|
|
#1 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.05.2010
Сообщений: 141
Репутация: 77
|
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума F.3.A.R. ![]() Жанр: Action(Shooter)/1st person Разработчик: Monolith/Day 1 Издатель: Warner Bros Дата выхода: 23 июня 2011 Платформы: PC, PS3, Xbox360 Сайт игры: F.3.A.R. Об игре:
Разработкой занимается студия Day 1, ответственная за консольную версию F.E.A.R. и экшен Fracture. Также над игрой трудится режиссер фильмов "Нечто" и "Побег из Нью-Йорка" Джон Карпентер и сценарист картины "30 дней ночи" Стив Найлз. Первый отвечает за кинематографичные вставки, второй помогает писать сценарий. Главным героем F.E.A.R. 3 станет Point Man, засветившийся во второй части серии. Компанию ему составит Пакстон Феттел из первой F.E.A.R., за которого можно будет сыграть в совместном режиме. Помимо "кооператива", авторы обещают улучшенную систему укрытий и больше ужасов. Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Dr Hank; 26.06.2011 в 09:43. |
||
|
|
|
|
|
#1421 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 187
Репутация: 21
Предупреждения: 400 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1422 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.07.2009
Сообщений: 596
Репутация: -168
|
Цитата:
Еще раз повторюсь, система запугиваний в играх базируется на одних и тех же вещах, разница только в том, что первая часть была раньше и щас ты уже знаешь чего ожидать. |
||
|
|
|
|
|
#1423 | ||
|
ужр
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529
|
А ещё в том, что в детстве (когда многие играли в ФИР 1) любое запугивание срабатывало точнее (в силу возраста и отсутствия опыта игры в хорроры). А сейчас дети выросли, а значит уже не страшно.
__________________
Pulp Fiction |
||
|
|
|
|
|
#1424 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.05.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 276
Репутация: 45
|
O_0 сколько кэп'ов на один квадратный метр развелось.
Не понимаю всей ненависти ко второй части. И, наверное, не пойму.
__________________
For the King, Dovahkiin! For the sake of Skyrim! For the land, for the hope, for the our first blood! For the Nords, for the gods, for the sole single star. For the king, Dovahkiin, for the clan will rise! |
||
|
|
|
|
|
#1425 | ||
|
ужр
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529
|
А хто её ненавидит? Я не ненавижу, а весьма даже наоборот.
__________________
Pulp Fiction |
||
|
|
|
|
|
#1426 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135
|
|||
|
|
|
|
|
#1428 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,836
Репутация: 1262
|
Че то поиграл я щас в эту часть и подумал лучше уж скачаю снова первую часть. Больно в первой части враги умные были, не то что в третьей. Поставил максимальный уровень сложности, тупо врубаю замедление и иду в лоб на врага, убиваю, прячусь за стенку, жду отката замедлялки и повторяю. Никакой тактики при этот не нужно. Враги тупы настолько, что даже уровень сложности не спасает ситуацию. В первой части, враги хоть обойти пытались, с тыла зайти, гранату кинуть, тут же это случается 1-2 раза за уровень и то когда врагов больше 5ти. За феттеля еще легче играть. Вообщем чего то перемудрили разработчики когда делали эту часть. Понравился только последний уровень.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2 |
||
|
|
|
|
|
#1429 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135
|
Я может ошибаюсь, но разве в первой части не так было? По-моему в замедлении можно было так же безнаказанно выносить врагов ударом пятки в лоб, и если уж слишком тяжело игра давалась, то ничто не мешало так же прятаться и регенить замедлялку. Поправьте если это не так.
|
||
|
|
|
|
|
#1432 | ||
|
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
А какого фига тела армахемовцев исчезают в дымке? о_О
И ё маё, когда Феттел и Пойинтмен стали союзниками, ох.......
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear Последний раз редактировалось Tim@n; 06.07.2011 в 23:18. |
||
|
|
|
|
|
#1433 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Скрытый текст:
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
|
|
|
|
#1434 | ||
|
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear |
||
|
|
|
|
|
#1435 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
|
|
|
|
#1436 | ||
|
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
Вообщем, прошёл я первую главу и знаете... матерится хочется. Это что за ..., где вступление, где начальный брифинг - сразу кинули в бой, я не люблю такое сумбурное начало, где все, что это за бомж с бородой, когда Феттел успел сделать себе стрижку поп-звезды, что за ржавый уровень ... ВЕРНИТЕ унылые серые офисные коридоры первой части, я реально по ним скучаю. Что за вытянутые модельки армахемовцев а-ля Brink, что за регенерация здоровья, начерта она здесь?! А стрельба... я совсем не ощущяю того, что попадаю в них свинцом, тир, какой-то... во второй части и то лучше было, а она и сами знаете, не идеальна была. Короче "Уйди старуха, я в печали" (c).
P.s. Твари, они убили Ке.. F.E.A.R.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear Последний раз редактировалось Tim@n; 07.07.2011 в 09:54. |
||
|
|
|
|
|
#1437 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.05.2009
Адрес: Ась?
Сообщений: 945
Репутация: 248
|
Tim@n,
Они давно убили фир, когда сделали консольный проджект, но проджект ориджин - это совсем уныло, в 3 веселее куда. И противники не тупые. Только что прошел всю. На фоне других некудышных шутеров фир 3 эпичен, ну а с первой мало что сравниться. Все равно разработчики толкают серию к наилучшему варианту, после тупой второй части 3 хороша. Мне было интересно прятаться за укрытиями, немножко бродить за фетелла, на харде игра раскрывается как обычно и ты видищ всю прелесть искуственного интелекта.
__________________
Lady...hear me tonight cos my feelin’ is just so right as we dance by the moonlight can't you see your my delight Последний раз редактировалось Shindeil; 07.07.2011 в 10:55. |
||
|
|
|
|
|
#1439 | ||
|
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
Ловчий, почуствовал все "прелести" консольного наследия? Да?
Не получится, сначала кто-то один должен пройти игру.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear |
||
|
|
|
|
|
|