Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.12.2007, 11:24   #1
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Cool

------------------------------!Внимание!--------------------------------
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar»

Технические проблемы обсуждаются в соседней теме
Вопросы по прохождению - в еще одной соседней теме

Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows XP или Vista
Процессор: 2.4+ Ггц Intel или 2.0+ Ггц AMD
Оперативная память: 1024 Мб для XP и 2048 Мб для Vista
Видеокарта: NVIDIA GeForce 6 series (6800GT или лучше), ATI 1300XT или лучше
Место на жёстком диске: 12 Гигабайт
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c

Рекомендуемые системные требования:

Операционная система: Windows XP или Vista
Процессор: 2.6+ Ггц Intel или 2.4+ Ггц AMD
Оперативная память: 2048 Мб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или лучше, ATI X1800 XL series или лучше
Место на жёстком диске: 12 Гигабайт
Звуковая карта: совместимая DirectX 9.0c – рекомендуется звук 5.1
Особенности игры
  • Более 70 наград по всему миру, включая «Игра Года» и «RPG года»
  • Захватывающий сюжет в духе лучших творений Bioware
  • Более 300 игровых персонажей
  • Развитая система диалогов, полная свобода выбора своего стиля прохождения игры
  • 40 звёздных систем, 200 планет для посещения
  • Потрясающая графика на основе Unreal Engine 3
  • Удобное, полностью настраиваемое управление

Сюжет
В 2148 году на Марсе были впервые обнаружены артефакты древней цивилизации. Десятилетия исследований спустя земные ученые смогли наконец полностью понять технологию инопланетян, что обеспечило серьёзный прорыв в технологическом развитии нашей планеты — пространство и время покорились человеку, стали возможны полёты к дальним звёздным системам.

Человечество вышло из своей колыбели и вступило в контакт с другими цивилизациями Галактики...

Со времени находок на Марсе прошло уже почти сорок лет. Альянс систем — динамично развивающееся межзвёздное государство. Корабль «Нормандия» — самый современный звёздолёт Альянса отправляется на своё первое задание. Вас зовут Шепард, вы назначены офицером на это судно. Ваше путешествие по Галактике начинается...


Дополнительно

Расы / Классы / Персонажи / Видео / Скриншоты / Концепт-Арт / Обои


__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.03.2023 в 23:54.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 14:09   #1401
Новичок
 
Аватар для C & J
 
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 75
Репутация: 10 [+/-]
Знаете я сыграл вчера в ME на боксе, у друга. Выбрал планету и полетел, на ней был всего один враг (какой то червь),кроме него на этой планете были лишь аномалия и несколько сломанных зондов. После этого я немного разочаровался. Количество не значит качество!
C & J вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 14:09   #1402
Centre Defender
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 884
Репутация: 193 [+/-]

Предупреждения: 5
динамику горада составляет всё :
дизайн, персонажи

и многое многое другое

Добавлено через 2 минуты
Скрытый текст:
C & J я слышал что есть тока 5 доп. планет с нормальными доп. квестами

Последний раз редактировалось Lekley; 07.03.2008 в 14:12. Причина: Добавлено сообщение
Lekley вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 14:14   #1403
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: With my Ladies
Сообщений: 1,014
Репутация: 355 [+/-]

Предупреждения: 400
C & J
Я тебя просвещу. На огромном количестве планет галактики (да и вселенной) нет жизни. Так что если никого на планете не увидишь, не удивляйся, явно на другой есть жизнь
FenX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 14:15   #1404
Новичок
 
Аватар для C & J
 
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 75
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kuznec Посмотреть сообщение
C & J я слышал что есть тока 5 доп. планет с нормальными доп. квестами
Будем надеяться, что нет, но мне кажется что такое вполне возможно
C & J вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 14:16   #1405
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: With my Ladies
Сообщений: 1,014
Репутация: 355 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от kuznec Посмотреть сообщение
я слышал что есть тока 5 доп. планет с нормальными доп. квестами
Нет, их намного больше :\
FenX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 14:18   #1406
Новичок
 
Аватар для C & J
 
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 75
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FenX Посмотреть сообщение
Я тебя просвещу. На огромном количестве планет галактики (да и вселенной) нет жизни. Так что если никого на планете не увидишь, удивляйся, явно на другой есть жизнь
Тогда нет смысла делать столько планет, лучше сделать меньше но качественнее и интересней
C & J вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 14:22   #1407
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: With my Ladies
Сообщений: 1,014
Репутация: 355 [+/-]

Предупреждения: 400
C & J
Это будет неправда подобно. BioWare больше склоняются к науке, они даже утверждают, что в будущем пули будут переплаляться в самом оружие, при этом его не придется заряжать, но он будет перегреваться.
FenX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 16:56   #1408
Игрок
 
Регистрация: 18.12.2006
Сообщений: 747
Репутация: 376 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FenX Посмотреть сообщение
C & J
Это будет неправда подобно. BioWare больше склоняются к науке, они даже утверждают, что в будущем пули будут переплаляться в самом оружие, при этом его не придется заряжать, но он будет перегреваться.
Плохо себя представляю как пули будут переплавляться сами собои.
__________________
http://gotfar.livejournal.com/
http://www.lastfm.ru/user/GotFar
GotFar вне форума  
Отправить сообщение для GotFar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 16:58   #1409
Игрок
 
Аватар для C1oud
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Украина
Сообщений: 711
Репутация: 165 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GotFar Посмотреть сообщение
Плохо себя представляю как пули будут переплавляться сами собои.
Ну это ведь научная фантастика,тут еще и не такое может быть.А вообще-то,фиг его знает,мб в 2160 году такое и будет
__________________
Извините, что мое правительство состоит из идиотов. Я не голосовал за них.
C1oud вне форума  
Отправить сообщение для C1oud с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 17:18   #1410
Юзер
 
Аватар для Camion
 
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 166
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Ну это ведь научная фантастика,тут еще и не такое может быть.А вообще-то,фиг его знает,мб в 2160 году такое и будет
В начале ХХ века только самолёт построили, а через 60 лет мы уже в космос полетели! Вот у наших пра-правнуков жизнь будет! Если мы только планету до конца не зас..ём!
__________________
Индивидом - рождаются,
Личностью - становятся,
Индивидуальность - отстаивают.

Последний раз редактировалось Camion; 07.03.2008 в 17:54.
Camion вне форума  
Отправить сообщение для Camion с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 19:11   #1411
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GotFar Посмотреть сообщение
Плохо себя представляю как пули будут переплавляться сами собои.
Я сначала, когда смотрел первый раз игровое видео, думал, что оружие энергетическое и боеприпасов ему и не требуется, а перегрев, что логично, от частой стрельбы и не успевают энергозаряды генерироваться. Потом стало ясно, что все таки стреляет пулями и они каким то образом выплавляются в самом оружии. Не знаю...на мой взгляд, как то нелогично, разумнее было бы просто сделать энергетическое оружие.
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 19:45   #1412
Опытный игрок
 
Аватар для john-ml
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 1,069
Репутация: 217 [+/-]
Сделали бы такую же хорошую оптимизацию как на GoW... И насколько интересно там будут выше требования чем у гирзов?
john-ml вне форума  
Отправить сообщение для john-ml с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 20:16   #1413
Юзер
 
Аватар для R[v]L
 
Регистрация: 28.01.2008
Сообщений: 189
Репутация: 93 [+/-]
john-ml
системники будут отличаться, хоть движок у них одинаковый, но масштабы отличаются.
R[v]L вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 22:53   #1414
Centre Defender
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 884
Репутация: 193 [+/-]

Предупреждения: 5
R[v]L
я не думаю что сильно
Lekley вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 23:39   #1415
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FostraL Посмотреть сообщение
Я сначала, когда смотрел первый раз игровое видео, думал, что оружие энергетическое и боеприпасов ему и не требуется, а перегрев, что логично, от частой стрельбы и не успевают энергозаряды генерироваться. Потом стало ясно, что все таки стреляет пулями и они каким то образом выплавляются в самом оружии. Не знаю...на мой взгляд, как то нелогично, разумнее было бы просто сделать энергетическое оружие.
Да не, ну так нелзя. Вот пошли бы они традиционным путем и сделали бы энергетическое оружие... И еще традиционные диалоги... и стандартную для РПГ графу... и еще сеттинг до кучи... И вуа-ля перед нами ТЕС или таи не знаю, Готика какая-нибудь...
Ну это я конечно утрирую, но так проще понять насколько традиционный подход губит проекты.

Ну а что до выплавки пуль, так вот, например, моя теория( ): материал для пуль содержится в сменном контейнере в очень сильно сжатом состоянии. Потом высвобождается какое-то определенное количество материала и оружие само выплавляет пулю и тут же выстреливает.
Ну это так, просто мои... размышления, что ли.
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2008, 02:14   #1416
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ant1static Посмотреть сообщение
Ну а что до выплавки пуль, так вот, например, моя теория( ): материал для пуль содержится в сменном контейнере в очень сильно сжатом состоянии. Потом высвобождается какое-то определенное количество материала и оружие само выплавляет пулю и тут же выстреливает.
Ну это так, просто мои... размышления, что ли.
Ну, в таком случае бесконечным по идее должен бы был являться материал для пуль...В общем, непонятки...
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2008, 11:26   #1417
Игрок
 
Аватар для Dr.Crash
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Охотник за кармофаперами
Сообщений: 506
Репутация: 141 [+/-]
FostraL
Даладно с пулями,будущее,технологии протерианцев,всё-таки это не самое главное!!!
И это RPG.
__________________
-CRASH-
Стиль райтера можно сравнить с почерком. Со временем он отшлифовывается и становится все более индивидуальным. Научить стилю невозможно, но в этом и состоит прелесть граффити.

Отныне не нарушаю правила форума!

Рэспект всем модерам и админам форума!!!
Dr.Crash вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Crash с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2008, 12:46   #1418
Новичок
 
Аватар для Hawkins
 
Регистрация: 02.03.2008
Сообщений: 20
Репутация: 1 [+/-]
Главное в RPG это атомосфера которая позволяет нам самим оказаться на месте героя.
Hawkins вне форума  
Отправить сообщение для Hawkins с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2008, 13:06   #1419
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FostraL Посмотреть сообщение
Ну, в таком случае бесконечным по идее должен бы был являться материал для пуль...В общем, непонятки...
Смотри лучше:
Цитата:
Сообщение от Ant1static
Ну а что до выплавки пуль, так вот, например, моя теория( ): материал для пуль содержится в сменном контейнере в очень сильно сжатом состоянии.
Я хотел сказать, что материал не бесконечен, он находится в СМЕННОМ КОНТЕЙНЕРЕ, иными словами его хватает... ну скажем, на 1000 пуль. Потом его меняют, но так как не всякий бой требует расстрелять 1000 пуль, смену контейнера можно опустить. Вроде как она происходит, но за кадром, ведь чистка оружия это тоже необходимая и регулярная процедура, однако в играх мы ее не видим.
Но тут появляется другая проблема: если даже взять 1000 пуль, каждая по 5-7 грамм, 7*1000=7000 грамм = 7 кг Это слишком много. Но так как это Sci-Fi, тут можно конечно что-нибудь придумать
Ну а вообще, я не планировал обсуждать свое предположение, так что хватит об этом. Это только предположение и я его ни кому не навязываю
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2008, 13:29   #1420
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Цитата:
Но тут появляется другая проблема: если даже взять 1000 пуль, каждая по 5-7 грамм, 7*1000=7000 грамм = 7 кг Это слишком много.
а у них в костюмах впрыскиватели адреналина :D
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования