Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.05.2006, 20:23   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Ayreon
 
Регистрация: 20.07.2007
Сообщений: 1,537
Репутация: 1125 [+/-]
King’s Bounty: Легенда о рыцаре - обсуждение

Конкретно в этой теме обсуждается сама игра. Проблемы (в том числе и по прохождению игры) обсуждаются в той теме.

Жанр: Strategy (Real-time / Turn-based) / RPG / 3D
Разработчик: Katauri Interactive
Издатель: 1C Publishing EU
Издатель в России: 1C
Дата выхода: 25 апреля 2008 года
Платформа: PC
Модель распространения: розничная продажа
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры: www.kingsbounty.ru
Официальный форум игры: www.kingsbounty.ru/forum
Системные требования:
Минимальные требования:
  • MS Windows 2000/XP
  • DirectX 9.0c
  • Процессор с частотой 2,6 ГГц
  • Оперативная память 1Gb
  • Видеокарта класса nVidia GeForce 6600 с 128 Мб видеопамяти
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • привод DVD-ROM
  • 5,5 Гб свободного места на жестком диске
  • клавиатура, мышь
Рекомендуемые требования:
  • MS Windows 2000/XP
  • DirectX 9.0c
  • Процессор с частотой 3 ГГц
  • Оперативная память 2Gb
  • Видеокарта класса GeForce 7950GT с 512 Мб видеопамяти
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • привод DVD-ROM
  • 5,5 Гб свободного места на жестком диске
  • клавиатура, мышь
Об игре


“Легенда о рыцаре” – это рыцарская сага, представляющая собой смесь ролевого приключения и тактических сражений, построенных по классической схеме King’s Bounty.
Главный герой игры - молодой человек, посвященный в рыцари, сначала командующий маленьким отрядом, но постепенно продвигающийся по лестнице карьерного роста - от простого босяка-рыцаря до герцога или даже принца. Притом класс нашего героя мы можем выбрать самостоятельно из стандартного набора: воин, маг или паладин. Они отличаются схемой "прокачки", специализациями и навыками, в том числе и классовыми, а также манерой игры. Воин командует огромными армиями и призывает Духов Ярости, паладин особенно эффективно расправляется с нечистью и использует магию убеждения, а маг делает ставку на мощные атакующие и защитные заклинания.
Герой и целая армия его верных соратников путешествуют по огромному континенту, представляющему собой несколько десятков связанных локаций. Возведение королей на трон и их дальнейшее низвержение, спасение попавших в лапы драконов принцесс и поиск пиратских кладов, укрощение строптивых древних артефактов и очередных претендентов на мировое господство – таковы суровые будни королевского рыцаря, роль которого отводится игроку.
В режиме реального времени главный герой путешествует по суше и воде, под землей и в небесах, исследуя мир в поисках сокровищ, встречая друзей и врагов, совершенствуя свои навыки и умения и выполняя поручения королей.
Во время сражений игра переходит в тактический режим. Схватки разворачиваются на боевых аренах. Победа достанется тому, кто наиболее эффективно распорядится вверенными ему войсками и удачно воспользуется магической книгой, обрушив на головы врагов страшные по своей силе заклинания и призвав могущественных Духов Ярости.
"King's Bounty. Легенда о Рыцаре" изобилует неожиданными сюжетными поворотами и оригинальными развязками. Игроку предстоит столкнуться со множеством интересных загадок и тайн, заключить союз с могущественным некромантом или украсть сокровища из казны гномов – в этом мире многое возможно. Главное - не забывать о присяге на верность своему королю, ведь он ошибок не прощает.

Особенности игры
  • Современный движок, поддерживающий новейшие графические решения.
  • Безупречный графический стиль, выполненный по канонам классической фэнтази.
  • Красивый, продуманный и удобный интерфейс.
  • Увлекательный сюжет созданный под руководством известных писателей-фантастов.
  • Сочетание динамичного приключения с пошаговыми тактическими сражениями.
  • Свобода перемещения героя миру, состоящему из десятков разнообразных локаций.
  • Три класса персонажей, с различным стилем прохождения игры.
  • Богатая ролевая система, включающая 7 параметров и более 30 умений и перков, а также развитую систему заданий и взаимоотношений.
  • Более 70 заклинаний для применения на поле боя и в повседневной жизни.
  • Альтернатива магического развития, в виде призыва в бою Духов Ярости.
  • Более 60 уникальных созданий со своими особыми способностями и умениями, готовых сражаться под вашими знаменами.
  • Уникальные противники-супербоссы.
  • Десятки разных арен для ведения сражений. Уникальные арены для захвата замков.
  • Разнообразные ловушки и бонусы, присутствующие на боевых аренах и способные переломить ход сражения.
  • Уникальная система живых предметов, способных проявлять волю и менять свою сущность.
  • Возможность обзавестись собственной семьей – женой и детьми!
  • Множество удивительных приключений и открытий, которые не оставят вас равнодушными.


Комплектация игры

  • Jewel case: DVD-диск с игрой, Артбук на 16 страниц.
  • DVD-BOX: DVD-диск с игрой, Буклет с руководством пользователя, Колода игральных карт с героями игры!
  • Коллекционное издание: DVD-диск с игрой, Специальное издание руководства пользователя на 40 страниц, Фирменная футболка и Колода игральных карт с героями игры!
Призы

  • Лучшая игра КРИ 2008
  • Лучшая ролевая игра КРИ 2008
  • Лучший игровой дизайн КРИ 2008
  • Приз зрительских симпатий КРИ 2008

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 28.03.2026 в 21:25.
Ayreon вне форума  
Отправить сообщение для Ayreon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2008, 18:41   #1441
Юзер
 
Аватар для d_korotkov67
 
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: летом в стогу сена
Сообщений: 121
Репутация: 27 [+/-]
Вчера прошёл игру.Зарыдал.Игра просто Песня .Графика, диалоги, юмор всё на отлично.Затягивает поуши до 3-4 ночи играл.Музыка прелесть .На одном не безизвестном сайте прочитал рицензию что мол музыка не запоминается и быстро вылетает из головы.Да я под неё готов добровольцем на фронт идти(к слову в Севастопольском дельфинарии заглавная композиция звучит при начале представления) мой итог 99 из 100 .Не большй минус ,частые вылеты.
__________________
Яд влитый отроку в кровь,отравит кровь мужчины
d_korotkov67 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2008, 21:28   #1442
Новичок
 
Аватар для Uriеl
 
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 4
Репутация: 3 [+/-]
Мне игра понравилась, так как достаточно высокий уровень для Российского игропрома, хорошая графика, довольно продолжительная игра, интересный сюжет. Имхо.

Добавлено через 4 часа 53 минуты
Мне игра очень понравилась.Хорошая графика,интерестный сюжет.Прошел за месяц

Последний раз редактировалось Uriеl; 19.08.2008 в 02:21. Причина: Добавлено сообщение
Uriеl вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2008, 19:52   #1443
Заблокирован
 
Регистрация: 07.06.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 170
Репутация: 12 [+/-]

Предупреждения: 400
кстати не кому не показалось что игра больше похожа на РПГ чем на стратегию?Что-то я там не заметил чтобы тактика играла большую роль.ИМХО
(+Joker+) вне форума  
Отправить сообщение для (+Joker+) с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.08.2008, 22:28   #1444
Юзер
 
Аватар для Zoey
 
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 154
Репутация: 28 [+/-]
Как раз тактика играет здесь огромную роль, горазно большую, чем в HoMM. В HoMM во время боя можно исправить сделанную ошибку, в KoB как правило приходится переигрывать все с нуля. Игра больше напоминает паззл, каждый отряд должен ходить в строго продуманной последовательности на строго определенные клетки.
Zoey вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2008, 05:00   #1445
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
Патч 1.6 доступен!
Ссылка 1.5->1.6
http://files.games.1c.ru/kingsbounty/developers_files/kbtl_v1.6_patch_installer.exe

Скрытый текст:
ВНИМАМНИЕ! Устанавливать только на лицензионную версию игры!
Мы снимаем с себя ответственнось за глюки при установке патча на пиратскую версию.

Перед установкой патча УДАЛИТЕ все моды!

ПАТЧ 1.6 (включает в себя все изменения патчей 1.1, 1.2, 1.3.1, 1.4 и 1.5)

Список изменений (1.5 -> 1.6):

Патч убирает защиту и снимает привязку игры к диску!

Добавления и улучшения:
- Интерфейс Карты Мира. Возможность оставлять пользовательские метки на карте.
- Интерфейс Замка. Гарнизоны замков расширены до 3х слотов.
- Книга магии. Возможность продавать магические свитки находясь в замках.
- Книга магии. Перелистывание страниц с помощью клавиш-стрелок клавиатуры.
- Автосохранение в Тренировочном центре и перед Архалетом.
- При покупке свитков, по-умолчанию предлагается купить 1 свиток.
- Обрабатываются Win+D и Win+M.

Добавлены чит-коды (использование кодов отмечается в файле сохранения!):
Для ввода кодов нужно вызвать консоль сочетанием клавиш "Shift+~" (Шифт и тильда одновременно)
money <sum> - добавить или отнять sum золота у игрока.
boat - призвать лодку.
name <имя> - переименовать героя.
doublearmy <slot> - удваивает количество войск в указанном слоте (1..5), без указания номера слота удваиваются все отряды.
levelup - герой получает опыт и следующий уровень.
leadership <sum> - добавить sum лидерства.
magicbook - дает герою все заклинания на 1-ом уровне и в виде свитков.
crystal <sum> - дает sum магических кристаллов.
clearwife - удаляет всех детей у жены.
rune <sum> - дает sum Рун Таланта каждого типа.
spirit <sum> - все Духи Ярости, имеющиеся у игрока, получат sum уровней. Максимум 30.
mana <sum> - увеличивает максимум Маны героя до sum. Без sum просто восстанавливает всю Ману.
rage <sum> - увеличивает максимум Ярости героя до sum. Без sum просто восстанавливает всю Ярость.

Баланс:
- Разные стартовые параметры всех героев на разных уровнях сложности!
- Дается денежная компенсация за понесенные потери в бою.
- Новые правила выдачи Рун Таланта при повышении уровня героя.
- Маг и Паладин начинают игру с расширенным набором заклинаний.
- Герой всегда получает Ярость, если гибнут его войска.
- На легком и нормальном уровне сложности герой получает больше Ярости и Маны с уровнем.
- Маг и Паладин получают больше Лидерства с уровнем.
- Снято ограничения набора опыта после 30 уровня.

Духи:
- Зерок наносит двойной урон юнитам-магам.
- "Адский Косяк", "Подземные Клинки", "Черная Дыра" - снижены требования Ярости, увеличен эффект.
- "Похищение Души", "Время Назад", "Камнепад" - снижены требования Ярости.

Навыки:
- "Архимаг" дает возможность нанимать больше Некромантов и Шаманов.
- "Разрушитель" дает большее усиление атакующих заклинаний, чем раньше.
- "Торговля" влияет на стоимость продажи магических свитков.
- "Алхимия" дает больший эффект и стоит дешевле.
- "Медитация", "Резерв" и "Некромантия" стоят дешевле.
- "Ночные операции" дают бонус и в вечернее время.
- "Неистовство" дает бонус Атаки за каждый убитый отряд, даже если одним ударом было убито несколько.

Заклинания:
- Интеллект усиливает наносимый магией урон дополнительно на 10% за каждые 7 единиц.
- При превращении существа в Барана с него снимаются все заклинания.
- "Армагеддон" наносит астральный урон. Войска применяющей стороны получают 35% урона.
- "Свет Жизни" теперь не лечит Циклопов и Черных Драконов.
- "Камикадзе" наносит правильный урон и считается отрицательным бафом.
- "Убийца Драконов" и "Убийца Демонов" работают сразу после наложения заклинания.
- "Жертвоприношение" учитывает действие "Магического Щита" Архимага.
- "Воскрешение" из свитков теперь работает и корректно воскрешает полностью павшие отряды.
- Стрелы Дракона теперь правильно учитывают Защиту цели.
- Эффект "Заморозка" учитывает другие изменения скорости существа.
- Исправлено описание заклинаний, изменяющих урон. Они влияют только на базовые атаки существ.
- Эффекты "Горение" и "Отравление" при нанесении урона сбрасывают эффекты контроля разума.

Существа:
- Гиганты стали сильнее и требуют меньше Лидерства.
- Королевские тернии и Огры требуют меньше Лидерства.
- Способность Инквизиторов "Святой Гнев" дает бонус урона против нежити 50%.
- Отображается эффективность умений "Лечение" и "Воскрешение" у священников и инквизиторов при наведении на цель.
- Существам, обладающими сопротивляемостями к разным типам урона, добавлены соответствующие особенности.
- Способность Шаманов "Танец Духов" теперь не лечит Циклопов.
- Способность Волков "Бешенство" работает правильно.
- Атака Фениксов может поджечь цели.
- Озерные Дракончики накладывают "Слабость" на 1 ход, согласно описания.

Сражения:
- Снят лимит скорости для существ.
- Скорректированы описания рас в соответствии с бонусами и штрафами морали.
- Различная подсветка целей текущего отряда игрока и целей выбранного отряда противника в Alt-режиме боя при наведении на врага.
- При уходе отряда в оборону, Защита повышается не до начала следующего раунда, а до следующего хода этого существа.
- Устранена ошибка с перемещением летающих юнитов, превращенных в баранов.
- Нельзя благословить союзный отряд нежити, снизив тем самым его характеристики.
- Сражения завершаются, если у одной из сторон на поле боя остался только труп Феникса.
- Изменения максимального здоровья существ магией и предметами меняет пропорционально и текущее.
- В бою армии Дикого Дюка и Бутори теперь соответствуют отображаемой на карте.
- Юниты с эффектом прозрачности в Броне Глота не становятся невидимыми.

Локации:
- В сундуках на карте мира можно найти больше золота.
- Изменена награда за Карту Фандора: король Марк дает 250 000 золота, магистр Тригиус дает 9 разных заклинаний.
- Увеличена сложность и величина сокровищ Таронских Шахт.
- Стражник в Крейстонских Шахтах не закрывает проход.
- Улучшена проходимость в ряде локаций.

Предметы:
- Здоровье башен Гремлинов в предметах снижено.
- При автоматическом улучшении предмета выводится соответствующее сообщение.
- Змеиное Кольцо улучшается при победе над Хранителями.
- Маска Пандемоника корректно улучшается после сражений.
- Мантия Чародея при Интеллекте героя 10 теряет мораль после боя.
- Бочонок Эля и Кольцо Змеиного Короля не дают бонусы врагам.
- Собранный "Эльфийский" комплект дает бонус морали эльфам.
- Рыцарский Щит включен в комплект "Рыцаря", а Командирский Шлем исключен.
- Бочонок Эля теперь входит в комплект "Стрелка".
- Комплект "Стрелка" дает +30% к вероятности критического удара, а не увеличивает текущий шанс на 30%.
- Скорректированы описания ряда предметов и комплектов.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2008, 11:27   #1446
Игроман
 
Аватар для Mirax
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 729 [+/-]
Надеюсь, сэйвы не откажут?)

А так: пользовательские метки на карте - это сильно!
Mirax вне форума  
Отправить сообщение для Mirax с помощью ICQ Отправить сообщение для Mirax с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2008, 15:06   #1447
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Анкар Посмотреть сообщение
Патч 1.6 доступен!
Ссылка 1.5->1.6
http://files.games.1c.ru/kingsbounty..._installer.exe
Отличный патч! Даже жаль, что игру уже играть неохота.
 
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2008, 18:19   #1448
Опытный игрок
 
Аватар для vik-0306
 
Регистрация: 25.11.2006
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,647
Репутация: 400 [+/-]
Да. Реальный патч. Даже жаль, что я его скачать не смогу да и в Легенду пока играть неохота.
vik-0306 вне форума  
Отправить сообщение для vik-0306 с помощью ICQ Отправить сообщение для vik-0306 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.08.2008, 16:29   #1449
Katauri Interactive
 
Регистрация: 09.12.2006
Сообщений: 20
Репутация: 41 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Нет, потому что других способов избавиться от детей нетути.
В патче 1.6 есть чит-код удаляющий детей.
Айвен вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2008, 17:11   #1450
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Айвен Посмотреть сообщение
В патче 1.6 есть чит-код удаляющий детей.
Вот уж от кого не ожидал про чит-коды услышать.

Читы это ведь не совсем честный метод, про них речи не было.
 
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2008, 18:29   #1451
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
Надо будет на досуге из wifes.txt попробовать удалить у всех детей свойство child и посмотреть, что получится.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2008, 22:54   #1452
Игрок
 
Аватар для SHOGUN
 
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Барнаул
Сообщений: 600
Репутация: 389 [+/-]
Фух, купил двдбокс, установил, не заметил как три часа прошло((
В общем игра супер, двано так не гамал ^_^
__________________
http://steamcommunity.com/id/shogun/
http://www.last.fm/user/shogun_two
SHOGUN вне форума  
Отправить сообщение для SHOGUN с помощью ICQ Отправить сообщение для SHOGUN с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2008, 08:20   #1453
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
Демоны это ТАКАЯ мощь! Их всего 14 (размножил Жертвой, попались в таверне "Клык дракона"), но наносят под штуку урона и критуют под 2 врагам 1-3 уровня, коих большинство. Да, не жалею, что еще в Дарионе выучил магию Хаоса...
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2008, 08:27   #1454
Новичок
 
Аватар для Eron
 
Регистрация: 22.08.2008
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Это игра моего детства, помню как на старом компе в kings bounty 2 играл. Да да - тот KB2 1990 кажется года. Играл часами на пролёт и щас купил себе нынешний kings bounty и тоже играю часами. Честно скажу - давно меня игра так не увлекала. Даже страшновато))) На примере этой игры я наконец то убедился, что наши разработчики способны делать стоящие игры. А для меня эта игра имеет особое значение))
Eron вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2008, 08:35   #1455
Заблокирован
 
Регистрация: 07.06.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 170
Репутация: 12 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Nariko Посмотреть сообщение
Как раз тактика играет здесь огромную роль, горазно большую, чем в HoMM
во-первых при чём тут герои?я говорил конкретно об этой игре.Ну а раз уж пошёл такой разговор ,то замечу что в кингс баунти даже у отряда противника написана сила относительно твоего и если там написано очень сильный ,непобедимый и смертоносный никакая тактика не поможет.А если сравнивать с героями замечу что там юнитов 7 а не 5 , так что скорее там нужно продумывать каждый ход и.тд
(+Joker+) вне форума  
Отправить сообщение для (+Joker+) с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2008, 09:21   #1456
Новичок
 
Аватар для V@nek
 
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: Vault 13
Сообщений: 52
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Анкар Посмотреть сообщение
Демоны это ТАКАЯ мощь! Их всего 14 (размножил Жертвой, попались в таверне "Клык дракона"), но наносят под штуку урона и критуют под 2 врагам 1-3 уровня, коих большинство. Да, не жалею, что еще в Дарионе выучил магию Хаоса...
В King's Bounty мощь не демоны а чёрные драконы
V@nek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2008, 09:27   #1457
Заблокирован
 
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: подальше от всех
Сообщений: 183
Репутация: 19 [+/-]

Предупреждения: 400
Smile

Цитата:
Сообщение от V@nek Посмотреть сообщение
В King's Bounty мощь не демоны а чёрные драконы
да говоря откровенно все монстры 5 уровня представляют большую опасность для игрока и для врагов(особенно драконы)
Кочевник вне форума  
Отправить сообщение для Кочевник с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2008, 10:09   #1458
Новичок
 
Аватар для Eron
 
Регистрация: 22.08.2008
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Я ещё не дошёл в игре до армии с демономи с драконами и конечно понимаю что со времён KB2 1990 года всё изменилось , но ещё по старой Kings Bounty помню что самыми сильными были драконы и демоны, но мне больше всего нравились демоны
Eron вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2008, 11:02   #1459
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
V@nek Не подскажешь, где можно на первом материке получить дракона?
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2008, 12:10   #1460
Новичок
 
Аватар для Eron
 
Регистрация: 22.08.2008
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
кстати, народ я посмотрел в меню "авторы" и увидел там благодарности разным людям и т.п. в числе которых я увидел известную "Blizzard". Интересно чем это помогла нашим разрабам столь уважаемая компания
Eron вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования