Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2014, 14:46   #1421
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MurderKnot Посмотреть сообщение
чтобы можно было уж сказать что TW3 уж совсем совершенна.
Такого не будет, лол.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2014, 14:48   #1422
Опытный игрок
 
Аватар для Fonzy
 
Регистрация: 22.01.2008
Сообщений: 1,328
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaamos Посмотреть сообщение
эта опция настолько незначительно меняет графику, что её необходимость вообще под большииим вопросом, думаю, что тут также.
Не, ну если имелось в виду 40 фпс на 780 с включенным аналогом той опции, то неплохо конечно)
Fonzy вне форума  
Отправить сообщение для Fonzy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2014, 14:51   #1423
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fonzy Посмотреть сообщение
Не, ну если имелось в виду 40 фпс на 780 с включенным аналогом той опции, то неплохо конечно)
Там как я понял, имелось ввиду с физиксом. Но вообще сейчас в играх столько всяхик сглаживания существует, самые круты из которых и 780 ti успокоят. Если не перегибать палку с настройками, думаю и 770\280x нормально игру потянут.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2014, 16:48   #1424
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fonzy Посмотреть сообщение
Не, ну если имелось в виду 40 фпс на 780 с включенным аналогом той опции, то неплохо конечно
Та опция тупо делает бесконечную дальность прорисовки, заставляя видеокарту отрисовывать всю локацию сразу, а не подгружать по мере твоего по ней перемещения. На графику это вообще никак не влияет. Учитывая, что в триквеле открытый мир, там этой опции в таком виде быть не может в принципе.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2014, 16:54   #1425
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fonzy Посмотреть сообщение
Тут либо графон подрежут к релизу, либо тормозить будет на трех титанах
Никаких трёх титанов здесь не надо, 780-ой за глаза хватит если оптимизируют нормально.
Цитата:
Сообщение от Fonzy Посмотреть сообщение
да и 40 фпс - очень немного
РПГ нет надобности в 60 и более кадров, в отличие от шутеров и гонок. А 40 - вполне оптимальный вариант для комфортной игры.
Цитата:
Сообщение от Fonzy Посмотреть сообщение
Я вот недавно второго ведьмака играл, там галочка в настройках - что-то вроде "ультра графон для самых крутых пк", так на моей R9 280x (аналог 770) фпс был не очень комфортным с этой опцией, пришлось отключать, а ведь игра не новая и к ней уже вышла куча патчей.
Запредельное качество вообще делалось на вырост, но от неё толку никакого а грузит неслабо.
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Учитывая, что в триквеле открытый мир, там этой опции в таком виде быть не может в принципе.
Более того, они сами показывали технологию сложных алгоритмов, где все не попадающее в поле зрения убирается для экономии ресурсов машины, и лишь потом оперативно подгружается.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2014, 17:22   #1426
Опытный игрок
 
Аватар для Fonzy
 
Регистрация: 22.01.2008
Сообщений: 1,328
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Никаких трёх титанов здесь не надо, 780-ой за глаза хватит если оптимизируют нормально.
Еще раз говорю, 780 - это считай сегодняшний топ, на ней вообще все летать на ультрах еще года полтора должно, а ты говоришь "хватит", хватать 660, должно как по мне.

Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
РПГ нет надобности в 60 и более кадров, в отличие от шутеров и гонок. А 40 - вполне оптимальный вариант для комфортной игры.
Ну в ведьмаке довольно динамичный бой, так что 50-60 фпс хотя бы не помешает ИМХО.
Fonzy вне форума  
Отправить сообщение для Fonzy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2014, 17:43   #1427
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fonzy Посмотреть сообщение
Еще раз говорю, 780 - это считай сегодняшний топ, на ней вообще все летать на ультрах еще года полтора должно, а ты говоришь "хватит", хватать 660, должно как по мне.
Хватит за глаза для ультры я имею ввиду, плюс уверен уверен хватит ресурсов для 2-4х MSAA и анизатропки. А запустить и на 580-ой можно.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2014, 17:58   #1428
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Более того, они сами показывали технологию сложных алгоритмов, где все не попадающее в поле зрения убирается для экономии ресурсов машины, и лишь потом оперативно подгружается.
эта фишка сейчас наверное во всех играх применяется. есть контора Umbra - поставляет специальный софт для реализации этой фичи. CD project клиенты этой конторы... как и пара тысяч других студий %) ничего особенного на самом деле.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2014, 18:09   #1429
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Та опция тупо делает бесконечную дальность прорисовки, заставляя видеокарту отрисовывать всю локацию сразу, а не подгружать по мере твоего по ней перемещения. На графику это вообще никак не влияет. Учитывая, что в триквеле открытый мир, там этой опции в таком виде быть не может в принципе.
Нет, там другой принцип, при кишкообразных локациях 2 части - делать бесконечную дальность прорисовки - глупость. Эта функция, за счет предварительной многократной прорисовки кадра перед его отображением, выдает более сглаженную и более детализированную картинку. Правда не на много. Это как разница между каким нибудь MSAA 8 и CSAA 32 - не сильно заметна, а нагрузка на видеокарту - чуть ли не в 2 раза больше.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2014, 18:17   #1430
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
эта фишка сейчас наверное во всех играх применяется. есть контора Umbra - поставляет специальный софт для реализации этой фичи. CD project клиенты этой конторы... как и пара тысяч других студий %) ничего особенного на самом деле.
То что повсеместно даже лучше, а опен-ворлду и подавно.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2014, 18:40   #1431
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fonzy Посмотреть сообщение
Жираф 780 - это как бы сегодняшний топ, да и 40 фпс - очень немного. Я вот недавно второго ведьмака играл, там галочка в настройках - что-то вроде "ультра графон для самых крутых пк", так на моей R9 280x (аналог 770) фпс был не очень комфортным с этой опцией, пришлось отключать, а ведь игра не новая и к ней уже вышла куча патчей.
Я на 770ой играл с этой опцией. Был хороший фпс около 40 точно. редко падал до 30, но не ниже это точно.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2014, 20:14   #1432
Опытный игрок
 
Аватар для Fonzy
 
Регистрация: 22.01.2008
Сообщений: 1,328
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DexiD Посмотреть сообщение
Я на 770ой играл с этой опцией. Был хороший фпс около 40 точно. редко падал до 30, но не ниже это точно.
Ну вот у меня на 290х аналогичный фреймрейт был, когда снял галочку - стало 60+ фпс, разница была довольно сильно заметна.
Fonzy вне форума  
Отправить сообщение для Fonzy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2014, 22:09   #1433
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
за счет предварительной многократной прорисовки кадра перед его отображением, выдает более сглаженную и более детализированную картинку
Это ты, прости, где вычитал? Если отрисовать один и тот же кадр 10 раз, но внезапно картинка станет лучше? Интересно...
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2014, 22:14   #1434
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Это ты, прости, где вычитал? Если отрисовать один и тот же кадр 10 раз, но внезапно картинка станет лучше? Интересно...
Криво немного выразился. Вообщем вот:
Скрытый текст:
Под запредельним качеством понимется Super-Sampling Anti-Aliasing.

Сущность суперсемплинга в том, что изображение рендерится в более высоком разрешении (к примеру, вдвое больше по обеим сторонам при SSAA 4x), а затем масштабируется до разрешения экрана. Как следствие, получаем максимально качественный результат из всех возможных вариантов сглаживания.

Если бы эта функция просто увеличивала дальность прорисовки, на ближних объектах изображение не менялось бы. В то время как при сравнении скринов с и без это функции виден эффект улучшенного сглаживания.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2014, 03:01   #1435
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
оптимизируют нормально.
В первый раз - тормозило до кучи патчей. Второй раз - тормозило до кучи патчей. С чего бы меняться тенденции не понятно мне. Так-то, есть уверенность что они бесезду переплюнут по тормозам и багам, и это хорошо будет, а то ведь могут и эпик типа релизной готики 3 на прилавки выложить.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2014, 09:09   #1436
Опытный игрок
 
Аватар для Брутал
 
Регистрация: 14.02.2009
Сообщений: 1,031
Репутация: 103 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fonzy Посмотреть сообщение
Еще раз говорю, 780 - это считай сегодняшний топ, на ней вообще все летать на ультрах еще года полтора должно
С суперсемплированием фпс ниже плинтуса будет в любой игре после 2005 ого, по крайне мере моя 780 ti страдает от дум 3 + супермегасглаживания.
Брутал вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2014, 09:59   #1437
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
В первый раз - тормозило до кучи патчей. Второй раз - тормозило до кучи патчей. С чего бы меняться тенденции не понятно мне.
С того что в третий раз вмешивать ложку дёгтя в бочку мёда ну уж совсем не комильфо, с таким-то бюджетом.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2014, 11:01   #1438
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
С того что в третий раз вмешивать ложку дёгтя в бочку мёда ну уж совсем не комильфо, с таким-то бюджетом.
Они не смогут.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2014, 11:12   #1439
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 1,235
Репутация: 599 [+/-]
Vegeta, будет все нормалек, третий раз волшебный)
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2014, 11:13   #1440
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,661
Репутация: 2474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Они не смогут.
Как обычно будем ждать 3-5 патч, чтобы нормально поиграть.

Ну а смогут или не смогут, играть-то все-равно будем.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования