Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.12.2009, 15:45   #1
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295 [+/-]
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Обсуждение

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Разработчик: GSC Game World
Издатель: GSC World Publishing
Дата выхода: 2 октября 2009 года

Действие игры разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль.
Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных.
Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока.


Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
Процессор: Intel Pentium 4 2.0 Ghz или AMD XP 2200+; ОЗУ: 768 Mб; Видео: 128 Mб DirectX8-совместимая карта (nVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon 9600)
Рекомендуемые:
Процессор: Intel Core 2 Duo E7400 или AMD 64 X2 5600+; ОЗУ: 2 Гб; Видео: 512 Мб DirectX9-совместимая карта (nVIDIA GeForce 9800 GTX или ATI Radeon HD 4850)

Видео:
Скрытый текст:


Это тема обсуждения игры. Вопросы прохождения решаются, а также возникшие в ходе запуска, настройки и игры проблемы рассматриваются здесь

За шапку спасибо Man1ak'y

Прежде чем писать читаем внимательно название темы и первый пост

За любой вопрос в этой теме про прохождение того или иного места или про получение чего-либо в игре будет выдаваться нарушение "оффтоп".

Дифирамбы и критику старайтесь аргументировать и большая просьба воздерживаться от сравнения несравнимого.

Последний раз редактировалось L0lik; 14.04.2011 в 11:50.
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 15:20   #1441
Заблокирован
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Кубань
Сообщений: 1,014
Репутация: 47 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от LogruS Посмотреть сообщение
Давай-ка посчитаем.

Пистолеты - 10 наименований (ПМ, ПБ, Форт, Brouning HPSA, Walter P99, Beretta M92, Colt M1911, SIG-Sauer P220, H&K USP Compact, Desert Eagle).
Дробовики - 5 наименований (обрез ТОЗ-БМ-16, двустволка ТОЗ-34, Winchester 1300, SPAS-12, Striker).
Пистолеты-пулемёты - 1 наименование (H&K MP-5).
Автоматы - 10 наименований (АКС-74У, АКС-74, Ан-94 Абакан, ОЦ-14 Гроза, АС Вал, Z-M Weapons LR300, Enfield L85A2, SIG SG-550, H&K G36, FN F2000).
Пулемёты - 1 наименование (ПКМ).
Снайперские винтовки - 4 наименования (ВСС Винторез, СВД, СВУ, гаусс-винтовка).
Тяжёлое оружие - 3 наименования (РПГ-7, РГ-6, подствольные гранатомёты).
Итого: 10+5+1+10+1+4+3=34 наименования разных "умиротворителей". Плюс ещё два вида ручных гранат.

По мне так нормально. Хотя по совести говоря, ещё три-пять агрегатов, типа ГШ-18, ПЗРК, мин и стационарных пулемётов я бы добавил.
Для них пришлось бы добавлять соответственных врагов например:машины,вертолеты,мутантов новых,а это увеличение ресурсоемкости игры, а это в свою очередь увеличение багов.
Master Klinka вне форума  
Отправить сообщение для Master Klinka с помощью ICQ Отправить сообщение для Master Klinka с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 15:23   #1442
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,289
Репутация: 591 [+/-]
MasterKlinka, хаха) ты не прав! Всем эти оружиям можно найти и такое, обычное применение.
Вот только ПЗРК не в тему ибо вертов по сюжету не предполагаеться!
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 15:25   #1443
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vlood Dogg Посмотреть сообщение
Возможно я просто хочу, чтобы S.T.A.L.K.E.R. стал более RPG'шным...
На мой взгляд это будет лишним...эму неплохо и сейчас, а превращение в РПГ - это опять непредсказуемость и неизвестность.
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 15:26   #1444
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184 [+/-]
KimberLike, ах... А я в свою очередь немного недопонял твою реакцию.
PostalSH, как видишь, у каждого свое мнение...

Цитата:
Сообщение от Pround Soul Посмотреть сообщение
На мой взгляд это будет лишним...эму неплохо и сейчас, а превращение в РПГ - это опять непредсказуемость и неизвестность.
Это так, мечты. Конечно никто не будет делать и S.T.A.L.K.E.R.'а RPG. Всем и так он нравится, несмотря на критику.
Vlood Dogg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 16:01   #1445
Юзер
 
Аватар для ViJey
 
Регистрация: 15.02.2008
Адрес: Не дом и не улица...
Сообщений: 173
Репутация: -12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vlood Dogg Посмотреть сообщение
Но графический движок один и тот же + "Зов Припяти" add-on
Не совсем так. В ЗП движок доработан. Следующая версия и все такое...)
__________________
Понимаю, пост глупый, но надо же как-то счетчик набивать
------------------------------------------------------------------------------------------
Огромное количество русификаторов - www.ruson.3dn.ru
ViJey вне форума  
Отправить сообщение для ViJey с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 16:03   #1446
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MasterKlinka Посмотреть сообщение
Для них пришлось бы добавлять соответственных врагов например:машины,вертолеты,мутантов новых,а это увеличение ресурсоемкости игры, а это в свою очередь увеличение багов.
Вертолётов в ТЧ хватает с избытком. Так что ПЗРК в тему, особенно после Х18. Кроме того, есть мод, который перерабатывает ИИ вертолётов, теперь они не просто для антуража - летают парой, строчат из пулемётов, садят ракетами. Поневоле пожалеешь, что под рукой нету "Иглы". На счёт мутантов - на мой взгляд, не нужно. Пулемёты на укреплённых точках нужны не для убиения изредка заглядывающих псевдогигантов, а для создания высокой плотности огня для отражения волны мутантов. Одними автоматами-"пятёрками" (то есть калибра 5,45-5,56) много не навоюешь. Кабанам они, по крайней мере, ничего сверхсерьёзного не сделают. Волну мутантов по триггеру заспавнить - это не такая уж и большая проблема, уже решённая в ЗП - как видим, движок такое вполне вытягивает.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от ViJey Посмотреть сообщение
Не совсем так. В ЗП движок доработан. Следующая версия и все такое...)
Но ничем кардинальным он всё равно не отличается. Да, стабильней, да, красивее. И всё, по сути-то дела. Ползком мы передвигаться как не умели, так и не умеем, а неписи видят затылком и слышат выстрел с глушителем за сотню метров что в ТЧ, что в ЗП одинаково хорошо...
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.

Последний раз редактировалось LogruS; 03.02.2010 в 16:05. Причина: Добавлено сообщение
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 17:03   #1447
Юзер
 
Аватар для Ostapenko
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: г.Припять
Сообщений: 335
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LogruS Посмотреть сообщение
Давай-ка посчитаем.

Пистолеты - 10 наименований (ПМ, ПБ, Форт, Brouning HPSA, Walter P99, Beretta M92, Colt M1911, SIG-Sauer P220, H&K USP Compact, Desert Eagle).
Дробовики - 5 наименований (обрез ТОЗ-БМ-16, двустволка ТОЗ-34, Winchester 1300, SPAS-12, Striker).
Пистолеты-пулемёты - 1 наименование (H&K MP-5).
Автоматы - 10 наименований (АКС-74У, АКС-74, Ан-94 Абакан, ОЦ-14 Гроза, АС Вал, Z-M Weapons LR300, Enfield L85A2, SIG SG-550, H&K G36, FN F2000).
Пулемёты - 1 наименование (ПКМ).
Снайперские винтовки - 4 наименования (ВСС Винторез, СВД, СВУ, гаусс-винтовка).
Тяжёлое оружие - 3 наименования (РПГ-7, РГ-6, подствольные гранатомёты).
Итого: 10+5+1+10+1+4+3=34 наименования разных "умиротворителей". Плюс ещё два вида ручных гранат.

По мне так нормально. Хотя по совести говоря, ещё три-пять агрегатов, типа ГШ-18, ПЗРК, мин и стационарных пулемётов я бы добавил.
Вот каждый игрок хотел бы что нибудь из стволов добавить в игру.
__________________
:3 BOOM!
Ostapenko вне форума  
Отправить сообщение для Ostapenko с помощью ICQ Отправить сообщение для Ostapenko с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 17:18   #1448
Юзер
 
Аватар для ViJey
 
Регистрация: 15.02.2008
Адрес: Не дом и не улица...
Сообщений: 173
Репутация: -12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LogruS Посмотреть сообщение
И всё, по сути-то дела. Ползком мы передвигаться как не умели, так и не умеем, а неписи видят затылком и слышат выстрел с глушителем за сотню метров что в ТЧ, что в ЗП одинаково хорошо...
Это к движку не относится, это недосмотр разработчиков. Все это можно прикрутить к игре, не изменяя движка.
__________________
Понимаю, пост глупый, но надо же как-то счетчик набивать
------------------------------------------------------------------------------------------
Огромное количество русификаторов - www.ruson.3dn.ru
ViJey вне форума  
Отправить сообщение для ViJey с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 17:25   #1449
Юзер
 
Аватар для Ostapenko
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: г.Припять
Сообщений: 335
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LogruS Посмотреть сообщение
Но ничем кардинальным он всё равно не отличается. Да, стабильней, да, красивее. И всё, по сути-то дела. Ползком мы передвигаться как не умели, так и не умеем, а неписи видят затылком и слышат выстрел с глушителем за сотню метров что в ТЧ, что в ЗП одинаково хорошо...
Вот это меня лично на столько убивает что смысл глушителя и без шумных стволов пропадает.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от MasterKlinka Посмотреть сообщение
Думаю как раз таких моментов предостаточно!Например логово кровососов,баржа с шутником... и кстати не надо забывать что перед нами аддон.
Предостаточно???Да они очень быстро проходимы. Про логово я могу сказать одно убить три кровососа и пройти мимо них это что по твоему адреналин и не забываемый момент??? После всех квестов вся Зона в пикник превращается!!!! Ходи хоть голым и нечего тебе не будет!!!
__________________
:3 BOOM!

Последний раз редактировалось Ostapenko; 03.02.2010 в 17:29. Причина: Добавлено сообщение
Ostapenko вне форума  
Отправить сообщение для Ostapenko с помощью ICQ Отправить сообщение для Ostapenko с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 18:28   #1450
Новичок
 
Регистрация: 04.04.2009
Адрес: Красноярский край. г.Уяр
Сообщений: 42
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ostapenko Посмотреть сообщение
Предостаточно???Да они очень быстро проходимы. Про логово я могу сказать одно убить три кровососа и пройти мимо них это что по твоему адреналин и не забываемый момент?
А ты попробуй ночью и ни сложности ветерен, сходить в логово. может по другому заговоришь?!
__________________
"Лучше быть умным и иногда тупить, чем быть тупым и иногда умничать!" (с)
"Пока красота спасет мир, уроды его погубят!" (с)

Я обычный человек... почти
+Леха+ вне форума  
Отправить сообщение для +Леха+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 18:34   #1451
Юзер
 
Аватар для Ostapenko
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: г.Припять
Сообщений: 335
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от +Леха+ Посмотреть сообщение
А ты попробуй ночью и ни сложности ветерен, сходить в логово. может по другому заговоришь?!
В ТЧ меня могли на ветеране с очереди калаша вынести,а в ЗП взял нож и с криками -За ВдВ!!! иду на врага. И выживаю.
__________________
:3 BOOM!
Ostapenko вне форума  
Отправить сообщение для Ostapenko с помощью ICQ Отправить сообщение для Ostapenko с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 19:11   #1452
Заблокирован
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Ostapenko Посмотреть сообщение
Предостаточно???Да они очень быстро проходимы. Про логово я могу сказать одно убить три кровососа и пройти мимо них это что по твоему адреналин и не забываемый момент??? После всех квестов вся Зона в пикник превращается!!!! Ходи хоть голым и нечего тебе не будет!!!
Будь добр, выключи свой пиписькаметр пожалуйста.
Цитата:
Сообщение от Ostapenko Посмотреть сообщение
В ТЧ меня могли на ветеране с очереди калаша вынести,а в ЗП взял нож и с криками -За ВдВ!!! иду на врага. И выживаю.
На легком, но никак не на ветеране или мастере.
MaxWell98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 19:18   #1453
Новичок
 
Регистрация: 04.04.2009
Адрес: Красноярский край. г.Уяр
Сообщений: 42
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ostapenko Посмотреть сообщение
В ТЧ меня могли на ветеране с очереди калаша вынести,а в ЗП взял нож и с криками -За ВдВ!!! иду на врага. И выживаю.
Нифига ты шустрый! Я на ветеране даже нож не успаваю достать иногда. Я согласен когда противник один и стоит к тебе задом, но если нападать на двух-трёх противников, выжить в ЗП почти нереально.:
__________________
"Лучше быть умным и иногда тупить, чем быть тупым и иногда умничать!" (с)
"Пока красота спасет мир, уроды его погубят!" (с)

Я обычный человек... почти
+Леха+ вне форума  
Отправить сообщение для +Леха+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 19:19   #1454
Юзер
 
Аватар для Ostapenko
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: г.Припять
Сообщений: 335
Репутация: 89 [+/-]
ТЧ по мне самая тяжелая игра по сложности выживания, а если ты не можешь убить трёх человечков с ПМчиками в ЗП то тогда сиди на Скадовске и кушай тушёнку.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от +Леха+ Посмотреть сообщение
Нифига ты шустрый! Я на ветеране даже нож не успаваю достать иногда. Я согласен когда противник один и стоит к тебе задом, но если нападать на двух-трёх противников, выжить в ЗП почти нереально.:
Просто выжидать надо+ не надо стоять на месте. (и в инвентаре иметь как минимум аптечек 40 и бинтов не меньше)
__________________
:3 BOOM!

Последний раз редактировалось Ostapenko; 03.02.2010 в 19:21. Причина: Добавлено сообщение
Ostapenko вне форума  
Отправить сообщение для Ostapenko с помощью ICQ Отправить сообщение для Ostapenko с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 19:28   #1455
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ostapenko Посмотреть сообщение
Просто выжидать надо+ не надо стоять на месте. (и в инвентаре иметь как минимум аптечек 40 и бинтов не меньше)
Тогда в чем смысл? Зачем с собой таскать 40 аптечек и бинтов, если можно обойтись двойкой-тройкой и Винторезом. Экстрима мало?
Vlood Dogg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 19:32   #1456
Юзер
 
Аватар для Ostapenko
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: г.Припять
Сообщений: 335
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vlood Dogg Посмотреть сообщение
Тогда в чем смысл? Зачем с собой таскать 40 аптечек и бинтов, если можно обойтись двойкой-тройкой и Винторезом. Экстрима мало?
Ну этим я обычно страдал после прохождения игры. А так во время прохождения вроде норм. Играть можно.
__________________
:3 BOOM!
Ostapenko вне форума  
Отправить сообщение для Ostapenko с помощью ICQ Отправить сообщение для Ostapenko с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 21:20   #1457
Опытный игрок
 
Аватар для YA kek$
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ostapenko Посмотреть сообщение
Просто выжидать надо+ не надо стоять на месте. (и в инвентаре иметь как минимум аптечек 40 и бинтов не меньше)
Цитата:
Сообщение от Ostapenko Посмотреть сообщение
В ТЧ меня могли на ветеране с очереди калаша вынести,а в ЗП взял нож и с криками -За ВдВ!!! иду на врага. И выживаю.
Твой стиль игры в Сталкера меня не много удивляет!На сложности ветеран ты можешь с одним ножом и аптечками пройти например квест -найти ноутбук наёмников или концовку игры?Мне кажется даже 40 аптечек не помогут так как они не мгновенно востанавливают жизнь как это было в ТЧ и ЧН а постепенно!Так что пока добегу до врага с ножом в руках, уже или помру или весь броник в дырках будет а это как то не по сталкерски!
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с)
Все лгут! (с)
Stalker,Fallout rules!
YA kek$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 22:08   #1458
Юзер
 
Аватар для Ostapenko
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: г.Припять
Сообщений: 335
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от YA kek$ Посмотреть сообщение
Твой стиль игры в Сталкера меня не много удивляет!На сложности ветеран ты можешь с одним ножом и аптечками пройти например квест -найти ноутбук наёмников или концовку игры?Мне кажется даже 40 аптечек не помогут так как они не мгновенно востанавливают жизнь как это было в ТЧ и ЧН а постепенно!Так что пока добегу до врага с ножом в руках, уже или помру или весь броник в дырках будет а это как то не по сталкерски!
Тактикой камикадзе прошёл бы кв с наёмниками. Концовку это надо по любому ствол,но врагов рвал бы зубами(если можно было).
__________________
:3 BOOM!
Ostapenko вне форума  
Отправить сообщение для Ostapenko с помощью ICQ Отправить сообщение для Ostapenko с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 18:57   #1459
Юзер
 
Аватар для Ostapenko
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: г.Припять
Сообщений: 335
Репутация: 89 [+/-]
Зп хорошая игра в плане возможностей)
__________________
:3 BOOM!
Ostapenko вне форума  
Отправить сообщение для Ostapenko с помощью ICQ Отправить сообщение для Ostapenko с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2010, 05:28   #1460
Опытный игрок
 
Аватар для vik-0306
 
Регистрация: 25.11.2006
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,647
Репутация: 400 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LogruS Посмотреть сообщение
Ползком мы передвигаться как не умели, так и не умеем, а неписи видят затылком и слышат выстрел с глушителем за сотню метров что в ТЧ, что в ЗП одинаково хорошо...
Ну не нааю... Я при первой возможности покупал себе глушак. Если с людьми стрелялся, то по-тихому успевал вынести несколько (если они не рядом, конечно), а уж когда зомбяков стрелял - так это вообще красота. А вот возможности ползти не хватает, да.
vik-0306 вне форума  
Отправить сообщение для vik-0306 с помощью ICQ Отправить сообщение для vik-0306 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
центр зоны


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования