Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.06.2009, 12:58   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Dead Space 2.
О игре:

Цитата:
Действие второй части игры разворачивается спустя три года после окончания сюжета первой, на плотно населённой космической станции, носящей название «Самотёк» (анг. - Sprawl). Sprawl - беспорядочно застроенная территория. Там есть церкви, супермаркеты и так далее. Психическое расстройство, вызванное маркером, никуда не делось и продолжает влиять на Айзека. Церкви Юнитологии и правительству по-прежнему отведено существенное место в сюжетной линии. Игра начинается в больнице, находящейся на борту «Самотёка». Кларк становится свидетелем кошмара, творимого инфекцией некроморфов, и всё начинается снова…

Подробности

Скрытый текст:
Айзек Кларк победоносно возвращается в Dead Space 2. Но возвращается лишь спустя три года после событий на печально известном корабле Ишимура. По неизвестной причине некроморфы опять начали почковаться и плодиться во вселенной. На этот раз – не на обычном корабле, а уже на целой гигантской космической станции под названием Sprawl, чьи управленцы имеют какие-то связи с Обелиском и унитологами. Ветеран тонкой нарезки некроморфов Айзек тут же пребывает на станцию, дабы расследовать и устранить причину инопланетной активности.
Разумеется, масштабы и декор уровней заметно изменятся. Космическая станция больше похожа на приличных размеров город со своей разветвленной инфраструктурой – жилыми кварталами, административным центром, продовольственными складами, церквями и так далее.


Масштаб, впрочем, не похоронит под собой ту атмосферу страха и ужаса, а мастерски возведет ее в квадрат. Моментов, где придется буквально бороться за выживание, станет гораздо больше. Число выпрыгивающих из-за угла монстров увеличат. Чувство безопасности и превосходства над противником обещают втоптать в землю, а всех некроморфов – сделать более сильными, страшными и менее предсказуемыми. В списке новых бойцов – дохлые маленькие детишки с выколотыми глазами и длинными когтями, бродячие «скелеты» с высыпающимся внутренностями и аналоги «Курильщиков» из Left 4 Dead. Некоторые виды внеземной дряни научатся работать сообща, дабы порвать на тряпки сутулого инженеришку. Бои с боссами сделают более «эпичными» (ходят разговоры, что некоторых гигантских некроморфов придется разделать изнутри!), а паззлы – более интересными.


Айзек Кларк в Dead Space 2 станет куда общительнее себя самого времен первой части. Как вы помните, за всю игру он не сказал ни слова, а лишь безропотно следовал указаниям других людей. В какой-то момент многие даже вопрошали у экрана: «Почему это я один делаю всю работу за этих лентяев!». Радуйтесь, в сиквеле у Айзека будут диалоги, и он не всегда будет приходить на помощь нуждающимся. Можно сказать, что у него появится характер – немного извращенный, как и его разум. Винить его в этом не стоит. Все-таки он побывал в предбаннике ада, прорываясь к своему спасению! Неудивительно, что его разум немного пошатнулся. Но тому бесхребетному и потакающему каждой просьбе Айзеку пришел конец.

Что касается геймплея, то тут перемен не меньше. При нулевой гравитации Айзек теперь сможет не просто прыгать с одной ровной поверхности на другую, а по-настоящему парить и определяться с направлением движения в пространстве. Пакетики для рвоты на этих участках уровня лучше держать под рукой. Оружейная палата пополнится новыми видами колюще-режущих предметов – с помощью одного из них игроки смогут прибивать к стенке врагов здоровыми кольями и потом обрабатывать их священным огнеметом. Оружие из первой части здесь тоже будет представлено. Его немного переделали, исправили баланс, добавили новых апгрейдов (внешне они станут более заметней) и вот – оно уже выглядит как новенькое. «Обновлению» подвергся и здешний аналог «телекинеза» - швырять предметы в бою станет намного полезнее и удобнее.
Единственное, о чем так и не рассказали девелоперы – это мультиплеер. Он в Dead Space 2 будет. И в нем народу предстоит «расчленять своих друзей». Больше, увы, ничего неизвестно. Но режим «Некроморфы vs Инженеры» начинает потихоньку вырисовываться.

Скафандр Айзека Кларка из оригинального Dead Space определяет каноничный образ героя, но он для второй части он подвергается основательной переделке. Улучшения его скафандра не просто следуют тому же дизайну; их визуальное отображение будет четко основано на функциях, которые они призваны исполнять во вселенной Dead Space. Посмотрим на детали «продвинутого скафандра» Айзека, который выглядит очень футуристично (даже для Dead Space) и больше предназначен для действий в боестолкновениях.

Шлем. Шлем Айзека не просто ведро на голове. Когда он хочет его снять, он раздвигается на две половины и распавшись на несколько частей, задвигается в переднюю и заднюю внутренние части скафандра. Игроки увидят этот процесс несколько раз, так как в Dead Space 2 Айзек будет общаться с людьми лицом к лицу.

Голографический интерфейс. Как в оригинальном Dead Space, цели Айзека и его инвентарь будут доступны в реальном времени через голографическую проекцию.

Сапоги. Снабжены системой маневровых реактивных двигателей для управления движением в невесомости, эта продвинутая обувь годится для большего, чем просто создание гулких шагов.

Контролируемые крылья. С увеличившимся количеством боев в невесомости в Dead Space 2, просто перепрыгивание с места на место уже не катит. Эти крылья раздвигаются и помогают Айзеку маневрировать в условиях невесомости.

Проектор RIG. Уровень здоровья и запас стазиса Айзека отражаются в виде голограмм на его спине, однако они останутся ярко-голубого цвета, чтобы их было видно в темных коридорах. Команда Visceral говорит, что они рассматривают «различные варианты» для стазиса в Dead Space 2, это может значить что он будет медленно восстанавливаться, а не иссякать.

Броневые пластины. Пара листов ржавого металла могли быть достаточной защиты для обычного инженера, но этот скафандр разработан для боевых действий. Броневые пластины затрудняют Некроморфам задачу погружения своих клешней внутрь Айзека.


Медиа

Скрытый текст:
Скрины\Арты
Скрытый текст:
Скрытый текст:
1. 2. 3. 4. 5.

Видео

Dead Space 2 на E3 2010

Темы соседи:


Последний раз редактировалось Three 666; 30.12.2010 в 14:30.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 14:35   #1421
Юзер
 
Аватар для rostrevolver
 
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 403
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 2
Закат, там микс играет. какая-то песня от группы Russian Circles (как мне кажется) и Джейсона Грейвса
Цитата:
Сообщение от Zantetsu Посмотреть сообщение
Dead space aftermath
где можно скачать?)
rostrevolver вне форума  
Отправить сообщение для rostrevolver с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 14:36   #1422
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rostrevolver Посмотреть сообщение
где можно скачать?)
На торрент-трекере, наверное...
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 14:46   #1423
Новичок
 
Аватар для Закат
 
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 22
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rostrevolver Посмотреть сообщение
Закат, там микс играет. какая-то песня от группы Russian Circles (как мне кажется) и Джейсона Грейвса

где можно скачать?)
на русторке уже есть hdrip с одноголосым переводом
Закат вне форума  
Отправить сообщение для Закат с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 14:46   #1424
Юзер
 
Аватар для rostrevolver
 
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 403
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 2
del
rostrevolver вне форума  
Отправить сообщение для rostrevolver с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 15:11   #1425
Новичок
 
Регистрация: 31.01.2011
Сообщений: 3
Репутация: 2 [+/-]
Может спрашивали уже, или я такой умный - в первой главе не знаю куда идти. Там помещение есть, в которое когда заходить окно разбивается и происходит разгерметизация - стреляешь в замок и закрывается щит. Немного дальше есть дверь, к которой подходить она закрывается и говорят что-то вроде далее зона разгерметизации нужен костюм, ну и вопрос - что делать? )))

Все, разобрался, в магазине взял костюм)))

Последний раз редактировалось TNMA; 31.01.2011 в 15:20.
TNMA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 15:57   #1426
Новичок
 
Аватар для nigHtUNTER
 
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 54
Репутация: 4 [+/-]
Если пройдёшь игру на тяжелом уровне сложности(не путать с реальным)), дадут какой-нибудь бонус? Или не имеет смысла проходить? Просто на тяжелом сложно очень)) Я хотел отключить, но вылазит предупреждение, что призы какие-то будут недоступны)
nigHtUNTER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 16:03   #1427
Юзер
 
Аватар для rostrevolver
 
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 403
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 2
nigHtUNTER, ты сейчас про нереальный говоришь? потому что я начинал на тяжелом и никаких предупреждений не выскакивало

Последний раз редактировалось rostrevolver; 31.01.2011 в 16:09.
rostrevolver вне форума  
Отправить сообщение для rostrevolver с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 16:10   #1428
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 191
Репутация: 52 [+/-]

Предупреждения: 400
звуки хаоса в самом начале игры, такое ощущение, что врубили громко подборку "месть соседям", вроде нападение, мяснина, а никакого сочувствия, тем более страха, в 1 части постоянно гнёт захваченного корабля, галлюцинации, какой-то шёпот, непойми что, здесь сразу голливуд показывают, вообщем вот она "народная тропа", туда как говорится никогда не заростает.
p.s. да как сглаживание нормальное включить? ей богу графика до слёз продирает.
De_Nika вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 16:13   #1429
Новичок
 
Аватар для nigHtUNTER
 
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 54
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от nigHtUNTER Посмотреть сообщение
Если пройдёшь игру на тяжелом уровне сложности(не путать с реальным)), дадут какой-нибудь бонус? Или не имеет смысла проходить? Просто на тяжелом сложно очень)) Я хотел отключить, но вылазит предупреждение, что призы какие-то будут недоступны)
Цитата:
Сообщение от rostrevolver Посмотреть сообщение
nigHtUNTER, ты сейчас про нереальный говоришь? потому что я начинал на тяжелом и никаких предупреждений не выскакивало
Нет, просто тяжёлый))
nigHtUNTER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 16:16   #1430
Опытный игрок
 
Аватар для Thiefyes
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 285 [+/-]
Прошел игру, так и не нашел тех моментов, о кторых тут мне говорили, где надо будет бродить по местности, а не идти прямо по коридору. Ну да ладно...
В принципе игра доставила, даже очень. Но как экшен... Хоррор был только в одном месте(смотрим спойлер внизу), уж не знаю, почему именно в нем, но там меня действительно несколько раз напугало. В отличие от первой части, в которую сейчас играю. Там все время что-то давит на мозг... и собственно я не знаю почему, но в первой части я мог выполнить несколько заданий и отойти от компа, успокоить нервы, попить водички. А вторую пролетел на одном дыхании...
Не нравится обилие кровищи... Нет, конечно Дед спейс без кровищи - это не игра, но все таки... Младенцы - зомби... бррр. Да и чего стоят все эти кат сцены, когда что-то не правильно сделаешь(не нажмешь Е или не убежишь, не успеешь выстрелить в кнопку закрытия окна). Прям очень не приятно смотреть на все издевательства над моделькой Айзека. Его блин каждый раз по разному в клочья разносит, то дверью, то кольями,
Скрытый текст:
то кишки из живота
. И чем дальше ты по игре. тем разнос все извращеннее...
Я лично старался не умирать именно из-за того, что очень уж не приятно созерцать это все.
В остальном вполне годный экшен, с мрачной обстановкой, кучей мясо, отличным сюжетом и прочими плюсами блокбастера.

О самом страшном месте в игре(spoiler alert):
Скрытый текст:
На мой взгляд, возвращение на Ишимуру - самое страшное место в игре. Когда постоянно кто-то шепчется, какие-то голоса, монстров толпы. Мрачные и жутко знакомые места, сразу вспоминаешь как и кого тут убивал и что тут раньше было...
И позабавил момент, когда девка(не помню как зовут) говорит тебе, что все монстры лезут через дыру в медицинском отсеке(кстати не ясно, как это она снаружи определила, где у корабля мед. отсек), и типа Слава Богу тебе туда не надо, и бац... поезд останавливается у мед отсека)))
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"©

Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей.
Thiefyes вне форума  
Отправить сообщение для Thiefyes с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 16:20   #1431
Юзер
 
Аватар для vinimini
 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 126
Репутация: 25 [+/-]
Игра стала на много зрелищней первой части ,прошел не много,но хороших впечатлений не мало...!Жаль,что мало изменилось в декорациях,все почти тоже самое,но еще посмотрим чем нас порадует ЕА
vinimini вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 17:00   #1432
Юзер
 
Аватар для CoCuCKo
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 247
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rostrevolver Посмотреть сообщение
*фейспалм*
у меня не было сохранений, но резак появился после того, как я залогинился своим ЕА-акком)
фэйспалм?что тут такого ?
если есть профиль ,значит в профиле есть сохранения ,либо сохранения у тебя лежат в скрытой папке...омг

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от vinimini Посмотреть сообщение
Игра стала на много зрелищней первой части ,прошел не много,но хороших впечатлений не мало...!Жаль,что мало изменилось в декорациях,все почти тоже самое,но еще посмотрим чем нас порадует ЕА
помойму декорации в некоторых местах получше стали...особенно церковь юнитологов...
ну и потом в 10-й главе неплохо удивишься...

Последний раз редактировалось CoCuCKo; 31.01.2011 в 17:03. Причина: Добавлено сообщение
CoCuCKo вне форума  
Отправить сообщение для CoCuCKo с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 17:13   #1433
Юзер
 
Аватар для Аркадий С.
 
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 283
Репутация: 49 [+/-]
Управление в игре стало удобнее оружие можно менять колесиком мыши в первой части приходилось нажимать таб и выбирать, единственный недостаток нельзя назначить действия на кнопки мыши 3 и 4, сам Айзек стал по проворнее, а то в первой части какой то медлительный, некоторые локации напомнили биошок и Fear, а так играю с удовольствием, последнее время не так много синглов которые прохожу до конца, например синглы последних двух кодов так и не прошел сразу мульт, а здесь хочется играть, по больше бы таких игр.
Аркадий С. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 17:16   #1434
Новичок
 
Регистрация: 09.11.2010
Сообщений: 90
Репутация: 9 [+/-]
В настройках игры функция "Автоприцел" подсвечена серым и не настраивается - при том, что геймпад Logitech F310 с хвалёной поддержкой Xinput/Direcinput. В игре вроде работает корректно, а вот с автоприцелом неясно.
И ещё: есть обычная версия игры, на неё нельзя как-нибудь (возможно, нелегально) установить бонус-предметы из расширенного издания?
Если знаете, напишите в личку или сюда, пожалуйста.
Вопрошающий вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 17:24   #1435
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
Кстати, кого какие монстры больше всех пугают? Лично мне очень не нравятся детишки, отторжение прям какое-то чувствую. И еще именно звуком и воплями пугают прячущиеся и быкующие некры, от их вопля аж пробирает)
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 17:27   #1436
Юзер
 
Аватар для vinimini
 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 126
Репутация: 25 [+/-]
Sociopat, Ага,детишки впрям пугают,еще и проворные гады
Аркадий С., На счет управления и правду поудобней стало
vinimini вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 17:29   #1437
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
Кстати, кого какие монстры больше всех пугают? Лично мне очень не нравятся детишки, отторжение прям какое-то чувствую. И еще именно звуком и воплями пугают прячущиеся и быкующие некры, от их вопля аж пробирает)
Николь.
А если серьезно, то все какие-то одинаковые, только куски космических испражнений в виде мини-боссов хоть как-то доставляют.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 17:31   #1438
Игрок
 
Аватар для Zantetsu
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Необитаемый остров Крым
Сообщений: 643
Репутация: 99 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Thiefyes Посмотреть сообщение
Да и чего стоят все эти кат сцены, когда что-то не правильно сделаешь(не нажмешь Е или не убежишь, не успеешь выстрелить в кнопку закрытия окна). Прям очень не приятно смотреть на все издевательства над моделькой Айзека. Его блин каждый раз по разному в клочья разносит, то дверью, то кольями,
Скрытый текст:
то кишки из живота
. И чем дальше ты по игре. тем разнос все извращеннее...
Ээээ не, разрабы явно с душой подошли к вопросу смерти Айзека.
Не посмотреть возможные смерти ГГ - прям какое-то неуважение к разработчикам
Zantetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 17:33   #1439
Юзер
 
Аватар для CoCuCKo
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 247
Репутация: 25 [+/-]
Прохожу 10-ую главу...ппц...это просто ад...
CoCuCKo вне форума  
Отправить сообщение для CoCuCKo с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 17:33   #1440
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1102 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
детишки
Да они милашки. Так красиво падают от моих выстрелов - загляденье.
Ну а вообще бесят "черные" мобы, что ближе к концу. Их тупо дольше мочить.
Алсо, из неприятных отмечу ящериц. И блюющих хреней. Настрадался от них больше всего.

Цитата:
Сообщение от CoCuCKo Посмотреть сообщение
10-ую главу
Она щщикарна.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования