![]() |
#1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Hitman: Absolution - обсуждение
Жанр: Action / TPS / Stealth Разработчик: IO Interactive Издатель: Eidos / Square Enix Издатель в России: ND Games Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: 20 ноября 2012 года Официальный сайт The Barcode Society Описание игры: Скрытый текст: Скриншоты/Концепт арт/Рендеры: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.12.2012 в 17:45. |
||
![]() |
|
![]() |
#1381 | ||
Юзер
Регистрация: 11.09.2006
Сообщений: 195
Репутация: 35
|
а теперь гораздо больший глюк обнаружил, во втором уровне ("король чайнатауна") когда беру снайперскую винтовку и нажимаю кнопку "прицела" - игра виснет! Как то не серьёзно...и не приятно( |
||
![]() |
|
![]() |
#1382 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 516
|
Игра хороша, и красива...но без ПК-проблем как всегда не обошлось.
Ждать надо либо драйверов, либо патчей. На макс. настройках в игре периодически сильно просаживается фреймрейт. Последний раз редактировалось V!st@; 19.11.2012 в 21:53. |
||
![]() |
|
![]() |
#1383 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,501
Репутация: 1069
|
Бессменной снайпы Хитмана WA2000 больше нет? Печально, в списках только Sako TRG.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
![]() |
|
![]() |
#1384 | ||
Череп
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 2,334
Репутация: 747
|
Чего за фигня, помню, что Хитман убивал всех охранников, а гражданских не трогал, тут и за охрану очки срезают!
__________________
Жизнь течет своим чередом, так плавно, что мы не замечаем, как она заканчивается... (Kilox, కపాలం, 두개골, 頭蓋骨, खोपड़ी, Lebka, Kramė, ܩܪܩܦܬܐ ,ބޮލުގެ ނާށިގަނޑ ,جمجمة ,גולגולת, Skull, Череп) |
||
![]() |
|
![]() |
#1386 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,867
Репутация: 465
|
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... Последний раз редактировалось Fav0riT; 19.11.2012 в 22:52. |
||
![]() |
|
![]() |
#1388 | ||
майданутый, лол
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Україна, Івано-Франківськ
Сообщений: 2,532
Репутация: 551
Предупреждения: 1
|
V!st@, там говорят включить игру в оффлайн режиме, дабы не загружать лишнее
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#1389 | ||
Iceman
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1430
|
Поиграл 4 часа - даже не надоело. Очень интересно играется, множество способов для убийства, приятная картинка и озвучка наша нормальная даже, только вот странно Репетура слышать рядовым бандитом (:
__________________
So let it be written So let it be done I'm sent here by the chosen one So let it be written So let it be done To kill the first born pharaoh son I'm creeping death ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#1391 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
И полицейским... и простым прохожим...
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
![]() |
|
![]() |
#1392 | ||
Новичок
Регистрация: 02.10.2010
Сообщений: 35
Репутация: 5
|
чу чуть у разраба кривые руки была графика на ультре и спакойно играл потом не смог дальше играть после 4 часов поставил на средние и все заработало
Последний раз редактировалось BIGG^DOGG; 20.11.2012 в 02:13. |
||
![]() |
|
![]() |
#1393 | ||
Юзер
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 163
Репутация: 19
|
Прошёл первую миссию и получил около 9000 очков. Так мало потому, что не люблю стэлсом заморачиваться. Люблю пострелять. Ну думаю, ещё съиграю разок-другой эту же миссию и будет побольше очков. Но как было 9000 так и осталось. Это значит получается, что тем кто не любит заморачиваться стэлсом, то им и очков не набрать нормально, и не получить множество плюшек в игре? Могли бы хоть суммировать очки при повторном прохождении. Играть уже не хочется из-за этого. Зря бабки потратил.
|
||
![]() |
|
![]() |
#1396 | ||
Юзер
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 163
Репутация: 19
|
Цитата:
Добавлено через 7 минут В хитман контрактс я тоже проходил без стэлса, но при этом прокачал нормально стволы. Там разница в получаемых деньгах за способ прохождения была не такая огромная как здесь. Здесь она просто колосальная. Последний раз редактировалось Алексей99966; 20.11.2012 в 05:59. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#1397 | ||
Юзер
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 163
Репутация: 70
|
Наверное как и многие, садился за игру в сомнениях и опасениях из-за прессы. Посидел несколько часов, прошёл 2 миссии. Вступительная "коридорная" миссия слегка испугала, но даже в этом коридоре умудрялся тупить в некоторых моментах из-за того, что не успел до конца въехать. Например, когда нужно было пробраться в оранжерею, сменив костюм, а перед этим были два охранника, которые были убиты ножом и скинуты вниз, а тут ВНЕЗАПНО нужно переодеться. Не сразу конечно увидел мешок с одеждой, но когда увидел, то посчитал, что нужно двух охранников около входа отвлечь, и не думая кинул нож в их сторону, надеясь, что они посмотрят и уйдут, а я в это время перелезу к мешку с костюмом садовника. В итоге получилось наоборот, кинул нож недалеко от них, они пошли смотреть на шум, увидели окровавленный нож, сказали: "Это что? Кровь?" и пошли в мою сторону с подозрением, пришлось доставать пистолеты.( Во второй миссии уже какая-никакая, но свобода действий, довольно долго за ней просидел, несколько раз переигрывал заново. Не совсем помню, как было в прошлых частях, но тут, кажется, подозревать тебя будут в основном те, в кого ты переодет, ну пока ты не спалишься сильно и тебя не станут искать.
Кое-какой вопрос по второй миссии: Скрытый текст: |
||
![]() |
|
![]() |
#1398 | ||
Игрок
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239
|
Цитата:
А некоторые ключевые неписи группы вообще издалека лысого вычисляли ещё в первом хитмане – например, глава охраны в одной миссии в Китае. В принципе, логично, он же должен знать своих подчиненных в лицо. Хорошо, если действительно в сабже такой же подход.
__________________
The truth is out there |
||
![]() |
|
![]() |
#1399 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123
|
Я не очень пока понял одну вещь. На самом высоком уровне с самого начала дается заполненная шкала инстинкта на скрытие подозрений. Если ее истратить, то нет ВООБЩЕ НИКАКОГО способа ее восстановить, и придется палить играть в Сплинтер Селл?
|
||
![]() |
|
![]() |
#1400 | ||
Юзер
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Russia. Obninsk
Сообщений: 368
Репутация: 91
|
Gagazh,
Скрытый текст: |
||
![]() |
|
![]() |
|
|