражений. Локаций действительно очень много, и все они представляют новую, клевую механику игры. В этой игре можно много чего сделать, все зависит от уровня и прохождения.
МW2 станет просто историей, которую мы рассказываем. И мы хотим, чтобы наша история передавала ощущения экшн фильма. Вы почувствуете себя как на настоящих американских горках, с постоянным присутствием неожиданных ощущений. В общем, все, как в классическом экшене - бегаете, стреляете, все это на большой скорости, особенно безумная гонка с холма на снегоходе.
МW2 - эта одна из тех уникальных игр, которые особенно нравится игрокам шутеров, тут им можно стать настоящими мастерами. Но она также подойдет и для казуальных игроков. И это очень важно. У нас такая большая аудитория. Так что и любители шутеров, и те, кто берет подобные жанры в первый раз, останутся довольны.
Мы перенесли в эту игру все, что было хорошего в первой части, создали дополнительные особенности и, конечно, прислушались к советам из «Твиттера». Наша творческая аудитория сильно помогла усовершенствовать игру. Поэтому те, кто участвовал в обсуждении нововведений, увидят многое в игре «от себя» и им наверняка это понравится.
Есть одна важная вещь, о которой мы должны поговорить. Мы взяли самые крутые моменты из сюжета игры, которые можно настроить и улучшить, вырезали их из истории и сделали отдельные уровни в режиме «special ops». Такие уровни предназначены для тех, кто хочет стать матером игры или проходить сложные уровни на время, или играть в кооперативе, или просто прокрутить полюбившиеся моменты по сто раз.
Не забудьте, игра выходит 10 ноября 2009 на PS3, PC и Xbox 360.
Infinity Ward не заботит количество геймплейных часов в MW 2
Цитата:
Infinity Ward не думает о том, как бы растянуть Modern Warfare 2 на десять-двадцать геймплейных часов. Сколько времени вы убьете на прохождение игры разработчиков абсолютно не интересует. Главное для них – это создать «охренетельный» экшен, который заставит 11 миллионов челюстей одновременно шмякнуться о пол.
«Мы с самого начала не ставили перед собой задачу создать десять или двадцать часов геймплея для Modern Warfare 2. Мы просто спросили у себя: «Насколько охренетельный экшен мы сможем сделать?». И дальше разработка шла уже вокруг этой идеи. Никаких привязок к геймплейным часам у нас не было. Сейчас трудно сказать, получился ли сиквел больше и продолжительней оригинала, потому что игра еще не полностью готова и не сбалансирована. Однако уровни там будут гораздо больше, чем в первой части» - доложил рядовой Infinity Ward Марк Рабин.
Пошерстить по кошелькам игроков Modern Warfare 2 (PC, Xbox 360, PS3) должна 10-го ноября этого года.
Infinity Ward открестилась от платного онлайнового сервиса для MW2
Цитата:
Платный онлайновый сервис для онлайновых ристалищ в Call of Duty не имеет ничего общего с Modern Warfare 2. Ослабьте пояс, Infinity Ward не собирается отбирать деньги таким наглым образом.
«Эта байка о платном сервисе не имеет ничего общего с Infinity Ward и нашими играми, включая и надвигающуюся Modern Warfare 2. Мы никогда бы не внедрили такую систему в MW 2. Так что не беспокойтесь. Мультиплеер останется бесплатным для всех и каждого» - развеяли сомнения сотрудники Infinity Ward на форуме MW 2.
Если что, студия Treyarch (еще один старатель на руднике Call of Duty) и издательство Activision ничего такого не заявляли и даже не думали пока опровергать этот слух. Вместо этого Activision гордо объявила о том, что контент-пак Map Pack 2 для Call of Duty: World at War был скачан аж один миллион раз всего за три дня. Такой легкий намек.
Infinity Ward: 2 игрока – это «волшебное число» для кооперативной игры
Цитата:
“Если бы было больше, Modern Warfare 2 стал бы долбанным месивом”

Разработчик Infinity Ward заявил, что два игрока – это «волшебная цифра» для кооператива в Call of Duty: Modern Warfare.

В последней игре Call of Duty: World at War компании Treyarch была миссия, предназначенная для 4 игроков в кооперативе и бонус на выживание, опять же для 4, - Zombie мод.

Call of Duty: Modern Warfare 2, выходящая в продажу 10 ноября, вообще не будет иметь кооперативных компаний, как таковых. Вместо этого в игре предусмотрены специальные уровни игры в режиме для 2 игроков, «написанные таким образом, чтобы их можно было переигрывать раз за разом».

В интервью к ресурсу VideoGamer.com, Роберт Боулин, главный менеджер по связям с общественностью, объяснил это решение, сказав, что они не хотели «ломать и портить всю историю, вставляя туда элементы совместной игры».

Он сказал: «Мы не хотим видеть кооператив в нашей истории потому, что мы пытаемся создать особенные ощущения, мы не хотим все портить тем, что туда не вписывается. Мы взяли некоторые моменты из игры, которые бы смотрелись хорошо в кооперативе, и поставили их в отдельные уровни, которые назвали «Special Ops».

«Вся история состоит в стимуле, - добавил он. Иногда попадаются ослабленные моменты, поскольку они не подходят по тем или иным критериям опыта и ощущений. А в отдельных уровнях (Special Ops) можно просто поразвлекаться, можно проиграть их много раз подряд, пытаясь достичь лучшего показателя времени, можно посоревноваться с другом в кооперативе, и попробовать сразить заслуженного игрока».

Когда же у Боулина спросили, почему режим «Special Ops» ограничен только двумя игроками, а не, скажем, четырьмя, он ответил: «Два игрока кажутся нам магическим числом в совместной игре. При таком раскладе игра остается действительно развлекательной и динамичной, не превращаясь в долбаное месиво из предметов и людей. Мы просто решили, что два игрока будет наилучшей комбинацией».

Скриншоты:
Скрытый текст:





Видео:


Официальный сайт



В русской версии игры будет доступен только русский язык озвучки. За дальнейшие вопросы + 10%. За обсуждение политкоректности и цензурности игры будет выставляться Флейм. Зачинщики данных протестов будут принудительно отправляться в бан.

Последний раз редактировалось FaNToM1; 30.12.2009 в 23:02.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2009, 22:45   #1441
Юзер
 
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 354
Репутация: 48 [+/-]
Странно как то, разрабы делают Патч для балансирования чит оружия дробовика, а то что подствол в четырёх метрах от взрыва валит это типа нормально, и ладно бы против подствола был бы какой-нибудь перк, так нет мать твою! Прям Ультимэйт Вэапон!
PRIME9 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2009, 02:33   #1442
Гейммастер
 
Аватар для alxp90
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: Highbury
Сообщений: 7,833
Репутация: 286 [+/-]
Винчестеры канеш нереально пофиксили, причем такое ощущение, что даже переборщили от греха подальше, меня чувак двойный выстрелом не убил с такого расстояния, с которого тотже SPAS 12 с 1 выстрела выносит без проблем.

Добавлено через 1 минуту
PRIME9, подстволы, увы, и в 4 части были ультимативным оружием, но тут за счет восполнения боезапаса все стало еше хуже. Ну хоть с винчестерами разобрались и то радует.

Последний раз редактировалось alxp90; 24.12.2009 в 02:35. Причина: Добавлено сообщение
alxp90 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2009, 02:41   #1443
Гейммастер
 
Аватар для dammitgun13
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
Сообщение от alxp90 Посмотреть сообщение
но тут за счет восполнения боезапаса все стало еше хуже
И еще Тампер есть с 2 зарядами, вытаскивается быстрее подствола. И к нему можно тоже патроны подобрать перком
Цитата:
Сообщение от alxp90 Посмотреть сообщение
Ну хоть с винчестерами разобрались и то радует
Так они берут перк на бег, им пофиг на дальность с их двумя винчестерами
__________________
Просто хороший человек

Сиськи и личный болг здесь:
http://dammitgun.livejournal.com/
dammitgun13 вне форума  
Отправить сообщение для dammitgun13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.12.2009, 13:11   #1444
Юзер
 
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 354
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Сообщение от alxp90 Посмотреть сообщение
Винчестеры канеш нереально пофиксили, причем такое ощущение, что даже переборщили от греха подальше, меня чувак двойный выстрелом не убил с такого расстояния, с которого тотже SPAS 12 с 1 выстрела выносит без проблем.

Добавлено через 1 минуту
PRIME9, подстволы, увы, и в 4 части были ультимативным оружием, но тут за счет восполнения боезапаса все стало еше хуже. Ну хоть с винчестерами разобрались и то радует.
Лучше бы они Патч сделали где подствольник был бы как в Бэд Компани 2, вот там подствол как подствол, убивает только при тоЧечном попадании под ноги или в торс.
PRIME9 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 00:47   #1445
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
PRIME9,
И это как раз бред.
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 01:02   #1446
Гейммастер
 
Аватар для dammitgun13
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493 [+/-]
gагатуn,
А ты что, любишь подстволы? У них бредовая зона поражения, узаконенный чит какой-то, как и автонож, который косит тебя даже если атакующий в 1.5 метрах от тебя. Я как увидел киллкам, чуть не кончил от удивления
__________________
Просто хороший человек

Сиськи и личный болг здесь:
http://dammitgun.livejournal.com/
dammitgun13 вне форума  
Отправить сообщение для dammitgun13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 01:13   #1447
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dammitgun13 Посмотреть сообщение
А ты что, любишь подстволы?
Что это должно значить?
Цитата:
Сообщение от dammitgun13 Посмотреть сообщение
У них бредовая зона поражения
А! То есть по твоему, они должны обладать радиусом поражения как было описано выше, с точечными попаданиями в торс или под ноги. Ой, подождите! Да какой тогда в них толк, это же не пульки.
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 01:18   #1448
Гейммастер
 
Аватар для dammitgun13
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493 [+/-]
gагатуn,
По-моему их вообще не должно быть, но уже по 4 части они могли судить о том, что это почти чит, ибо баланс рушится, если в команде противника 2-3 подствола.

Дайс с их БФ куда лучше знают, как должно быть. Там правильный подствол. Я же говорю, что иногда кажется, что делали игру другие люди. И ради того, чтобы кемперам и подствольщикам жилось лучше
__________________
Просто хороший человек

Сиськи и личный болг здесь:
http://dammitgun.livejournal.com/
dammitgun13 вне форума  
Отправить сообщение для dammitgun13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 01:29   #1449
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dammitgun13 Посмотреть сообщение
По-моему их вообще не должно быть
Ну, тогда это обретает смысл.

Цитата:
Сообщение от dammitgun13 Посмотреть сообщение
Дайс с их БФ куда лучше знают, как должно быть. Там правильный подствол.
Да просто там карты больше и техника, лол. Никто не заморачивается с набиванием убийств подстволом.

В любом случаи, "плохому танцору яйца мешают" - это нытьё на счет "это чит, то чит, игра несбалансированная плак-плак" уже просто бесит. Если так не можете терпеть нубометов, лучше пишите гневные письма в IW.
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 01:37   #1450
Гейммастер
 
Аватар для dammitgun13
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
Сообщение от gагатуn Посмотреть сообщение
Если так не можете терпеть нубометов, лучше пишите гневные письма в IW.
Ну и что они сделают? Если уберут, то налетят любители подстволов и забросают их в три раза большим количеством писем, либо вообще откажутся от игры
Цитата:
Сообщение от gагатуn Посмотреть сообщение
В любом случаи, "плохому танцору яйца мешают" - это нытьё на счет "это чит, то чит, игра несбалансированная плак-плак" уже просто бесит
Может быть, тогда всякие глитчи с читами узаконить? То, что двойные дробаши и подстволы вносят дисбаланс - это факт. Не каждому приятно прерывать серию из-за того, что тебя в 4 метрах задел подствол. Про автоножи и Марафон я вообще молчу, это даже выглидит смешно и глупо

Именно поэтому МВ, в отличие от БФ врядли станет киберспортивной дисциплиной. Хотя шикарный мультиплеер надо доработать, желание играть отбивается
__________________
Просто хороший человек

Сиськи и личный болг здесь:
http://dammitgun.livejournal.com/
dammitgun13 вне форума  
Отправить сообщение для dammitgun13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 01:59   #1451
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dammitgun13 Посмотреть сообщение
Ну и что они сделают? Если уберут, то налетят любители подстволов и забросают их в три раза большим количеством писем, либо вообще откажутся от игры
1887 как бы пофиксили.
Цитата:
Сообщение от dammitgun13 Посмотреть сообщение
Именно поэтому МВ, в отличие от БФ врядли станет киберспортивной дисциплиной.
Да кому это нужно? Игры должны быть развлекательными, он недостаточно развлекательный сейчас?
Цитата:
Сообщение от dammitgun13 Посмотреть сообщение
Может быть, тогда всякие глитчи с читами узаконить?
За читы надо банить, глитчи фиксить.
Цитата:
Сообщение от dammitgun13 Посмотреть сообщение
То, что двойные дробаши и подстволы вносят дисбаланс - это факт.
Некоторый дисбаланс может и вносят, но это не глитч и не чит, пока ты сам можешь взять подствол и дробаши, разве нет? У тебя есть выбор, а если ты решил бегать "по честному" с автоматом и делать хэдшоты - это твоё дело. Если ты играешь хорошо, никакие "нубы с ножами" не помешают.
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 02:03   #1452
Гейммастер
 
Аватар для dammitgun13
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
Сообщение от gагатуn Посмотреть сообщение
Да кому это нужно? Игры должны быть развлекательными, он недостаточно развлекательный сейчас?
Это говорит о балансе игры
Цитата:
Сообщение от gагатуn Посмотреть сообщение
Если ты играешь хорошо, никакие "нубы с ножами" не помешают
Но мешают постоянно. Как, к примеру, бороться с тем, что на респе дежурит кемпер, либо туда посылают снаряд подствола? А уж с автоножами и дробашами вообще ничего сделать не успеешь
Просто этого не надо было добавлять
__________________
Просто хороший человек

Сиськи и личный болг здесь:
http://dammitgun.livejournal.com/
dammitgun13 вне форума  
Отправить сообщение для dammitgun13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 02:08   #1453
Гейммастер
 
Аватар для alxp90
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: Highbury
Сообщений: 7,833
Репутация: 286 [+/-]
Что за автоножи?)
alxp90 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 02:13   #1454
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dammitgun13 Посмотреть сообщение
Это говорит о балансе игры
А ну да, игры, в которых всё зависит только от твоей реакции и точности.

Цитата:
Сообщение от dammitgun13 Посмотреть сообщение
Как, к примеру, бороться с тем, что на респе дежурит кемпер, либо туда посылают снаряд подствола?
Я не понял что ты сказал.

Цитата:
Сообщение от dammitgun13 Посмотреть сообщение
А уж с автоножами и дробашами вообще ничего сделать не успеешь
В узких помещениях, но в игре не так много узких помещений. Они ведь должны добежать до тебя, что мешает их убить пока они бегут?

Цитата:
Сообщение от dammitgun13 Посмотреть сообщение
Просто этого не надо было добавлять
Просто надо уметь играть.
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 02:15   #1455
Гейммастер
 
Аватар для dammitgun13
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
Сообщение от alxp90 Посмотреть сообщение
Что за автоножи?)
Третья группа перков, там есть перк, который увеличивает точность при использовании ножа. Короче, если ты стоишь в 2 метрах, то при использовании ножа все-равно попадешь в противника. Или, если ты стоишь к врагу бокм, например. Было даже так, что нож через стенку работал

И это точно не уберут, будут и дальше с ножом бегать
__________________
Просто хороший человек

Сиськи и личный болг здесь:
http://dammitgun.livejournal.com/
dammitgun13 вне форума  
Отправить сообщение для dammitgun13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 02:25   #1456
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dammitgun13 Посмотреть сообщение
что на респе дежурит кемпер, либо туда посылают снаряд подствола?
ээээ я наверное не в тот MW 2 играю, но респа так такого нет, постоянный респ происходит рядом с живыми игроками,постоянно меняется, пока будешь дежурить можно уснуть или уже матч закончится, потому как респающих кидает к живыи игрокам или туда где вообще не единой души.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 02:27   #1457
Гейммастер
 
Аватар для dammitgun13
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493 [+/-]
0rca,
Это я с 4 части запомнил, тут с этим полегче. Хотя есть видео с киллстрик 9, где прямо в начале матча послана ракета прямо на респу
__________________
Просто хороший человек

Сиськи и личный болг здесь:
http://dammitgun.livejournal.com/
dammitgun13 вне форума  
Отправить сообщение для dammitgun13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 02:32   #1458
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dammitgun13 Посмотреть сообщение
0rca,
Это я с 4 части запомнил, тут с этим полегче. Хотя есть видео с киллстрик 9, где прямо в начале матча послана ракета прямо на респу
Видео это вызывает сомнения, потому как получается он побежал достал базуку и стрельнул, а там что? никто не двигался? или все вместе дружно побежали в одну сторону? Я вот сколько уже играю, с респа минимум образуется две группы которые расходятся в разные стороны. Вообщем я не верю в это видео и думаю оно наиграно.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 02:34   #1459
Гейммастер
 
Аватар для dammitgun13
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493 [+/-]
0rca,
Я на одной карте самолично четверых завалил, бросив гранату в сторону респы
__________________
Просто хороший человек

Сиськи и личный болг здесь:
http://dammitgun.livejournal.com/
dammitgun13 вне форума  
Отправить сообщение для dammitgun13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 02:37   #1460
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dammitgun13 Посмотреть сообщение
0rca,
Я на одной карте самолично четверых завалил, бросив гранату в сторону респы
Ну это реально, и троих я убивал, но с тем что уменьшели количество игроков реально сразу убить 9-10 человек ну просто не реально, только если с друзьями и поставить эпичную сцену в которой одна ракета карает 9 человек.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования