Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.05.2006, 23:18   #1
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Heroes Of Might And Magic 5 и Владыки Севера - обсуждение

ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В "Double Trouble" в этой теме и только в ней.

Жанр Походовая стратегия
Разработчик Nival Interactive
Издатель Nival Interactive
Издатель за рубежом Ubisoft
Дата выхода 19 мая 2006г. JEWEL и 26 Мая 2006г. DVD-BOX
Решение проблем с игрой только в этой теме.
Черное знамение страшных бед - солнечное затмение - исполнилось в день свадьбы короля Николаса и прекрасной Изабель: полчища демонов напали на страну и ввергли ее в смятение. Теперь под прикрытием хаоса герои всех рас ведут в бой многочисленные армии, преследуя цели своих народов.
Вместе с каждым из них вы пройдете сквозь все перипетии интригующего сюжета, прочувствуете стремления и надежды каждой из рас и еще полнее ощутите разнообразие удивительной вселенной Heroes of Might and Magic.
Hеroes of Might and Magic V - это продолжение легендарной стратегии в полюбившемся миллионам игроков волшебном мире. Лучшие традиции серии в сочетании с новыми идеями и технологиями позволят вам окунуться в чарующую атмосферу возрожденной вселенной, наполненную таинственной силой магии и благородным стремлением к битве. Современные стандарты графики вдохнут в волшебный мир еще больше жизни, а новые герои и существа сделают ваше путешествие в нем еще более увлекательным.
Особенности игры
Графика нового поколения: Впервые вселенная Героев воплощена в полностью трехмерном объеме! Странствуя по ее живописным просторам, вы, как никогда, проникнетесь волшебной атмосферой и красотой этого таинственного мира - а величественные трехмерные города своей эпичностью и масштабом передадут самобытность каждой расы!
Динамика боя: Вы можете сражаться в режиме традиционных геройских битв - или опробовать в действии новую динамическую систему боя с элементами реального времени. Новые заклинания, артефакты и умения героев и существ увеличат количество тактических комбинаций, делая битвы еще насыщеннее!
Богатые возможности многопользовательской игры: Во всех пяти режимах мультиплеера время ожидания хода сокращается или наполняется новым игровым смыслом! Один из режимов представляет собой динамичную непродолжительную игру - для тех, кто не может уделить ей много времени. Другой режим позволяет во время ожидания своего хода играть в специальной призрачной версии мира- проводить небольшую разведку и даже мелкие диверсии. В стандартном многопользовательском режиме время ожидания сокращается возможностью одновременных ходов игроков.
Гибкая стратегия: Стратегические возможности мира Hеroes of Might and Magic стали еще совершеннее. Более гибкая линия развития городов позволит реализовывать разнообразные долгосрочные схемы, а новые возможности развития персонажей расширяют ваш тактический арсенал. Уникальные отличительные особенности каждой расы сделают ваш игровой опыт разнообразнее и ярче!
Прошу не флудить.
Вопросы типа "А игры вышла?" "А она пойдёт у меня на таком то компе?..." "Сколько стоит игра?" "Хорошая ли игра?" и обсуждение пиратской продукции и пр. приравниваются к флуду.
Здесь обсуждается ЛИЦЕНЗИОННАЯ версия игры от 1С\Нивал и Ubisoft.
извиняюсь за предупреждение, но зачем было так мудрить с темами всё равно не понимаю..
Здесь можно поставить игре оценку на нашем форуме.
FAQ:
Скрытый текст:
Q: Как в игре делить войска?
A: Нужно зажать кнопку Shift и перенести войска на пустую клетку.
Q: Есть ли Starforce на локализованной версии от 1С\Нивал?
A: Нет,но игра не идёт без диска.
Q: Как отличить лицензионных Героев от пиратских?
A: Оригинальный диск Heroes of Might and Magic V отличает синяя полукруглая кайма справа + наличие логотипов Nival Interactive и Ubisoft + цитаты из журналов на лицевой стороне коробки.

Оценки в прессе:

Heroes of Might and Magic V Yahoo! Games 3.5/5
Heroes of Might and Magic V PALGN AU 8.5/10
Heroes of Might and Magic V Games Xtreme 9/10
Heroes of Might and Magic V ActionTrip 85/100
Heroes of Might and Magic V GameSpot 8.2/10
Heroes of Might and Magic V IGN 7.8/10
Heroes of Might and Magic V RewiredMind 8/10
Heroes of Might and Magic V Gamespy 3.5/5
Heroes of Might and Magic V Games Radar 8/10
FAQ по готовящимся обновлениям игры:
Q: Если дата выхода первого патча пока не афишируется, нельзя ли узнать его приблизительный размер?
A: Размер русского патча ~ 39mb
Q: Ой, а нельzя ли пораньше генератор? А то ведь все карты пройдём — и что тогда?
A: Не стоит переживать насчет карт: Как я уже писал, мы постараемся выпустить редактор в течение ближайших двух месяцев - а когда он выйдет, карт в Интернете появится предостаточно.
Хороший генератор вещь трудоемкая, поэтому чтобы его сделать нужно время. Пока наш приоритет это редактор.
Q: Будет ли улучшена информативность интерфеса, а именно сколько ресурсов не хватает до апргейда - треннировки войск, возможность почитать таки чтоза бафы/антибафы наложены на существо
A: Мы работаем в этом направлении :-)
Q: 1.Будет ли добавлена "кукла" героя?
2.Будет ли возможность выйти/загрузить игру в режиме боя?
3.Будет ли добавлена возможность просматривать "королевство"?
4.Будут ли в игре мега-монстры, типа Лазурных драконов, сказочных драконов и т.д.
5.Можно ли будет просматривать специализацию героя во время создания сценария? А то синонимы не совсем точно указывают специальные умения героев.
6.Будут ли добавлены сборные артефакты и плащ короля нечисти и доспехи проклятого в часности ?
Заранее спасибо за ответы
A: 1. Кукла - Врядли. А в чем ее функциональная польза?
2. Возможность выйти/загрузить игру в режиме боя будет добавлена в ближайшем будущем
3. Скорее всего будет
4. Пока не планируется, хотя, в принципе, может быть
5. Подумаем над этим
6. Сборные вообще наверное будут. А какие конкретно пока говорить рано
Q: Будет ли дорабатыватся/менятся интерфейс до более дружеского:
Добавляться кнопки (например, ждать -- в бою, спать -- на карте)
А: Дорабатываться в интерфейсе будут конкретные вещи, которые вызывают много нареканий. Также в перспективе добавятся некоторые новые интерфейсы.
Кнопка Wait будет.
Зачем героев спать укладывать - это же не Тамагочи :-) Отключите напоминание об оставшихся очках хода, поставьте Героя в сторонку и все.
Q: А будет в патче зал героев(вроде это так называется) как в предыдуших частях?
A: В смысле "Hall of Fame "или "Зал Славы"? - в принципе, планируется добавить
Q: Будут ли в ближайшее время (имеется ввиду пара недель) новые карты, а то старые практически все уже пройдены на самом сложном уровне?
Боюсь если новые карты появлятся не будут интерес к игре пропадет задолго до августа, когда вы собираетель выпустить редактор карт.
A: Новые карты будут уже во втором патче, то есть, довольно скоро.
Про редактор я, кстати, говорил, не то, что он выйдет именно в августе, а то, что мы постараемся выпустить его до августа, то есть июнь-июль

Патч 1.1 (38.2mb)
Ссылка №1: Патч 1.1
Cсылка №2: Патч 1.1
Исправление в патче 1.1
Патч 1.2 (36.8mb)
скачать
Исправления в патче 1.2
Патч 1.3 (34mb)
Скачать
Патч 1.4
Скачать

"Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера", официальное дополнение к оригинальной игре Heroes of Might and Magic V, предлагает вам вновь окунуться в чарующую атмосферу вселенной Асхана! Новый интригующий сюжет погрузит вас в перипетии гражданской войны, охватившей Священную Империю Грифона, и расскажет о могучей расе гномов, которые на протяжении столетий жили в уединении на севере Империи. Дополнительные кампании и карты, магические заклинания, невиданные до сих пор постройки, нейтральные существа и генератор случайных карт дадут возможность по-новому взглянуть на легендарную игру и подарят десятки часов увлекательных приключений в мире Heroes of Might and Magic V!
События "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера" разворачиваются сразу после завершения войны Изабель с демонами: Империя Грифонов еще не успела прийти в себя после кровавых сражений с ордами Инферно, как оказалась объята пламенем гражданской войны. В то время как безжалостная инквизиция под предводительством королевы Изабель пытается расправиться с мятежниками, на севере королевства пробуждается новая грозная сила. После столетий изоляции гномы вновь берутся за оружие, и все отчетливее слышится рев боевых горнов на просторах Империи…

Особенности игры:

  • В официальном дополнении представлена совершенно новая раса гномов, героических воинов и адептов рунической магии, проживающих в самых недоступных и высокогорных регионах Асхана.
  • 15 новых миссий, новые герои, усовершенствованные ролики между миссиями и новая кампания, которая обеспечит вам полное погружение в драматические события Heroes of Might and Magic V.
  • Официальное дополнение включает в себя массу новых заклинаний и умений, 10 многопользовательских карт, новые строения, артефакты и нейтральные существа, предоставляя игрокам возможность разрабатывать новые тактики и совершенствовать игровой опыт как в многопользовательской, так и в одиночной игре.

Благодаря таким возможностям, как "Караваны" и генератор случайных карт, игроки смогут наслаждаться игрой практически неограниченное время, а возможность одновременного хода существенно ускорит многопользовательскую игру.

Обновление Heroes of Might & Magic V: Владыки Севера до версии 2.1 Readme для обновления

Комплектация изделия: 1 DVD-ROM в джевел-боксе, липкий пароль для игры через Ubi.com.

Поддерживаемые видеокарты:
NVIDIA GeForce серий 3/4/FX/6 (GeForce 4 MX не поддерживаются); ATI Radeo серий 8500/9000/X Matrox Parhelia.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP


Последний раз редактировалось FoxhaunD; 03.02.2007 в 02:17.
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 07.12.2006, 16:34   #1401
Опытный игрок
 
Аватар для Глаурунг

 
Регистрация: 26.10.2006
Сообщений: 1,035
Репутация: 269 [+/-]
Я тоже купил. Сейчас прохожу первую компанию третью миссию. Разрабы учли многие ошибки и исправили их. Ролики между миссиями сталинамного лучше, персы прорисованы отлично. Предварительная оценка: 5/5!
Глаурунг вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2006, 22:47   #1402
Заблокирован
 
Аватар для X-Tina
 
Регистрация: 26.02.2006
Адрес: Sweet Paradise
Сообщений: 549
Репутация: 141 [+/-]

Предупреждения: 405
Gromila
Цитата:
Ролики между миссиями сталинамного лучше, персы прорисованы отлично.
Это точно, наконец-то появилась нормальная лицевая анимация. А то в оригинале даже рты не умели открывать. Очень шороший и качественный Адд-он. Так держать!
X-Tina вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2006, 14:50   #1403
Игрок
 
Аватар для SHOGUN
 
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Барнаул
Сообщений: 600
Репутация: 389 [+/-]
Мда, столько восторженных отзывов об аддоне.. видимо действительно надо приобрести! =)
__________________
http://steamcommunity.com/id/shogun/
http://www.last.fm/user/shogun_two
SHOGUN вне форума  
Отправить сообщение для SHOGUN с помощью ICQ Отправить сообщение для SHOGUN с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2006, 17:27   #1404
Опытный игрок
 
Аватар для Глаурунг

 
Регистрация: 26.10.2006
Сообщений: 1,035
Репутация: 269 [+/-]
На сайте Нивала есть тема о расах в Героях 5. Муссируются слухи о орках-варварах и морской расе.
Может и здесь пофантазируем какие расы будут дальше, авось кто нибудь из ниваловцев заглянет да на карандаш возьмет.
SHOGUN приобретай и как можно быстрее!

Последний раз редактировалось Глаурунг; 08.12.2006 в 17:40.
Глаурунг вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2006, 18:01   #1405
Юзер
 
Аватар для Iron Eye
 
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 267
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gromila Посмотреть сообщение
Может и здесь пофантазируем какие расы будут дальше, авось кто нибудь из ниваловцев заглянет да на карандаш возьмет.
SHOGUN приобретай и как можно быстрее!
да так они и зайдут им будто больше нечего делать.
Iron Eye вне форума  
Отправить сообщение для Iron Eye с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2006, 20:28   #1406
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Gromila Посмотреть сообщение
На сайте Нивала есть тема о расах в Героях 5. Муссируются слухи о орках-варварах и морской расе.
Может и здесь пофантазируем какие расы будут дальше, авось кто нибудь из ниваловцев заглянет да на карандаш возьмет.
SHOGUN приобретай и как можно быстрее!
Фантазирование идея хорошая) Ниваловцы, конечно сюда заглянут врядле, да и расписано у них всё уже давно...

Орки-варвары будут и опредленно точно будут во втором аддоне. Мало того, что об этом весьма вполне прямо говорится в финале Владык Севера и то, что серия без них никак не может, можем ещё вспомнить появившиеся огрские артифакты, которые, как и гномские в оригинале, появились в игре ещё до самой расы.
Исходя из стилистики Нивала о расовых замках и из того ,что нам известно о мире Асхана уже можно сделать кое-какие выводы о грядущем замке.
Вероятно, в его составе будет 3 орка (та самая расовость), один из которых обызательно будет шаманом - тем самым аналогом кастеров (инквизитор, друид, рун прист, маг) - что и так есть у всех рас. На шестом и седьмом уровне, что очевидно из Дарк Мисии, будет циклоп и виверна, причем циклоп врядле будет стрелком (мб, как и тану, дадут один выстрел-абилку, но не более).

В общем, вероятный состав замка будет примерно таким:
1 уровень. Гоблин (из них делали гремлинов, они имеются в Дарк Мисии и, классически, тусуются с варварами, вероятно быстрый но слабый юнит первого уровня, может быть стрелок).
2 уровень. Орк (если гоблин пехота, то орк будет топорометатель или ещё какой стрелок, если, что менее вероятно, то они будут пехотой).
3 или 4 уровень. Орк-наездник на волке/кабане (что-то вроде гномского наездника на медведе, людского грифона, быстрый и быстро мрущий юнит).
5 уровень. Орк-шаман.
6 уровень. Циклоп.
7 уровнь. Виверна.
В результате остаётся один свободный стек, которым могут сделать либо кентавра, либо гарпию (и те и другие бежали от магов вместе с орками), либо, возможно, шамана снизят на уровеь вниз, сделав орочьих кастеров несколько слабее своих аналогов из других рас и влепят на его место какую-нибудь Птицу Рух.

По поводу морской расы могу сказать, что в 99% её не будет, а точнее не будет такой, какой её представляет большинство.
Да, может быть раса со стилизацией под море, но вода в качестве родной земли невозможно просто из-за спицифики геройской механики и замок этот "морской" опредленно точно будет распологатся на земле (тут можно вспомнить Болото из Трешки, выглядящее, как большое озеро) и герои его будут ходить, как и все, по земле, на воде передвигаясь на лодках. Морская раса скорее всего будет основана на расе наг - одной из самых древних цивилизаций Асхана, стилизованных под Китай/Японию и вооруженных всякими там катанами.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2006, 01:08   #1407
Заблокирован
 
Аватар для X-Tina
 
Регистрация: 26.02.2006
Адрес: Sweet Paradise
Сообщений: 549
Репутация: 141 [+/-]

Предупреждения: 405
Sir Overull
Цитата:
В общем, вероятный состав замка будет примерно таким:
1 уровень. Гоблин (из них делали гремлинов, они имеются в Дарк Мисии и, классически, тусуются с варварами, вероятно быстрый но слабый юнит первого уровня, может быть стрелок).
2 уровень. Орк (если гоблин пехота, то орк будет топорометатель или ещё какой стрелок, если, что менее вероятно, то они будут пехотой).
3 или 4 уровень. Орк-наездник на волке/кабане (что-то вроде гномского наездника на медведе, людского грифона, быстрый и быстро мрущий юнит).
5 уровень. Орк-шаман.
6 уровень. Циклоп.
7 уровнь. Виверна.
В результате остаётся один свободный стек, которым могут сделать либо кентавра, либо гарпию (и те и другие бежали от магов вместе с орками), либо, возможно, шамана снизят на уровеь вниз, сделав орочьих кастеров несколько слабее своих аналогов из других рас и влепят на его место какую-нибудь Птицу Рух.
Практически такая же раса была в 3-их героях. Юниты точно те же самые, я думаю Ниваловцы постараются и сами придумают новых юнитов, а то будет не оч. интерестно.
X-Tina вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2006, 03:17   #1408
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Практически такая же раса была в 3-их героях. Юниты точно те же самые, я думаю Ниваловцы постараются и сами придумают новых юнитов, а то будет не оч. интерестно.
Состав юнитов людей, магов и демонов практически 1 а 1 третья часть. Но в глаза это, заметь не бросается. Всё дело в стиле и главное в расе, заставить её юнитов смотреться однородно.
Кстати, пропустил - на четвертом уровне, очевидно, будет огр - без него никак, под него уже артифакты имеются)
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2006, 12:55   #1409
Пассивный романтик
 
Аватар для ss_undead
 
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472 [+/-]
Было бы чертовски интересно увидеть что либо похожее на вархаммеровских лизардменов .
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно.
ss_undead вне форума  
Отправить сообщение для ss_undead с помощью ICQ Отправить сообщение для ss_undead с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2006, 21:53   #1410
Заблокирован
 
Аватар для X-Tina
 
Регистрация: 26.02.2006
Адрес: Sweet Paradise
Сообщений: 549
Репутация: 141 [+/-]

Предупреждения: 405
Sir Overull
Цитата:
Состав юнитов людей, магов и демонов практически 1 а 1 третья часть. Но в глаза это, заметь не бросается. Всё дело в стиле и главное в расе, заставить её юнитов смотреться однородно.
Кстати, пропустил - на четвертом уровне, очевидно, будет огр - без него никак, под него уже артифакты имеются
Состав юнитов людей, магов и демонов практически 1 а 1 третья часть. Но в глаза это, заметь не бросается. Всё дело в стиле и главное в расе, заставить её юнитов смотреться однородно.
Кстати, пропустил - на четвертом уровне, очевидно, будет огр - без него никак, под него уже артифакты имеются)
Согласен. Но хочется уже побольше нового, а то игра и так получила прозвище Герои 3 D. ( хоть в этом ничего плохого нет! )
X-Tina вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2006, 23:13   #1411
Игроман
 
Аватар для Фамяк
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DroN Посмотреть сообщение
я думаю Ниваловцы постараются и сами придумают новых юнитов, а то будет не оч. интерестно.
Врят ли и за это им спасибо.От них сейчас нового требуется минимум,им надо серию из ж вытащить.А вот уже в 6х героях мона экспериментировать.
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа.

http://famiak.livejournal.com/
Фамяк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2006, 14:23   #1412
Юзер
 
Аватар для Spiri
 
Регистрация: 11.12.2006
Адрес: Терра...больше негде
Сообщений: 281
Репутация: 32 [+/-]
Подскажите кто нить: как пройтй 3ю миссию за инферно, я просто уже пол года над ней сижу, всё перепробовал, не получается, помогите кто нить!!!!
__________________
Он-это всё, мы без него-ничто!
In the name of the Emperor!!!


Forget the game!!!

Ник в Battle.net: Spiritonishe
Ник в Unreal Tournament 3: SPIRITon
Ник в Half-Life 2 DeathMatch: SPIRIT
Spiri вне форума  
Отправить сообщение для Spiri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2006, 14:40   #1413
Опытный игрок
 
Аватар для Глаурунг

 
Регистрация: 26.10.2006
Сообщений: 1,035
Репутация: 269 [+/-]
Spiri
В Дабл Трабл. Там в шапке темы есть прохождение.
Глаурунг вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2006, 11:44   #1414
Опытный игрок
 
Аватар для Тиджик
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Воронеж
Сообщений: 1,236
Репутация: 165 [+/-]
Извините за ламерский вопрос почему но можно ли запрутуть игру на компе без пиксельных шейдеров?
Тиджик вне форума  
Отправить сообщение для Тиджик с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2006, 15:21   #1415
Опытный игрок
 
Аватар для Глаурунг

 
Регистрация: 26.10.2006
Сообщений: 1,035
Репутация: 269 [+/-]
Ti J
За вопрос извиним но в ДТ.

Аддон все больше и больше впечатляет, но немного разочаровали гномы. Я надеялся увидеть цивилизацию с мощными механизмами, а на самом деле гномы слишком приметивны для себя (даже маги технологичнее), но от этого гномы не стали хуже, они очень хороши особенно нравятся таны и ярлы.
Глаурунг вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2006, 15:48   #1416
Пассивный романтик
 
Аватар для ss_undead
 
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472 [+/-]
1.4 вносит теже изменения что и hammers of fate ?
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно.
ss_undead вне форума  
Отправить сообщение для ss_undead с помощью ICQ Отправить сообщение для ss_undead с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2006, 02:48   #1417
Новичок
 
Аватар для Философ
 
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: Центральфридхоф,Вена
Сообщений: 94
Репутация: 20 [+/-]
1.4 - это только патч. А Hammers of Fate - аддон - включает все изменения этого патча (версия игры отмечается как 2.0)
__________________
The eternity is inconceivable
Философ вне форума  
Отправить сообщение для Философ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2006, 17:34   #1418
Guest
 
Сообщений: n/a
вопрос: заклинание воскрешение уменьшает жизнь отряда, это как-нить можно исправить?
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2006, 17:48   #1419
Заблокирован
 
Аватар для Repko
 
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 1,417
Репутация: 403 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от StaminOFF Посмотреть сообщение
заклинание воскрешение уменьшает жизнь отряда, это как-нить можно исправить?
Нет, только у некромантов, воскрешённый отряд, остаётся жить после боя.
Repko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2006, 20:49   #1420
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
вопрос: заклинание воскрешение уменьшает жизнь отряда, это как-нить можно исправить?
Да, архангел воскрешает без порети ХП.
Цитата:
Нет, только у некромантов, воскрешённый отряд, остаётся жить после боя.
Нет - некромантское воскрешение - Райс Дед - после его применения отряд после боя как раз таки умирает. В живых остаются после Рессуректа спелла из школы Магии Света.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования