|
|
#1 | ||
|
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Heroes Of Might And Magic 5 и Владыки Севера - обсуждение
ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В "Double Trouble" в этой теме и только в ней.
![]() Жанр Походовая стратегия Разработчик Nival Interactive Издатель Nival Interactive Издатель за рубежом Ubisoft Дата выхода 19 мая 2006г. JEWEL и 26 Мая 2006г. DVD-BOX Решение проблем с игрой только в этой теме. Черное знамение страшных бед - солнечное затмение - исполнилось в день свадьбы короля Николаса и прекрасной Изабель: полчища демонов напали на страну и ввергли ее в смятение. Теперь под прикрытием хаоса герои всех рас ведут в бой многочисленные армии, преследуя цели своих народов. Вместе с каждым из них вы пройдете сквозь все перипетии интригующего сюжета, прочувствуете стремления и надежды каждой из рас и еще полнее ощутите разнообразие удивительной вселенной Heroes of Might and Magic. Hеroes of Might and Magic V - это продолжение легендарной стратегии в полюбившемся миллионам игроков волшебном мире. Лучшие традиции серии в сочетании с новыми идеями и технологиями позволят вам окунуться в чарующую атмосферу возрожденной вселенной, наполненную таинственной силой магии и благородным стремлением к битве. Современные стандарты графики вдохнут в волшебный мир еще больше жизни, а новые герои и существа сделают ваше путешествие в нем еще более увлекательным. Особенности игры Графика нового поколения: Впервые вселенная Героев воплощена в полностью трехмерном объеме! Странствуя по ее живописным просторам, вы, как никогда, проникнетесь волшебной атмосферой и красотой этого таинственного мира - а величественные трехмерные города своей эпичностью и масштабом передадут самобытность каждой расы! Динамика боя: Вы можете сражаться в режиме традиционных геройских битв - или опробовать в действии новую динамическую систему боя с элементами реального времени. Новые заклинания, артефакты и умения героев и существ увеличат количество тактических комбинаций, делая битвы еще насыщеннее! Богатые возможности многопользовательской игры: Во всех пяти режимах мультиплеера время ожидания хода сокращается или наполняется новым игровым смыслом! Один из режимов представляет собой динамичную непродолжительную игру - для тех, кто не может уделить ей много времени. Другой режим позволяет во время ожидания своего хода играть в специальной призрачной версии мира- проводить небольшую разведку и даже мелкие диверсии. В стандартном многопользовательском режиме время ожидания сокращается возможностью одновременных ходов игроков. Гибкая стратегия: Стратегические возможности мира Hеroes of Might and Magic стали еще совершеннее. Более гибкая линия развития городов позволит реализовывать разнообразные долгосрочные схемы, а новые возможности развития персонажей расширяют ваш тактический арсенал. Уникальные отличительные особенности каждой расы сделают ваш игровой опыт разнообразнее и ярче! Прошу не флудить. Вопросы типа "А игры вышла?" "А она пойдёт у меня на таком то компе?..." "Сколько стоит игра?" "Хорошая ли игра?" и обсуждение пиратской продукции и пр. приравниваются к флуду. Здесь обсуждается ЛИЦЕНЗИОННАЯ версия игры от 1С\Нивал и Ubisoft. извиняюсь за предупреждение, но зачем было так мудрить с темами всё равно не понимаю.. Здесь можно поставить игре оценку на нашем форуме. FAQ: Скрытый текст: Патч 1.1 (38.2mb) Ссылка №1: Патч 1.1 Cсылка №2: Патч 1.1 Исправление в патче 1.1 Патч 1.2 (36.8mb) скачать Исправления в патче 1.2 Патч 1.3 (34mb) Скачать Патч 1.4 Скачать ![]() "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера", официальное дополнение к оригинальной игре Heroes of Might and Magic V, предлагает вам вновь окунуться в чарующую атмосферу вселенной Асхана! Новый интригующий сюжет погрузит вас в перипетии гражданской войны, охватившей Священную Империю Грифона, и расскажет о могучей расе гномов, которые на протяжении столетий жили в уединении на севере Империи. Дополнительные кампании и карты, магические заклинания, невиданные до сих пор постройки, нейтральные существа и генератор случайных карт дадут возможность по-новому взглянуть на легендарную игру и подарят десятки часов увлекательных приключений в мире Heroes of Might and Magic V! События "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера" разворачиваются сразу после завершения войны Изабель с демонами: Империя Грифонов еще не успела прийти в себя после кровавых сражений с ордами Инферно, как оказалась объята пламенем гражданской войны. В то время как безжалостная инквизиция под предводительством королевы Изабель пытается расправиться с мятежниками, на севере королевства пробуждается новая грозная сила. После столетий изоляции гномы вновь берутся за оружие, и все отчетливее слышится рев боевых горнов на просторах Империи… Особенности игры:
Благодаря таким возможностям, как "Караваны" и генератор случайных карт, игроки смогут наслаждаться игрой практически неограниченное время, а возможность одновременного хода существенно ускорит многопользовательскую игру. Обновление Heroes of Might & Magic V: Владыки Севера до версии 2.1 Readme для обновления Комплектация изделия: 1 DVD-ROM в джевел-боксе, липкий пароль для игры через Ubi.com. Поддерживаемые видеокарты: NVIDIA GeForce серий 3/4/FX/6 (GeForce 4 MX не поддерживаются); ATI Radeo серий 8500/9000/X Matrox Parhelia.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP ![]() Последний раз редактировалось FoxhaunD; 03.02.2007 в 01:17. |
||
|
|
|
|
|
#1421 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 495
|
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
||
|
|
|
|
|
#1422 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400 |
И мертвяки умирают. Эффект райс дэда один и тот же на всех юнитов игры.
|
||
|
|
|
|
|
#1424 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400 |
Да, сейчас почитал - там после патча 1.3 стало, когда заклинания оживления ХП уменьшать стали, а я как раз некромантами с тех пор не играл. -_-
|
||
|
|
|
|
|
#1425 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.12.2006
Сообщений: 11
Репутация: 2
|
А разве с самого начала (1.0) райздэд не воскрешал нежить?
|
||
|
|
|
|
|
#1426 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400 |
Насколько я понимаю - нет. Об этом самом воскрешение, как я смотрю, на всяких Нивальских и АГшных форумах относительно недавно заговорили, да и армии бы мертвяков, после ещё не пропатченного релиза ходили бы ого-го какие - а этого как-то не замечалось.
|
||
|
|
|
|
|
#1427 | ||
|
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта
|
Заклинание "поднятие мертвых" поднимало нежить навсегда изначально. Потому некроманты были мощнейшей расой, особенно на высоких сложностях. А их герой Влад был вообще абсолютно свинской тварью - мало того, что у него гарантированно было поднятие, он еще и нехило увеличивал его силу. Потом, к счастью, поднятие и Влада порезали (поднятие - теми самыми -20% здоровья, Влада - снижением темпов роста силы поднятия), но все равно, на мой взгляд, некроманты остаются если не самой мощной, то самой простой расой в игре.
P.S. А сейчас Делеб рулит. Она и с самого начала не была слабой, а уж с увеличеним хитов машин (даже с учетом того, что ее огненый шар слегка порезали) так вообще кошмар на ножках...
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
|
|
|
|
#1428 | ||
|
Пассивный романтик
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472
|
Далеб - чит . на уби.ком играю всегда рендомными героями и когда кому либо выпадает далеб в 100% случаев выигрывает именно она ...
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно. |
||
|
|
|
|
|
#1430 | ||
|
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта
|
Дело не коем случае ни в раше, а в легкости, с которой Делеб рвет на запчасти орды нейтральных монcтров, обладая лишь начальными войсками! За примерами далеко ходить не буду: в сингле (в мультиплеере считаю зазорным играть за Делеб), наняв Делеб, я зачистил от нейтральных монстров почти всю карту, не разу не заходя в замок (ограничился только наймом на первом дне + войска одного нанятого в таверне героя + выкупал всех из домиков при их захвате). Кто еще так сможет? Тем более, что нейтралы тупы как пробки и в ряде случаев предпочитают бить баллисту (у которой 1100 хитов), когда рядом стоят только вражеские слабые рукопашные отряды. Таким образом Делеб сильна не сама по себе, а в зачистке огромных территорий намного раньше противника (вспомним, что у демонов еще в логистике 15%), что дает ей кучу экспы и тонны ресурсов (я уж не говорю про режим дуэли, где с Делеб может справится лишь пара героев, да и то при тотальном везении). В общем, Делеб - действительно серьезнейшая дырка в баллансе, что, впрочем, не мешает "Героям" быть для меня лучшей игрой современности.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
|
|
|
|
#1431 | ||
|
Новичок
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: Центральфридхоф,Вена
Сообщений: 94
Репутация: 20
|
Да уж. По скорости зачистки ей нет равных (на первых этапах конкуренцию составит разве что Назир с его файрболом). Много раз сливал, когда ко мне приходила Дэлеб на 2 неделе. Хотя в финальном бою она обычно не так сильна (у меня баллиста выносится при первом же касте героя, а добивание войска - дело техники).
А про режим дуели... Есть 4 героя, которые спокойно рвут всех остальных (Дэлеб, Ора, Карли, Оссир), не представляющих там никакой опасности. Хотя в реальной игре они сделают тех же четверых. В общем, о балансе не подумали .
__________________
The eternity is inconceivable |
||
|
|
|
|
|
#1432 | ||
|
Uncle Worrag
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,460
Репутация: 405
|
Скажите пожалуйста, а патч 1.4 - ставиться на обычных героев или на Аддон "Владыки Севера"? Просто я аддон купил вчера, и тама версия 1.2, а обычные герои у меня 1.3! Странно...
Кстати, наконец то появились караваны, и кукла персонажа, а так же анимация губ в роликах! В общем аддон по моему скромному мнению, даже лучше чем оригинал! Да и расса гномов прикольная получилась!!!
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#1434 | ||
|
Uncle Worrag
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,460
Репутация: 405
|
Цитата:
Хм... А следующие патчи будут выходить на Владык севера, или на оригенальных героев?
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#1436 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.08.2006
Сообщений: 40
Репутация: 2
|
драконы гномов - дикая сила) в отличии от остальных их юнитов, которые никуда не годяться.... но всё же, несмотря на (уже ставших моими любимцами) огненных драконов, аддон получился так себе - я ожидал что разрабы заодно вернут лучший замок третьих героев - сопряжение. или хотя бы варваров или болото. но не вышло( а жаль.
блин, они ещё и глючные... пойду в дабл тробл.... |
||
|
|
|
|
|
#1437 | ||
|
Новичок
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: Центральфридхоф,Вена
Сообщений: 94
Репутация: 20
|
Юниты - слабые, но в таком количестве и по рунами, да ещё и с полезными спецабилками начинают рвать всех. У драконов относительно мало инициативы (зато хп...
), поэтому прорядить их можно ещё до того как они походят, а вот ярлы - это сила.Цитата:
Цитата:
__________________
The eternity is inconceivable |
||
|
|
|
|
|
#1438 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.08.2006
Сообщений: 40
Репутация: 2
|
считаю багом то, что телепорт в замок и вызов подкреплений действуют на ближайший город) только захватил новый замок - всё, в твой тебе уже никак не вернуться... так что ничего не исправлено. редактор вообще не пашет... ну это уже в дабл трабл написал) как вижу никто не знает почему. нет, аддон неплохой, просто я ожидал большего - ожидал что наконец-то в гильдии у всех перестанут появляться одинаковые заклинания (особенно это относиться к не-боевым - их всегда стандартный набор), что вернут нормальные замки... хочу снова нанимать в замке элементалей, фениксов... да и по гноллам из болота скучаю
кстати... просьба... я не совсем понимаю сюжета -у меня стёрся сейв кампании в старых героях, я там был на первой миссии замка дроу. может кто вкратце расскажет что там было дальше? или подкиньте сейвк оттуда чтобы продолжить.. |
||
|
|
|
|
|
#1439 | |||||
|
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
add-on первоклассный, и лучше его сделать было бы крайне сложно. Таких add-on'ов мало, очень мало выходит нынче. Цитата:
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
|||||
|
|
|
|
|
#1440 | ||
|
Vito Corleone
Регистрация: 21.10.2006
Сообщений: 812
Репутация: 505
|
Цитата:
Цитата:
Кстати понравилась рунная магия. Она меня несколько раз спасала. Больше всего использовал руну воскрешения. З.Ы. Кстати, модераторы, добавьте пожалуйста в заголовок темы Владык Севера. А то уже не только 5 героев обсуждаем. |
||
|
|
|
|
|
|