|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 195
|
Might & Magic: Heroes VI - обсуждение
![]() In a dynasty bound by blood and broken by betrayal, an heir is born. Издатель: Ubisoft Разработчик: Black Hole Entertainment Издатель в России: Бука Дата выхода: 13 октября 2011 Дата выхода в России: 13 октября 2011 Официальный сайт: http://might-and-magic.ubi.com/heroes-6/en-GB/home/ Системные требования: Скрытый текст: От издателя: Эта история начинается в 564-м году эпохи Седьмого Дракона. В смутное время второго затмения Кровавой Луны и восстания императора Демонов – Кха-Белеха. Легендарный предводитель Архангелов, убитый во время войны старших рас, теперь воскрешен. Он вынашивает планы по грядущему вторжению Демонов и замышляет восстановить свои силы, убить старых заклятых врагов и захватить контроль над миром Асхан. Однако, он недооценивает силу Династии Грифона. Меч и Магия: Герои VI рассказывают историю Династии Грифонов в то время, когда они еще были герцогами Святой Империи и не восседали на Имперском Троне. В пяти кампаниях раскроется история детей Славы, герцога Грифонов. Пять героев Святой Империи поведут свои войска в бой... но чем кончится эта история? Вскоре наши герои поймут, что в этой Империи далеко не все гладко. Так начинается эпос о романтике и любви, предательстве и тайнах, убийствах и спасении жизней. Все пять кампаний связаны друг с другом единым сюжетом, но вы можете начать играть за любую из сторон. Но перед этим вам предстоит познакомиться с герцогом Грифонов, отцом будущих пятерых героев. Особенности игры:
Патчи(для русских версий от Буки): Скрытый текст: Фанатское руководство(by Геройский Уголок): Скрытый текст: Карты.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III Последний раз редактировалось Tarnum; 18.04.2012 в 21:45. Причина: дополнение информации. |
||
|
|
|
|
|
#1421 | ||
|
Riddler's Descendant
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384
|
До этого хотел купить коллекцию из всех частей включая 5х, но стоимость не позволила, да и все кроме первой части у меня были. |
||
|
|
|
|
|
#1423 | ||
|
Игроман
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336
|
Играю, пока прошел только пару миссий кампании, выводы буду делать позже, но пока все устраивает, только одно но, о котором уже писали, нет описаний монстров.
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee |
||
|
|
|
|
|
#1424 | ||
|
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
Кто нибудь может в общих чертах рассказать о прокачке? Заклинания изучаются по старой схеме?
|
||
|
|
|
|
|
#1425 | ||
|
Новичок
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 55
Репутация: -1
|
|||
|
|
|
|
|
#1426 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.10.2011
Сообщений: 1
Репутация: 2
|
Кароч повисел пару часиков. Первое впечатление - ИНТЕРЕСНО!
Интересно решили проблему таун портала, интересно решили проблему рандома для скилов / магий - по моему для сетевого так даже интересней будет. Да и для локальной игры - на высоком уровне сложности бывало в 3-х - приходится до 2-го месяца играть, чтобы построить магию 4-5 уровня и прийти к выводу что рандом при генерации карты не удачен и чтобы побить рекорд нудно просто выбрать пункт - пройти заново и играть по новой ... а в 6-х - выбирай шо хоч )). Интересно подошли к механике большого количества героев и их прокачки - теперь какие-то - разведчики, какие-то войны, какие-то експу зашибают и подымают левел остальным героям. О плохом - пока 7 ИИ походит можно перекур успеть сделать ... Тем грешат до сих пор и 5-е (по сему критерию и играбельности лучше 3-х героев пока не видел) Еще о плохом - есть однозначно глюки по игре в механике: есть вещи которые должны одеваться при наличии прокачки определенного скила ... скил получил а шмотку как не мог одеть так и не могу ... И еще о плохом - как по мне - герои должны быть 2д (ну максимум 2,5д) - псевдо 3д - им явно не на пользу (как собственно и чистое 3д (5-е)). Да и цветовая палитра игры в целом - мрачненько (как в 5-х). До 3-х ДАЛЕКО. А вообще - не плохая убивалка времени получилась... ВСЕМ УДАЧИ В ОСВОЕНИИ ! |
||
|
|
|
|
|
#1427 | ||
|
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
Прокачка совсем другая стала. Если раньше было ограниченое количество умений, которые можно выучить плюс основные имели три уровня, после чего можно было подчиненные прокачивать, то сейчас уровни не так набираются. Почти ничего от ничего не зависит. Больше свободы. А так же пропал рандом, теперь ты волен сам выбирать умения, которые тебе по вкусу.
Как-то так. На полную ещё и сам не успел прочуствовать, ибо пока не сильно успел персонажа раскачать. |
||
|
|
|
|
|
#1428 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.05.2011
Сообщений: 35
Репутация: 65
|
Ужасно раздражало это в 5 героях, причем в начале игры компьютер соображал над ходом весьма быстро, а если партия затягивалась, то к середине игры можно было по 3-5 минут просидеть в ожидании..Жаль, что разработчики опять наступают на те же грабли.
|
||
|
|
|
|
|
#1429 | ||
|
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
Цитата:
Попался мануал, теперь штудирую) |
||
|
|
|
|
|
#1430 | ||
|
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
|||
|
|
|
|
|
#1433 | ||
|
Игроман
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Эх все таки в игре почти все завязано на онлайне, допройду кампанию и делать будет нечего в игре, но опять же за это время смогу понять стоит ли брать лицензию.
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee Последний раз редактировалось Rainer; 12.10.2011 в 22:13. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1434 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.08.2010
Адрес: Ibiza
Сообщений: 198
Репутация: 39
|
Цитата:
Заранее спасибо.
__________________
PSN; Soiskatel Невинных нет, есть лишь разные степени вины. Мы не умираем. Мы отправляемся в ад на перегруппировку. |
||
|
|
|
|
|
#1435 | ||
|
A State Of Trance
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611
|
Выиграл Делюкс версию, и с ужасом узнал, что она не будет привязана к Стиму -_- Каменный век что ли =/
Может кто готов поменять Стим Делюкс на обычную Делюкс? Цены одинаковые. |
||
|
|
|
|
|
#1436 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.07.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 163
Репутация: 20
|
Смотри сайт Буки и читай там форум по героям)Это было известно еще месяц или два назад.
__________________
Во МРАКЕ ДАЛЕКОГО БУДУЩЕГО ЕСТЬ ТОЛЬКО ВОЙНА! |
||
|
|
|
|
|
#1437 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.08.2010
Адрес: Ibiza
Сообщений: 198
Репутация: 39
|
Alykart,
Искал в поисковике так и не нашлось =( Может подчистили...
__________________
PSN; Soiskatel Невинных нет, есть лишь разные степени вины. Мы не умираем. Мы отправляемся в ад на перегруппировку. |
||
|
|
|
|
|
#1438 | ||
|
Хитрые планы
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 612
|
какое говно
-дизайнерам надо руки поотрывать. В городе непонятно что куда нажимать, в главном -меню долго искал кнопку "НАЧАТЬ КАМПАНИЮ" -инициативу должны были убрать, но она осталась -церберы с 2мя головами -озвучка в ролике интро кривая -музыка в главном меню и в походе полностью слизаны с 5 части. и это я только в 1 миссию поиграл чутка. Как бы, я думал будет провал не такой ужасный.
__________________
♥ ![]() Рассказываю про стритарт и граффити по всему миру Ролики с рисованием стритарта Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям. Твой проводник в мир красивых рисунков на стенах. |
||
|
|
|
|
|
#1439 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 358
|
Может врать не будем? в стим версии русский язык ЕСТЬ
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/ |
||
|
|
|
|
|
#1440 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
|