Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.04.2008, 16:11   #1
Юзер
 
Регистрация: 01.01.2011
Сообщений: 169
Репутация: 25 [+/-]
ARMA II

Жанр: Action/RTS
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Разработчик: Bohemia Interactive
Издатель: Idea-Games
Издатель в России/Локализатор: Акелла
Игра вышла: 18.06.2009
Официальный сайт игры: arma2.com ru.akella.com
Платформа: РС

Описание:
Скрытый текст:
Не верьте, когда говорят, что война никогда не меняется: всего за несколько лет она может стать совсем другой. Достаточно посмотреть на старую Operation Flashpoint и её наследницу Armed Assault - разница очевидна без дознаний. Сегодня тот же беглый взгляд легко уловит ту же разницу между оригинальной Armed Assault и продолжением тактического симулятора Armed Assault 2.
Сиквел тактического симулятора боевых действий Armed Assault (тот, в свою очередь, идейный наследник Operation Flashpoint) переносит действие игры на территорию СНГ: к 2009 году одно из местных государств уже в течение двух лет находится в состоянии гражданской войны. Соотечественники не щадят друг друга, щедро проливая кровь сторонников оппозиционного политического режима. Остудить конфликт должно подразделение миротворцев. Помогают «белым каскам» детальная физическая модель, учитывающая законы баллистики и сопромата, продвинутые возможности управления ресурсами, расширенные и углублённые RPG-элементы, новая система динамического общения, уникальный боевой алгоритм искусственного интеллекта, более 50 образцов движущейся техники и вооружений. Кроме того, сиквел содержит масштабные карты в сетевом режиме, встроенный многослойный редактор миссий и графику эпохи nextgen.
Компания "Акелла" подписала договор с Bohemia Interactive на локализацию и издание игры Armed Assault 2.
Новая игра использует более современные, нежели её предшественница, технологии, которые поднимают достоверность симуляции боевых действий на качественно высший уровень

Детализация графики ArmA 2 берёт новую позицию в борьбе за предельную фотореалистичность, а проработка спецэффектов (взрывы, выстрели, атмосферные явления) закрепляет успех этого манёвра.
Красивая картинка опирается на подробную физическую модель, которая обеспечивает "честную" баллистику и сопротивляемость разнородных материалов.
Движение в сторону развития RPG-элементов и экономической составляющей, начатое разработчиками в адд-оне "Ответный ход", продолжится логичным расширением названных инноваций: теперь игрок сможет оценить удобства системы быстрого общения (advanced dynamic conversation system).
Усилению подвергнется искусственный интеллект, а увеличению – парк доступных средств передвижения общим количеством свыше 50 машин для езды, полётов и плавания.
Мощный сетевой режим и встроенный редактор миссий (традиционно сильные стороны игр от Bohemia ещё со времён легендарной Operation Flashpoint) также получат должную модернизацию.

Особенности игры:
Скрытый текст:
  • Великолепная графика эпохи next-gen
  • Детальная физическая модель с учётом законов баллистики и сопромата
  • Увлекательный и актуальный сюжет, неожиданные повороты игровой истории
  • Продвинутые возможности управления ресурсами
  • Расширенные и углублённые RPG-элементы
  • Новая система динамического общения (dynamic conversation system)
  • Уникальный боевой алгоритм искусственного интеллекта
  • Более 50 образцов движущейся техники и вооружений
  • 50 игроков и масштабные карты в сетевом режиме
  • Встроенный многослойный редактор миссий
  • Новое достижение в реалистичности симуляции боя


Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования:
  • ОС: Windows XP / Windows Vista;
  • Двухъядерный процессор;
  • Оперативная память: 512 MB;
  • Видеокарта с 256 мегабайтами памяти и поддержкой Shader Model 3.0

Рекомендуемые требования:
  • ОС: Windows XP / Windows Vista;
  • Четырехъядерный процессор;
  • Оперативная память: 1 GB;
  • Видеокарта с 512 мегабайтами памяти и поддержкой Shader Model 3.0


Последний патч:
Скрытый текст:


Прочее:

ARMA II: Operation Arrowhead

Жанр: Action/RTS
Локализация: «1С-СофтКлаб»
Разработчик: Bohemia Interactive
Официальный сайт: arma2.com
Дата выхода: 2 июля 2010 г.
Платформа: РС

Самостоятельное дополнение к знаменитому тактическому боевику Arma 2, оригинальная игра не требуется

Описание:
Скрытый текст:
Спустя три года после событий оригинальной игры, происходивших в Черноруссии, в Зеленоморском регионе появилась новая горячая точка: на этот раз вооруженный конфликт вспыхнул в Такистане. В охваченную войной среднеазиатскую республику направлен ограниченный контингент вооруженных сил США и НАТО с целью быстрого восстановления порядка и предотвращения дальнейших жертв среди мирного населения.
На войне как на войне
Максимально приближенный к реальности симулятор боевых действий, в котором игроки смогут сражаться в разных видах войск — от пехоты и бронетанковых до спецназа и авиации. В игре учтена каждая мелочь, включая траекторию полета пули в тех или иных условиях и особенности повреждения различных материалов. Уникальная тщательно продуманная боевая система разработана специально для масштабных сражений.
  • История конфликта
    Детально проработанная сюжетная кампания для одиночной и многопользовательской игры. Широкий выбор обучающих заданий и сценариев.
  • Все для победы
    Огромный арсенал, включающий более трехсот видов современного оружия, а также доступные для управления воздушные и наземные транспортные средства, как боевые, так и гражданские.
  • Спорная территория
    Масштабные карты с аутентичными ландшафтами среднеазиатских городов, пустынь и гор. Все объекты и предметы интерактивны, каждый можно повредить или уничтожить.
  • Боевое единство
    Полная совместимость с оригинальной игрой Arma 2 для воплощения беспрецедентных по масштабу и реалистичности виртуальных военных действий.
  • Своя игра
    Удобный, несложный в освоении редактор для создания собственных сценариев как для одиночной, так и для многопользовательской игры.


Cистемные требования:
Скрытый текст:
Минимальные
  • Операционная система Windows XP/Vista;
  • Процессор двухъядерный Intel Core/AMD Athlon с тактовой частотой 2,4 ГГц;
  • 1 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта NVIDIA GeForce 8600GT/ATI Radeon 3650 или лучше с 512 Мб видеопамяти и поддержкой Shader Model 3;
  • 10 Гб свободного места на жестком диске;
  • Звуковая карта.

    Рекомендуемые
  • Операционная система Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core i5/AMD Athlon Phenom X4 или лучше;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 260/ATI Radeon HD 5770 или лучше с 896 Мб видеопамяти и поддержкой Shader Model 3;
  • 20 Гб свободного места на жестком диске;
  • Звуковая карта.


Последний патч:
Скрытый текст:
1.60 (уже содержит патч 1.11 для армы2


ARMA II: REINFORCEMENTS

Жанр: Action/RTS
Локализация: «1С-СофтКлаб»
Разработчик: Bohemia Interactive
Официальный сайт: arma2.com
Дата выхода: 1 апреля 2011 г.
Платформа: РС

Самостоятельное дополнение к знаменитому тактическому боевику Arma 2, оригинальная игра не требуется

Описание:
Скрытый текст:
В издание «Arma 2: Второй фронт» вошли самостоятельные дополнения British Armed Forces и Private Military Company.

Десятилетний опыт разработки игр позволил студии Bohemia Interactive создать самый реалистичный военный симулятор на сегодняшний день. Современные технологии, детализированная карта, созданная на основе реальных географических данных, аутентичные модели экипировки солдат, оружия и техники — всё это Arma 2.

Ведите в бой вооруженные силы Ее Величества или элитные подразделения профессиональных наемников. Играйте в одиночку или присоединяйтесь к захватывающим онлайновым сражениям, в которых могут одновременно участвовать до 50 игроков и сотни компьютерных персонажей.

* Две одиночные кампании: командуйте элитными отрядами наемников или британскими войсками во время военной операции в Такистане.
* Новые виды вооружения и техники: вертолеты Chinook HC2 и Apache AH1, автоматическое ружье АА-12, снайперская винтовка AW 50 и многое другое.
* Новые игровые возможности: ремонтируйте боевые машины на поле боя и управляйте артиллерийскими расчетами.
* Новые игровые зоны, в числе которых заброшенный испытательный полигон.
* Многопользовательский режим: докажите свое превосходство в онлайновых битвах с десятками других игроков и компьютерных оппонентов.


Cистемные требования:
Скрытый текст:
Минимальные
  • * Операционная система Windows XP/Vista;
    * Процессор Intel Dual-Core с тактовой частотой 2,4 ГГц/AMD Dual-Core Athlon с тактовой частотой 2,5 ГГц;
    * Видеокарта NVIDIA GeForce 8600GT/ATI Radeon 3650 или лучше с 512 Мб видеопамяти и с поддержкой Shader Model 3;
    * 1 Гб оперативной памяти;
    * 12 Гб свободного места на жестком диске;
    * Звуковая карта;
    * Устройство для чтения DVD;
    * DirectX: 9.0c;
    * Клавиатура и мышь.

    Рекомендуемые
    * Операционная система Windows XP/ Vista/ Windows 7;
    * Процессор Intel Core i5 или AMD Athlon Phenom X4 или лучше;
    * Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 260/ATI Radeon HD 5770 или лучше с 896 Мб видеопамяти и с поддержкой Shader Model 3;
    * 2 Гб оперативной памяти;
    * 12 Гб свободного места на жестком диске;
    * Звуковая карта;
    * DirectX 9.0c;
    * Устройство для чтения DVD;
    * Клавиатура и мышь.

Как установить DayZ?
Скрытый текст:
1. Скачать лицензионный образ игры Arma II: Тактика Современной Войны
2. Установить, используя абсолютно любой ключ (все нули, к примеру)
3. Скачать лицензионный образ игры Arma II: Операция Стрела
4. Ввести купленный ключ
5. Установить прямо в папку с игрой Arma II: Тактика Современной Войны (обычно это дополнение само находит оригинал при выборе папки, т.е. потом в папке Arma 2 у вас будет несколько ярлыков, одни из них на запуск оригинала, другие на «стрелу» соответственно)
6. Если все правильно сделали, то на рабочем столе должен появиться ярлык «ARMA 2 Combined Operations»
7. Как только завершается установка «стрелы», это дополнение автоматически обновляет оригинал
8. Теперь нужно обновить нашу «совмещенную игру», для этого скачиваем последний патч для Операции Стрела
9. Сначала он обновит стрелу до последней версии, потом тут же перейдет на обновление оригинала (но оригинал будет патчиться недолго, потому что…. Читаем шаг 7.)
10. Теперь нужно зайти в игру по ярлыку «ARMA 2 Combined Operations» и выйти
11. Ставим мод DAYZ:
- В корневой директории Arma 2 создаем папку «@DayZ», в ней папку «Addons» (всё, естественно без кавычек)
- Скачиваем архивы по ссылке http://www.armafiles.info/dayz/ (я пользовался Mirror 1 - SWE, скачалось быстро)
- Разархивируем ВСЕ скаченные архивы в папку «Addons»
- Создаём ярлык екзешника ОА, в свойствах ярлыка после .exe прописываем: -Dayz (перед тире ставим пробел). Или кому сложно можно так: в корневую папку Arma II кидаем бат файл http://narod.ru/disk/50088360001.3d0...Start.bat.html
и через него запускаем игру.
12. Приятной игры

ПОПРАВКИ:
- Когда пройдете первые 7 шагов, не пытайтесь запустить игру, так как у вас просто попросит вставить оригинальный диск, вместо бэкапа. Эта проблема исчезает после 8 шага.
- Чтобы узнать, вышли ли обновления для мода, просто смотрите на дату загрузки архива на зеркале
- Если в игре во время подсоединения к серверу пишет «Ожидание ответа от сервера», то возможно это надолго, так как вы поставлены в очередь
- На пиратке поиграть не получится, двое парней пробовали запустить через реестр (типа с любым ключом, только в стреле), у них получилось, только в игре они не смогли двигаться, и прицел очень сильно трясется + надпись «Invalid CD-KEY»
- В некоторых случаях, чтобы активировать мод, нужно зайти в "Дополения", там нажать галочку напротив "DAYZ"
- Нам нужна только лицензия, ничего "крякать" не нужно
- Не применяйте никаких патчей из торрент раздач (они крякают игру)
- На шаге 11, качаем и распаковываем только архивы, текстовый файл и торрент файл трогать не нужно!


Если у вас скомбинированная арма в стиме, то смотрим http://www.youtube.com/watch?feature...v=UX9u_UbOJH8#!


Если у вас есть оригинальная Арма2 , то устанавливайте самостоятельные дополнения в папку с армой2. После этого всё из оригинальной игры будет доступно в оа или в reinforments.
Для тех, кто в первый раз запустил редактор

Последний раз редактировалось Блекбёрн; 05.06.2012 в 02:50.
Блекбёрн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 03:54   #1381
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
ну лан переделал:
Скрытый текст:





Скрытый текст:





Скрытый текст:





Скрытый текст:





Скрытый текст:





Последний раз редактировалось Каша; 29.08.2009 в 04:10.
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 03:57   #1382
Новичок
 
Аватар для -ShamanX-
 
Регистрация: 05.12.2008
Адрес: г. Магнитогорск
Сообщений: 70
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Каша Посмотреть сообщение
ну лан переделал:
Опять же, не грузит...
-ShamanX- вне форума  
Отправить сообщение для -ShamanX- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 04:01   #1383
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
хорошо, ждите... перезалью на другой ресурс

Добавлено через 10 минут
готово, смортите, пост номер1383

Последний раз редактировалось Каша; 29.08.2009 в 04:11. Причина: Добавлено сообщение
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 04:24   #1384
целуюсь в щечку
 
Аватар для volchonok
 
Регистрация: 13.05.2007
Сообщений: 2,308
Репутация: 353 [+/-]
Неплохо так.У америкосов заечен SCAR.Терреористы ( или кто там) вполне стандартно - ак рпг-7.Выглядит красиво.
volchonok вне форума  
Отправить сообщение для volchonok с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 04:28   #1385
Добрый ублюдок
 
Аватар для SethounD



 
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: Запределье
Сообщений: 1,336
Репутация скрыта [+/-]
Да, красивые картиночки...
SethounD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 10:31   #1386
Новичок
 
Аватар для kott20
 
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: ЯНАО
Сообщений: 96
Репутация: 12 [+/-]
Каша
Цитата:
может он будет стабильней, но он будет не симом, а тактикал шутером
Скрытый текст:
Твой магический шар тебя обманывает,какая модель?Мне кофейная гуща сообщила что это оба тактических шутера с прицелом на симулятор войны


Добавлено через 7 минут
Цитата:
kott20 а чего ты ждал от игры? ты что не играл ни в ОФП ни в первую арму????????
Скрытый текст:
Нет не играл,а че ты так удивлен????????


Добавлено через 2 часа 4 минуты
Да что ж чехам так нравится этот блюр.Вот ответте,хоть кто-то с ним играет???
__________________
Я прав, прав или прав?

Последний раз редактировалось kott20; 29.08.2009 в 12:36. Причина: Добавлено сообщение
kott20 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 13:35   #1387
Игрок
 
Аватар для Lisabezhvost
 
Регистрация: 07.08.2009
Адрес: Витебск
Сообщений: 514
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Каша Посмотреть сообщение
пиратку брать ни в коем случае низя!
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
ни в коем случае
иначе лучше застрелиться сразу, чтоб не мучатся всю жизнь от воспоминаний от вида бета версии кишащей багами и недоработками
и патчи НИКАКИМ макаром не поставишь
у меня было всё нормально, и пока первый патч вышел я всю игру прошёл.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от volchonok Посмотреть сообщение
У америкосов заечен SCAR
Интересно почему именно скар, он у них на вооружении не стоит.

Последний раз редактировалось Lisabezhvost; 29.08.2009 в 13:40. Причина: Добавлено сообщение
Lisabezhvost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 15:15   #1388
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kott20 Посмотреть сообщение
Да что ж чехам так нравится этот блюр.Вот ответте,хоть кто-то с ним играет???
я играю с ним
блюр прячет огрехи графики и удалённый ландшафт выглядит в разы лучше, порой даже как настоящий
как видишь скрины с блюром выглядят очень круто

Цитата:
Сообщение от Lisabezhvost Посмотреть сообщение
Интересно почему именно скар, он у них на вооружении не стоит.
это не совсем пенды
это войска НАТО, так что нет ничего удивительного
почти наверняка будут ещё и англичане....
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 15:21   #1389
целуюсь в щечку
 
Аватар для volchonok
 
Регистрация: 13.05.2007
Сообщений: 2,308
Репутация: 353 [+/-]
Цитата:
это войска НАТО
Да ладно ? Посмотрел ещё раз на фотки - и правда.Хотя скар это всё же америкаская разработка и он ещё не принят на вооружение ни в одной стране.
volchonok вне форума  
Отправить сообщение для volchonok с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 20:12   #1390
Юзер
 
Аватар для alexey68
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: гдето в России
Сообщений: 133
Репутация: 22 [+/-]
volchonok, но в арме2 его на вооружение уже приняли.)) кстати насчет даты выхода этого дополнения ничего ещё неизвестно?

Цитата:
Да что ж чехам так нравится этот блюр.Вот ответте,хоть кто-то с ним играет???
я тоже с ним играю. по мне так картинка выглядит красивее как и сказал lYXl,

Скрытый текст:
ребят вы случаем незнаете где можно скачать визуальные эфекты для армы2? а то все русские сайты с модами облазил ничего ненашел. только на звук и на текстуры. подскажите плиз кто знает))
__________________
Intel core 2 Extreme QX9770 4.0 ГГц. XFX GeForce 9800GT 1гб.
socker775 p35 asustek p5k atx.

годзилла и грузовики - моё хобби.(Я 95 ГОДА РОЖДЕНИЯ АНЕ 68))
alexey68 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 20:20   #1391
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
тут глянь

Скрытый текст:
различные визуальные моды. Например: разрушение винта вертолёта при попадании, изменение дыма, огня, освещения
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 20:28   #1392
Игрок
 
Аватар для Lisabezhvost
 
Регистрация: 07.08.2009
Адрес: Витебск
Сообщений: 514
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
почти наверняка будут ещё и англичане....
А англичане вообще со своим каличным Энфилдом здесь ненужны, а хотя задолбало за одних американцев.
Lisabezhvost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 20:33   #1393
Юзер
 
Аватар для alexey68
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: гдето в России
Сообщений: 133
Репутация: 22 [+/-]
в арме2 операции аровед будет волга!
Скрытый текст:

Цитата:
задолбало за одних американцев
в редакторе можно сделать миссию за русских или за других. за напа или за ГО. ну это для тех кто хорошо со скриптами арудует. может в ближайшем времени выйдет кампания за русскую армию.
__________________
Intel core 2 Extreme QX9770 4.0 ГГц. XFX GeForce 9800GT 1гб.
socker775 p35 asustek p5k atx.

годзилла и грузовики - моё хобби.(Я 95 ГОДА РОЖДЕНИЯ АНЕ 68))
alexey68 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 20:34   #1394
Юзер
 
Аватар для SenChi
 
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 112
Репутация: 20 [+/-]
Британцев то уже делают)
Так что они везде повоевать успеют, и в Такистане и в Черноруси

SenChi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 01:57   #1395
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
W0lle опубликовал на BI forums свое интервью с Jennik (одним из разработчиков BIS) о грядущем дополнении для любимой нами ArmA2, а именно - Operation Arrowhead.

Скрытый текст:
Вопрос: Это будет независимая игра? Как аддон, оно добавит новые возможности в ArmA2, или просто добавят пару-другую новых стволов, кампанию и всё?

Ответ: Это больше чем просто новая кампания. В дополнении полностью переработаны юниты США, оружие, техника, а также множество других вкусностей. Также будет добавлено несколько новых возможностей.

Вопрос: Кроме США будут еще западные войска?

Ответ: В игре будут не только армейские подразделения США.

Вопрос: Планируете ли вы сделать полностью функциональную систему FLIR?

Ответ: Да, мы собираемся сделать систему FLIR. У нас есть одна из лучших моделей системы FLIR для VBS2, и мы планируем перенести её в ArmA2.

Вопрос: Будут ли в дополнении функциональные инфракрасные лазеры как в VBS2? Фонарики?

Ответ: Я рад сообщить - да, это будет присутствовать.

Вопрос: Ландшафт будет базироваться на ландшафте Афганистана? Или это все же будет пустыня?

Ответ: Будут заселенные районы, а также разного рода деревни.

Вопрос: Кто (кроме BIS и других разработчиков из IDEA games) работает над новым аддоном?

Ответ: Работу ведут исключительно разработчики ArmA2.

Вопрос: Кто работает над кампанией к аддону, и будет ли кампания свободна, как в оригиальной ArmA2?

Ответ: Ivan Buchta уже показал свои способности в кампании для ARMA2 Operation Harvest Red, и он ведущий дизайнер для Operation Arrowhead. Кампания будет сильно отличатся - мы хотим чтобы игрок максимально наслаждался игрой в полную меру ее возможностей, так что игрок сможет поиграть как за пехоту, так и за пилота и танкиста, как в оригинальной OFP.

Вопрос: Насколько большой Такистан? Можем мы рассчитывать, что окружение будет более дружелюбно?

Ответ: Мы делаем две карты Такистана - в одной будут представлены горы, небольшие города и деревни. В другой карте будет представлена столица - город Заграбад.

Вопрос: Дата выхода?

Ответ: Как только все будет сделано.

Вопрос: Изменятся ли системные требования? Возможно дополнение лучше оптимизирует АrmA2?

Ответ: Благодаря созданию Operation Arrowhead мы можем лучше следить за ARMA2. Мы также продолжим выпускать патчи и поддерживать продукт после выхода дополнения. Системный требования Аrrowhead не будут отличатся от оригинала.

Вопрос: Будут ли еще дополнения, в которых будет представлена Чернарусь?

Ответ: Интересный вопрос, если честно, я не знаю.

Вопрос: Operation Arrowhead будет включать в себя изменения движка: броня, система повреждений, контрмеры/ECM?

Ответ: Да, некоторые изменения будут внесены.

Вопрос: Если сторона "Запад" будет представлена армией США, что это будет: бригады "Stryker", или пехотные соединения на Bradley/M113?

Ответ: В дополнении вы сможете сыграть за множество родов войск.

Вопрос: Кто будет враг в дополнении? Обыкновенные талибы привычного нам вида, или выдуманая регулярная армия, как АОС в ArmA1?

Ответ: Operation Arrowhead в этом отношении разносторонняя - вы можете встретить хорошо подготовленного и экипированного врага.

Вопрос: В дополнении будут русские?

Ответ: Кто знает...

Вопрос: Какие будут принципиально новые возможности в Operation Arrowhead?

Ответ: Как я уже сказал, полностью новый сюжет, фракции, юниты, техника и вооружения. Полностью новое окружение, новые симуляционные системы, наподобие упомянутого FLIR, прожектора, HUD для авиатехники, и множество другого.

Вопрос: Будет ли исправлен баг с оружием, имеющим двойные прицелы?

Ответ: Если честно, я впервые слышу о подобном баге, однако я уверен, что все возможные баги будут исправлены.

Вопрос: Сделаете ли вы правильную физическую модель? Мы сможем перемещаться внутри техники и стрелять с пассажирского места? Будет ли система начисления повреждений более приближена к реальности?

Ответ: Я бы не стал на это надеятся, так как такое возможно сделать создав совершенно новую игру.

Вопрос: Еще до выхода АrmА2 была анонсирована на консоли, но с того момента мы ничего об этом не слышали. Не отказались ли вы от идеи создания игры на консоли?

Ответ: К сожалению я ничего не могу сказать о консольной версии.

Вопрос: В чем причина создавать Оperation Arrowhead как отдельную игру, а не аддон для АrmА2?

Ответ: Как минимум причины две - сделать Operation Arrowhead более доступным для игроков, которые не купили оригинал АrmА2. Ну и конечно же, мы надеемся, что продажи будут большие.

Вопрос: Будет ли в Operation Arrowhead кооперативная кампания? Будут ли сохранения в кооперативной кампании работать лучше, чем в ArmA2?

Ответ: Кооперативная кампания будет, это одна из тех вещей, которая пришлась людям по вкусу, но пока что стопроцентной гарантии я дать не могу.

Вопрос: Кампания будет свободная? Мы сможем ходить по миру как в Red Harvest?

Ответ: А вы чего ожидаете? Коридоры и карты как в обычном шутере?

Вопрос: Будет ли мир меняться со временем? Он будет отличатся от Чернаруси?

Ответ: Такистан будет заметно отличатся от Чернаруси, и это будет влиять на игру.

Вопрос: Какую вы планируете установить цену на дополнение?

Ответ: Цена будет средняя, и будет отличаться от цены на оригинал.

Вопрос: Продажа будет по всему миру? Только в цифровом виде? Только в коробке? Будет "Gold Edition"?

Ответ: Да. Не только. Да. Скорее всего да.

Вопрос: Будут ли функциональные элементы у танков, такие как двери, оптика, окна?

Ответ: Со временем возможно появятся.

Вопрос: Будет ли доработан 3D редактор?

Ответ: Кое-какие изменения мы внесли, но я пока ничего не могу обещать.

Вопрос: Можем ли мы ожидать новых модулей в редакторе? Если да, то что это будут за модули?

Ответ: Уже есть некоторые новые модули, а также улучшения старых.

Вопрос: AI продолжит целиться сквозь деревья, дома и другие обьекты?

Ответ: Глупости.

Вопрос: Что-то изменится в сетевой игре? Сетевой код? Браузер? Помощник в установке миссий? Инструменты администратора? Анти-чит?

Ответ: Я бы не стал ждать принципиальных изменений.

Вопрос: Возможна ли совместная работа ArmA2 и Operation Arrowhead? Сможем ли мы юзать юниты из Operation Arrowhead в оригинальной ArmA2?

Ответ: Как уже было сказано, контент ArmA2 может быть использован в Operation Arrowhead без проблем.

Вопрос: Разрешение поверхности будет больше? Будут ли детали микроландшафта?

Ответ: В ArmA2 были насекомые и грибы. Это вы еще подразумеваете под "микро"?

Вопрос: Будет ли изменена система передвижения?

Ответ: Я бы не стал ожидать чего-то принципиально нового, так как это займет больше времени. Тем не менее, есть много чего, что мы хотели бы изменить, но это зависит от времени и необходимости данных изменений.

Вопрос: Будет ли поведение AI отличаться в зависимости от роли бота (например, пулеметчик будет вести себя как пулеметчик, или модель поведения ботов стандартная)?

Ответ: AI уже ведет себя по-разному в зависимости от оружия. Чего вы еще хотите?

Вопрос: Станет ли редактор более понятен для начинающих пользователей? Например, выпадающие меню с выбором скриптов и действий вместо ручного написания?

Ответ: Я бы не сказал, что редактор так уж непонятен. По правде говоря, мы считаем, что у нас один из простейших редакторов в современных играх. Вам не обязательно использовать скрипты, чтобы создать неплохую и комплексную миссию...

Вопрос: Собираетесь ли вы сделать финальный патч для ArmA1? Если да, то когда нам его ожидать?
Ответ: Лично мое мнение - АrmA1 больше не нуждается в каких-либо патчках. Конечно, если будут видны большие баги, то мы их исправим.

Перевел и оформил -=VulF=- c arma2.ru

Последний раз редактировалось Каша; 30.08.2009 в 02:05.
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 03:36   #1396
Новичок
 
Аватар для kott20
 
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: ЯНАО
Сообщений: 96
Репутация: 12 [+/-]
lYXl
Цитата:
как видишь скрины с блюром выглядят очень круто
Скрытый текст:
если честно, то я ничего ОЧЕНЬ крутого не вижу,а у любителей блюра( я в хорошем смысле) можно спросить,почему ПЕРВАЯ заплатка предназначалась для выключения оного? Я напоминаю что хоть и критикую (строго по делу) арму,но до сих пор играю в нее,и могу привести обширный список почему)))
__________________
Я прав, прав или прав?
kott20 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 03:39   #1397
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kott20 Посмотреть сообщение
lYXl

Скрытый текст:
если честно, то я ничего ОЧЕНЬ крутого не вижу,а у любителей блюра( я в хорошем смысле) можно спросить,почему ПЕРВАЯ заплатка предназначалась для выключения оного? Я напоминаю что хоть и критикую (строго по делу) арму,но до сих пор играю в нее,и могу привести обширный список почему)))
протри глаза
без блюра игра идёт быстрее на 5 FPS

Скрытый текст:
Каш спасибо за инфу

Последний раз редактировалось lYXl; 30.08.2009 в 03:48.
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 12:17   #1398
Новичок
 
Аватар для kott20
 
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: ЯНАО
Сообщений: 96
Репутация: 12 [+/-]
lYXl
Цитата:
протри глаза
пока не появилась возможность блюр отключать,я играл постоянно протирая глаза)))
Ну сам подумай,разработчики дают возможность выключить "супер мега" блюр,чтоб добавить ничтожные 5фпс???
Я думаю что здесь дело в другом, а именно:их запинали тем,что в попытке что-то скрыть они добились обратного эффекта (который даже нельзя было отключить(((,видимо очень хотели что-то скрыть)))
__________________
Я прав, прав или прав?
kott20 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 12:40   #1399
Юзер
 
Аватар для SenChi
 
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 112
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Ну сам подумай,разработчики дают возможность выключить "супер мега" блюр,чтоб добавить ничтожные 5фпс???
Они добавили опцию по выключению блура, из-за того, что "некоторым личностям"
не понравился блур, и БИСов закидали тапками за него
Мне блур нравится)
SenChi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 13:31   #1400
Юзер
 
Регистрация: 30.12.2008
Адрес: Ленинградская область
Сообщений: 298
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kott20 Посмотреть сообщение
чтоб добавить ничтожные 5фпс???
Когда игра с трудом выдаёт 30fps,дополнительные 5fps не являются "ничтожными",а очень даже полезны.
SergeyAkimov вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
fps, военный симулятор, война, реалистичность, современность, шутер


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования