|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Модификации для S.T.A.L.K.E.R.
Скрытый текст: Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо Скрытый текст: Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Скрытый текст: P.S. Напомню, что там описаны только ГЛОБАЛЬНЫЕ или действительно интересные моды. Всякую мелочь, вроде корректного звука перезарядки обреза или замены внешнего вида ПДА вы можете найти на Сталкер-портале. О всех косяках в описаниях, битых ссылках и отсутствующих в описании хороших модах просьба писать либо в этой теме, либо мне в личку. Обязательно к прочтению:
mini F.A.Q. Q: Как завести автомобиль?A: В файле user.ltx (в WinXP он лежит в папке C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC) где-нибудь после строчки unbindall пишем: bind turn_engine kB. Теперь на кнопку "В" забинден запуск двигателя. Само собой, кнопку можно поставить ту, которая Вам удобнее. Q: У меня такая-то трабла с модом Новая война. Чё делать? A: Все претензии по поводу Новой войны, Скрытой аномалии и другого подобного пиратского хлама тут не обсуждаются. Поскольку как их лечить никому не известно. Q: Поставил мод и игра стала вылетать. В чём дело? A: Дело в моде. Если произошёл вылет, не ленитесь выкладывать лог ошибки. Телепатов, умеющих считывать с компьютеров данные на расстоянии, на форуме не предусмотрено Q: Что такое лог ошибки (пресловутый "зелёный жук"): A: Это текстовая информация, которую создаёт игра в Буфере обмена Windows. Чтобы вытащить её оттуда, сразу после вылета создаём текстовый документ и жмём Ctrl+V, либо Правка - Вставить. Полученные строчки копируем сюда. Пример лога: Скрытый текст: [center]Посты о проблемах без логов не рассматриваются! За вопросы, почему тот или иной мод не идёт на не поддерживаемом патче и "как исправить то-то", а также за те, ответы на которые есть в шапке выдаются поощрительные 4 балла нарушений.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.03.2022 в 22:03. Причина: апдейт |
||
|
|
|
|
|
#1401 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 970
Репутация: 263
|
Нет, у меня бывают вылеты |
||
|
|
|
|
|
#1403 | ||
|
Игрок
Регистрация: 12.04.2007
Адрес: Город Неизбежности
Сообщений: 516
Репутация: 67
|
блин я задолбался уже...у мну опять трабла))), теперь я загрузиться немогу, доходит до "синхронизация" и минут 40 надо ждать пока загрузиться, но если посчитать как быстро в этом моде убивают, то играть нету смысла просто...
|
||
|
|
|
|
|
#1404 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
RAmzez
А ты не давай себя убивать! А то, что синхронизация долгая - возможно маловато оперативки. Скриптов ведь навалом.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
|
|
|
|
#1405 | ||
|
Игрок
Регистрация: 12.04.2007
Адрес: Город Неизбежности
Сообщений: 516
Репутация: 67
|
LogruS, я почитал про АБС, он получаеться воще офигенный мод, даже покруче амк будет....или нет?
Добавлено через 2 минуты LogruS, ну, если посчитать что у меня обрез 0 аптечек, 3 бинта 5 бутылок водки, то неубиваться тежело будет))))))а, квест на калаш ещё здал %) 2гб оперативки для сталкера, мне кажеться норм) Последний раз редактировалось RAmzez; 11.03.2009 в 16:50. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1406 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Ну как сказать... На вкус и цвет все фломастеры разные. По мне - так это чёрте что и сбоку бантик. Понамешано всего без особой оглядки на баланс. ГГ очень быстро становится Терминатором. Мне лично было неинтересно.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
|
|
|
|
#1407 | ||
|
Игрок
Регистрация: 12.04.2007
Адрес: Город Неизбежности
Сообщений: 516
Репутация: 67
|
не, ну просто я так посмотрел там фишек всяких много....или в солянке большинство этих фишек учтены)?
|
||
|
|
|
|
|
#1408 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 970
Репутация: 263
|
|||
|
|
|
|
|
#1410 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
RAmzez
Трансмутацию артефактов создатель АВС прихватизировал из АМК вроде... И я не удивлюсь, если в названиях файлов АВС встречается что-то типа amk_sсript...
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
|
|
|
|
#1411 | ||
|
Игрок
Регистрация: 12.04.2007
Адрес: Город Неизбежности
Сообщений: 516
Репутация: 67
|
блин, чо реально не кто не знает как из арсенала оружие 2й мировой убрать..а то бесит уже, не сталкер а калл оф дути...ещё бы бандитов в немцев, военных в СС, и сталкеров остальных в СССР перекрасили
![]()
|
||
|
|
|
|
|
#1412 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 970
Репутация: 263
|
RAmzez, Удалить их конфиги
|
||
|
|
|
|
|
#1413 | ||
|
Игрок
Регистрация: 12.04.2007
Адрес: Город Неизбежности
Сообщений: 516
Репутация: 67
|
_Prototype_, если-бы я знал как...+ меня это уже бесит, как так, вот я ставлю салянка+все допы которые с ней в архиве+ранговый, сё норм, ставлю салянка+все допы которые с ней в архиве+ранговый+арсенал, пухи появляються, зато ранг пропадает...чо за фигня? эти моды вроде между собой не связаны...
Добавлено через 1 час 42 минуты а есть моды какие нибудь которые добавляют "Грех"? и вобще какие моды есть с групировками? Последний раз редактировалось RAmzez; 11.03.2009 в 23:26. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1414 | ||
|
Игрок
Регистрация: 11.10.2008
Сообщений: 798
Репутация: 136
|
Если бы эти моды были, кхм, не связаны, то игра бы просто не запускалась.
Насчет Греха. Знаю только SRP mod. Но мне он не очень понравился(хотя играл очень давно, может сейчас все по-другому) из-за того, что там некоторые квесты(которые они добавили) почти нереально выполнить. Немного страдает баланс, да и есть более лучшая альтернатива - АМК. |
||
|
|
|
|
|
#1416 | ||
|
Игрок
Регистрация: 11.10.2008
Сообщений: 798
Репутация: 136
|
Я тебе говорю, если бы моды не были совместимы (или как ты выразился, связаны) между собой, то игра бы тупо не запустилась. Просто кто-то, делая солянку, решил пожертвовать рангами в пользу оружия. И, мне кажется, что выключив WW2 оружие ранги не вернутся. Спроси на форуме сайта, с которого качал, может там ответ дадут.
|
||
|
|
|
|
|
#1418 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263
|
последние новости о Lost Alpha
скрины http://kepfeltoltes.hu/090311/117030...toltes.hu_.jpg http://kepfeltoltes.hu/090311/111260...toltes.hu_.jpg http://kepfeltoltes.hu/090311/122213...toltes.hu_.jpg http://kepfeltoltes.hu/090311/118443...toltes.hu_.jpg http://kepfeltoltes.hu/090311/392040...toltes.hu_.jpg http://kepfeltoltes.hu/090311/910474...toltes.hu_.jpg dezodor: "Чтобы уменьшить размер, мы выпустим Lost Alpha в виде мода, включив в него только новые текстуры, карты, модели, скрипты и т.д. Остальное будет использоваться из оригинальных архивов ТЧ. Также, мы запакуем мод в формат .dbx, чтобы его установка заключалась просто в добавлении нового архива в папку с игрой. Предполагаемый размер - 2-3 гигабайта. Разумеется, будет и торрент."
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса. |
||
|
|
|
|
|
#1420 | ||
|
Игрок
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 782
Репутация: 153
|
Я играю в ТЧ с модом Зона поражения 1, можете подсказать, там нужно на агропроме лезть в подземелья? У меня миссия спасти сталкеров не выполняется, т.к. там их всех перебили. Я уже всю локу оббегал и перебил всех монстров, но миссия по зачистке не выполняется....
__________________
"Надо сказать, что AI в нашей игре довольно-таки продвинутый, поэтому вы можете не заметить разницу между ним и интеллектом вашей жены." (с) Capcom |
||
|
|
|
|
|
|