Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.02.2009, 15:06   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Mass Effect 2

Mass Effect 2

Платформа: Xbox360, PS3, PC
Жанр: RPG / 3D / 3rd Person
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Статус: В продаже
Дата выхода: Xbox360, PC 29 января 2010 года, PS3 21 Января 2011
Движок: Unreal Engine 3

Цитата:
«Mass Effect 2» — видеоигра, разрабатываемая компанией BioWare; является продолжением «Mass Effect». Разработка игры началась почти сразу после выхода «Mass Effect», но о сюжете ничего не известно — кроме того, что события второй части игры будут следовать сразу после событий «Mass Effect».

Кейси Хадсон, руководитель проекта в BioWare, заявил, что игрокам не следует удалять свои сохранённые игры первой части; выборы, сделанные игроком в первой части будут иметь влияние на вторую часть. Неигравшие в первую часть смогут создать нового персонажа и получат краткое содержание предыдущих событий серии.
Арты

Скрытый текст:

Скрытый текст:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скриншоты

Скрытый текст:





Видеоролики



Список DLC

Скрытый текст:
Arc Projector
===========================
Дуговой Излучатель: излучатель импульса высокого напряжения, позволяющий посредством последовательной цепочной атаки дестабилизировать сразу несколько целей одним выстрелом. Еще одной отличительной способностью является невидимая наводка, которая служит в качестве авто-прицеливания.

Alternate Appearance Pack #1
=============================================
Альтернативный набор одежды: пак изменяющий одежду Джек, Тэйна и Гарруса.

Kasumi - Stolen Memory
===================================
Касуми — Потерянная память: добавляет квест, по найму нового персонажа, известного человеческого вора — Касуми Гото.

Zaeed - The Price of Revenge
=========================================
Заид — Цена мести: добавляет квест, по результатам которого можно будет принять в команду нового персонажа — Заида Массани — бывшего военного Альянса и бывшего же охотника за головами.

Cerberus Weapon and Armor
============================================
Штурмовая Броня Цербер: увеличивает общие показатели щитов на 10 %, здоровья на 10 %, а также увеличивает максимальный боезапас тяжелого оружия на 10 %.
Дробовик М-22a — дробовик с небольшим разбросом, что позволяет уничтожать цели на длинной дистанции. Еще один из немаловажных факторов это то, что он практически одинаково хорош в использовании против всех известных уровней защиты — кинетических щитов, биотических барьеров и брони.

Collector's Weapon and Armor
=================================================
Броня Коллекционеров: увеличивает скорость регенерации на 10 %, скорость штурма на 10 % и общий показатель здоровья на 20 %.
Штурмовая винтовка Коллекционеров: полностью автоматическая винтовка, являющаяся весьма эффективным оружием против целей, защищенных кинетическими барьерами.

Blood Dragon Armor
===============================
Броня Кровавый Дракон: увеличивает силу всех умений на 15 % и силу щитов на 10 %.

Terminus Armor and Weapon
============================================
Броня Терминус: увеличивает скорость бега на 10 %, максимальный боезапас всех видов оружия на 10 % и общий показатель щитов на 15 %.
Излучатель Сингулярности M-490: мощный генератор гравитационного искажения, наиболее эффективен против больших групп врага.

Inferno Armor
===============================
Броня Инферно: бонус к переговорам 10 %, увеличивает силу всех умений на 10 % , скорость штурма на 10 %.

M-29 Incisor Sniper Rifle
===========================================
Снайперская винтовка M-29 - Клык: стреляет по три выстрела при одном нажатии на курок. Эффективна против бронированных врагов и врагов, защищенных кинетическими барьерами.

Sentry Interface
=================================
Интерфейс Стража: увеличивает силу щитов на 5 %.

Umbra Visor
==============================
Визор Тень: увеличивает силу всех умений на 5 %.

Recon Hood
=============================
Шлем Разведчика: увеличивает урон всех видов оружия на 5 %.

Firewalker Pack
==================================
Пакет миссий «Повелитель пламени» и штурмовой вездеход «Молот»: дополнительный контент, содержит 5 новых миссий, напрямую связанных с использованием нового транспортного средства Молот, которое также является частью данного дополнительного контента.

Normandy Crash Site
======================================
Место крушения «Нормандии»: после разведки Цербер установили место крушения первой Нормандии. Шепарду предлагается провести более подробную разведку местности, а также установить памятный знак.

Equalizer Pack
===========================
Capacitor Helmet - этот шлем, произведенный инженерами Альянса, использует микроконденсаторы для восстановления уничтоженных кинетических барьеров. Полупрозрачная панель из бронепластика на верхней его части может быть снята для обеспечения доступа к конденсаторам при техобслуживании в полевых условиях. Уменьшает задержку в перезарядке щитов на 10%
Archon Visor - данный визор использует эффективные алгоритмы для управления энергией биотических усилителей и инструметронов. Головной дисплей и система голосового управления позволяет пользователю вручную управлять системами, уменьшая период восстановления при расходе энергии. Уменьшает время восстановления умений на 5%
Inferno Armor - броня разработанная специально для старших офицеров "Цербера", выделяется в первую очередь способностью распознавать признаки психологических и физических травм. Эта возможность помогает оценивать состояние солдат в бою, но может быть полезна и в других рискованных ситуациях. Микрокомпьютер брони управляет, помимо прочего, биотическим усилителем и инструметроном, а ее микродвигатели помогают носителю брони двигаться, чтобы облегчить ее вес. +10% к эффективности переговоров, +10% к техническому и биотическому урону, +10% к штурмовой скорости.

Overlord
=========================
Повелитель: Шепард, посланный, чтобы обследовать базу Цербера, на которой царит подозрительная тишина, прибывает на поиски Гетов, захвативших базу. Единственный оставшийся в живых, Руководитель исследовательских работ Арчер, рассказывает ему страшную картину произошедшего: в результате эксперимента по обьединению добровольца c виртуальным интеллектом создается опасный гибрид "VI overlord”. Неистовый искусственный интеллект уже напал на три другие базы Цербера и захватил управление всеми доступными технологиями в попытке вырваться на свободу и развернуть гетов по всей планете . Если Шепард не сможет проникнуть в его крепость, этот смертоносный интеллект распространит cебя по планете и будет сеять хаос в других системах.

Firepower Pack
=========================
Комплект "Огневая мощь" добавляет три новых единицы оружия в оружейный шкафчик капитана.

Aegis Pack
=========================
В состав Aegis Pack вошли снайперская винтовка M-29 Incisor, которая может с большого расстояния моментально ослабить любую вражескую защиту, а также новая броня Kestrel, состоящая из пяти элементов.

The Secret Lair of the Shadow Broker
=========================
Лиара Т'Сони выслеживает загадочного Серого посредника. Она готова на все, чтобы спасти "человека", которого похитил Посредник. Вместе с Лиарой вам предстоит искать улики повсюду: от роскошного Иллиума до логова самого Серого посредника.
* Добавляет в игру базу данных Серого посредника, новое исследование, пять новых достижений, а также возможность развить отношения с Лиарой.
* Предысторией для дополнения является комикс - Mass Effect: Redemption.


Рецензия от клана Console Community

Скрытый текст:
Долгожданное продолжение знаменитой RPG от Bioware получилось несколько не таким каким его все ждали - теперь это еще меньше RPG, и больше Action. Впечатления от игры в целом положительные, нежели отрицательные. Ну все поподробней.

Самое начало было наверное раскрыто уже давно - Шепард спасая Джокера погибает от разгерметизации скафандра, и возвращается к жизни благодаря “Церберу” - бывшему противнику в первой части игры. Цель все та же - спасти человечество. Очередная напасть пришла из глубин космоса - стали пропадать целые колонии людей. Кто стоит за этим и как с ними бороться - вот что стоит выяснить Шепарду. За время восстановления (2 года) вся бывшая команда разбрелась кто куда: Гаррус пропал, Кайдан дослужился до звания Командор и стал выполнять опасные миссии в глубинах галактики, Лиара стала работать на Теневого брокера. В общем нужны новые люди, специалисты в своем деле - ученые, войны, специалисты узкого профиля. В итоге вся игра строится именно на поиске команды и решении их проблем. И конечно же многочисленные встречи со старыми знакомыми из первой части на протяжении всей игры. К сожалению после такого шикарного начала сюжет сходит на нет, и снова четко появляется лишь ближе к концу игры. Как ни странно в сюжетном плане игры выплывает именно на сайд историях персонажей. Именно там игра раскрывается во всей красе, тут и серьезная драма. К примеру история Мордина. Погибающая планета кроганов, поиск лекарства от генофага, осознание ответственности за гибель миллиардов. Очень сильно и цепляет за душу. Хотя конечно и другие истории хороши. Простых сайд квестов стало совсем мало и они не несут почти никакой смысловой нагрузки в отличии той же первой части.

Боевая система переработана незначительно, правда она теперь гораздо больше похожа на систему из Gears of War, да и напарниками управлять теперь куда удобней. Поездки на МАКо ушли в прошлое, но это даже к лучшему, они больше раздражали в первой части. А вот та же система лута и апгрейдов переработана полностью. Теперь есть только 1 костюм, который можно улучшать покупая кучу улучшений - на силу, на щиты, на здоровье - как для Шепарда, так и для всей команды. С оружием дело обстоит правда лучше, как минимум есть выбор из 2-3 реально разного оружия, которое можно как покупать, так и разрабатывать самому. На выстрел из одной тяжелой пушки нужно было копить на выстрел на протяжении всего уровня, зато потом из нее можно убить разом 4ех Prime Geth, что конечно очень и очень впечатляет. Прямо как оружие из Fallout стреляющее ядерными бомбами. Ну и конечно целая туча модификаций и улучшений на каждый вид вооружения. Во первых апгрейды действительно полезны, а во вторых позволяет избежать случаев когда много всякого стаффа бесполезного, который и продать жалко, и хранить негде - как к примеру в NWN. На все улучшения расходуется 4 вида ресурсов которые нужно искать на поверхности планет. Конечно исследование куда более интересно чем в первой части, после пары тройки систем надоедает окончательно, а ведь проапгрейдить снайперскую винтовку ой как хочется, вот и приходится скрипя зубами продолжать неблагодарное дело в поиске ресурсов.

Также были убраны бесконечные патроны, причем в первой части было четко акцентировано - мол они выплавляются прямо перед выстрелом, и самое интересное что в справочнике 2ой части не говорится почему вдруг появились боеприпасы.

Еще одно нововведение - появились так называемые quick time event во время диалогов. Как для Paragon’a так и для Renegate. Первые подразумевают соответственно добрые поступки, вторые злые. Как например, во время разговора с противником, взять и выстрелить за баллон с газом у него за спиной, или наоборот удержать члена команды от выстрела в своего друга.

В общем и целом игра удалась, несмотря на мелкие недочеты, и нововведения которые не всем понравятся, игра получилась более цельная и интересная чем первая часть. Хотя конечно все время подчеркивается что будет продолжение, и Mass Effect 2 - это как The Empire Strikes Back в Star Wars. То есть все самое интересное будет в следующей части, которую я думаю все будут ждать еще с большим нетерпением.

Итоговая оценка 9,2/10

© Awolf

FAQ по игре.

В PS 3 версии будут русские субтитры.
PC-версия обсуждается
тут
.

Последний раз редактировалось Gorgats; 13.03.2011 в 13:54.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2010, 20:51   #1401
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ринат. Посмотреть сообщение
А зарегистрироваться в сети Цербер это где?
В коробке должен быть соответствующий ключик. В X-Box версии вводишь этот код туда же, куда вводишь коды от поинтов, карточек с голдом и так далее.
На PS3 этого не будет, все уже на диске.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2010, 20:59   #1402
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
NEYRONIX, вроде говорили, что 2 dlc будут на диске, а другие надо скачивать с этого Цербера или PSN, хз. Или нет?
Скрытый текст:
Просто возможно, ведь ЕА сейчас кладут в свои игры разные ключиик, мол это такая зашита от б/у игр, типа бонусного контента или для дальнейшей игры в мультиплеер
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2010, 21:56   #1403
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
ClearSkyMan, на коробке черным по белому вписаны 3 DLC.
И говорили ЕА, что все на диске будет. 16.6 Gb, на Blu-Ray будет.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2010, 02:58   #1404
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,730
Репутация: 1909 [+/-]
NEYRONIX, вот .
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2010, 09:52   #1405
Игрок
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от markmega Посмотреть сообщение
Плюс логотипы, как всегда у PS3-игр (особенно русифицированных), занимают по полобложки.
Конкретно этот логотип ещё небольшой, такие ЕА ставит на всех играх. Вот Соневский ещё хуже.
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
что 2 dlc будут на диске
3 ДЛС. Те, что указаны крупным шрифтом наверху.
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
И говорили ЕА, что все на диске будет.
Только 3, как уже выше пару раз заметили. Остальные кОчать. Я тоже не понимаю, почему всё не зашить на диск сразу.
KOSMOS_2712 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2010, 12:33   #1406
Игроман
 
Аватар для Gorgats

 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта [+/-]
Остальные весят очень мало, скачать их нет никакой проблемы.
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь!



psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats
Gorgats вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2010, 13:01   #1407
Опытный игрок
 
Аватар для Ринат.
 
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 1,626
Репутация: 125 [+/-]
А во 2 части можно всякие планеты исследовать , покататься на ,как её назвать-то, ну на машинке?
Ринат. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2010, 13:07   #1408
Опытный игрок
 
Аватар для Invizibl1
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282 [+/-]
Ринат., только в отдельных миссиях.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия

- Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout!
- К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с)
Invizibl1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2010, 13:36   #1409
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
и то не на МАКО , а на "воздушной" машинке, только вот миссий с ней ужасно скучные.
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2010, 16:29   #1410
Игрок
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FastFly Посмотреть сообщение
и то не на МАКО , а на "воздушной" машинке, только вот миссий с ней ужасно скучные.
"Воздушная машинка" это "Повелитель пламени" ака "Firewalker" ака "Хаммерхед". Миссии с ним не скучнее Маковских, так что норм.
А ещё на разных планетах есть миссии N7, там тебя напрямую доставляют к точке высадки, и начинается квест (пеший).
KOSMOS_2712 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2010, 16:50   #1411
Опытный игрок
 
Аватар для 12ALTruist94
 
Регистрация: 30.08.2008
Адрес: г.Саяногорск!
Сообщений: 1,655
Репутация: 180 [+/-]
А по мне так миссии на машинке воздушной просто мега скучные,особенно само передвежение непосредственно
__________________
ИГРАТЬ НА ПК - ЭТО КАК ЖРАТЬ РУКАМИ!!!!!!!!!!11111-"Адовая кухня"
Disciples Of The Watch
12ALTruist94 вне форума  
Отправить сообщение для 12ALTruist94 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2010, 16:57   #1412
Игрок
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436 [+/-]
12ALTruist94, а по мне наоборот, само передвижение спасает от унылых стрельбищ (на самой машинке, конечно). Особенно когда она на максимум разгоняется. Пейзажики красивые...
KOSMOS_2712 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2010, 17:49   #1413
Опытный игрок
 
Аватар для 12ALTruist94
 
Регистрация: 30.08.2008
Адрес: г.Саяногорск!
Сообщений: 1,655
Репутация: 180 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KOSMOS_2712 Посмотреть сообщение
12ALTruist94, а по мне наоборот, само передвижение спасает от унылых стрельбищ (на самой машинке, конечно). Особенно когда она на максимум разгоняется. Пейзажики красивые...
И ниче не происходит,ты просто как то пилиш через весь этот красивый пейзаж и вся фишка собсно в этом,стрельнуть разок дадут и подобрать пару тройку ресурсов с полка и вот весь геймплей летания на машинке,в первой части на БТР было и то интерестнее ездить
Ну конечно кому как,тут спорить глупо,но все таки
__________________
ИГРАТЬ НА ПК - ЭТО КАК ЖРАТЬ РУКАМИ!!!!!!!!!!11111-"Адовая кухня"
Disciples Of The Watch

Последний раз редактировалось 12ALTruist94; 29.12.2010 в 17:54.
12ALTruist94 вне форума  
Отправить сообщение для 12ALTruist94 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2010, 22:33   #1414
Опытный игрок
 
Аватар для Invizibl1
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 12ALTruist94 Посмотреть сообщение
миссии на машинке воздушной просто мега скучные
Согласен. Нет бы "Мако" придать больше подвижности, сделать с ним парочку интересных миссий... а преимущество Hammerhead исключительно в том, что с ним не надо по несколько минут взбираться на гору.
Хотя здесь на вкус и цвет, конечно, но я к Мако привык, перестрелки на нем нескучные были.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия

- Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout!
- К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с)
Invizibl1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2010, 22:48   #1415
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Мако было больше, в каждой системе была планета, на который можно было высадиться и покататься.
Если бы я не играл в X-Box версию, я бы так и не понял придирки к физики Мако, но вот пройдя недавно первую часть на X-Box все понял - реально убогая физика, ели привык =/ На пк поездки доставляли только радость. На геймпаде не порулить.
Но вот Hammerhead достаточно удобный в этом плане, но миссий мало. А так полетать по планетам на таком, вместо Мако, - думаю бы всем понравилось.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2010, 22:52   #1416
Опытный игрок
 
Аватар для Ринат.
 
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 1,626
Репутация: 125 [+/-]
А вот у Шепарда взади вроде джетпак-им, как в первой можно будет вопользоваться и вообще, чтоб далее мои наплывающие вопросы сократить спрошу прямо-геймплей разнообразен?
Ринат. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2010, 22:57   #1417
Злобный ублюдок
 
Аватар для Mad-21
 
Регистрация: 28.10.2007
Сообщений: 1,964
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ринат. Посмотреть сообщение
А вот у Шепарда взади вроде джетпак-им, как в первой можно будет вопользоваться и вообще, чтоб далее мои наплывающие вопросы сократить спрошу прямо-геймплей разнообразен?
неа, нельзя.
Mad-21 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2010, 02:06   #1418
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ринат. Посмотреть сообщение
взади вроде джетпак-им
Это не джетпак 0_о Это оружие. Гранатомет, огнемет и прочие мега-убер пушки. Их около 10 видов.
Цитата:
Сообщение от Ринат. Посмотреть сообщение
геймплей разнообразен
туда сюда, поговорил, выстрелил, скилы поюзал, планету исследовал, другую исследовал, поговорил, Миранду обольстил, команду набрал, колонию защитил, с Риперами сразился.
Вообще все упирается в диалоги, перестрелки и исследования планет. Все остальное - антураж.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2010, 12:20   #1419
Игрок
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от markmega Посмотреть сообщение
перестрелки на нем нескучные были.
Перестрелки абсолютно одинаковые, что на Мако, что на Хаммерхеде. Разницы вообще нет. Есть пушка, есть мишень, дави 100500 раз на кнопку.
KOSMOS_2712 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2010, 13:19   #1420
Опытный игрок
 
Аватар для 12ALTruist94
 
Регистрация: 30.08.2008
Адрес: г.Саяногорск!
Сообщений: 1,655
Репутация: 180 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KOSMOS_2712 Посмотреть сообщение
Перестрелки абсолютно одинаковые, что на Мако, что на Хаммерхеде. Разницы вообще нет. Есть пушка, есть мишень, дави 100500 раз на кнопку.
Только на БТР хоть целей намного больше было и был хоть какой то челендж могли и убить,а что б убили Хамерхед(те два пративника каторые вылезут)это надо лсд объесца и сесть играть
__________________
ИГРАТЬ НА ПК - ЭТО КАК ЖРАТЬ РУКАМИ!!!!!!!!!!11111-"Адовая кухня"
Disciples Of The Watch
12ALTruist94 вне форума  
Отправить сообщение для 12ALTruist94 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования