Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Gothic & Risen Обсуждение игр серии Gothic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.06.2007, 22:39   #1
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,319
Репутация: 1075 [+/-]
Arcania: Gothic 4 - Обсуждение

Внимание! Перед тем как постить внимательно прочитайте правила форума и правила раздела Games Bazar.


Жанр: Action RPG
Название: Arcania: Gothic 4/Arcania - Fall of Setarif
Разработчик: Spellbound
Издатель: JoWooD
Локализатор: Акелла
Официальный сайт: arcania-game.com
Фан-сайт: http://arcania-game.ru/
Дата выхода:12.10.2010г.
Дата выхода "Arcania - Fall of Setarif": первый квартал 2011

Действие Arcania: A Gothic Tale разворачивается через 10 лет после событий Gothic 3 (т.е. через 8 лет после событий Gothic 3: Forsaken Gods). Безымянный герой взошел на престол и возомнил себя невесть кем, тем самым разгневав Ведьм Судьбы. Как всегда расплачиваться за ошибки придется нам - новому Безымянному. Разработчики обещают полную свободу выбора - мы сможем присоединиться к монарху или же поднять восстание. Все жители мира будут чутко реагировать на наши действия и в случае недовольства могут поднять цены в магазинах или же попросту не пустить героя в город.

Информация об игре:
Скрытый текст:

Arcania - Fall of Setarif:
Скрытый текст:
Аддон "ArcaniA – Падение Сетаррифа" начинается там, где заканчивается оригинальная игра.
После того, как король Робар 3 был освобожден от демона, тот отправился в Сетарриф, чтобы поискать себе нового хозяина. Сетарриф уже давно отрезан от внешнего мира, и его все больше охватывают хаос и запустение.
Король Робар 3 заботится о городе на востоке Аргаана, а также о своих старых друзьях, которые в этот момент находятся именно там. Безымянный герой по поручению короля отправляется в Сетарриф… Но он даже не представляет, что его там ожидает!


Андре Беку (Andrе Beccu), Главный геймдизайнер Spellbound Entertainment, заявил:
"Мы имеем великолепную возможность рассказать в этом аддоне историю Сетаррифа. Действие тесно связано с тем, что произошло в основной игре, кроме этого игроки получат возможность ознакомиться с невероятно разнообразными областями, квестами и подземельями. Уже сейчас можно выдать кое-какие секреты: вы можете продолжать играть своим героем из оригинальной игры и встретите старых знакомых. На этот раз мы, впрочем, приготовили для вас нечто совершенно особенное."

- 10 часов игры, благодаря многочисленным миссиям и квестам
- Впервые в серии появится возможность прожить историю от лица другого персонажа
- Можно играть главным героем ArcaniA – Gothic 4
- Множество новых предметов, чтобы ваш персонаж имел больший выбор и разнообразие
- Новые противники
- Новые локации и географические ландшафты – города, области побережья, джунгли и горы с вулканической активностью

Новостной раздел:
Скрытый текст:

Новости вы можете посмотреть на сайтах http://www.arcania-game.ru/ и http://www.worldofrisen.de/russian/

Новости:
HOT! Новые скриншоты аддона:
Скрытый текст:

Интервью с JoWood
Скрытый текст:
Наконец-то появились первые ответы нового комьюнити-менеджера JoWood - M.Venom по поводу аддона.
Из них вы узнаете о планах издателя насчёт бренда Gothic и Arcania, прочтете о том, можно ли буде в аддоне спать и прогуляться по локациям оригинальной игры, а также увидите ориентировочную дату выхода "Падения Сетаррифа"!

Вопрос: Будет ли возможность официально скачать аддон, как это можно делать с DLC?

Ответ: Будет возможно скачать аддон через Steam.

Вопрос: Название окончательное? И будет ли оно одинаково для всех стран?

Ответ: Да, название окончательное и одинаковое всюду.

Вопрос: Будут ли промежуточные секвенции?

Ответ: Будут интро и кватро плюс диалоговые секвенции.

Вопрос: Участвует ли в производстве аддона Фонд BvT? (этот фонд спонсировал разработку Аркании)

Ответ: Нет.

Вопрос: Насколько будет развиваться бренд Arcania?

Ответ: Мы планируем укрепление бренда, конечно-же с учетом пожеланий фанатского сообщества.

Вопрос: В какой мере Arcania 2 еще могла бы иметь какую-то связь с Готикой?

Ответ: Сходу можно было бы упомянуть историю, атмосферу, диалоги и выбор лексики.

Вопрос: Когда выйдет дополнение?

Ответ: В первой половине 2011 года.

Вопрос: Будет ли уделено внимание правдоподобию истории дополнения?

Ответ: Конечно. И город Сетарриф дает для этого массу возможностей.

Вопрос: Можно ли в аддоне посещать старые области из оригинальной игры?

Ответ: "Fall of Setarrif" сконцентрирован на событиях в городе и его окрестностях (видимо это значит "нет").

Вопрос: Можно ли будет играть в дополнение сразу после оригинальной игры?

Ответ: Он напрямую продолжает события основной игры.

Вопрос: Будут ли на сей раз квесты аддона хорошими, а не посредственными как в оригинале?

Ответ: Мы стараемся выстраивать квесты таким образом, чтобы игроки получили максимум удовольствия.

Вопрос: Что будет дальше с марками Arcania и Gothic?

Ответ: Мы запустили бренд Arcania и намерены и далее её развивать. По поводу Gothic мы, к сожалению, не можем сделать никаких конкретных заявлений (по крайней мере, сейчас).

Вопрос: Можно ли будет в аддоне спать?

Ответ: В аддоне для этого нет необходимости.

Вопрос: Как скоро мы сможем увидеть какое-нибудь видео или трейлер?

Ответ: Это решают пиарщики. Они мне намекнули, что нужно быть особенно внимательными в январе.

Два новых скриншота "Падение Сетаррифа":
Скрытый текст:

Официальная информация об аддоне Падение Сетаррифа:
Скрытый текст:
Цитата:
Аддон "ArcaniA – Падение Сетаррифа" начинается там, где заканчивается оригинальная игра.
После того, как король Робар 3 был освобожден от демона, тот отправился в Сетарриф, чтобы поискать себе нового хозяина. Сетарриф уже давно отрезан от внешнего мира, и его все больше охватывают хаос и запустение.
Король Робар 3 заботится о городе на востоке Аргаана, а также о своих старых друзьях, которые в этот момент находятся именно там. Безымянный герой по поручению короля отправляется в Сетарриф… Но он даже не представляет, что его там ожидает!


Андре Беку (Andrе Beccu), Главный геймдизайнер Spellbound Entertainment, заявил:
"Мы имеем великолепную возможность рассказать в этом аддоне историю Сетаррифа. Действие тесно связано с тем, что произошло в основной игре, кроме этого игроки получат возможность ознакомиться с невероятно разнообразными областями, квестами и подземельями. Уже сейчас можно выдать кое-какие секреты: вы можете продолжать играть своим героем из оригинальной игры и встретите старых знакомых. На этот раз мы, впрочем, приготовили для вас нечто совершенно особенное."

- 10 часов игры, благодаря многочисленным миссиям и квестам
- Впервые в серии появится возможность прожить историю от лица другого персонажа
- Можно играть главным героем ArcaniA – Gothic 4
- Множество новых предметов, чтобы ваш персонаж имел больший выбор и разнообразие
- Новые противники
- Новые локации и географические ландшафты – города, области побережья, джунгли и горы с вулканической активностью


Новостной раздел обновляется

Информация об игре:



Последний раз редактировалось Lasair; 26.12.2010 в 00:08.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2008, 08:49   #1401
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от caliginosus Посмотреть сообщение
Гнетущие и мрачные пейзажи тоже могут быть красивыми.. что собственно 1 готика и подтверждает...
Ну я бы не сказал, что в первой Готике были гнетущие пейзажи. Там довольно всё ярко было, красиво для тех времён.
GromoBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2008, 11:17   #1402
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GromoBoy Посмотреть сообщение
Ну я бы не сказал, что в первой Готике были гнетущие пейзажи.
Они там были именно гнетущие. Посмотри (Готика 1) с горы в сторону башни Ксардаса. Создастся впечатление диких и опасных земель, причем не исскуственное, а вполне ощутимое чувство угрозы.
В Готике 2 даже фоны хориниса были пропитаны старинной мрачностью.
В Готике 3 появились прекрасные пейзажи, но всетаки взгляд на руины Варанта всеравно навевает тоску.
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.09.2008, 12:03   #1403
Заблокирован
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: UnderWhat?
Сообщений: 885
Репутация: 77 [+/-]

Предупреждения: 401
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
В Готике 3 появились прекрасные пейзажи, но всетаки взгляд на руины Варанта всеравно навевает тоску.
Брожение мимо башни Ксарадаса тоже создает чувстсво некой тоски. Еще - Гота, где также тоскливо понимать, что здесь когда-то были паладина.
Так, еще в Силдене, там тоскливо смотреть, как под водой озера скрыты руины древнего города.
Ну а вообще соглашусь, гнетущих мест в отличии от предыдущих частей стало меньше.
Volkman вне форума  
Отправить сообщение для Volkman с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.09.2008, 12:19   #1404
Игроман
 
Аватар для Krilj
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 654 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Volkman Посмотреть сообщение
Ну а вообще соглашусь, гнетущих мест в отличии от предыдущих частей стало меньше.
И это вполне объяснимо. Графика стала, ярче и сочней.А при таких свойствах трудно, что либо зделать мрачным.
__________________
Just when I thought I was out... they pull me back in

Krilj вне форума  
Отправить сообщение для Krilj с помощью ICQ Отправить сообщение для Krilj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.09.2008, 12:47   #1405
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Они там были именно гнетущие
Я это не особо ощущал. Конечно иногда было немного не по себе, но в целом всё было очень даже положительно.
Цитата:
Сообщение от Krilj Посмотреть сообщение
Графика стала, ярче и сочней
Даже больше чем это было нужно. Хотя всё пейзажи остались довольно красивыми.
GromoBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2008, 12:47   #1406
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
Я видел скрины, в маленьком разрешении, в большом их нет, там огород с капустой вроде, так красиво, уже через год игра выйдет, с железками надо что то делать. Прикиньте Готика 4, станет первой рпг, со званием, графика года
__________________
You talkin to me!?
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2008, 12:50   #1407
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от H.E.L.L. Посмотреть сообщение
Прикиньте Готика 4
Неа, не Готика 4, а Arcania: A Gothic Tale.
Цитата:
Сообщение от H.E.L.L. Посмотреть сообщение
станет первой рпг, со званием, графика года
Было бы очень хорошо, если бы так и было.
Цитата:
Сообщение от H.E.L.L. Посмотреть сообщение
с железками надо что то делать
А кому-то вообще менять свой старый, ибо его уже ни какой апгрейд не спасёт
GromoBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2008, 12:54   #1408
Заблокирован
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: UnderWhat?
Сообщений: 885
Репутация: 77 [+/-]

Предупреждения: 401
Цитата:
Сообщение от GromoBoy Посмотреть сообщение
Неа, не Готика 4, а Arcania: A Gothic Tale.
Нет же. %(

Цитата:
Сообщение от GromoBoy Посмотреть сообщение
Было бы очень хорошо, если бы так и было.
Графика никогда не была основным показателем качества игры как RPG. Это и так все знают _-_
Volkman вне форума  
Отправить сообщение для Volkman с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.09.2008, 15:06   #1409
Игрок
 
Аватар для G@vNUKE
 
Регистрация: 01.03.2008
Адрес: Рублёвка
Сообщений: 569
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Volkman Посмотреть сообщение
Графика никогда не была основным показателем качества игры как RPG. Это и так все знают _-_
На 100% поддерживаю, мне графа в Готе 2 больше чем в 3 нравится...
__________________
STFU Noob!
G@vNUKE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2008, 16:47   #1410
Игроман
 
Аватар для Krilj
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 654 [+/-]
Цитата:
Сообщение от G@vNUKE Посмотреть сообщение
На 100% поддерживаю, мне графа в Готе 2 больше чем в 3 нравится...
А мне вобще Готика 1 больше всех нравится.
__________________
Just when I thought I was out... they pull me back in

Krilj вне форума  
Отправить сообщение для Krilj с помощью ICQ Отправить сообщение для Krilj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.09.2008, 18:48   #1411
Новичок
 
Аватар для caliginosus
 
Регистрация: 30.08.2008
Сообщений: 80
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Krilj Посмотреть сообщение
И это вполне объяснимо. Графика стала, ярче и сочней.А при таких свойствах трудно, что либо зделать мрачным.
Это от дизайнерской мысли и самой концепции игры зависит... а не от графического уровня
caliginosus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2008, 19:19   #1412
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
5) Графика и построение мира. Теперь все выглядит как в Обливионе, тобишь стерильные полянки. Даже кадр с колодцем является прямой копией подобного места из Морровинда, а скрин с грядками можно найти около любого города в Сиродииле.
То что мы видим на скриншотах - не мир игры. Это просто тестовая локация о чем черте-когда говории разработчики.
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
7) Могу с 99% уверенность сказать что боевая система превратится в еще большую аркаду.
Хорошо хоть не со стопроцентной. О ролевке вообще ни чего не известно,ну кроме разве что того заявления, что она будет похожа на ту что была в предыдущих играх.
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Идет ориентация на запад, а на западе популярен ТЕС.
Это не значит что игру нужно делать тупей. В америке такие же игроки как и везде, пусть в основном и консольщики. Если ты думаешь что там не ценят сложные по механике и глубокие игры - ты ошибаешься, да и вообще, разработчики немцы. Ты от них хоть что нибудь казуальное или сильно упрощенное видел?
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Много мы в Готике видели темниц и больших городов?
Ну, на вскидку в Готике три больших городов было 8, а может и больше. Во втрой если не ошибаюсь три. На счет темниц не уверен, но они кажутся логичными, ведь надо же где-то преступников держать.
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
А пейзажи в готике были не красивыми, а гнетущими и мрачными.
Мрачная красота все равно остается красотой, как ее ни крути. Не путай качество исполнения со стилем исполнения.
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Дизайн монстров. Тролли с буловами, в стиле ТЕС. Шершни больше похожие на пластиковые игрушки.
Как можно судить о дизайне всех монстров по одному арту и скриншоту, больше похожему на рендер? Да кстати, учитывая силу тролей в мире игры и их размер, вполне логично что они могут схватить какую-нибудь корягу и больно ударить ей об игрока. В чем здесь отступление от канонов серии?
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
1) Названия и термины мира. Теперь каждая лощинка будет иметь свои названия.
А это плохо разве? Если все эти названия мы будем узнавать входе игры по мере изучения мира я всеми руками за. Ну и конечно это сдорово упростит навигацию, что конечно смертельно для ярых фанатов, за-то доставит море удовольствия людям вроде меня, любящим когда мир имеет свою историю и детально проработан.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2008, 19:47   #1413
Игрок
 
Аватар для G@vNUKE
 
Регистрация: 01.03.2008
Адрес: Рублёвка
Сообщений: 569
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Krilj Посмотреть сообщение
А мне вобще Готика 1 больше всех нравится.
Ну я имел ввиду графику, и вообще смысловая нагрузка было о том что графа- ничто в играх .
__________________
STFU Noob!
G@vNUKE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2008, 19:52   #1414
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от G@vNUKE Посмотреть сообщение
графа- ничто в играх
Я лично больше озабочен в игре атмосферой и геймплеем, нежели графой. Но и графа тоже по моему должна быть в порядке, дабы игру можно было лучше прочувствовать
GromoBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2008, 20:18   #1415
Игроман
 
Аватар для Krilj
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 654 [+/-]
Цитата:
Сообщение от G@vNUKE Посмотреть сообщение
и вообще смысловая нагрузка было о том что графа- ничто в играх
А я про что? Разве в первой Готике, графа офигенная?
__________________
Just when I thought I was out... they pull me back in

Krilj вне форума  
Отправить сообщение для Krilj с помощью ICQ Отправить сообщение для Krilj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.09.2008, 20:27   #1416
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Smile

Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
То что мы видим на скриншотах - не мир игры. Это просто тестовая локация о чем черте-когда говории разработчики.
Тестовая локация из мира игры, разве не так? Или тестовая локация делается совсем не в стиле игры?

Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Хорошо хоть не со стопроцентной. О ролевке вообще ни чего не известно,ну кроме разве что того заявления, что она будет похожа на ту что была в предыдущих играх.
Всё упрощается - ролевая система тоже упрощается. К слову, тенденция к всеобщему упрощению ролёвки наметилась ещё в третьей части...


Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Это не значит что игру нужно делать тупей. В америке такие же игроки как и везде, пусть в основном и консольщики. Если ты думаешь что там не ценят сложные по механике и глубокие игры - ты ошибаешься, да и вообще, разработчики немцы. Ты от них хоть что нибудь казуальное или сильно упрощенное видел?
А кто сказал, кроме Задорнова, что американцы тупые,м ? Мы просто считаем, что игра переориентируется на более казуальную аудиторию, т.е. не на хардкорных фанатов, а на простых любителей игр, тех, кто предпочитает серию ТЕС...


Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Ну, на вскидку в Готике три больших городов было 8, а может и больше. Во втрой если не ошибаюсь три. На счет темниц не уверен, но они кажутся логичными, ведь надо же где-то преступников держать.
Мрачная красота все равно остается красотой, как ее ни крути. Не путай качество исполнения со стилем исполнения.
Никто не путает.

Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Как можно судить о дизайне всех монстров по одному арту и скриншоту, больше похожему на рендер? Да кстати, учитывая силу тролей в мире игры и их размер, вполне логично что они могут схватить какую-нибудь корягу и больно ударить ей об игрока. В чем здесь отступление от канонов серии?
О дизайне монстров можно судить по причине, которую я указал ранее.

Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
А это плохо разве? Если все эти названия мы будем узнавать входе игры по мере изучения мира я всеми руками за. Ну и конечно это сдорово упростит навигацию, что конечно смертельно для ярых фанатов, за-то доставит море удовольствия людям вроде меня, любящим когда мир имеет свою историю и детально проработан.
Да-да, самая завалященькая пещерка должна иметь своё название, пусть и самое банальное типа "Зуб вампира". Кто живёт в такой пещере? Э-э-э... орки? Нет, вампиры!
Это просто смешно, когда каждая роща, пещера, лощина, домик в лесу в средневековом мире имеют своё название. Это что угодно, но не проработанность мира.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2008, 20:30   #1417
Игроман
 
Аватар для Krilj
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 654 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MozgyBrainz Посмотреть сообщение
Это что угодно, но не проработанность мира.
Это скорее всего некая дотошность-мелочность.Которая Готике никак не пойдет к лицу.
__________________
Just when I thought I was out... they pull me back in

Krilj вне форума  
Отправить сообщение для Krilj с помощью ICQ Отправить сообщение для Krilj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.09.2008, 21:12   #1418
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MozgyBrainz Посмотреть сообщение
Тестовая локация из мира игры, разве не так?
Тестовая локация - это тестовая локация, и к миру игры она ни какого отношения не имеет.
Цитата:
Сообщение от MozgyBrainz Посмотреть сообщение
Всё упрощается - ролевая система тоже упрощается.
Э... а что упрощается-то? Вам не показалось часом?
Цитата:
Сообщение от MozgyBrainz Посмотреть сообщение
Мы просто считаем, что игра переориентируется на более казуальную аудиторию, т.е. не на хардкорных фанатов, а на простых любителей игр, тех, кто предпочитает серию ТЕС...
Ей богу если удобство и комфорт, требудемый простыми игроками, для вас не приемлем, то о чем мы тогда вообще можем говорить.
Цитата:
Сообщение от MozgyBrainz Посмотреть сообщение
Никто не путает.
Тогда это очень станно, ведь пезажи всех частей в свое время были безумно красивы.
Цитата:
Сообщение от MozgyBrainz Посмотреть сообщение
О дизайне монстров можно судить по причине, которую я указал ранее.
Повторись еще раз, потомучто хоть убей не понимаю как по двум изображениям можно судить о всех, ВСЕХ монстрах в игре.
Цитата:
Сообщение от MozgyBrainz Посмотреть сообщение
Это просто смешно, когда каждая роща, пещера, лощина, домик в лесу в средневековом мире имеют своё название. Это что угодно, но не проработанность мира.
Не надо утрировать. Если будет более подробная кортография, но конечно не до такой степени, выиграют все.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2008, 21:34   #1419
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Тогда это очень станно, ведь пезажи всех частей в свое время были безумно красивы.
Согласен, для своего времени все части были красивыми. Никто в 2002 году например на графику не жаловался.
GromoBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2008, 22:51   #1420
Игрок
 
Аватар для G@vNUKE
 
Регистрация: 01.03.2008
Адрес: Рублёвка
Сообщений: 569
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Krilj Посмотреть сообщение
А я про что? Разве в первой Готике, графа офигенная?
ЫЫы,Ага Крайзис отдыхает
__________________
STFU Noob!
G@vNUKE вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования