![]() |
#1 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753
Предупреждения: 5
|
Neverwinter Nights 2 - Обсуждение
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Atari Ролевая система: D&D редакции 3.5 Официальный сайт: http://www.atari.com/nwn2/ Фан-сайт:http://neverwinter.net.ru ___Барды воспевают героев прошлого, но еще никогда Забытые Королевства не испытывали такой нужды в защитнике. Много лет прошло со времен войны между Лусканом и Невервинтером, вполне достаточное время, чтобы залечить нанесенные войной раны. Но недолгий мир в Королевствах снова под угрозой. Нарастающее напряжение между могущественными городами-государствиями ведет к тому, что Побережье Меча снова находится на краю открытой войны. Еще большее зло незамеченным подкрадывается к Городу Умелых Рук. Без ведома обитателей Севера, далеко в Болотах Мертвецов, темные силы встали под знамена легедарного зла. Если никто не сможет бросить ему вызов, весь Север обречен пасть под его мощью.Но и в этот темный час остается надежда. Загадочный артефакт принесен в Neverwinter в руках героя-одиночки, и теперь тайны могут быть раскрыты, тайны, могущие решить судьбу всего Севера. Так начинается эпическое повествование о рушащихся союзах, благородных деяниях и темных делах, вписавших свою страницу в историю Царств. ___Долгожданное продолжение игры, живущей по законам Dungeons & Dragons в редакции 3.5. Сохранившая традиции своей великой предшественницы, Neverwinter Nights 2 предлагает игрокам еще более глубокую сюжетную линию, интересную систему развития персонажа, роскошную графику и блестяще реализованный многопользовательский режим. Странствуя по удивительному миру, герой приобретает опыт и развивает не только личные качества (силу, ловкость, магические способности и т.п.), но и постепенно набирает политический вес - со временем поднимаясь все выше по сословной лестнице мира Neverwinter. В городах фэнтези-вселенной кипит жизнь - на улочках играют дети, крестьяне ведут скот на пастбища, бесчисленные прохожие спешат куда-то по своим неведомым делам. А вернувшись однажды в знакомое поселение, герой обнаружит заметные перемены, произошедшие со времени его давнего визита. ___Кроме кампании игра так же содержит все необходимое для создания ваших собственных модулей. Стройте здания, создавайте локации, пишите скрипты и диалоги, придумывайте квесты и новые предметы. В редакторе есть все что вам нужно для создания вашего эпического приключения. F.A.Q. Файлы Аспекты игры: - __Навыки Галереи:_____neverwinter.net.ru___crpg.ru Кратко об особенностях игры: Скрытый текст: Рецензии: Скрытый текст: Русификатор: Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.02.2025 в 20:02. |
||
![]() |
|
![]() |
#1402 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 30,785
Репутация: 4079
|
|||
![]() |
|
![]() |
#1403 | ||
Пожиратель-душ
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532
|
через инет. Или посредством пиратов
|
||
![]() |
|
![]() |
#1405 | ||
Пожиратель-душ
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532
|
MoNk13
там эссенция нужна? Если да - то это наверняка глюк какелловского перевода |
||
![]() |
|
![]() |
#1407 | ||
Пожиратель-душ
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532
|
ну вот. В какелловском варианте две разные эссенции переведены одинаково.
хз. Я не призывал. Лень было искать компоненты. А вообще, так, поболтать с ним можно. Скрытый текст: |
||
![]() |
|
![]() |
#1410 | ||
Юзер
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 165
Репутация: 10
|
MoNk13
Мефазму,вроде как,душу можно продать Внемировой сферой нужно было снять защиту с предводительницы Гитиянки(не помню имя),когда Шандру спасаешь(после чего она присоединяется) Согласен,если в Маске предателя взят в качестве концепции момент,где героя таки завалило,то,видимо,хэппи энда в оригинальной части не предусмотрен... |
||
![]() |
|
![]() |
#1412 | ||
Игроман
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446
|
Люди, подскажите, как делать оружие в игре, а то мне типа говорят "положите форму, материал на верстак и постучите молотом", а где, что, как - не врубаюсь. Заранее спасибо.
__________________
Рим должен быть разрушен! © |
||
![]() |
|
![]() |
#1413 | ||
Игрок
![]() Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317
|
Цитата:
__________________
Signature |
||
![]() |
|
![]() |
#1414 | ||
Пожиратель-душ
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532
|
в таверне еще есть. А дальше по инструкции
|
||
![]() |
|
![]() |
#1415 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 30,785
Репутация: 4079
|
Находишь кузнечный верстак, кладёшь на него(в него) чертёжь, необходимые материалы, указаные в чертеже, после чего используешь кузнечный молоток на верстаке, если всё сделано правильно, и хватает навыков для изготовления предмета - он будт создан, после даёшь предмету название...
|
||
![]() |
|
![]() |
#1417 | ||
Пожиратель-душ
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532
|
Counsel
только текст. В патче есть озвучка, но она очень на любителя (x_preyer_x сказал бы лучше ^_^) |
||
![]() |
|
![]() |
#1419 | ||
Игрок
![]() Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Signature |
||
![]() |
|
![]() |
#1420 | ||
Игроман
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547
Предупреждения: 2
|
Игра мне понравилась ! Несмотря на все подарочки от "Акеллы"
![]() ![]()
__________________
Всем бб коды пацаны 21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом 21:06 - mashonken: я ж тру-отец |
||
![]() |
|
![]() |
|
|