06.11.2005, 03:27 | #1 | ||
Заблокирован
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 798
Репутация: 432
Предупреждения: 400
|
Hellgate: London - Обсуждение
Название: Hellgate: London
Разработчики: Flagship Studios и Namco Bandai Games Americ Издатель: Electronic Arts Модель распространения: розничная продажа Статус: релиз 31 октября. Официальный сайт: http://www.hellgatelondon.com/ Жанры: Action / RPG Похожесть: Diablo II Фан-сайт: http://hellgate.net.ru/ Маленький геймплейный ролик 1мб Видео с Е3 - 26мб Скрытый текст: На вид Hellgate: London — чистой воды шутер, однако разработчики открещиваются от сравнений, заявляя, что их детище честно живет по законам классических RPG, рассчитывая шанс попадания в противника и наносимый урон исходя из статистики персонажей и параметров оружия. Предполагается, что, помимо пальбы из "стволов" и обмена вредоносными заклинаниями, в игре будет и рукопашный бой. В настоящее время авторы думают, стоит ли вводить для него вид от третьего лица. Ролевая система недалеко ушла от той, что мы видели в Diablo 2. Убивая монстров, игрок получает опыт. Достигнув уровня, он волен раскидать несколько баллов в "прокачку" умений. В настоящий момент существуют три основных направления: Vengeance (наступательные заклинания и способности), Auras (постоянно работающие заклинания) и "комбо", вступающие в действие после того, как герой наносит врагу критический удар. Проводить аналогии с деревом пока рано — Flagship дорабатывает систему; один из вариантов — своего рода "лабиринт", который в конечном итоге приведет персонажа к его истинному подклассу. Текущий потолок развития закреплен на отметке "50". Hellgate: London активно использует функцию RND() для создания уровней, что, как известно, усиливает желание пройти игру еще n-цать раз. Разбавить линейный сюжет призваны генерируемые "на лету" побочные квесты (здравствуй, Sacred!). Время от времени на нашем пути будут встречаться дружественные NPC, готовые помочь в борьбе с адским отродьем. Остальные элементы тоже отсылают прямиком к Diablo 2. Все предметы наделены уникальными атрибутами и отличаются друг от друга по параметрам. Есть система модификации оружия, напоминающая руны сами-понимаете-откуда. Вполне возможно, что в Hellgate: London появится и свой аналог Horadric Cube. Инвентарь поставляется в комплекте с классической "куклой", ну а лучший источник крутого барахла — разумеется, тушки убитых врагов. Главная цель авторов — "сингл", однако, памятуя о бурной популярности сетевого режима Diablo, Flagship намерена включить в игру battle.net-образный мультиплеер с поддержкой до 16 (или даже 32) человек в одной игре. Классы персонажей: Тамплиеры: Скрытый текст: Кабалисты: Скрытый текст: Виды монстров: Общая характеристика: Скрытый текст: Демоны Призраки Мертвецы Звери Системные требования. Скрытый текст: Со всеми вопросами - в проблемы. Иначе проценты. Последний раз редактировалось Zmеy; 09.11.2007 в 20:51. |
||
|
06.10.2008, 21:10 | #1421 | ||
Новичок
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
Подобные слова встречаются во всей теме многократно. Hellgate: London -это не Дябло! И ненадо сравнивать. Заметте почемуто все подобные игры обезательно оказываются хуже Дьяблы! Что наводит на мнение что проблемы не в новых играх а в людях! У которых Дьябла была 1 игрой этого рода и конешноже она запомнилась больше всего! Заметте тема называется Hellgate: London - Обсуждение а не сравнения с Дьябло! И так во многих темах что огорчает. Hellgate: London- прекрасная игра в которую стоит поиграть ВСЕМ кто любит такой жанр! Игра в которой ненужно вникать в сюжет, в которую просто можно сесть и получить драйф от резни кучи монстров, и если войти в этот драйв то она может надолго засосать! |
||
|
07.10.2008, 15:52 | #1422 | ||
Feels like you
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: -87
|
<CeBeP>
Ой друг мой. Пробывали мы Цитата:
Все это сделано на столько криво и убого, что слов нет. Цитата:
И я сейчас нисколько не сравниваю ее с "дьяблой", просто если Хелгейт брать как отдельный продукт, и посмотреть на реализацию его в целом, то мы увидим откровенный треш - вообщем на любителя.)) имха Последний раз редактировалось Еquilibrium; 07.10.2008 в 16:33. |
||
|
08.10.2008, 12:53 | #1424 | ||
Feels like you
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: -87
|
|||
|
08.10.2008, 20:24 | #1425 | ||
Новичок
Регистрация: 24.02.2007
Сообщений: 41
Репутация: -12
|
это я отлично понимаю. мне другу надо, где она точно находится? рядом с какой стацией? Потому как на карте её нет.(у него всмысле)
Последний раз редактировалось DimX; 09.10.2008 в 22:38. |
||
|
08.10.2008, 20:40 | #1426 | ||
Новичок
Регистрация: 17.09.2008
Адрес: Влад.обл.,Алекс.р-н.
Сообщений: 78
Репутация: 7
|
Не сравнивая с другими играми...сразу скажу:поменять на нормальный движок(а не подрипаный Havok),сделать движение персонажей более реалистичными и...тяжелыми чтоли(в виде Gears of war)...Сюжетик и видио роликов побольше(их сделали просто шикарными)-тогда получится игра высокого рейтинга.
За графику безпокоится точно не стоит-доспехи прорисованы и придуманы по стилю красиво,останется подкрутить скилы,монстров ну и что-то в этом духе(ато получается 1 солдат с кулака убивающий зомби,прошол до ада и уничтожил всех на своём пути...в то время как танки"которые встречаются на дороге в уровнях" разодраны на куски)...сделать игру более брутальной... Вот это был бы хит!А так,это игра которую можно поиграть ради удовольствия(помочить мобов,вникнуть в сюжет и...самое главное-посмотреть видео ролики),хоть и несколько часов...посмотреть на одежду высоких лвлов и тд Игра явно сделана на любителя,но проходить мимо,я бы точно не посоветовал.
__________________
"Молитва очищает душу.Боль очищает тело." цитата из Warhammer 40000 Победителей не судят,проигравших не вспоминают. Эй,игрок!Ты потерял веру!?В аду тебя подвергнут страшным пыткам,если оставишь меня тут!Я может быть и злой...но как же мне хорошоооо...(цитата "инквизитора" из игры Sacred2) |
||
|
19.10.2008, 22:11 | #1427 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Эээ... такой вот вопрос, а хоть какое-то разнообразие будет? Ну я имею в виду, подземки одинаковы, станции одинаковы, площади и улицы города тоже, а на ад всего одна декорация... А какие-нить фишки, типа "чуть скриптов" или, с помощником походить? А то вот начал, а теперь терзают смутные сомнения...
|
||
|
19.10.2008, 22:17 | #1428 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Родина - Мать
Сообщений: 406
Репутация: 118
|
SandroXXL
Небольшое разнообразие есть. Далее в игре есть несколько новых подземелий и улиц.
__________________
"Война. Война никогда не меняется..." © Fallout "От смерти не спрячешься. Особенно, если у нее пистолет" © Grim Fandango "… Словом можно убить, словом можно спасти, Словом можно полки за собой повести. Словом можно продать, и предать, и купить, Слово можно в разящий свинец перелить…" |
||
|
19.10.2008, 22:49 | #1429 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Ух ты, ну тогда да....
Что ж, еще чуть поиграю, а там посмотрим... Но все же, игра оказывается однообразней даже самых однообразных action\RPG, вроде Mage Knight. Ну, Sacred 2 нам в помощь... |
||
|
21.10.2008, 18:04 | #1430 | ||
Игрок
Регистрация: 26.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 704
Репутация: 225
|
Не знаю, кому как, но мне игра понравилась, есть небольшая однообразность, но она присущна всем рпг подобного плана. Возможно мне она понравилась потому, что я ненавижу Диабло, а Hellgate просто отличается от неё. Кстати, только что купил в магазине игру за 99р. (лицка, кому надо - пишите в личку).
__________________
Моя коллекция: http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=8079907&postcount=14743 Продам гитару Bill Lawrence SwampKaster S: http://muzboard.ru/view15336.html |
||
|
22.10.2008, 15:26 | #1431 | ||
Игрок
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230
|
Несколько новых докаций будет, но они тоже будут в процессе игры повторяться. С дизайном уровней авторы, конечно, лоханулись по полной. Это конечно прикольно, что когда ты проходишь игру второй раз, то расположение совсем другое, но у меня вопрос - кто эту игру будет проходить по второму разу? Ради случайной планировки разрабы принебрегли дизайном, насовав в игру кучу однотипных обрезков, из которых потом создаются уровни в случайном порядке.
Только если не жалко потратиться на очень однообразную игру. А ведь у разработчиков могло бы что-то получиться... |
||
|
22.10.2008, 21:30 | #1432 | ||
Игрок
Регистрация: 26.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 704
Репутация: 225
|
С уровнями разрабы промахнулись, это точно, но в том же Loki та же ситуация. В игре мне нравится сама атмосфера, графика и дизайн доспехов и монстров. И, наконец, возможность приятно побегать с реальными людьми. А ведь, в принципе, игра обладает всеми качествами ММОРПГ, только вот уровни бы ... попросторнее.
__________________
Моя коллекция: http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=8079907&postcount=14743 Продам гитару Bill Lawrence SwampKaster S: http://muzboard.ru/view15336.html |
||
|
26.10.2008, 13:57 | #1433 | ||
Мёртвый гость
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516
|
Сервера Hellgate: London закроются в январе 2009-го года Самаритяне из Namco Bandai в июле этого года стали стеной на защиту серверов Hellgate: London (PC). Дескать, будем биться до последней капли крови, чтобы игра продолжала жить, а игроки – ежесекундно звонить в техподдержку и докладывать о новых багах.Но и их терпение оказалось не безграничным. Для Hellgate: London уже расчищают место на игровом кладбище, снимают мерки для будущего гроба и готовят похоронную процессию. Как будто могло быть иначе. Недавно Namco Bandai объявила о том, что собирается закрыть сервера Hellgate: London на территории Северной Америки 31-го января следующего года. До этого трагичного момента в жизни детища Flagship Studios геймеры (такие есть, да?) смогут как ни в чем не бывало носиться по онлайновым просторам игры и, если так можно выразиться, получать от этого удовольствие. Сомнительное, но удовольствие. Самим разработчикам из Flagship Studios уже и так все равно. Большая часть персонала студии перебежала в новообразованную компанию Runic Games, которая продолжит эксперименты над MMO-жанром, начатые Flagship.
__________________
Размышления порождают ересь. Ересь порождает возмездие. http://twitter.com/DanSakh http://www.lastfm.ru/user/mr-anti-dan http://www.playfire.com/mr_anti_dan |
||
|
26.10.2008, 22:30 | #1434 | ||
Игрок
Регистрация: 26.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 704
Репутация: 225
|
Я в шоке. Может они одумаются? Конечно поиграть с возможностями подписчика - это очень приятно, но хотелось бы и после 31-го января по нету играть. Кстати, он-лайн смогут после 31-го играть только корейцы, у них уже есть фирмы, взявшаяся за поддержку серверов.
__________________
Моя коллекция: http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=8079907&postcount=14743 Продам гитару Bill Lawrence SwampKaster S: http://muzboard.ru/view15336.html |
||
|
30.10.2008, 15:43 | #1435 | ||
Новичок
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Ад
Сообщений: 35
Репутация: 5
|
Цитата:
Но если нет то очень жалко... Добавлено через 2 минуты Да и еще - а есть ли на европейском сервере хоть какая - нибудь русская гильдия и какой у неё сайт если есть?
__________________
Тот, у кого хватит храбрости и терпения всю жизнь вглядываться во мрак, первым увидит в нем проблеск света. Between light and darkness stay you. Последний раз редактировалось VengeanseR; 30.10.2008 в 15:45. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
30.10.2008, 16:05 | #1436 | ||
Игрок
Регистрация: 26.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 704
Репутация: 225
|
Есть русская гильдия - Untamed. Я, кстати, в ней . Инфу ищи в нете.
__________________
Моя коллекция: http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=8079907&postcount=14743 Продам гитару Bill Lawrence SwampKaster S: http://muzboard.ru/view15336.html |
||
|
30.10.2008, 17:30 | #1437 | ||
Новичок
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Ад
Сообщений: 35
Репутация: 5
|
Что-то я ничего не нашёл. Ты не мог бы сказать сайт гильдии(если есть) или хотя-бы как в нее вступить. И с какого уровня можно.(я на 15 пока, начал только неделю назад играть)
Добавлено через 16 минут Нашел на форуме Be a pro, stupid их тему. Там сказано что почти все на элите, а я собираюсь на нормале играть. Понимаю что глупо но если сервер действительно накроют в новый год то я банально не успею на нормале пройти сюжет и успеть поиграть на высоких уровнях (больше 30) на элите. Так что хотелось бы найти группу с людьми на нормале. Добавлено через 16 минут Заранее спасибо.
__________________
Тот, у кого хватит храбрости и терпения всю жизнь вглядываться во мрак, первым увидит в нем проблеск света. Between light and darkness stay you. Последний раз редактировалось VengeanseR; 30.10.2008 в 17:47. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
04.11.2008, 14:56 | #1438 | ||
we know what to do
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 1,774
Репутация скрыта
|
Hellgate London получит DLC
Цитата:
|
||
|
04.11.2008, 15:00 | #1439 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Блин, игру уже который раз начинаю, все никак пройти не могу - вроде бы в начале все хорошо, монстры проблем не доставляют, а уже к середине я реально по одному монстру за жизнь мочил. У меня в итоге одна локация могла протянуться на полчаса реального времени.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
04.11.2008, 15:26 | #1440 | ||
Feels like you
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: -87
|
Dr. @gon
Да уж, десбаланс в игре присутствует. И в дальнейшем отстрел монстров идет как должное. Иногда локация просто бонально пробегается мимо монстров, до нужного места. Исключения составляют, задания аля "Убей n-цать монстров". Вообще игра на любителя. Но уважающий себя геймер, думаю не станет брать этот шлак. ИМХО |
||
|
|