Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.12.2008, 00:13   #1
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Prince of Persia 2008 - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Prince of Persia

Жанр: 3rd-Person 3D Action
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC
Статус: Продажа
Дата выхода: 12 декабря 2008 г.
Дата выхода в России: 17 декабря 2008 г.
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Официальный сайт: Открыть


Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP/Windows Vista
Процессор: Двуядерный процессор 2.6 GHz Intel Pentium D или AMD Athlon 64 X2 3800+ (Intel Core 2 Duo 2.2 GHz или AMD Athlon 64 X2 4400+ или лучше рекомендованы)
Оперативная память: 1 GB Windows XP/2 GB Windows Vista
Видеокарта: 256 MB DirectX 10.0 совместимая или DirectX 9.0 совместимая видеокарт с поддержкой Shader Model 3.0 или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0 или 10.0 совместимая звуковая карта (5.1 звуковая карта рекомендуется)
DirectX: DirectX 9.0 или 10.0
DVD-ROM: DVD-ROM dual-layer drive
Hard Drive Space: 8 GB
Контроллеры: Клавиатура, мышка, джойстик (Xbox 360 Controller для Windows рекомендуется)
Поддерживаемые видеокарты: ATI RADEON X1600/1650-1950/HD 2000/3000 series NVIDIA GeForce 6800/7/8/9 series


Об игре:
Ubisoft официально заявила о разработке 4-ой части легендарного Prince of Persia. В отличие от трилогии сюжет новой игры даст резкий крен в сторону более мягкого и фантастического повествования. «Предыдущие игры были построены на смеси стилей "Арабской Ночи" с историей Персии. Однако, мы решили, что будет гораздо лучше вернуться к пейзажам «Тысячи и одной Ночи», к чему-нибудь более яркому» - поведал один из разработчиков. Завязка такова. В битве злого бога по имени Ahriman и доброго Ohrmazd (взяты из мифов Зороастризма – религии персов), побеждает, понятное дело, добро. Ohrmazd заключает злыдня в тюрьму – в данном контексте в магический ящик. Но спустя несколько веков неизвестный вор освобождает Ahriman и тот вырывается наружу, изменяя цветовую палитру мира. В прямом смысле. Прямо как в Okami. И неожиданно бывший воришка превращается в известного нам Принца, которому и придется вернуть миру привычное цветоощущение. Самое интересное, что цвет будет меняться в реальном времени – как только вы убьете врагов на данной территории, земля постепенно будет возвращаться в свое нормальное состояние.
Коснутся изменения и боев. Несмотря на то, что это все еще очень важная часть геймплея PoP, битвы станут менее масштабными. Акцент сделан на дуэли.
Следующий удар по сердцам фанатов – фирменной «перемотки» времени больше не будет. Она была сдана в утиль по одной простой причине – заезженность темы. Как говорят разработчики, «подобная концепция была использована уже миллион раз». Поэтому они решили обратиться к чему-нибудь новому. К чему – пока тайна за семью печатями. Тем не менее, акробатические этюды и сопутствующий паркур останутся на месте. Как, впрочем, и структура уровней – в меру линейных, но требующих и работы серого вещества. Также девелоперы надеются, что боссы в новой игре станут более харизматичными, чем в предыдущих частях. Ближайший ориентир для них - Metal Gear Solid.


Статьи:


Скриншоты, арты:

Видео:


Бонусные Скины главных героев:
Скрытый текст:
Скин Принца из Песков Времени



Скин Фары из Пеков Времени



Обший план этих двух Скинов



Скин Альтаира из Assassin's Creed




Скин Джейд из Beyond Good and Evil





Обший план этих двух Скинов



Прототипный Скин Принца



Прототипный Скин Элики



Обший план этих двух Скинов



P.S- Чтобы открыть прототипные скины, вам понадобится собрать все семeна света.


P.S- В игре только одна концовка.
Тема по Проблемам


Последний раз редактировалось Rayzen; 20.09.2009 в 20:59.
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 18:18   #1441
Игроман
 
Аватар для Reid Hook
 
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 2,242
Репутация: 949 [+/-]
Eric CARTMAN, ты не играл в первую часть,ты потерял многое.
__________________
9800X3D|ASROCK B650E PG-ITX|ASUS AMD Radeon RX 9070 XT TUF|G.Skill 6000 CL30 A-Die|Samsung 9100|990 PRO|NR200P MAX|ASUS ROG Strix XG27AQDMG|Ducky One 2| ENDGAME Gear OP1 8K V2 Dark Frost + ARTISAN TYPE 99 |Shure MV7X + GO XLR MINI
Reid Hook вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 18:28   #1442
Юзер
 
Аватар для Eric CARTMAN
 
Регистрация: 10.04.2008
Сообщений: 367
Репутация: 47 [+/-]
Reid Hook,
АААА!!!11 что же мне теперь делать?!!! врядли я в неё уже сыграю!!! АААА!!111
Скрытый текст:

там сильно плохая графика? она лучше след 2 частей?
Eric CARTMAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 18:29   #1443
"Человек-геймдев"
 
Аватар для AlexMercer
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Craver Посмотреть сообщение
Да что вы говорите?
а что говорим? Разве любимая игра проходится только один раз? или это просто не реально?
AlexMercer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 18:33   #1444
Игрок
 
Аватар для DaNt£
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Донецк
Сообщений: 710
Репутация: 256 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eric CARTMAN Посмотреть сообщение
там сильно плохая графика?
Да забей ты на графику! Там игровой процесс важен!
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Bravesou1
http://steamcommunity.com/id/Bravesou1/
DaNt£ вне форума  
Отправить сообщение для DaNt£ с помощью ICQ Отправить сообщение для DaNt£ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 18:38   #1445
Юзер
 
Аватар для Eric CARTMAN
 
Регистрация: 10.04.2008
Сообщений: 367
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DaNt£ Посмотреть сообщение
Там игровой процесс важен!
лишь бы он не был таким, как в новом прынце.
а ты сам играл?
Eric CARTMAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 18:40   #1446
Игрок
 
Аватар для DaNt£
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Донецк
Сообщений: 710
Репутация: 256 [+/-]
Eric CARTMAN, конечно играл. и прошел не один раз. у мя лицуха на полочке пылится
Цитата:
Сообщение от Eric CARTMAN Посмотреть сообщение
лишь бы он не был таким, как в новом прынце.
там совсем по другому все основано
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Bravesou1
http://steamcommunity.com/id/Bravesou1/
DaNt£ вне форума  
Отправить сообщение для DaNt£ с помощью ICQ Отправить сообщение для DaNt£ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 19:08   #1447
Юзер
 
Аватар для eXotic
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: 0x0100000
Сообщений: 408
Репутация: 146 [+/-]
Ммм... Лично я ждал от нового Принца большего. Сначала было прикольно, графика завлекала, акробатика была красивой, бои очень зрелищными, но через час игры стало скучно. Поиграл ещё час в надежде на что-то интересное - интересного не произошло. Игра какая-то... слишком сказочная. Вся эта морока со сбором каких-то семян мне вообще не понравилась. Лучше бы сделали какую-нибудь предысторию событий Песков Времени. Предыдущие части игры были более насыщенными, атмосферными, интересными и у них был просто шикарный сюжет, они были отлично связаны друг с другом. А тут почти ничего этого нет. IMHO.
eXotic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 19:14   #1448
Юзер
 
Аватар для Eric CARTMAN
 
Регистрация: 10.04.2008
Сообщений: 367
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от eXotic Посмотреть сообщение
Ммм... Лично я ждал от нового Принца большего. Сначала было прикольно, графика завлекала, акробатика была красивой, бои очень зрелищными, но через час игры стало скучно. Поиграл ещё час в надежде на что-то интересное - интересного не произошло. Игра какая-то... слишком сказочная. Вся эта морока со сбором каких-то семян мне вообще не понравилась. Лучше бы сделали какую-нибудь предысторию событий Песков Времени. Предыдущие части игры были более насыщенными, атмосферными, интересными и у них был просто шикарный сюжет, они были отлично связаны друг с другом. А тут почти ничего этого нет. IMHO.
всё правильно сказал. разрабы решили заработать на бренде и приложили минимум усилий. обидно.
Eric CARTMAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 19:17   #1449
Игрок
 
Аватар для DaNt£
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Донецк
Сообщений: 710
Репутация: 256 [+/-]
Цитата:
Сообщение от eXotic Посмотреть сообщение
Лучше бы сделали какую-нибудь предысторию событий Песков Времени.
Сама тема Пески времени изжила свое. И куда еще приквел делать? Рассказать о том как Принц нашел пески еще до того как они с отцом получили их как трофей??? Фигня какая то получается
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Bravesou1
http://steamcommunity.com/id/Bravesou1/
DaNt£ вне форума  
Отправить сообщение для DaNt£ с помощью ICQ Отправить сообщение для DaNt£ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 19:56   #1450
Юзер
 
Аватар для Крутой
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: г.Горно-Алтайск
Сообщений: 489
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DaNt£ Посмотреть сообщение
Сама тема Пески времени изжила свое. И куда еще приквел делать? Рассказать о том как Принц нашел пески еще до того как они с отцом получили их как трофей??? Фигня какая то получается
Ну в любом случае в конце 3 части он находит Фару Можно было бы о их приключениях дальше Рассказывать а то тут какая то чущь получается толком даже Умереть нельзя, (не говоря о всего одном основном противнике на целый уровень!
Крутой вне форума  
Отправить сообщение для Крутой с помощью ICQ Отправить сообщение для Крутой с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 20:13   #1451
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
Крутой, Есть замечательная фраза: "Не нравиться, не играй".
Не раз говорилось, что это перезапуск игры, причем не Песковой трилогии, а оригинальной игры, а потому претензии и сравнения с трилогией неуместны.
__________________
God knows I'm good.

Последний раз редактировалось -_gerd_-; 30.01.2009 в 20:27. Причина: Добавлено сообщение
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 20:17   #1452
Юзер
 
Аватар для Крутой
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: г.Горно-Алтайск
Сообщений: 489
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -_gerd_- Посмотреть сообщение
Крутой, Есть замечательная фраза: "Не нравиться, не играй". Не раз говорилось, что это перезапуск игры причем не Песковой трилогии, а оригенальной

Добавлено через 30 секунд
Крутой, Есть замечательная фраза: "Не нравиться, не играй". Не раз говорилось, что это перезапуск игры причем не Песковой трилогии, а оригинальной, а потому пер
Смысл не в том что не играй я просто говорю по моему лучше было бы наверное сделать продолжение старой чем перезапуск!'ИМХО'
Крутой вне форума  
Отправить сообщение для Крутой с помощью ICQ Отправить сообщение для Крутой с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 20:30   #1453
Юзер
 
Аватар для Eric CARTMAN
 
Регистрация: 10.04.2008
Сообщений: 367
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -_gerd_- Посмотреть сообщение
Не раз говорилось, что это перезапуск игры причем не Песковой трилогии, а оригинальной игры, а потому претензии и сравнения с трилогией неуместны.
трилогия уступает новому принцу лишь в графике.
Eric CARTMAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 21:04   #1454
Опытный игрок
 
Аватар для Alchiеmist

 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Craver Посмотреть сообщение
во всём
В чем именно?
Цитата:
Сообщение от Craver Посмотреть сообщение
Ты знаешь, когда разработчики позиционируют свою игру как новую часть серии, рассматривать её в виде отдельного, непричастного проекта становится немного сложно.
Но необходимо для понимания ценности игры как отдельного проекта.
Если рассматривать каждую игру каждой игровой серии лишь как несущую традиции предыдущих частей кусок кода - то, считай, половину игровых серий можно вообще запилить за любой шаг в сторону, что мы видим как на примере третьего Фолла, так и СХ и их невменяемой фанбойтни.
Цитата:
Сообщение от eXotic Посмотреть сообщение
Лучше бы сделали какую-нибудь предысторию событий Песков Времени.
Ага, чтобы разрабы окончательно запутались в лабиринтах путешествий во времени.
Старая трилогия свое отжила, выжимать из нее что-то большее - фейл.
Цитата:
Сообщение от PisatelRus Посмотреть сообщение
Я знаю куда какие слова вставлять. Если у вас недостаточно доводов мне возразить, не пишите ерунды.
wat
На мои аргументы сначала ответь.
И нет, не знаешь.
__________________


Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer?


Последний раз редактировалось Alchiеmist; 30.01.2009 в 21:19.
Alchiеmist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 21:16   #1455
Юзер
 
Аватар для Eric CARTMAN
 
Регистрация: 10.04.2008
Сообщений: 367
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alchiеmist Посмотреть сообщение
Старая трилогия свое отжила, выжимать из нее что-то большее - фейл.
в том то и дело. разрабы захотели навариться. я считаю, что нужно было делать др название или вообще оставить серию в покое.
Eric CARTMAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 21:23   #1456
Опытный игрок
 
Аватар для Alchiеmist

 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eric CARTMAN Посмотреть сообщение
я считаю, что нужно было делать др название
Как хотят - так и называют.
Стилизация есть, образы героев и концепт в нее вписываются - с какой стати это стало запретом?
Или, лол, SoT надо было делать неукоснительно по архетипам Самых Первых Принцев, с соблюдением их геймплея, перспективы обзора и графики?
__________________


Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer?

Alchiеmist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 21:25   #1457
Юзер
 
Аватар для Eric CARTMAN
 
Регистрация: 10.04.2008
Сообщений: 367
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alchiеmist Посмотреть сообщение
SoT надо было делать неукоснительно по архетипам Самых Первых Принцев, с соблюдением их геймплея, перспективы обзора и графики?
а чо?
Eric CARTMAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 21:48   #1458
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alchiеmist Посмотреть сообщение
Если рассматривать каждую игру каждой игровой серии лишь как несущую традиции предыдущих частей кусок кода - то, считай, половину игровых серий можно вообще запилить за любой шаг в сторону
Но с другой стороны, когда в какой-то из игр серии от серии остается по большому счету только название, то поводов для радости тоже немного - особенно для поклонников этой самой серии. Иначе не понятно, чем вообще серия отличается от набора разношерстных игр.

Цитата:
Сообщение от Alchiеmist Посмотреть сообщение
Как хотят - так и называют.
Стилизация есть, образы героев и концепт в нее вписываются - с какой стати это стало запретом?
Запретом это понятное дело не стало, но одно дело, когда выпускают новый неизвестный проект, и ты не знаешь, что от него ждать, а другое дело, когда выходит новая часть серии - в этом случае определенные представления об игре уже складываются.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 22:08   #1459
Опытный игрок
 
Аватар для Alchiеmist

 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eric CARTMAN Посмотреть сообщение
а чо?
задай этот вопрос себе
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Но с другой стороны, когда в какой-то из игр серии от серии остается по большому счету только название, то поводов для радости тоже немного - особенно для поклонников этой самой серии. Иначе не понятно, чем вообще серия отличается от набора разношерстных игр.
Аудитория все равно никогда не останется неизменной.
Вообще, разговор напоминает не особо давнюю дискуссию в румитоле об ответственности творца по отношению к его публике. Я придерживаюсь позиции, по которой любая динамика лучше статики, пускай она и ведет к расколу старой сформировавшейся аудитории. Даже если заканчивается старая серия - возникает новая. А как уже писал выше, фейлом нового РоР называть все равно нельзя, поэтому надежды на динамику и развитие новой серии есть немалые.

Я понимаю чувства фанатов старой трилогии - но согласись, было бы глупо сочинять очередную историю о мытарствах старого принца, под конец которой она и так напоминала лабиринт.
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Запретом это понятное дело не стало, но одно дело, когда выпускают новый неизвестный проект, и ты не знаешь, что от него ждать, а другое дело, когда выходит новая часть серии - в этом случае определенные представления об игре уже складываются.
Перед выходом новой части было выпущено немало геймплейных роликов и концепт-артов, понять отличную от других частей суть нового проекта можно вполне.
__________________


Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer?

Alchiеmist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 22:29   #1460
Игроман


 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alchiеmist Посмотреть сообщение
В чем именно?
Начать хотя бы с того, что каждый уровень проходится по одной и той же схеме. Далее можно вспомнить нудное собирание так называемых семян (хотя кому-то оно покажется интересным, ведь это так изобретательно, когда ты взбираешься по невиданному ранее пути, дабы раздобыть заветную "звёздочку"), потом можно упоминуть про однообразие в боях, где гораздо проще убить врага применяя один и тот же действующий приём, чем чередовать несколькими ради просмотра наикрасивейших анимаций. В принципе список можно продолжать...
Цитата:
Сообщение от Alchiеmist Посмотреть сообщение
Перед выходом новой части было выпущено немало геймплейных роликов и концепт-артов, понять отличную от других частей суть нового проекта можно вполне.
А зачем отказываться от того, что работало в предыдущих частях серии? Что игра будет "внешне" полностью отличатся от трилогии было понятно с самого начала, в принципе этим можно было и ограничиться, но, извините меня, убрать столь присущую предыдущим частям линейность - это уже фейл.
__________________

Последний раз редактировалось Craver; 30.01.2009 в 22:36.
Craver вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования