14.06.2009, 12:31 | #1 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,048
Репутация: 1396
|
League of Legends - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ Правила раздела Gamez Bazar! , Правила Форума и F.A.Q. темы. Играющие форумчане Тема для технических проблем Жанр: MOBA Разработчик и Издатель: Riot Games Дата Выхода: 27 октября 2009 года Платформа: PC и Mac Информация по игре Скрытый текст: Последний раз редактировалось Qvaetsu; 03.01.2020 в 23:09. |
||
|
26.06.2011, 20:28 | #1441 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: Харцызск (Украина)
Сообщений: 1,709
Репутация: 376
|
у Вейгара намного сильней прокаст, у ЛеБлан в принципе тоже.
__________________
Your ego My lego. Don't ever argue with an idiot.They'll drag you down to their level and beat you with experience. Earth provides enough to satisfy every man`s need, but not every man`s greed |
||
|
27.06.2011, 00:57 | #1443 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Цитата:
А вейгар только по ап цели, если нет ап - аня может сильнее зарядить. Хотя, здесь также имеет место и сборка - глэсскэнон вейгар с тысячей ап и десфаером может и танка с прокаста ушатать (не раз такое делал мой друг, отлично играет вейгаром), а аня до таких итемов просто не доживёт, ей выживаемость берут почти всегда.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
27.06.2011, 01:58 | #1444 | ||
Игрок
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Суп Существ
Сообщений: 990
Репутация: 148
|
Цитата:
А сам по себе, со своим скалированием метеора и ульты - он унесет любого керри с 2ух скиллов. В принципе может и бруйсера с танком унести, если десфайром шарахнет Мальз слишком ситуационен. Он больше харасит, чем убивает с прокаста в тимфайтах. Ибо контрится квиксашем. Могу с уверенностью заявить, что фулл АП (ну около 600 АП +- 100) Чо Гат имеет очень страшный прокаст Последний раз редактировалось VivaLame; 27.06.2011 в 02:02. |
||
|
27.06.2011, 02:38 | #1445 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
VivaLame, Мне казалось что вопрос был о том, у кого сильнее прокаст, а не кто проще контрится и кто кого убивает. Так вот, циферки у мальзы даже после нерфа побольше, чем у других будут. Особенно против танков.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
27.06.2011, 04:29 | #1446 | ||
Игрок
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Суп Существ
Сообщений: 990
Репутация: 148
|
ну коли так, то да, отожранный мальза рвет зады. И насчет танков - все фигня. Средний танк имеет около 2.4-2.7к хп и кучу резистов, не считая свои скиллы. А многие маги фигачат себе 3к+ хп с резистами от баньши. Вот и думай против кого лужа круче. Ну разве что мундо будет забавно убивать, многие форсят вармог вместо резистов, правда потом многие форсят ФоН
|
||
|
27.06.2011, 16:26 | #1447 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Тест ренектона проведён. Немного странный тест, на мой взгляд - вместо того чтобы простоять на соло топе в рифте, мой соперник почему-то решил просто сыграть 1 на 1 на трилайне, поэтому точно ничего сказать нельзя - как такового противостояния на линии не было, мы бегали от одной к другой, брали баффы и т.п.
Ну, итог - гп критами рвёт лицо зеленокожему, в чём я, впринципе, не сомневался. Но и я два раза умер - один раз зажал экзост, а зря, второй раз - друг друга убили) p.s я не разговариваю по вполе очевидной причие - я поставил запасную мышь и был изо всех сил сконцентрирован на том чтобы не начать случайно дайвить тавер или фонтан без моего на то желания - мышь порой совершает совсем не нужные мне движения. Был бы ты в тс - поговорили бы) Надеюсь, ещё будет у тебя желание хотя бы олафа и джарвана проверить, либо на топе, либо так, как сейчас играли - мне, впринципе, всё равно.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
27.06.2011, 16:35 | #1448 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,048
Репутация: 1396
|
Ягами Лайт, хаха) зат оу меня крипов больше
p.s. ну ок, когда выздоровею сам создашь там как хочешь.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
27.06.2011, 16:38 | #1449 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Гп меряется не общим колличеством крипов, а колличеством пристреленых особей >_<
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
27.06.2011, 21:54 | #1450 | ||
Schlaukopf
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: г.Кенигсберг
Сообщений: 596
Репутация: 511
|
А вот и 550 рп пожаловали)
__________________
600-ый Pentium, малиновый монитоp и мышь с pастопыpенными пальцами! B ответ из дисковода лишь отрыжка... CPU cooler - it makes your CPU cool! |
||
|
29.06.2011, 06:18 | #1452 | ||
Вечный Искатель
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387
|
Тринити и Старкс Фервор, остальное на танка. И фармишь 50 минут.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь — Видения, на глазное бельмо что похожи. Лишь повернешься - уйдет наваждение, Шептанием станет их тихое пение. Затем станешь видеть то, чего нет — Тени на месте, где должен быть свет. Незряч, обезумел, будь отныне готов, Век коротать свой в Зале Слепцов. |
||
|
29.06.2011, 10:49 | #1455 | ||
Вечный Искатель
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387
|
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь — Видения, на глазное бельмо что похожи. Лишь повернешься - уйдет наваждение, Шептанием станет их тихое пение. Затем станешь видеть то, чего нет — Тени на месте, где должен быть свет. Незряч, обезумел, будь отныне готов, Век коротать свой в Зале Слепцов. |
||
|
29.06.2011, 12:03 | #1456 | ||
Игроман
Регистрация: 22.05.2006
Адрес: Лондон
Сообщений: 2,652
Репутация: 711
|
не понимаю логику матчмейкинга
играем примейдом, по 2 по 3, в команде противника минимум 2 тридцатых уровня, у которых игр больше, чем у всей нашей команды вместе взятой, и еще это всё помножить на 5 не понимаю как возможность пользоваться вентрой даёт автоматом плюс пицот к скиллу |
||
|
29.06.2011, 16:51 | #1457 | ||
Игрок
Регистрация: 16.11.2008
Сообщений: 772
Репутация: 48
|
Цитата:
__________________
You never walk alone!! Where amazing happens.... Ну-ка, от винта! Duke Nukem Forever мертв! а что это ты такой серьезный? |
||
|
29.06.2011, 18:50 | #1459 | ||
Юзер
Регистрация: 22.07.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 280
Репутация: 29
|
OmskBird, Джакс и Удир не то, чтобы оп, то есть они вообще не имба, в отличии от того же джарвана. Джаксу и удиру надо откормиться, чтобы выдавать отличный дамаг. Джарвану вообще помойму нихрена не нужно. Смотрел стримы, джарван рвал хай эло. Думал, что за фигня, может у людей руки кривые. Сам поиграл против него. Мы стояли вдвоем против соло джарвана, и даже не дали ему подойти к крипам. Он обгонял нас всего на левел помойму. Потом пришел ли син (тоже еще одна имба в прямых руках), убил нас двоих, но мы убили джарвана. Короче в итоге в тимфайтах, джарван все законтролил, двоих словил ультой, и изнасиловал со скилов, мы ему тупо ничего не могли сделать. В итоге счет у него типа 0 2 7, но он фактически тащил игру, как керри, при том оставай офф танком по своей сути -_-
__________________
Воистину, великая надобна самоуверенность и великая ослепленность, дабы кровь, стекающую с эшафота, именовать правосудием. |
||
|
29.06.2011, 20:40 | #1460 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,048
Репутация: 1396
|
Sfairat, лии син и джарван в руках нуба - уг. Джакс и удир в любых руках может надовать поджопников, дальше рассуждай сам.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|