Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.07.2005, 21:31   #1
Мастер
 
Аватар для INCWADRA
 
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92 [+/-]
Создание карт, модов для WarCraft 3

Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее:
Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов"

Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании:

WorldEditor

Скрытый текст:

Автор: Blizzard Entertainment
Тип: Редактор мира Warcraft 3
Способ распространения: На диске с игрой
Язык: Русский
Версия: 1.21b
О программе:
Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на Wikpedia
Альтернативные редакторы:Прочие программы:
  • War3FileConverter - программа предназначена для конвертирования моделий и текстур.
  • WC3 Image Extractor II - мощная программа для просмотра и конвертирования текстур .BLP в изображения .TGA и обратно.
  • PowerMPQ - Хороший редактор архивов вара, таких как .MPQ .W3M .W3X и т.д.
  • WinMPQ - Более старший и запатентованный редактор .MPQ
  • Jass Craft - Отличный редактор Jass кода.
  • Wc3MapOptimizer - Оптимизатор карт.
  • Warcraft III Viewer (рус.) - Просмоторщик моделей вара
  • War3 Model Editor (рус.) - Редактор моделей вара. Но на нем нельзя создавать модели с нуля.
  • Button Manager - Программа для добавление рамок к иконкам.
  • MdlVis 1.39b - Лучший в своем роде редактор моделей.
  • Справочник по триггерам
  • Еще программы вы можете найти на сайтах Wc3Campaigns, HiveWorkshop и XGM.

Полезные ссылки:

Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 10:42.
INCWADRA вне форума  
Отправить сообщение для INCWADRA с помощью ICQ Отправить сообщение для INCWADRA с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2007, 20:04   #1401
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Кто может подробно объяснить как поменять героев из кампании в сражения т.е. строить в алтаре?
некорректно поставлен вопрос. Если правильно понял - ты хочешь чтобы было возможно создавать, например, Артеса а режиме сражений?

Тогда бери любую карту сражений, открывай через редактор, заходит в редактор юнитов, выбирай нужный алтарь, находи графу "героев создано" или "создаёт героев" и добавь нужного тебе героя с любой кампании.
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2007, 15:08   #1402
Юзер
 
Аватар для razial
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Абхазия, Сухум
Сообщений: 152
Репутация: 34 [+/-]
Люди подскажите!!!!!! Я хочу сделать чтобы можно было выбирать героев как в енфосе, чтобы когда тень становилась на круг я мог выбрать героя как ето можно реализовать? какие круги надо ставить?
razial вне форума  
Отправить сообщение для razial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2007, 18:48   #1403
Юзер
 
Аватар для Malcolmishe
 
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14 [+/-]
Это скриптить нужно. Ставишь ЛЮБОЙ круг, накрываешь его регионом, делаешь скрипт
событие:
- юнит входит в регион (регион на круге)
действие:
- удалить юнит (тот который вошел в круг)
- поместить юнит (юнит который нужно выбрать) в точку (координаты или название региона, куда надо его поместить)
Malcolmishe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2007, 10:56   #1404
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180 [+/-]

Предупреждения: 1
Malcolmishe
razial
всё правильно, только ещё поменять принадлежность перемещённого юнита на данного игрока.
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2007, 15:55   #1405
Юзер
 
Аватар для razial
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Абхазия, Сухум
Сообщений: 152
Репутация: 34 [+/-]
спасибо, с выбором разобрался,но...как в тригере чтобы исчез юнит я выбираю его на карте, т.е. вписываю конкретного юнита, а можно чтоб комп сам определял какой юнит должен исчезнуть?типа сделать:
деиствие - remove "юнит вошедший в зону"?если да то напишите пожалуйста какая функция это делает, просто у меня триггеры полу-русские полу-англииские!

Последний раз редактировалось razial; 16.12.2007 в 17:45.
razial вне форума  
Отправить сообщение для razial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2007, 11:53   #1406
Новичок
 
Регистрация: 05.03.2007
Сообщений: 38
Репутация: 10 [+/-]
razial
event
unit enter area
actions
remove entering unit.
MaSer вне форума  
Отправить сообщение для MaSer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2007, 12:38   #1407
Юзер
 
Аватар для razial
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Абхазия, Сухум
Сообщений: 152
Репутация: 34 [+/-]
MaSer
Спасибо.А ты случайно не знаешь я видел как в енфосе в конце идут превратники ада у которых урон 50000 а в редакторе максимальный базовый урон можно ток 1000 или 10000, точно не помню, по-моему ток 1000.Как сделать такой урон, я думал дело в триггерах, но нет, там ниче подобного не было,хотя можт я просто плохо искал.

Да кстати у меня редактор полу-русский полу-английский.
razial вне форума  
Отправить сообщение для razial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2007, 16:24   #1408
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180 [+/-]

Предупреждения: 1
даже если и нет такой опции, то, замечу, что многие профессиональные маперы используют джас - програмный код варика, на котором можно написать, что угодно. Но его и за год, насколько я знаю, не выучишь.
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2007, 22:36   #1409
Опытный игрок
 
Аватар для Кет

 
Регистрация: 10.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 1,622
Репутация: 260 [+/-]
Цитата:
Но его и за год, насколько я знаю, не выучишь.
Ничего подобного, и за месяц изучить можно. Но к делу это не относится никоим образом.

razial, максимальный урон, который можно поставить - 500000.
__________________
Кеты - один из самых малочисленных народов Сибирского Севера. Слово "кет" на их языке означает "человек".

Последний раз редактировалось Кет; 19.12.2007 в 22:52.
Кет вне форума  
Отправить сообщение для Кет с помощью ICQ Отправить сообщение для Кет с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2007, 15:58   #1410
Юзер
 
Аватар для razial
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Абхазия, Сухум
Сообщений: 152
Репутация: 34 [+/-]
Кет
Да нефига(сори за флуд), это жизней можно поставить 500000, а урон и защиту больше 1000 не даёт!!! Можт в WEU такое и можно а в обычнем нет, я даже в той карте попробовал стереть ту цифру и вписать её заново, ничё не вышло!!!Если знаешь какои-нить другой секрет подскажи.
razial вне форума  
Отправить сообщение для razial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2007, 16:51   #1411
Опытный игрок
 
Аватар для Кет

 
Регистрация: 10.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 1,622
Репутация: 260 [+/-]
razial, я не знаю, что с тобой не так, но у меня выставляется урон 500000 без всяких WEU.
Может быть, ты не то поле редактируешь?
__________________
Кеты - один из самых малочисленных народов Сибирского Севера. Слово "кет" на их языке означает "человек".
Кет вне форума  
Отправить сообщение для Кет с помощью ICQ Отправить сообщение для Кет с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2007, 17:15   #1412
Юзер
 
Аватар для razial
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Абхазия, Сухум
Сообщений: 152
Репутация: 34 [+/-]
Кет
Я редактирую поле базовый урон, разве не это нужно?
razial вне форума  
Отправить сообщение для razial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2007, 18:49   #1413
Юзер
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 188
Репутация: 20 [+/-]
razial
зажми шифт, пару раз кликни на поле и введешь то, что надо.
Но перед этим вроде бы надо поставить константах максимальное значение урона
GadenbIsh вне форума  
Отправить сообщение для GadenbIsh с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2007, 21:39   #1414
Опытный игрок
 
Аватар для Кет

 
Регистрация: 10.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 1,622
Репутация: 260 [+/-]
GadenbIsh, не надо, такой константы нет.
__________________
Кеты - один из самых малочисленных народов Сибирского Севера. Слово "кет" на их языке означает "человек".
Кет вне форума  
Отправить сообщение для Кет с помощью ICQ Отправить сообщение для Кет с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.12.2007, 16:32   #1415
Юзер
 
Аватар для razial
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Абхазия, Сухум
Сообщений: 152
Репутация: 34 [+/-]
GadenbIsh
Кет
Всё разобрался, хотя и не понял чё за у меня приколы творились, пришёл домой тыкнул и всё работает, а до этого нефига не работало прямь полтергейст
Есть ещё такой вопрос: если у меня варик версия 1.21а, если я сделаю на его едиторе карту она будет пахать на более ранних версиях игры?
razial вне форума  
Отправить сообщение для razial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.12.2007, 16:58   #1416
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180 [+/-]

Предупреждения: 1
razial
не факт. Может на паре предыдущих, если ты не будешь мутить много чего на своей карте, и пойдёт, а вот ещё на более ранних шансов ещё меньше.
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.12.2007, 17:02   #1417
Юзер
 
Аватар для razial
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Абхазия, Сухум
Сообщений: 152
Репутация: 34 [+/-]
VASEX
а можно ьэто как нибудь преодолеть, ну кроме как делать на самои первой версии варика?
razial вне форума  
Отправить сообщение для razial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.12.2007, 00:12   #1418
Опытный игрок
 
Аватар для Кет

 
Регистрация: 10.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 1,622
Репутация: 260 [+/-]
razial, нет. А зачем? Патчи общедоступны, а у кого лицензия - так и вовсе автоматически загружаемы.
__________________
Кеты - один из самых малочисленных народов Сибирского Севера. Слово "кет" на их языке означает "человек".
Кет вне форума  
Отправить сообщение для Кет с помощью ICQ Отправить сообщение для Кет с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.12.2007, 10:05   #1419
Юзер
 
Аватар для razial
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Абхазия, Сухум
Сообщений: 152
Репутация: 34 [+/-]
Кет
Да не,просто мы хотим после создания карты пойти и опробовать её в клубе, а там варик может быть низко-пропатченный, вот наши и волнуются.
razial вне форума  
Отправить сообщение для razial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2007, 03:32   #1420
Заблокирован
 
Регистрация: 16.11.2007
Сообщений: 28
Репутация: 1 [+/-]

Предупреждения: 400
А можно сделать Концовку
Или свою кампанию
Я просто создовал
дабавик миссия а там её нет
Помогите с меня +
123 вне форума  
Отправить сообщение для 123 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования