Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.05.2006, 22:18   #1
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Heroes Of Might And Magic 5 и Владыки Севера - обсуждение

ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В "Double Trouble" в этой теме и только в ней.

Жанр Походовая стратегия
Разработчик Nival Interactive
Издатель Nival Interactive
Издатель за рубежом Ubisoft
Дата выхода 19 мая 2006г. JEWEL и 26 Мая 2006г. DVD-BOX
Решение проблем с игрой только в этой теме.
Черное знамение страшных бед - солнечное затмение - исполнилось в день свадьбы короля Николаса и прекрасной Изабель: полчища демонов напали на страну и ввергли ее в смятение. Теперь под прикрытием хаоса герои всех рас ведут в бой многочисленные армии, преследуя цели своих народов.
Вместе с каждым из них вы пройдете сквозь все перипетии интригующего сюжета, прочувствуете стремления и надежды каждой из рас и еще полнее ощутите разнообразие удивительной вселенной Heroes of Might and Magic.
Hеroes of Might and Magic V - это продолжение легендарной стратегии в полюбившемся миллионам игроков волшебном мире. Лучшие традиции серии в сочетании с новыми идеями и технологиями позволят вам окунуться в чарующую атмосферу возрожденной вселенной, наполненную таинственной силой магии и благородным стремлением к битве. Современные стандарты графики вдохнут в волшебный мир еще больше жизни, а новые герои и существа сделают ваше путешествие в нем еще более увлекательным.
Особенности игры
Графика нового поколения: Впервые вселенная Героев воплощена в полностью трехмерном объеме! Странствуя по ее живописным просторам, вы, как никогда, проникнетесь волшебной атмосферой и красотой этого таинственного мира - а величественные трехмерные города своей эпичностью и масштабом передадут самобытность каждой расы!
Динамика боя: Вы можете сражаться в режиме традиционных геройских битв - или опробовать в действии новую динамическую систему боя с элементами реального времени. Новые заклинания, артефакты и умения героев и существ увеличат количество тактических комбинаций, делая битвы еще насыщеннее!
Богатые возможности многопользовательской игры: Во всех пяти режимах мультиплеера время ожидания хода сокращается или наполняется новым игровым смыслом! Один из режимов представляет собой динамичную непродолжительную игру - для тех, кто не может уделить ей много времени. Другой режим позволяет во время ожидания своего хода играть в специальной призрачной версии мира- проводить небольшую разведку и даже мелкие диверсии. В стандартном многопользовательском режиме время ожидания сокращается возможностью одновременных ходов игроков.
Гибкая стратегия: Стратегические возможности мира Hеroes of Might and Magic стали еще совершеннее. Более гибкая линия развития городов позволит реализовывать разнообразные долгосрочные схемы, а новые возможности развития персонажей расширяют ваш тактический арсенал. Уникальные отличительные особенности каждой расы сделают ваш игровой опыт разнообразнее и ярче!
Прошу не флудить.
Вопросы типа "А игры вышла?" "А она пойдёт у меня на таком то компе?..." "Сколько стоит игра?" "Хорошая ли игра?" и обсуждение пиратской продукции и пр. приравниваются к флуду.
Здесь обсуждается ЛИЦЕНЗИОННАЯ версия игры от 1С\Нивал и Ubisoft.
извиняюсь за предупреждение, но зачем было так мудрить с темами всё равно не понимаю..
Здесь можно поставить игре оценку на нашем форуме.
FAQ:
Скрытый текст:
Q: Как в игре делить войска?
A: Нужно зажать кнопку Shift и перенести войска на пустую клетку.
Q: Есть ли Starforce на локализованной версии от 1С\Нивал?
A: Нет,но игра не идёт без диска.
Q: Как отличить лицензионных Героев от пиратских?
A: Оригинальный диск Heroes of Might and Magic V отличает синяя полукруглая кайма справа + наличие логотипов Nival Interactive и Ubisoft + цитаты из журналов на лицевой стороне коробки.

Оценки в прессе:

Heroes of Might and Magic V Yahoo! Games 3.5/5
Heroes of Might and Magic V PALGN AU 8.5/10
Heroes of Might and Magic V Games Xtreme 9/10
Heroes of Might and Magic V ActionTrip 85/100
Heroes of Might and Magic V GameSpot 8.2/10
Heroes of Might and Magic V IGN 7.8/10
Heroes of Might and Magic V RewiredMind 8/10
Heroes of Might and Magic V Gamespy 3.5/5
Heroes of Might and Magic V Games Radar 8/10
FAQ по готовящимся обновлениям игры:
Q: Если дата выхода первого патча пока не афишируется, нельзя ли узнать его приблизительный размер?
A: Размер русского патча ~ 39mb
Q: Ой, а нельzя ли пораньше генератор? А то ведь все карты пройдём — и что тогда?
A: Не стоит переживать насчет карт: Как я уже писал, мы постараемся выпустить редактор в течение ближайших двух месяцев - а когда он выйдет, карт в Интернете появится предостаточно.
Хороший генератор вещь трудоемкая, поэтому чтобы его сделать нужно время. Пока наш приоритет это редактор.
Q: Будет ли улучшена информативность интерфеса, а именно сколько ресурсов не хватает до апргейда - треннировки войск, возможность почитать таки чтоза бафы/антибафы наложены на существо
A: Мы работаем в этом направлении :-)
Q: 1.Будет ли добавлена "кукла" героя?
2.Будет ли возможность выйти/загрузить игру в режиме боя?
3.Будет ли добавлена возможность просматривать "королевство"?
4.Будут ли в игре мега-монстры, типа Лазурных драконов, сказочных драконов и т.д.
5.Можно ли будет просматривать специализацию героя во время создания сценария? А то синонимы не совсем точно указывают специальные умения героев.
6.Будут ли добавлены сборные артефакты и плащ короля нечисти и доспехи проклятого в часности ?
Заранее спасибо за ответы
A: 1. Кукла - Врядли. А в чем ее функциональная польза?
2. Возможность выйти/загрузить игру в режиме боя будет добавлена в ближайшем будущем
3. Скорее всего будет
4. Пока не планируется, хотя, в принципе, может быть
5. Подумаем над этим
6. Сборные вообще наверное будут. А какие конкретно пока говорить рано
Q: Будет ли дорабатыватся/менятся интерфейс до более дружеского:
Добавляться кнопки (например, ждать -- в бою, спать -- на карте)
А: Дорабатываться в интерфейсе будут конкретные вещи, которые вызывают много нареканий. Также в перспективе добавятся некоторые новые интерфейсы.
Кнопка Wait будет.
Зачем героев спать укладывать - это же не Тамагочи :-) Отключите напоминание об оставшихся очках хода, поставьте Героя в сторонку и все.
Q: А будет в патче зал героев(вроде это так называется) как в предыдуших частях?
A: В смысле "Hall of Fame "или "Зал Славы"? - в принципе, планируется добавить
Q: Будут ли в ближайшее время (имеется ввиду пара недель) новые карты, а то старые практически все уже пройдены на самом сложном уровне?
Боюсь если новые карты появлятся не будут интерес к игре пропадет задолго до августа, когда вы собираетель выпустить редактор карт.
A: Новые карты будут уже во втором патче, то есть, довольно скоро.
Про редактор я, кстати, говорил, не то, что он выйдет именно в августе, а то, что мы постараемся выпустить его до августа, то есть июнь-июль

Патч 1.1 (38.2mb)
Ссылка №1: Патч 1.1
Cсылка №2: Патч 1.1
Исправление в патче 1.1
Патч 1.2 (36.8mb)
скачать
Исправления в патче 1.2
Патч 1.3 (34mb)
Скачать
Патч 1.4
Скачать

"Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера", официальное дополнение к оригинальной игре Heroes of Might and Magic V, предлагает вам вновь окунуться в чарующую атмосферу вселенной Асхана! Новый интригующий сюжет погрузит вас в перипетии гражданской войны, охватившей Священную Империю Грифона, и расскажет о могучей расе гномов, которые на протяжении столетий жили в уединении на севере Империи. Дополнительные кампании и карты, магические заклинания, невиданные до сих пор постройки, нейтральные существа и генератор случайных карт дадут возможность по-новому взглянуть на легендарную игру и подарят десятки часов увлекательных приключений в мире Heroes of Might and Magic V!
События "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера" разворачиваются сразу после завершения войны Изабель с демонами: Империя Грифонов еще не успела прийти в себя после кровавых сражений с ордами Инферно, как оказалась объята пламенем гражданской войны. В то время как безжалостная инквизиция под предводительством королевы Изабель пытается расправиться с мятежниками, на севере королевства пробуждается новая грозная сила. После столетий изоляции гномы вновь берутся за оружие, и все отчетливее слышится рев боевых горнов на просторах Империи…

Особенности игры:

  • В официальном дополнении представлена совершенно новая раса гномов, героических воинов и адептов рунической магии, проживающих в самых недоступных и высокогорных регионах Асхана.
  • 15 новых миссий, новые герои, усовершенствованные ролики между миссиями и новая кампания, которая обеспечит вам полное погружение в драматические события Heroes of Might and Magic V.
  • Официальное дополнение включает в себя массу новых заклинаний и умений, 10 многопользовательских карт, новые строения, артефакты и нейтральные существа, предоставляя игрокам возможность разрабатывать новые тактики и совершенствовать игровой опыт как в многопользовательской, так и в одиночной игре.

Благодаря таким возможностям, как "Караваны" и генератор случайных карт, игроки смогут наслаждаться игрой практически неограниченное время, а возможность одновременного хода существенно ускорит многопользовательскую игру.

Обновление Heroes of Might & Magic V: Владыки Севера до версии 2.1 Readme для обновления

Комплектация изделия: 1 DVD-ROM в джевел-боксе, липкий пароль для игры через Ubi.com.

Поддерживаемые видеокарты:
NVIDIA GeForce серий 3/4/FX/6 (GeForce 4 MX не поддерживаются); ATI Radeo серий 8500/9000/X Matrox Parhelia.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP


Последний раз редактировалось FoxhaunD; 03.02.2007 в 01:17.
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 21.12.2006, 00:50   #1421
Игроман
 
Аватар для Фамяк
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 495 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sir Overull Посмотреть сообщение
Нет - некромантское воскрешение - Райс Дед - после его применения отряд после боя как раз таки умирает.
неа,не умирает.Просто воскрешать надо своих (мертвых),а не всякую шваль живую.
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа.

http://famiak.livejournal.com/
Фамяк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2006, 02:12   #1422
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
И мертвяки умирают. Эффект райс дэда один и тот же на всех юнитов игры.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2006, 22:42   #1423
Новичок
 
Аватар для Философ
 
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: Центральфридхоф,Вена
Сообщений: 94
Репутация: 20 [+/-]
Только что проверял. Нежить, поднятая рэйздэдом, остается после боя.
__________________
The eternity is inconceivable
Философ вне форума  
Отправить сообщение для Философ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2006, 00:36   #1424
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Да, сейчас почитал - там после патча 1.3 стало, когда заклинания оживления ХП уменьшать стали, а я как раз некромантами с тех пор не играл. -_-
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.12.2006, 01:17   #1425
Новичок
 
Аватар для BlackBooger
 
Регистрация: 24.12.2006
Сообщений: 11
Репутация: 2 [+/-]
А разве с самого начала (1.0) райздэд не воскрешал нежить?
BlackBooger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2006, 01:27   #1426
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Насколько я понимаю - нет. Об этом самом воскрешение, как я смотрю, на всяких Нивальских и АГшных форумах относительно недавно заговорили, да и армии бы мертвяков, после ещё не пропатченного релиза ходили бы ого-го какие - а этого как-то не замечалось.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.12.2006, 11:43   #1427
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта [+/-]
Заклинание "поднятие мертвых" поднимало нежить навсегда изначально. Потому некроманты были мощнейшей расой, особенно на высоких сложностях. А их герой Влад был вообще абсолютно свинской тварью - мало того, что у него гарантированно было поднятие, он еще и нехило увеличивал его силу. Потом, к счастью, поднятие и Влада порезали (поднятие - теми самыми -20% здоровья, Влада - снижением темпов роста силы поднятия), но все равно, на мой взгляд, некроманты остаются если не самой мощной, то самой простой расой в игре.
P.S. А сейчас Делеб рулит. Она и с самого начала не была слабой, а уж с увеличеним хитов машин (даже с учетом того, что ее огненый шар слегка порезали) так вообще кошмар на ножках...
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.12.2006, 12:57   #1428
Пассивный романтик
 
Аватар для ss_undead
 
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pokibor Посмотреть сообщение
P.S. А сейчас Делеб рулит. Она и с самого начала не была слабой, а уж с увеличеним хитов машин (даже с учетом того, что ее огненый шар слегка порезали) так вообще кошмар на ножках...
Далеб - чит . на уби.ком играю всегда рендомными героями и когда кому либо выпадает далеб в 100% случаев выигрывает именно она ...
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно.
ss_undead вне форума  
Отправить сообщение для ss_undead с помощью ICQ Отправить сообщение для ss_undead с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2006, 15:17   #1429
Новичок
 
Аватар для Философ
 
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: Центральфридхоф,Вена
Сообщений: 94
Репутация: 20 [+/-]
Дэлеб сильна только на первых неделях. А дальше появляются и другие сильные герои с армией. Главное пережить возможный раш.
__________________
The eternity is inconceivable
Философ вне форума  
Отправить сообщение для Философ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2006, 16:24   #1430
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Философ Посмотреть сообщение
Дэлеб сильна только на первых неделях. А дальше появляются и другие сильные герои с армией. Главное пережить возможный раш.
Дело не коем случае ни в раше, а в легкости, с которой Делеб рвет на запчасти орды нейтральных монcтров, обладая лишь начальными войсками! За примерами далеко ходить не буду: в сингле (в мультиплеере считаю зазорным играть за Делеб), наняв Делеб, я зачистил от нейтральных монстров почти всю карту, не разу не заходя в замок (ограничился только наймом на первом дне + войска одного нанятого в таверне героя + выкупал всех из домиков при их захвате). Кто еще так сможет? Тем более, что нейтралы тупы как пробки и в ряде случаев предпочитают бить баллисту (у которой 1100 хитов), когда рядом стоят только вражеские слабые рукопашные отряды. Таким образом Делеб сильна не сама по себе, а в зачистке огромных территорий намного раньше противника (вспомним, что у демонов еще в логистике 15%), что дает ей кучу экспы и тонны ресурсов (я уж не говорю про режим дуэли, где с Делеб может справится лишь пара героев, да и то при тотальном везении). В общем, Делеб - действительно серьезнейшая дырка в баллансе, что, впрочем, не мешает "Героям" быть для меня лучшей игрой современности.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2006, 22:56   #1431
Новичок
 
Аватар для Философ
 
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: Центральфридхоф,Вена
Сообщений: 94
Репутация: 20 [+/-]
Да уж. По скорости зачистки ей нет равных (на первых этапах конкуренцию составит разве что Назир с его файрболом). Много раз сливал, когда ко мне приходила Дэлеб на 2 неделе. Хотя в финальном бою она обычно не так сильна (у меня баллиста выносится при первом же касте героя, а добивание войска - дело техники).
А про режим дуели... Есть 4 героя, которые спокойно рвут всех остальных (Дэлеб, Ора, Карли, Оссир), не представляющих там никакой опасности. Хотя в реальной игре они сделают тех же четверых. В общем, о балансе не подумали .
__________________
The eternity is inconceivable
Философ вне форума  
Отправить сообщение для Философ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2006, 09:21   #1432
Uncle Worrag
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,460
Репутация: 405 [+/-]
Скажите пожалуйста, а патч 1.4 - ставиться на обычных героев или на Аддон "Владыки Севера"? Просто я аддон купил вчера, и тама версия 1.2, а обычные герои у меня 1.3! Странно...
Кстати, наконец то появились караваны, и кукла персонажа, а так же анимация губ в роликах! В общем аддон по моему скромному мнению, даже лучше чем оригинал! Да и расса гномов прикольная получилась!!!
__________________
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2006, 09:27   #1433
Guest
 
Сообщений: n/a
В аддоне есть все изменения, вносимые патчем 1.4.
И аддон должен быть версии 2.0, вроде.
 
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2006, 09:31   #1434
Uncle Worrag
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,460
Репутация: 405 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
В аддоне есть все изменения, вносимые патчем 1.4.
И аддон должен быть версии 2.0, вроде.
А ну тогда все нормально=) У меня 2.0=) Так что 1.4 качать не стоит, ибо всеравно оригенальную игру я прошел=)
Хм... А следующие патчи будут выходить на Владык севера, или на оригенальных героев?
__________________
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 20:23   #1435
Новичок
 
Аватар для Философ
 
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: Центральфридхоф,Вена
Сообщений: 94
Репутация: 20 [+/-]
Мне почему то кажется, что последющие патчи будут ставится на Владык .
__________________
The eternity is inconceivable
Философ вне форума  
Отправить сообщение для Философ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2006, 14:16   #1436
Новичок
 
Аватар для Kim2005
 
Регистрация: 20.08.2006
Сообщений: 40
Репутация: 2 [+/-]
драконы гномов - дикая сила) в отличии от остальных их юнитов, которые никуда не годяться.... но всё же, несмотря на (уже ставших моими любимцами) огненных драконов, аддон получился так себе - я ожидал что разрабы заодно вернут лучший замок третьих героев - сопряжение. или хотя бы варваров или болото. но не вышло( а жаль.
блин, они ещё и глючные... пойду в дабл тробл....
Kim2005 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2006, 14:28   #1437
Новичок
 
Аватар для Философ
 
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: Центральфридхоф,Вена
Сообщений: 94
Репутация: 20 [+/-]
Юниты - слабые, но в таком количестве и по рунами, да ещё и с полезными спецабилками начинают рвать всех. У драконов относительно мало инициативы (зато хп... ), поэтому прорядить их можно ещё до того как они походят, а вот ярлы - это сила.
Цитата:
лучший замок третьих героев
А чем он лучший? Самый дисбалансовый был (хотя нравился). Варвары - ещё все впереди.
Цитата:
аддон получился так себе
Аддон получился реально хороший. Добавлены новые фичи, замок, карты, юниты, исправлены баги. Разве этого мало для аддона? Я думаю, что нет.
__________________
The eternity is inconceivable
Философ вне форума  
Отправить сообщение для Философ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2006, 13:19   #1438
Новичок
 
Аватар для Kim2005
 
Регистрация: 20.08.2006
Сообщений: 40
Репутация: 2 [+/-]
считаю багом то, что телепорт в замок и вызов подкреплений действуют на ближайший город) только захватил новый замок - всё, в твой тебе уже никак не вернуться... так что ничего не исправлено. редактор вообще не пашет... ну это уже в дабл трабл написал) как вижу никто не знает почему. нет, аддон неплохой, просто я ожидал большего - ожидал что наконец-то в гильдии у всех перестанут появляться одинаковые заклинания (особенно это относиться к не-боевым - их всегда стандартный набор), что вернут нормальные замки... хочу снова нанимать в замке элементалей, фениксов... да и по гноллам из болота скучаю скажем так, аддон неплохой, но мог и лучше быть....

кстати... просьба... я не совсем понимаю сюжета -у меня стёрся сейв кампании в старых героях, я там был на первой миссии замка дроу. может кто вкратце расскажет что там было дальше? или подкиньте сейвк оттуда чтобы продолжить..
Kim2005 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2006, 13:37   #1439
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kim2005 Посмотреть сообщение
считаю багом то, что телепорт в замок и вызов подкреплений действуют на ближайший город) только захватил новый замок - всё, в твой тебе уже никак не вернуться...
Это ни в коем случае не баг, а очень правильное решение Нивала! Ты, конечно, можешь считать это чем угодно, но суть от этого не изменится. Пора отучаться от простоты третьих героев, от того, что в них герой с магией земли второго уровня и порталом города был чуть ли на богом на карте - везде успевал и не оставлял противнику шансов на победу только потому, что тому повезло меньше! Прекрасно понимаю, что после третьих героев пятые кажутся сложными, но именно такими они и должны быть. И то, что у всех набор "походных" заклинаний одинаков тоже черезвычайно правильно и не позволит никому рулить на карте только потому, что ему повезло больше! Натренировался до 20 уровня, имеешь гильдию 5 - получай портал. И знай, что он не для скачков по всей карте предназначен, а для возвращания в ближайшей замок в случае атаки онного.
Цитата:
Сообщение от Kim2005 Посмотреть сообщение
так что ничего не исправлено. редактор вообще не пашет... ну это уже в дабл трабл написал) как вижу никто не знает почему.
То, что у тебя конкретно наблюдаются баги, еще не значит, что они же наблюдаются у всех. Не обобщай, а лучше ищи у себя проблему.
Цитата:
Сообщение от Kim2005 Посмотреть сообщение
нет, аддон неплохой, просто я ожидал большего - ожидал что наконец-то в гильдии у всех перестанут появляться одинаковые заклинания (особенно это относиться к не-боевым - их всегда стандартный набор),
См. выше. Если такое случится - буду считать это жутчайшим дисбаллансом.
Цитата:
Сообщение от Kim2005 Посмотреть сообщение
что вернут нормальные замки... хочу снова нанимать в замке элементалей, фениксов... да и по гноллам из болота скучаю
Личные предпочтения. Мне гномы очень понравились, фениксов в любом случае ни в одном замке нанимать нельзя будет (ни для того их вводили), болото вообще в топку. Ненавижу горгон!
Цитата:
Сообщение от Kim2005 Посмотреть сообщение
скажем так, аддон неплохой, но мог и лучше быть....
add-on первоклассный, и лучше его сделать было бы крайне сложно. Таких add-on'ов мало, очень мало выходит нынче.
Цитата:
Сообщение от Kim2005 Посмотреть сообщение
кстати... просьба... я не совсем понимаю сюжета -у меня стёрся сейв кампании в старых героях, я там был на первой миссии замка дроу. может кто вкратце расскажет что там было дальше? или подкиньте сейвк оттуда чтобы продолжить..
А почитать прохождение на ЛКИ не судьба? http://www.lki.ru/guide.php?id=5346.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2006, 18:59   #1440
Vito Corleone
 
Аватар для D0N
 
Регистрация: 21.10.2006
Сообщений: 812
Репутация: 505 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kim2005 Посмотреть сообщение
драконы гномов - дикая сила) в отличии от остальных их юнитов, которые никуда не годяться....
А как же Ярлы? Они тоже неплохи (если их много)
Цитата:
Сообщение от Kim2005 Посмотреть сообщение
аддон получился так себе - я ожидал что разрабы заодно вернут лучший замок третьих героев - сопряжение. или хотя бы варваров или болото. но не вышло( а жаль.
Аддон хороший. Отличный. Скажи спасибо, что хоть это сделали. Им знаешь как сложно за уши чуть было не сдохших Героев тащить? А то бы сейчас не было 5 героев и все. Сопряжение неплохой замок, но не лучший.
Кстати понравилась рунная магия. Она меня несколько раз спасала. Больше всего использовал руну воскрешения.
З.Ы. Кстати, модераторы, добавьте пожалуйста в заголовок темы Владык Севера. А то уже не только 5 героев обсуждаем.
D0N вне форума  
Отправить сообщение для D0N с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования