Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.09.2012, 19:20   #1
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Exclamation


Жанр: RPG
Разработчик: BioWare
Издатель: EA
Дата выхода: 20.11.2014

Катаклизм погрузил в хаос земли Тедаса. Небо затмевают драконы, бросая тень на землю, объятую хаосом. Маги вступили в решительную борьбу против своих угнетателей-храмовников. Страны идут друг на друга войной. Именно вам предстоит, возглавив Инквизицию, восстановить порядок и дать отпор поборникам хаоса.
Новое экшн-приключение от студии Bioware подарит игрокам неповторимый сюжет и просторные изменяемые ландшафты. Исследуя потайные пещеры и побеждая колоссальных тварей, вы будете придавать миру тот или иной облик в соответствии со своим стилем игры.
Исследуйте, возглавляйте и сражайтесь. Происходящее будет зависеть от ваших выборов в игре, и даже одно решение может изменить весь ход событий.

Ключевые особенности игры:
Цитата:
  • Dragon Age: Inquisition построена на движке Frostbite 3, что позволило разработчикам воплотить в жизнь обширный и разнообразный открытый мир с заснеженными вершинами гор, гиблыми болотами и обжигающими пустынями
  • Выбирайте персонажей, с которыми вы отправитесь в бой против драконов или демонических сил из потустороннего мира
  • Сделайте свое присутствие в этом мире ощутимым: сооружайте постройки, возводите сторожевые посты и меняйте ландшафты
  • Встаньте во главе компании из девяти уникальных персонажей, каждый из которых по-разному будет реагировать на ваш выбор и поддерживать сложные отношения как с вами, так и друг с другом
  • Создайте собственного персонажа, выбирая из множества рас, настроек внешнего вида, характеристик и способностей. Настройкам подчиняется все: от цвета ботинок вашего персонажа до характеристик вашей крепости
Скриншоты/Арты
Видео
Персонажи
Классы

Прочее:

__________________
lastfm myshows mal steam

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 20.05.2024 в 18:56.
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 21:11   #1441
Игрок
 
Аватар для Melkorovich
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82 [+/-]
http://www.youtube.com/watch?v=-IxQVc_AM10
Продолжение демонстрации. Роскошный экран выбора партии.

Последний раз редактировалось M.S.-1; 15.08.2014 в 21:21. Причина: Подправил ссылку
Melkorovich вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 21:14   #1442
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monikageller Посмотреть сообщение
Причем тут системки Call of Duty
Как я уже писал реклама своих сраных видюх.
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
Это как раз очень похоже на правду.
Скорее на тралинг.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 21:49   #1443
Игрок
 
Аватар для Melkorovich
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82 [+/-]
Сам не услышал, но пишут, что "В демонстрации игрового процесса с Gamescom главного героя называют Вестником Андрасте."
Melkorovich вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 21:56   #1444
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,891
Репутация: 1521 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Melkorovich Посмотреть сообщение
Продолжение демонстрации. Роскошный экран выбора партии.
И сразу же бросается в глаза колесо из второй части - опять гг говорит не то, что написано. Точнее, смысл то наверное будет похож, но фраз не видно и ляпнуть можно не то, чтобы хотелось. Несдержанное обещание, лол. Сколько их еще в игре будет?)
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 22:22   #1445
Игрок
 
Аватар для Melkorovich
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82 [+/-]
Щут его знает, не веду подробный учет их обещаний. Я вот не помню ситуаций когда диалоговая систама вводила меня в заблуждение. Пока радуюсь интриге и неплохому оформлению глобальной карты. Еще понравилась пати с которой гоняли на демонстрации, все таки есть из кого ее набрать.

http://edenprimes.tumblr.com/post/94...lection-screen
Melkorovich вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 22:24   #1446
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Melkorovich Посмотреть сообщение
но пишут, что "В демонстрации игрового процесса с Gamescom главного героя называют Вестником Андрасте."
да, было
после килотонны новостей о романах и отношениях решили таки интриги завезти
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2014, 00:48   #1447
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
Мне кажется, игра по-отношению к Батле 4 будет менее требовательна к процу, но более - к видео, эффектов-то всяких куча)
Не скажи. В БФ4 больше графониума было, чем в грядущей поделке от биоварей. По сути фростбайт не такой уж и требовательный. На высоких-ультра настройках gtx 660 в БФ4 спокойно выдавала 50+ фпс. Так что по поводу системных требований я думаю не стоит беспокоится.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2014, 09:28   #1448
Игрок
 
Аватар для Melkorovich
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82 [+/-]
Один товарищ заметил сходство между картами выбора персонажей и настоящими картами таро. Соласу и Варрику карты соответсвуют по смыслу.

http://slowmomason.tumblr.com/post/9...e-im-a-too-far

Некий тестер Keep покидал скриншотов в сеть, смотрится достойно, герою из первой части можно выбрать пол, класс, происхождение, расу.

http://vk.com/core_dragonage/dakeep?...0569_201343838

Последний раз редактировалось Melkorovich; 19.08.2014 в 08:20.
Melkorovich вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2014, 13:51   #1449
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Полное прохождение DA:I займет более 200 часов, 30 из которых главная сюжетная линия, - продюсер Кэмерон Ли.

Но Вам не хватит и этого времени, чтобы увидеть абсолютно все, ведь некоторые локации будут доступны/недоступны в зависимости от принятых Вами решений, или в целом - заслужите ли Вы вход...
123
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.08.2014, 21:59   #1450
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DexiD Посмотреть сообщение
Не скажи. В БФ4 больше графониума было, чем в грядущей поделке от биоварей. По сути фростбайт не такой уж и требовательный. На высоких-ультра настройках gtx 660 в БФ4 спокойно выдавала 50+ фпс. Так что по поводу системных требований я думаю не стоит беспокоится.
Интересно, какие настройки покатят на GTX 650 )))
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2014, 01:11   #1451
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Digimortal Посмотреть сообщение
Интересно, какие настройки покатят на GTX 650 )))
На средних с разрешением 1080р в 40+ фпс думаю спокойно поиграешь.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2014, 09:30   #1452
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Bioware: Working to improve romance/relationships in DAI

Да BioWare в жизни не добиться такого же эффекта как первая The Darkness или The Last of Us, в этих двух играх это были заранее поставленные и прописанные моменты с точки зрения сюжета, в играх же BioWare развитие отношений зависит исключительно от нас и от наших решений, а предугадать все и вся и при этом еще и умудриться сделать отношения между персонажами в игре заранее поставленными и прописанные просто невозможно.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2014, 10:22   #1453
Игрок
 
Аватар для Melkorovich
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82 [+/-]
Немного биографии инквизитора кунари.

Скрытый текст:
Инквизитор-кунари получает бонус в 50 очков здоровья.

Последователи строгой религиозной философии Кун — кунари — словно приливная волна накатились на север Тедаса триста лет назад. Вы тал-вашот — кунари, отринувший Кун и даже никогда не живший в землях его последователей. Являясь наёмником из группы Вало-кас, вы не обращаете внимания на полные страха взгляды окружающих. Недавно группа была отправлена на конклав Церкви: наёмники должны были поддерживать порядок — задание, которое пошло сильно не так.


http://www.dragonage.com/#!/en_US/inquisitor

Последний раз редактировалось Melkorovich; 20.08.2014 в 10:32.
Melkorovich вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2014, 13:23   #1454
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Эта болезненная фишка биовар, честно говоря, начинает утомлять. Уделяют ей внимание как какому-то дейт-симу, от чего у меня лично уже как-то не удается воспринимать всецело всерьез остальной сюжет. Хотя вряд ли бы их игры потеряли серьезно при отсутсвии (или меньшей детализации) романов и перепихонов.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2014, 13:27   #1455
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Таймлайн основных событий ДА на оффсайте, ака Brief history of Dragon Age
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2014, 14:35   #1456
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Melkorovich Посмотреть сообщение
Вы тал-вашот. Кунама артринума! Никада дажи не жил там! Все баялисямана. Наемника ваеваши невиделамана их згляда оружамших!
Тал-вашот. Ну охренеть теперь.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2014, 09:17   #1457
Игрок
 
Аватар для Melkorovich
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82 [+/-]
Очередное интервью с вопросами от игроков, есть злободневные.

Основные новости: Доспехи и оружие не изнашиваются. Добиваний в ближнем бою нет. Войны не могут драться двумя мечами. Можно настраивать тактику ИИ, но интерфейс настроек изменился. Мана\ выносливость будет быстро востанавливаться между боями, но не здоровье. Специализации добываются неким хитрым образом.

Скрытый текст:
Сможем ли мы настраивать тактику ИИ, как в предыдущих играх (чтобы персонаж, например, пил зелье при остатке здоровья менее 25 %)? — @WordsToGold, Твиттер

[ДАНИЭЛЬ КАДИНГ]: Да. Интерфейс изменился, но в нём по-прежнему можно задать правила для союзников: какие навыки использовать, когда пить, а когда не пить зелья (в зависимости как от остатка здоровья, так и от количества зелий), на каких врагов нападать (можно поручить бойцам защищать определённого товарища или атаковать цель командира отряда).

Изнашиваются ли оружие и доспехи со временем? Если да, можно ли будет чинить их в полевых условиях? — @Wild_Morrigan, Твиттер

[ДК]: Никакого износа! Тедасские купцы дают на товары пожизненную гарантию. Хитрый ход, если вспомнить про дыру в небе и ожидаемый конец света.

У способностей будет время восстановления? — @FreshRevenge, Твиттер, США

[МАРК ДАРРА]: Да, восстановление никуда не делось. Кстати, на консолях можно привязать к кнопкам до восьми способностей, что даёт богатые возможности.

[ДК]: У разных способностей — разное время восстановления. Иногда его можно сократить за счёт улучшений и пассивных способностей. Самые сильные способности восстанавливаются относительно долго. Это заставляет думать над тем, когда их применять. Или объединять с другими способностями — теми, что ускоряют восстановление.

Будут ли враги, убивающие с одного удара? — Майкл Лао, Facebook, США.

[ДК]: Ни у кого из врагов не будет способностей, убивающих мгновенно... но если плохо развитый отряд на высоком уровне сложности зайдёт туда, куда ему ещё рано заходить, смерть с одного удара будет в порядке вещей.

Можно ли будет снова драться двумя мечами? — Мэтью Орсини, Facebook

[МД]: У воинов будет выбор: либо двуручное оружие, либо меч и щит.

[ДК]: Двумя кинжалами смогут сражаться только разбойники.

Я не очень хороший стратег, но хочу совершенствоваться. Будут ли какие-то вспомогательные функции, помогающие игрокам вроде меня перейти от простого экшена к стратегическому подходу? — Хейли Ливермор, Facebook

[ДК]: Многие бои будут проходить в таких местах, где врагов можно рассмотреть, не привлекая к себе внимания. Будет время и на то, чтобы оценить тактические возможности местности: узкие проходы для воинов, укрытия для разбойников, простреливаемые позиции врагов и так далее. Иногда союзники при подходе к врагу будут сами замечать возможности и предлагать ту или иную тактику.

Оружие будет передаваемым, как в «Dragon Age: Начало», или жёстко привязанным к классу, как в DAII? — Якоб Василенко, Facebook

[ДК]: Привязанным к классу. Но наши аниматоры нарисовали свои варианты атаки для каждого набора оружия. Например, разбойник будет атаковать по-разному одним и двумя кинжалами.

Будут ли боевые маги? — Роберт Пеннингтон, Facebook, США

[МД]: Будет нечто похожее, но об этом немного позднее.

Будут ли добивающие удары, как в «Dragon Age: Начало» (вроде красивого прыжка в бою с ограми)? — Кай Чен, Facebook, Германия

[ДК]: Таких добивающих ударов не будет, но у многих атакующих способностей будет «хороший» и «очень хороший» способ применения. Возьмём, к примеру, «Могучий удар» — мощный удар сверху вниз для воинов с двуручным оружием. Он наносит большой урон и сбивает врага с ног. Но если враг уже валяется на земле, урон будет втрое выше.

Можете уже сейчас описать какой-нибудь новый боевой навык? — @MarkDLentz, Твиттер, США

[ДК]: Есть такой забавный навык — «План отступления». Его придумали дизайнеры способностей Джон Фуллер и Люк Барретт. Есть этот навык только у Варрика и, при определённых обстоятельствах, у Инквизитора. Вы кладёте на землю устройство, и если затем попадаете в опасное место, то можете моментально перенестись к этому устройству. Если этот навык улучшить, у вас будет восстанавливаться исходный уровень здоровья, а если вы стоите рядом с врагом, то «утащите» его с собой. Можно придумать много уловок на основе этого навыка: объединить его со скрытностью, расставить рядом с меткой ловушки и руны...

Здоровье и мана всё-таки не будут восстанавливаться между боями? — @starcicles, Твиттер, США

[ДК]: Мана и выносливость восстанавливаться будут. Здоровье — нет. Поэтому придётся действовать аккуратно. Основной способ лечения в пути — зелья. Есть ещё некоторые редкие способности, которые могут восполнить здоровье при умелом применении.

Будут ли межклассовые комбо или что-то похожее? — @blanketcocoon, Твиттер

[ДК]: Межклассовые комбинации будут, при этом разные сочетания способностей разбойника, мага и воина будут давать разные эффекты.

У всех ли магов-союзников будут хорошие лечащие заклинания или кто-то будет сильнее других в этой области? — Джош Родригес, Facebook, США

[МД]: Мы больше думаем над тактикой магов в контексте защитных способностей (наподобие «Барьера»), а не лечения.

Даст ли что-нибудь Инквизитору его «теневая сила», кроме возможности закрывать разрывы? — Доминик Фрекельтон, Facebook

[ДК]: Большая часть разрывов обороняется могучими, только что явившимися демонами, сохранившими связь с Тенью. Сражаться с ними будет тяжело, но Инквизитор сможет сравнять силы, в ходе боя подобравшись к разрыву и ослабив его. Испускаемая при этом волна будет оглушать демонов и наносить им вред.

[МАЙК ЛЕЙДЛОУ]: Когда Инквизитор научится управлять своей меткой, у неё обнаружится и другое, более глобальное применение.

Как в игре будет работать сосредоточение? — RJ May, Facebook, США

[ДК]: Сосредоточение зарабатывается коллективно, а тратится каждым персонажем отдельно. Оно прибавляется у всех членов отряда, когда любой из них наносит урон врагу. Это даёт возможность персонажам с низким уроном, например воинам-защитникам, спокойно выполнять свои обязанности, накапливая сосредоточение. Когда сосредоточения достаточно, можно выполнить способность на его основе. При этом оно будет тратиться у того персонажа, который эту способность выполняет, но не у его союзников, так что те смогут потом применить и свои способности.

[МЛ]: Сосредоточение помогает мыслить стратегически. Оно может потребоваться, чтобы выбраться из опасности. Или, возможно, вы решите сохранить его для грядущего трудного боя. Поскольку способности на основе сосредоточения используются не в каждом бою, их сделали очень эффективными. При грамотном применении они могут изменить весь ход боя.

Будут ли в игре задания, открывающие новые заклинания и способности для персонажей, или будет обычная система с уровнями? — Кристен Коатес, Facebook

[МД]: Есть одно...

[МЛ]: Марк очень осторожно говорит про этот аспект игры, так что не буду раскрывать интригу, но могу сказать, что специализации придётся зарабатывать. Даром их не получишь. Вы сможете заранее взглянуть на способности того или иного подкласса, прежде чем окончательно выбрать свой путь. Следует заметить, что, в отличие от предыдущих частей DA, в этой игре специализации имеют большее значение, но выбрать можно будет только одну. Конечно, они обогащают тактические возможности, но нам хотелось, чтобы каждая специализация была по-настоящему особенной.
Melkorovich вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2014, 00:37   #1458
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Вивьенн, одного из сопартийцев Инквизитора, озвучивает Indira Varma. Из последних значимых ее ролей - Эллария Сэнд, подружка Оберина Мартелла из Игры Престолов.
Скрытый текст:


Bioware запилило еще одно идиотское видео, с Индирой на этот раз.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2014, 00:17   #1459
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
А вот вам бомба: в ДАИ будет - внезапно так - кооп, как в МЕ3. Узнать больше.


Последний раз редактировалось Darth_MYlus; 27.08.2014 в 00:22.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2014, 03:13   #1460
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_MYlus Посмотреть сообщение
А вот вам бомба: в ДАИ будет - внезапно так - кооп, как в МЕ3. Узнать больше.
Они там совсем поехали в край? Ну за чем собаке хвост на лбу?
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования