Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 23:50   #14181
Новичок
 
Регистрация: 07.06.2006
Сообщений: 29
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Requiem, давай ты мне назовешь любой квест и я тебе скажу как проходить его "по плохому" даже сюжетные квесты
Я квесты почти не помню, но например как пройти по плохому квест в Большом городе(где людишек из лап мутантов надо вытащить), уже то что я их спасаю - хорошо, соотвественно если я отыгрываю роль плохого я просто не должен проходить этот квест. Да и большинство квестов в которых есть "хорошие" и мутанты можно проходить только за хороших, либо вобще не проходить.
Квест который дает Мойра(там где помогаем книгу писать) очень сложно пройти по плохому для персонажей у которых не развито красноречие.
Цитата:
Requiem, Ну не знаю как не может вызвать умиление и в конец не заинтересоваться игрой,если в пустоши даже СОБАКУ можно найти)Я вот только из-за этой мелочи влюбился в игру,а уж про другие моменты и не говорю)
Просто чтобы найти эти приятные мелочи надо потратить кучу времени на бесполезное и унылое шатание по пустошам, тоесть тут все из крайности в крайность, то игра абсолютно теряет интерес, то становится жутко интересной, что прям оторваться сложно.

Еще напрягают эти Обливионские лабиринты- пещеры, некоторые метро, некоторые огромные здания, особенно когда в них абсолютно ничего интересного нет.
Requiem вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 23:57   #14182
Euphoria
 
Аватар для O.M.
 
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: О.М.С.К.
Сообщений: 1,770
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Еще напрягают эти Обливионские лабиринты- пещеры, некоторые метро, некоторые огромные здания, особенно когда в них абсолютно ничего интересного нет.
Поддержу.
Единственными на мой счет интереснымми помещениями в игре являются Форт Константин и Штаб-квартира Волт-Тек.
Остальные же - жутчайшие шаблоны.
O.M. вне форума  
Отправить сообщение для O.M. с помощью ICQ Отправить сообщение для O.M. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 07:48   #14183
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Requiem Посмотреть сообщение
Просто чтобы найти эти приятные мелочи надо потратить кучу времени на бесполезное и унылое шатание по пустошам,
В этом предложении есть противоречие, да.
Цитата:
Сообщение от Requiem Посмотреть сообщение
то игра абсолютно теряет интерес
Игра теряет?
 
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 09:58   #14184
Юзер
 
Аватар для pomzes
 
Регистрация: 07.10.2008
Сообщений: 255
Репутация: 127 [+/-]
Лучше поздно чем никогда. По совету многих форумчан я всетаки приобрел диск с игрой.С жанром RPG я практически не знаком,но с первых минут игра меня затянула. Я вчера практически весь день не выключал игру. Не думал что после всех экшнов в которые я играл,меня Фолл затянет.Пока конечно не все понятно для меня(уж очень много информации с перками,умениями и т.д) т.к. я в основном играл в экшены.Но думаю потихоньку вникну в суть дела.Вообщем первые впечатления очень положительные.

P.S. Спасибо всем кто посоветовал мне игру!
__________________
Я узнал, что у меня есть огромная семья...
pomzes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 10:16   #14185
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
pomzes, я тоже фол взял по совету моего друга, до этого в RPG не играл. Полностью разобрался в игре только где-то после 20 часов, так что и ты скоро разберешься. Ну а вообще игра мне понравилась не своей RPG-системой, а именно атмосферой, свободой действий и интереными сюжетом и квестами В другие RPG сколько не играл - не нравятся(видимо жанр не мой), а фолу часов 300 точно отдал, исходил вдоль и поперек. И для меня на данный момент это лучшая игра.
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 11:11   #14186
Игрок
 
Аватар для Крон
 
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110 [+/-]
Эх чувствую, что скоро ещё раз придётся фоллаут проходить. Вчера был в магазине и там увидел, что на х-вох вышел диск со всеми дополнениями, но пока на английском языке. Осталось дождаться, когда выйдет диск игры уже в переводе. Думаю, что это будет через месяц или через два.

Последний раз редактировалось Крон; 07.12.2009 в 15:56.
Крон вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 12:01   #14187
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,347
Репутация: 1304 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pomzes Посмотреть сообщение
По совету многих форумчан я всетаки приобрел диск с игрой.С жанром RPG я практически не знаком,но с первых минут игра меня затянула.
Да. К мнению форумчан иногда стоит прислушиваться.=)
Сам тоже RPG терпеть не терпеть, а не играю(одна единственная Fantasy RPG Legend of Dragoon на PSone моя самая любимая), но Fallout конечно это мощно: огроманя армия фанов как у нас, так и за бугром. Пост ядерный мир. Эх.
Вообще когда в первый раз играл в эту игру, то она несмотря на свою RPGшность, на слабую экшен составляющую, слабый сюжет(для такого гиганта) и неоднозначное мнение заядлых фанатов, но Фаллаут 3 меня втянул на какое-то время. Выжженная Пустошь, бедность, губительная радиация, мутанты и сплошь опасный и большой мир, который манит на исследование его всех закоулков. Общение с людьми и им подобным отдельная радость. Особенно тогда, когда ты идешь, неведома, куда и зачем, по направлению солнца и завывающему ветру с дубинкой в руках и пару антирадами. Эх. Эта игра одна из немногих(в их числе Silent Hill и S.T.A.L.K.E.R.) которая заставила меня задуматься над тем, что мир хрупок, что он один такой есть и другого не дано. Нужно ценить и умножать его богатства, если мы не хотим получить то, что имеем в этой компьютерной игре. Разрушенные дома, бедствующие люди, полная разруха и запустение следствие того, что человечество воюет между собой. Не дай Бог этому случиться на самом деле, а ведь проблема актуальна.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 15:48   #14188
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Requiem Посмотреть сообщение
но гдето я его видел, ну да, Обливион, квест где я пробираюсь в картину к художнику(деталей не понмю), одно и тоже...
Действительно, прямо-таки один в один!11
Цитата:
Сообщение от Requiem Посмотреть сообщение
Еще напрягают эти Обливионские лабиринты- пещеры, некоторые метро, некоторые огромные здания, особенно когда в них абсолютно ничего интересного нет.
В каждом можно найти что-нибудь интересное, в каждом свои тайны и сюрпризы. Но если ломиться по сюжету, выполнив пару сайдквестов, естественно этого не заметишь.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 16:43   #14189
Юзер
 
Аватар для BAD CAT
 
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Мясокомбинат
Сообщений: 214
Репутация: 63 [+/-]
Smile Рассказ про Fallout 3

Из всех RPG я играл тольков Diablo II , и ни во что больше. Купил диск пос совету... "Игромании". Все началось с того что я заметил одну статеечку и почиталь немного, посмотрел скрины и т.д. Затем читал все в игромании что связоно с Фоллом. Когда я читал я предстовлял себе совсем другой мир (но постапоколептический), а точннее все казалось не много другим т.к. я не был знаком с миром фола вообще, когда в статье писали город, я думал про мой город (ну конечно разрушенный от Ядерн. Войны) представлял все по-другому т.е. не по "фолловски"
Ну и 21 декабря 2008 года купил себе игруху. Начал играть как и все в убежище, понял кто тут кто, сдал КОЗУ (на священика ) и "пошел гулять".Потом часов 3-6 привыкал к игре (какое слово что значит, кто есть кто и т.п.) в общем когда я играл 1 раз у меня появились впечетления как-будто я и в правду все время жил в убежище 101 и только что вышел на пустошь и ни фига не знал о том что-тут твориться. Потом я в первый раз увидел гуля (впечетление было странным) в мегатонне, поболатл с ним (не вытер пол ним как весе делают (я не про вас, а про тех кто в Мегатонне)(и кстати я играл добряком т.к. это моя "природа" поведения)). Было интересно выполни примерно 40 % не сюжетных квестов и закончил игру уничтожив Рэвен-рок и включив очиститель (не загрязнив) потратив примерно часов 30-40, Карма - Очень добрый, Уровень - 15. Затем заново начил играть потратив часов 40-50 прошел 80 % не сюжетных квестов и открыв 30% карты, Карма - очень добрый , Уровень - 18 . Начал играть еще раз прошел те же квесты что и в прошлый раз (80 %) и открыл 40 % карты, Карма - Очень добрый, Уровень -18. Затем пробовал играть в Злодея не получилось, несколько раз дурачился и т.д. потратил 50 часов (посчитал за 4 попытку). Затем в 5 раз начал проходить потратил 150 часов играл около месяца. выолнил 100 % несюжетных квестов, несколько мини-квестов, и исследовал карту на 50 %. Затем играл еще раз 10 примерно с такими же результатами. Потом Фолл залег на полке с дисками. И вот в авгуте 2009 года заново поставли игру. Прошел всевозможные несюжетные квесты, карту исследовал на 70-80 % Карма - очень хороший, собрал всех пупсов (!) потратил 100 часов. Ну и вот в 20 раз причем примерно 2 месяца назад, начав игру (уже установив офф. доп. с русиками) начал исследовать все что можно уже на 26 уровне прошел почти все что можно из всех дополнений. Сейчас прохожу "Точку обзора". скажу что это место мне кажется не фолловским, какое-то оно странное, ну и уже я потратил часов 300-400.
Так что я на игру потратил примерно 800-1000 часов (!!!) что примерно сост. играть 200 дней по 5 часов.
Итог :
Игра очень понравилась, самое главное то что тут полная свобода, можно сразу пойти и гулять, но по началу я выполнил несколько сюжетных квестов, а затем играл.
P.S. Извиняюсь за ошибки
__________________
Стреляю по Собакам и Кроликам
http://www.tf2items.com/id/sahab95
BAD CAT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 17:02   #14190
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 363 [+/-]
сдал КОЗУ (на священика ) хех а я не парикмахера в перый раз!
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 19:24   #14191
Новичок
 
Регистрация: 07.06.2006
Сообщений: 29
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
В каждом можно найти что-нибудь интересное, в каждом свои тайны и сюрпризы. Но если ломиться по сюжету, выполнив пару сайдквестов, естественно этого не заметишь.
Что для тебя сюрприз?Пара записей ни о чем не говорящих? Или китайский автомат в самом конце этого "лабиринта"?
Requiem вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 19:33   #14192
Юзер
 
Аватар для BAD CAT
 
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Мясокомбинат
Сообщений: 214
Репутация: 63 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Requiem Посмотреть сообщение
Что для тебя сюрприз?Пара записей ни о чем не говорящих? Или китайский автомат в самом конце этого "лабиринта"?
Ну китайский автомат на улице не валяется. Я например частенко находил кучку медикаментов или патрончиков с пушкой, а если повезет, то уникальное оружие, а один раз нашел рецепт как сделать "чудо мясо кротокрысы" и устройство для этого или рецепт как сделать пирог из болотника.
__________________
Стреляю по Собакам и Кроликам
http://www.tf2items.com/id/sahab95
BAD CAT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 21:23   #14193
Юзер
 
Аватар для Dj SKIT
 
Регистрация: 20.02.2009
Сообщений: 481
Репутация: 103 [+/-]
Requiem, Пара записей ни о чем не говорящих???
Ты знаешь что такое семейный архив Келлеров?
Если нет, то тогда тебе не понять!
__________________
После первой не закусываю!!!

Между первой и второй, промежуток не большой!

Когда тебя вяжут, тебе никто не поможет - Slim (CENTR)

Кольт как то сказал: "Убивает не оружие, а человек",
и я готов подписаться под каждым его словом. - Писатель (Фильм "Домовой)
Dj SKIT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 21:31   #14194
Новичок
 
Аватар для PROman
 
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 48
Репутация: -24 [+/-]
Недавно начал проходить Фаллаут 3. Игра впечатлила сразу. Оссобенно нравится сама атмосфера игры. По началу, когда выходиш из убежища, трудно. Попадаются мутанты, которые в разы сильнее тебя. + в игре с патронами кисло, они быстро кончаются, и их трудно найти. Ну я думаю что позже, когда раскачаешся, то будем намного легче Вот сегодня прошел квест, где надо было пацану найти его отца, этот пацан жил в районе где находятся куча гигантских муравьев, и которые плюются огнем, вот на них я потратил кучу патронов, и немного нервов. Вообщем игра мне очень понравилась, затягивает надолго.
PROman вне форума  
Отправить сообщение для PROman с помощью ICQ Отправить сообщение для PROman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 22:00   #14195
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Requiem Посмотреть сообщение
Что для тебя сюрприз?Пара записей ни о чем не говорящих? Или китайский автомат в самом конце этого "лабиринта"?
Записи - впоне подходяще. Автомат - с радостью, особенно если перед этим разгадал головоломку для его нахождения.
Записки, терминалы, служащие роботы, говорящие гули, научные разработки, сумасшедшие отшельники - все что душе угодно.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 23:33   #14196
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,165
Репутация: 342 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Requiem Посмотреть сообщение
Или китайский автомат в самом конце этого "лабиринта"?
(бесценный, между прочим)
Requiem,
1. Сначала я прошел основной квест+те квесты которые нашел.
2. Залез на форум и прочитал о квестах,которые не нашел.
3. Потом искал пупсы.
4. Книги навыков.
5. Дополнения.
Мало?
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 23:38   #14197
Euphoria
 
Аватар для O.M.
 
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: О.М.С.К.
Сообщений: 1,770
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
4. Книги навыков.
О да, это такое затягивающее занятие
O.M. вне форума  
Отправить сообщение для O.M. с помощью ICQ Отправить сообщение для O.M. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2009, 04:16   #14198
Юзер
 
Аватар для BAD CAT
 
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Мясокомбинат
Сообщений: 214
Репутация: 63 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
4. Книги навыков.
Благодоря ним я прокачал все почти ло 100
__________________
Стреляю по Собакам и Кроликам
http://www.tf2items.com/id/sahab95
BAD CAT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2009, 10:56   #14199
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BAD CAT Посмотреть сообщение
Благодоря ним я прокачал все почти ло 100
Я тоже много очков набрал, используя книги. У меня еще перк был, что за одну книгу 2 очка давалось. Только вот странность: ГГ использует их, как пищю - прочитал и книга куда-то пропала, а потом нашел точно такую же, и можно еще раз получить очки.
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2009, 12:11   #14200
Юзер
 
Аватар для BAD CAT
 
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Мясокомбинат
Сообщений: 214
Репутация: 63 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
Я тоже много очков набрал, используя книги. У меня еще перк был, что за одну книгу 2 очка давалось. Только вот странность: ГГ использует их, как пищю - прочитал и книга куда-то пропала, а потом нашел точно такую же, и можно еще раз получить очки.
Ты можеш найти шутк 20 книг под названием : "Наука для всех" и у тебы в Пипбое будет написано так :
Наука для всех (20)
После прочтения книга исчезает, а навык повышается на 1 (или если взять нужный перк, то как у тебя будет на 2).
__________________
Стреляю по Собакам и Кроликам
http://www.tf2items.com/id/sahab95
BAD CAT вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования