Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2010, 15:37   #14501
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 363 [+/-]
А игра всё ещё меня не перестает удивлять-в анкор. мемориале много чего хорошего-раньше там не был потому что послушался мойру-никого не убивать...
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2010, 17:43   #14502
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 363 [+/-]
А кста, где находится убежище 76(или78), а то в каком то компе такое было...
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2010, 22:29   #14503
Новичок
 
Аватар для IamTheSniper
 
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: Route 66
Сообщений: 75
Репутация: 18 [+/-]
Оно упоминается в терминале "Волт-тек" в Цитадели, но самого убежища в игре нет
IamTheSniper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2010, 23:59   #14504
Новичок
 
Аватар для XBlood
 
Регистрация: 13.02.2010
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 9
Репутация: 2 [+/-]
Глупый вопрос но всётаки кто в Оазисе побывал и помазал сердце мазью которую дала тёлка штоб оазис разросся, чё нить интересное произошло после етого? Я прост его убил карма не ухудшилась и с дуру переписал сохранялку.
__________________
Старая мудрость гласит:"Одна голова-ХОРОШО, а две головы-ХОРОШО ХОРОШО!"
XBlood вне форума  
Отправить сообщение для XBlood с помощью ICQ Отправить сообщение для XBlood с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 00:30   #14505
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
XBlood
Дадут карму и несколько шмоток. Ну и мол "через несколько десятков лет в пустоши будут цвести сады".
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 00:57   #14506
Новичок
 
Аватар для denvolen
 
Регистрация: 21.12.2009
Адрес: Сам не знаю!
Сообщений: 39
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XBlood Посмотреть сообщение
Глупый вопрос но всётаки кто в Оазисе побывал и помазал сердце мазью которую дала тёлка штоб оазис разросся, чё нить интересное произошло после етого? Я прост его убил карма не ухудшилась и с дуру переписал сохранялку.
Прибавится карма дадут броню изгоя братства стали ну,а разрастется это через много лет в игре этого не увидишь.
denvolen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 09:43   #14507
Новичок
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1
Репутация: 3 [+/-]
Игра хорошая даже можно сказать отличная,но это не FALLOUT нет это совершено другой проект в нем нет и половины того за что мы любили и любим FALLOUT.
Jediq вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 10:14   #14508
Новичок
 
Аватар для IamTheSniper
 
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: Route 66
Сообщений: 75
Репутация: 18 [+/-]
С другой стороны: А Гарольда вам не жалко?

Цитата:
Сообщение от Jediq Посмотреть сообщение
Игра хорошая даже можно сказать отличная,но это не FALLOUT нет это совершено другой проект в нем нет и половины того за что мы любили и любим FALLOUT.
Типа чего?
IamTheSniper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 10:16   #14509
Новичок
 
Аватар для XBlood
 
Регистрация: 13.02.2010
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 9
Репутация: 2 [+/-]
А я то надеялся что будет хоть какое-нибудь озеленение пустоши, значит разница при выборе только в шмотках которые дают! =))

Jediq, согласен! Любители первых 2х частей так и будут играть в них пройдя один разок 3ю, а те кто по какой-то причине пропустил первые части заигрываются в 3ю FallOut. Лично я через третью заинтересовался в первых 2х частях!
IamTheSniper, а ты поставь себя на его место. Представь двигаться нельзя говоришь с трудом я извиняюсь за выражение даже помочится и то не сходишь. Я бы тож попросил чтоб меня убили!
__________________
Старая мудрость гласит:"Одна голова-ХОРОШО, а две головы-ХОРОШО ХОРОШО!"

Последний раз редактировалось XBlood; 14.02.2010 в 10:19.
XBlood вне форума  
Отправить сообщение для XBlood с помощью ICQ Отправить сообщение для XBlood с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 11:09   #14510
Новичок
 
Аватар для IamTheSniper
 
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: Route 66
Сообщений: 75
Репутация: 18 [+/-]
XBlood, ты не прав. Я Третью, серьезно прохожу, уже в четвертый раз. Теперь, помимо квестов (побочные квесты, стали интереснее, чем в Классике, хотя по "сходи в охотничьи угодия и почини самогонный апарат" и "прочисть канализацию от засора" я скучаю) я увлекся серьезным изучением мира - стараюсь открыть и исследовать все локации, которые в игре есть (Ты был в корпорации "ЛОБ"? А находил дом с роботом, читающим позле кроватки сказку? Еще советую заглянуть в редакцию "Капитал пост" и посмотреть различные статьи - не пожалеешь) .
Мир в Ф3 более мрачный и серьезный, а если погулять по пустошам без Тридогнайта, то всю его мрачность осознаешь, на подсознательном уровне. "Ущербность" я почувствовал, только на "арсенале" - в 1 а особенно 2-м Фоллаутах стволов было по-боле. Машина в Ф3 не нужна - ездить некуда.
IamTheSniper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 11:34   #14511
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 363 [+/-]
На счет миссии про самогонный аппарат-это самый лучшый квест, кротый вновь заставил меня радоватся этой игрой...
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 11:34   #14512
Новичок
 
Аватар для XBlood
 
Регистрация: 13.02.2010
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 9
Репутация: 2 [+/-]
IamTheSniper, Значит моя теория не ко всем относится ! Лично мне игра очень сильно понравилась особенно атмосфера.Если ты в метро то сразу же включаешь подсветку на пип-бое, делаеш громче колонки что бы услышать шаги гулей и держишся изо всех сил за мышку чтоб при встречи с противником пустить ему в лоб пару троек зарядов.Если днём шагаеш по пустоши то чувствуеш себя ренджером с винтовкой наперевес, а если ночью то часто оглядываешся и глядя на радар ждёш нападения, а главное всё это приправлено видом "из глаз"! Вообщем игра класс!
__________________
Старая мудрость гласит:"Одна голова-ХОРОШО, а две головы-ХОРОШО ХОРОШО!"
XBlood вне форума  
Отправить сообщение для XBlood с помощью ICQ Отправить сообщение для XBlood с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 14:26   #14513
Новичок
 
Аватар для AkvareL
 
Регистрация: 23.01.2010
Сообщений: 0
Репутация: 0 [+/-]
Не это уже далеко не тот фаллаут...не удалось людям из Bethesda перенести игру в 3D, зато они смогли сделать свою, самобытную и очень атмосферную игру. И вообще хватит сравнивать её с предыдущими играми серии, это абсолютно разные игры. Меня лично игра сильно зацепила.
AkvareL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 15:51   #14514
Новичок
 
Аватар для IamTheSniper
 
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: Route 66
Сообщений: 75
Репутация: 18 [+/-]
3D и вид от первого лица пошел Фоллауту на пользу - раньше все, что описывалось текстами, приходилось додумывать своим умом, а теперь все видешь своии глазами, причем видешь, именно так, как представлял себе в первой и второй частях
__________________
Жизнь проста - газ в пол и не смотри назад
IamTheSniper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 20:10   #14515
Юзер
 
Аватар для Gizmo1993
 
Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 283
Репутация: 77 [+/-]
Богатая фантазия уложит графику на лопатки и положение изменится нескоро. С помощью воображения можно было создавать огромное количество мелких деталей с которыми не справится ни одна из существующих машин. В F3 очень мало городов, точнее в оригинале только один серьезный город и Цитадель и угрюмые трюмы Риверт-Сити, в то время как в F1,2 было огромное кол-во запоминающихся поселений.
Gizmo1993 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 20:11   #14516
Заблокирован
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Кубань
Сообщений: 1,014
Репутация: 47 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от IamTheSniper Посмотреть сообщение
3D и вид от первого лица пошел Фоллауту на пользу - раньше все, что описывалось текстами, приходилось додумывать своим умом, а теперь все видешь своии глазами, причем видешь, именно так, как представлял себе в первой и второй частях
конечно это все хорошо,но игра потеряла часть атмосферы
Master Klinka вне форума  
Отправить сообщение для Master Klinka с помощью ICQ Отправить сообщение для Master Klinka с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 21:58   #14517
Новичок
 
Аватар для IamTheSniper
 
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: Route 66
Сообщений: 75
Репутация: 18 [+/-]
MasterKlinka, Но приобрела кучу деталей, которые тоже создают атмосферу на более мелком уровне
__________________
Жизнь проста - газ в пол и не смотри назад
IamTheSniper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 22:42   #14518
Новичок
 
Аватар для XBlood
 
Регистрация: 13.02.2010
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 9
Репутация: 2 [+/-]
Друзья-товарищи давайте не будем забывать о том что мы говорим не о 1 и 2 части, а о 3ей совсем другой игре! Разработчики из "Беседки" сделали огромный шаг вперёд, ну естественно как и всё новое Ф3 обзавелась не только фанатами! Сравнивать первые части фалки эт тож самое что сравнивать nfs:u и nfs:shift две игры-две аудитории!
P.S. Ну я и писать ^_^
__________________
Старая мудрость гласит:"Одна голова-ХОРОШО, а две головы-ХОРОШО ХОРОШО!"
XBlood вне форума  
Отправить сообщение для XBlood с помощью ICQ Отправить сообщение для XBlood с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 00:16   #14519
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,162
Репутация: 342 [+/-]
Прочитав много-много отзывов фанатов Fallout'а 1-2 я начинаю понимать что они хотят: вообще ничего не менять! Чтобы вышел абсолютно такой же Fallout.
Только №3.
- И чем отличается?
- Вообще ничем, в мельчайших деталях. Только тот был №2, а этот №3.
Та же самая игра, только №3.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 11:00   #14520
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MasterKlinka Посмотреть сообщение
конечно это все хорошо,но игра потеряла часть атмосферы
я бы не сказал. По-моему атмосфера стала ещё более "плотной" благодаря переходу в 3 измерения, т.к. можно показать окружение более детально.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования