Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.08.2010, 23:38   #1
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 315 [+/-]
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of the Chernobyl

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать Правила форума





S.T.A.L.K.E.R. 2 — компьютерная игра в жанре постапокалиптического шутера от первого лица, находящаяся в разработке украинской компанией GSC Game World, вторая основная игра серии S.T.A.L.K.E.R.. Изначально игра была анонсирована 13 августа 2010 года для ПК и седьмого поколения консолей, а выход планировался в 2012 году, однако 9 декабря 2011 года работа над проектом была остановлена вместе с роспуском команды разработчиков. Повторный анонс о возобновлении разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 произошел 15 мая 2018 года, выход запланирован в 2021 году.


Платформы: PC
Жанр: шутер от первого лица, открытый мир, элементы survival horror и RPG
Дата анонса: 13 августа 2010 г. (изначально), 15 мая 2018 г. (повторный анонс)
Дата выхода: 20 ноября 2024 Печатный журнал S.T.A.L.K.E.R. 2011 года


Цитата:
Компания GSC Game World заявляет о начале разработки проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 - официального продолжения популярной игровой серии. В основу игры ляжет абсолютно новая мультиплатформенная технология, разработанная в стенах GSC.

"После того, когда официальные продажи серии во всем мире превысили отметку в 4 миллиона экземпляров, мы окончательно убедились в необходимости создания следующей большой игры во вселенной S.T.A.L.K.E.R. Это будет продолжение мега-популярной игры, которого ждут от нас игроки", - заявил Сергей Григорович, руководитель студии GSC Game World.

Сроки выхода игры — 2012 год.

Новости:


Скриншоты:
Скрытый текст:
-



Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.07.2024 в 23:18.
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2024, 16:24   #1421
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,177
Репутация: 2085 [+/-]
Deep_wolf, есть один, привязывает движок тебя к сюжетному нпс за километр, но диалог не открывается. Как следствие твой перс просто встает на месте и ты не можешь двигаться, что-либо делать и т.д.


Wolfsheim, 100к было успехом в каком-нибудь 2015 году, сейчас это печаль.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2024, 17:35   #1422
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,187
Репутация: 922 [+/-]
Глянул немного тоже стримы. Играть в это самому ну нет, спасибо. Видно как лагает на топовых системах. При том, что графика будто это ремастер первой части. Чем игра отличается от прошлых частей я так и не понял. Последнее метро на голову лучше выглядит. Не понимаю чем игра должна цеплять.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2024, 18:21   #1423
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,682
Репутация: 2760 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Не понимаю чем игра должна цеплять.
Пацанским юмором

Скрытый текст:
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2024, 18:21   #1424
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,547
Репутация: 4105 [+/-]

Предупреждения: 16
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Не понимаю чем игра должна цеплять.
Потужностью)
Я недавно в Гамму играл, мод для сталкана, так вот, он выглядит местами даже получше.
Да и как бы в 2024 году ожидаешь более качественного игрового опыта, чем в 2007. Но нет, GSC себе не изменяют, для одних стабильность признак мастерства, а тут это что другое...

Последний раз редактировалось McDragon; 21.11.2024 в 18:28.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2024, 00:54   #1425
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,516
Репутация: 145 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Шизофрения это тяжелая болезнь. Смотри, чтоб из фанатизма не развилось. А пик уже прошел.
Чего ты там про пик говорил?
Скрытый текст:
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2024, 02:09   #1426
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,177
Репутация: 2085 [+/-]
Alvaro, тебе самому не смешно?

Научись работать со статой, подобный онлайн будет неделю держаться, может будет погрешность +/- 10%.

Затем пойдет на спад онлайн. Пик онлайна уже прошел, прироста не будет, успокойся и иди выдыхай.

И да, 100к это провал. Если вдруг ты не шаришь. Но для майкрософт это значения не имеет, так что тоже выдыхай.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2024, 02:17   #1427
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 6,093
Репутация: 1428 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Пик онлайна уже прошел, прироста не будет
Впереди выходные, вполне может еще буст активности произойти
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2024, 02:33   #1428
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,177
Репутация: 2085 [+/-]
Rumit, такое бывает если игра 90+ по рейтингу или феномен интернета
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2024, 03:10   #1429
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 9,606
Репутация: 679 [+/-]
Кстати, игру придётся бесплатную версию тянуть, так как разработчики уделяют из заработанного украинским неонацистам.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2024, 03:51   #1430
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,516
Репутация: 145 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
И да, 100к это провал. Если вдруг ты не шаришь. Но для майкрософт это значения не имеет, так что тоже выдыхай.
С чего провал? Если игра со старта в гейпасе. Половина онлайна там очеивдно. План главный был выпустить в гейпас на релизе, а буст в 100к на стиме это наоборот успех при гейпасе стартовом с первого дня.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB

Последний раз редактировалось Alvaro; 22.11.2024 в 03:57. Причина: Добавлено сообщение
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2024, 12:35   #1431
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,142
Репутация: 410 [+/-]
Короч версия для Эксбавкс:
1. Режим "качество" - не играбельно, но чуть красивее. Режим "производительность" - играбельно, есть просадки, выглядит умеренно ок.
2. Стрельба стала лучше, чем была, хуже - чем надо. Но в целом ОК, так как раньше было похоже вообще на перестрелку из рогаток.
3. ИИ плоховат, но не обделен стойкостью к хэдшотам и большим количеством ХП.. Перестрелки - боль. Как мне показалось, совсем нет индикации направления, с которого в тебя попали. Непривычно. Стреляют через стены иной раз, колонной бегут на тебя в узком коридоре чтоб полечь - привычно.
Битвы с мутантами совсем примитивные.

Тут можно продолжать, но в целом это обычный Сталкер по геймплею и технической части. Что на коробке, то и в коробке. Единственное, что изменили - добавили всему и вся анимации. И если грызть батон занимательно в первое время, то вот аптечка и БИНТ, раньше применявшиеся мгновенно по нажатию хоткея, теперь включают анимацию переключения рук с оружия на бинт, потом намотки и тд. Для меня на первых порах игра превратилась с симулятор смертей от кровотечения.

Наиграл пока 3 часа

PS добавлю, что звук хороший имхо
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2024, 13:04   #1432
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,523
Репутация: 3263 [+/-]
Ближайшие патчи для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl исправят ИИ-систему A-Life 2.0
Цитата:
Создатели S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl серьёзно относятся к техническим проблемам в своей игре и уже готовы их решать.

Ближайшие патчи, как стало известно, должны исправить систему искусственного интеллекта A-Life 2.0. Подтверждение пришло из официального Discord-канала (заблокирован в России)

О том, как A-Life 2.0 должна работать (в идеале) разработчики уже рассказывали в прошлых интервью:

Цитата:
Говоря о системе A-Life 2.0 AI, разработчики объяснили, что в каждом регионе игры (за некоторыми небольшими исключениями) можно натолкнуться на сгенерированные встречи. Генерируются они на основе того, что происходит вокруг игрока сейчас и произошло ранее. Один из примеров: сначала несколько NPC подходят к Аномалии, затем они начинают драться друг с другом, затем другой NPC присоединяется к бою и умирает. Есть и «особые встречи» — тоже сгенерированные ИИ, но более интересные.
К сожалению, в настоящее время A-Life 2.0 не работает так, как задумывалось. Игроки сообщают о том, что некоторые NPC появляются «из воздуха» и не взаимодействуют с представителями иных фракций.

Цитата:
Мы знаем, что эта система [A-Life 2.0] очень важна для создания в Зоне захватывающей атмосферы, и мы сделаем всё возможное, чтобы исправить известные проблемы […] Мы исправим A-Life 2.0 в ближайших патчах, — заявили разработчики.
Когда именно будут выходит патчи — пока неизвестно.

S.T.A.L.K.E.R. 2 доступна на PC и Xbox Series (+ Game Pass).

Критики в своих обзорах похвалили игру за мрачную атмосферу и динамичные перестрелки, но поругали за техническую сторону. В Steam новинка получила «очень положительный» пользовательский рейтинг и пиковый онлайн выше 117 тыс человек.

Кроме того, в сети появились свежие технические сравнения S.T.A.L.K.E.R. 2 — ElAnalistaDeBits и Digital Foundry.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.11.2024, 13:09   #1433
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,816
Репутация: 1892 [+/-]
По стрельбе надо будет конфиги глянуть.
Обещали же поддержку модов.
В первой части я помню сам себе оружие чинил, особенно дробовик, совсем дебильно был сделан в оригинале.
Надо глянуть, из чего тут механика стрельбы состоит и вынесли ли какие-нибудь параметры наружу, чтобы без пердолинга можно было поковырять.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2024, 15:49   #1434
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,340
Репутация: 189 [+/-]
Поиграл шесть часов. На максимальной сложности. Вывод (конечно субъективный!) игра очень сырая, ну очень! Когда первый раз встретил безголового думал фича... Очень много мелких глюков и багов. Ну это может через годик , другой исправят, а вот запредельная тупость ботов , это нечто! Монстры порой не могут ступеньку перепрыгнуть, хотя на ровном месте прыгают аки кузнечики. Причём прыгают ВСЕ монстры! Графон на максималках приятный , но вот опять баги, баги и баги...Украинская мова не мешает, но вот складывается впечатление , что для озвучивающих она не родная? Звуковое позиционирование вообще отстой. Звуки идут откуда хочешь , но не из нужного места. Стрельба очень средняя. Короче всё очень сырое и если баги и глюки может и исправят через пару лет, то вот тупость ботов очень расстроила. Это совсем уже ни в какие ворота в 21 веке! Короче , через пару лет опять попробую, а пока пошёл гамать в "Аномали".
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.11.2024, 17:30   #1435
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,842
Репутация: 3027 [+/-]
Цитата:
Сообщение от akurys Посмотреть сообщение
Причём прыгают ВСЕ монстры!
Контролёр тоже?
Цитата:
Сообщение от akurys Посмотреть сообщение
Украинская мова не мешает, но вот складывается впечатление , что для озвучивающих она не родная?
С русским акцентом говорят Забавно слышать, что русскоговорящие жалуются на неаутентичную украинскую озвучку, в то время как американцы жалуются на неаутентичную английскую озвучку.

Да, насчёт подождать согласен.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim

Последний раз редактировалось Deep_wolf; 22.11.2024 в 17:37.
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2024, 18:38   #1436
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,547
Репутация: 4105 [+/-]

Предупреждения: 16
Чет орнул.
Цитата:
В STALKER-2 буду играть только в озвучке «Дементий, неси свиней».
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2024, 19:12   #1437
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,177
Репутация: 2085 [+/-]
McDragon, я бы тоже поиграл в такой озвучке

Обидно на самом деле за всю ситуэйшен в принципе с озвучкой. Может быть в далеком будущем будет у нас всё хорошо с этим
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2024, 19:16   #1438
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,547
Репутация: 4105 [+/-]

Предупреждения: 16
Qvaetsu, первый сталкан был мемной игрой еще и из-за озвучки про маслины, чики брики и тд, а теперь даже этого лишились.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2024, 19:27   #1439
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,682
Репутация: 2760 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Если подытожить самый негатив то тот же самый сталкер, с таким же забагованным в хламину на релизе состоянием.
И это очень плохо, ибо меня оригинал меня сильно разочаровал на релизе. Лишь к выходу Зова игра стала слегка напоминать те самые обещания на этапе разработки. Симуляция активности в сиквеле совсем никакая, поэтому нужно ждать несколько лет, если не забросят...
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.11.2024, 20:04   #1440
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,340
Репутация: 189 [+/-]
Неее...Контролёр у меня не прыгал, он как Иисус Навин отрывался плавно от земли , бился головой о потолок и плавно опускался на землю , смотрелось жутковато. Может это то-же фича?

Добавлено через 2 минуты
Да! Озвучка , особенно бандосов ,была просто шикарная! Голоса с таким тембром уголовным!

Последний раз редактировалось akurys; 22.11.2024 в 20:07. Причина: Добавлено сообщение
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
анонсы, интервью, новости, сиквел


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования