Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.02.2006, 16:08   #1
Игрок
 
Аватар для Margarita
 
Регистрация: 14.06.2006
Сообщений: 517
Репутация: 359 [+/-]
Hitman: Blood Money - обсуждение

ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В "проблемах" в этой теме и только в ней.
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"

Hitman: Blood Money


Жанр игры: action
Дата выхода игры 30 мая 2006г.
Разработчик игры: IO Interactive
Издатель игры: Eidos Interactive
Сайт игры: www.hitmanbloodmoney.com (есть поддержка русского языка)
Локализатор игры: ND Games
Многопользовательский режим: нет

Минимальные системные требования:
Pentium IV/Athlon XP 1.5 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
HDD:5 Гб

Рекомендуемые системные требования:
Pentium IV/Athlon XP 2.4 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
HDD:5 Гб
Введение

Если бы в играх давали главный приз за самый узнаваемый образ, то он без сомнения достался бы угрюмому клону-убийце, чей лысый затылок с татуировкой в виде штрих-кода вот уже шесть лет не сходит с экранов любителей виртуальных развлечений.

С 2000 года вышло три полноценных игры по мотивам похождений 47-го, каждая из которых была воспринята игроками "на ура" и подолгу держалась на вершинах всевозможных хит-парадов. Феномен игры состоит ещё и в том, что, несмотря на огромное количество миссий, вышедших под эгидой трилогии (всего более трёх десятков уровней) поклонникам 47-го всё мало, и народ постоянно требует продолжения банкета с участием полюбившегося героя. К счастью, разработчиков из датской компании IO Interactive не пришлось долго уговаривать, и спустя два года после выхода третьей игры история наёмного убийцы превратилась в тетралогию.

Описание игры

Скрытый текст:
Сюжет

История "Hitman: Blood Money" (сначала до, а затем после событий Contracts) начинается в 2004 году, когда внезапно, при исполнении, один за другим погибают несколько наёмных убийц, работающих на то же агентство, что и наш герой. Руководство агентства не склонно рассматривать произошедшее в качестве несчастных случаев и подозревает, что в его рядах появился предатель, засланный конкурирующей организацией. Предпринятые по горячим следам меры по розыску предателя не приносят ожидаемого результата, и за считанные месяцы агентство несёт такие ощутимые потери, что всерьёз встаёт вопрос о прекращении его деятельности, так как просто уже некому выполнять задания. Большинство руководителей и сотрудников убиты, а оставшиеся в живых твёрдо убеждены, что и их участь предопределена. Из безжалостных охотников они сами превращаются в жертв и вынуждены всерьёз заботиться о собственной безопасности. Единственный способ остаться в живых - найти убийц раньше, чем те смогут нанести роковой удар.

От финальных титров игрока отделяют: пролог, 11 полноценных миссий и, без преувеличения, шикарный эпилог. По ходу игры нам предстоит побывать на фазенде наркобарона в Чили, в казино Лас-Вегаса, совершить прогулку на пароходе и погулять по Белому дому.

Игровой процесс

И так, перед нашим киллером встают новые задачи (читай, новые убийства). По сути, смысл остается тем же - получаем "заказы" и стараемся выполнить их как можно "чище". Обычно нужно кого-то убить, но попадаются миссии, где ещё требуется достать какой-либо предмет и кого-нибудь спасти.

Как и прежде наш основной профиль - убийства. Судя по названию части, главный упор в игре сделан на кровавые деньги - за каждую пройденную миссию мы получаем определённую прибыль. Чем чище выполнена миссия, тем больше денег вам дадут. Так же после каждой миссии вам демонстрируют местные газеты, из которых вы можете узнать о том, что знают о вашей деятельности окружающие.
Так же можно покупать некоторые предметы, облегчающие прохождение миссии, например, дополнительную взрывчатку, отмычки, позволяющие сократить время взлома, дополнительные лекарства, бронежилет и т.п. Всё это призвано облегчить нам жизнь.
А теперь поговорим о том, какие бонусы нас ожидают в каждой миссии, которые позволяют нам выполнить задание без лишней головной боли. Во-первых, постоянно встречающиеся контейнеры (холодильники, мусорки и т.п.), в которые можно засунуть убитую жертву. Ведь никому не хочется, что бы трупы увидели прохожие (или охраной и полицией, что ещё хуже).

Во-вторых, практически любую миссию можно пройти за пару минут - взять оружие помощнее и банально замочить всех и вся. Конечно, гора трупов не очень эстетично выглядит, но зато не надо напрягать мозги и придумывать всякие там хитрые манипуляции. Всё просто: нет людей - нет проблем. Правда учтите, что вы лишаетесь дополнительных денег, а ваша физиономия будет на первой полосе.

Графика и звук

Графика в "Кровавых деньгах" сделана на самом высоком уровне, ставящим её на высшую ступеньку пьедестала почёта вместе с извечным конкурентом серии - "Splinter Cell". Усовершенствованный и доведённый до ума движок Glacier не только поддерживает все доступные на данный момент графические изыски, но и отличается завидной быстротой и стабильностью.
Игра света и тени происходит в полном соответствии с физическими законами, текстуры радуют глаз, а модель главного героя хоть и приобрела более свирепое выражение лица, обладает натуральной мимикой и человеческим цветом лица.
Уровни, на которых проходят миссии, поражают не только размахом, но и необыкновенной детализацией. Каждая комната, каждый подвал, полянка, закоулок, подворотня тщательнейшим образом проработаны и наполнены жизненными подробностями. В этом плане показательна детская на одном из уровней, в которую, возможно, игрок так и не удосужится заглянуть по дороге, и тем не менее комната ребёнка обставлена с такой любовью и с такими подробностями, что невольно проникаешься уважением к разработчикам, не пожалевшим для этого времени и сил.
Более того, поражает даже не детализация, а буйная фантазия, породившая некоторые уровни. И если в "Контракте на убийство" в атмосфере некоторых уровней чувствовалось влияние известных фильмов, то на этот раз разработчики вполне могут претендовать на то, чтобы по мотивам их детища снимали киноленты. Им удалось создать мир, скрытый от взоров большинства людей, мир больших денег, необузданных оргий, закрытых вечеринок и частных клубов.

Великолепную картинку на экране удачно дополняет музыка Джеспера Кида (Jesper Kyd), а также традиционный для серии будапештский симфонический оркестр и хор венгерского гостелерадио. Музыкальные темы в игре не только уместные, но и действительно сильные, влияющие на настроение игрока и придающие происходящему особую глубину и насыщенность.

Вывод

"Кровавые деньги" - на мой взгляд, лучшая серия о похождениях наёмного убийцы. Великолепная графика, мощное музыкальное сопровождение, интересные и необычные задания, множество путей прохождения, огромное количество секретов, всё это превращает игру в настоящее и долгоиграющее лакомство.

Всё что требуется с вашей стороны - выделить место в своей коллекции для этой игры, пройти её, а затем поделиться ею со своими друзьям


Колоритные персонажи игры
Скрытый текст:


Agent 47 (Агент 47)

Для кого-то он – не более чем легенда. А те, кому довелось встретиться с ним и повезло остаться в живых, знают агента 47 как смертельно опасного наемного убийцу, демонстрирующего абсолютную преданность своему делу.
Цифра 47 – окончание штрихкода на затылке агента: 640509-040147. Своеобразный серийный номер ему присвоили в лаборатории, где готовились запустить конвейер по штамповке киллеров.
Смертоносность и безотказность сделали его самым высокооплачиваемым контрактником в агентстве, хотя подобная слава работает против него. Как только личность преступника идентифицирована, ему становится сложнее оставаться незамеченным, а значит – живым.

Alexander Leland Cayne (Александр Леланд Кейн)

Почти гениальная личность с богатым прошлым. Его карьера в политике и науке была на грани краха, когда в результате несчастного случая он был парализован. Но это не остановило Кейна – он продолжал работу и стал самым выдающимся бизнесменом и аналитиком. Однако его никогда не покидала мысль о том, что несчастный случай был ничем иным, как запланированной попыткой расправы.
Поэтому он внимательно изучил все досье известных убийц и может считаться профессионалом в этой области.

Diana (Диана)

Единственное связующее звено между агентом 47 и ICA – Международным контрактным агентством. Поскольку все контракты, задания и информация о жертвах поступает из ICA, Диана играет жизненно важную роль. Её положение в иерархической лестнице компании неизвестно; полной загадкой остаётся и её способность добывать важную информацию. Несмотря на то, что Диана и Агент 47 никогда не встречались, между ними установились доверительные отношения – киллер инстинктивно почувствует, если что-то не так...
ICA занимается подбором профессиональных наемных убийц для выполнения заказов, поступающих иногда от очень влиятельных клиентов. Мало что известно об этой засекреченной организации. По правде говоря, само её существование так и не было доказано. Цена высока, но результат – и полная конфиденциальность – гарантированы.

The Albino (Альбинос)

Охота на самого смертоносного наёмного убийцу в мире – задание не из лёгких; для такого дела может потребоваться несколько профессионалов. Самый влиятельный и опасный наёмник Марк Парчеззи III, также известный под именем Альбинос – высококлассный убийца, маэстро маскировки. Чтобы выполнить свою миссию, он способен слиться с ландшафтом, как хамелеон.

The Sheikh (Шейх)

Неудивительно, что из всех городов Соединённых Штатов свои тёмные делишки Мохаммед бин Файсай аль-Халифа решил проворачивать именно в Лас-Вегасе. Являясь директором арабской фармацевтической компании Arpix Inc., он зарабатывает миллиарды на крупных правительственных заказах. У него есть свои люди в сфере биологического и химического оружия; также о нём известно, что он питает нездоровую страсть к азартным играм, перемещается в кортеже автомобилей «Бентли» в сопровождении своих телохранителей и любит получать от жизни все лучшее: сигары, изысканные вина, икру, экзотических танцовщиц – все, что связано с роскошью.

The Captain (Капитан)

Скип Малдун.
Гордый капитан старого парохода «Эмили». Он зарабатывает на жизнь тем, что возит туристов на экскурсии по Миссисипи. Помимо своей лодки он любит всё, что пожарено во фритюре, и заглядывается на симпатичных матросов из своей команды. Когда капитан не глазеет на матросов, его можно найти на мостике, отстреливающим кишащих за бортом крокодилов.
Кроме того, Скип поддерживает деловые отношения с небольшой бандой «Парни с Крабового острова» из своего родного города в Теннесси. Похоже, всех их связывают родственные узы.

Margo Le Blane (Марго ле Блан)

Она, кажется, лишена недостатков – умна, хороша собой, а кроме того, является дочерью одного из богатейших людей в районе Миссисипи. Она планирует выйти замуж за человека, наделённого не меньшей властью, влиянием и богатством, чем она сама. Складывается ощущение, что гротескная свадьба продумана до мелочей. Хотя светская львица и не догадывается об этом, но вскоре для неё все изменится к худшему..

The Crows (Вороны)

Не стоит впадать в заблуждение, глядя на безобидные на первый взгляд маскарадные костюмы воронов – это лишь средство маскировки двух киллеров и их босса. Вороны олицетворяют бесстрастие, с которым наемники выполняют задания. Но им вовсе не чужда чувственность – они питают слабость по отношению друг к другу. Любой, кто рискнет причинить боль одному, навлечет на себя гнев мощной и беспощадной машины-убийцы.

The Witness (Свидетель)

Американская Мечта, которая привела Винни из Кубы в США, на поверку оказалась не столь привлекательной. Он мог бы сделать неплохие деньги на наркотиках, но полиция взяла его за жабры. Став свидетелем обвинения в крупном процессе, он подписал себе смертный приговор. Его партнеры уже убрали трех других свидетелей обвинения – Винни есть о чем беспокоиться.


Арсенал и экипировка "сорокседьмого"

Скрытый текст:

Главное новшество, коснувшееся арсенала 47-го, связано с тем, что на заработанные по контракту деньги вы можете усовершенствовать базовый набор наёмного убийцы. После каждой успешно завершённой миссии становятся доступными новые примочки не только для огнестрельного оружия, но и для инструментов и средств в виде более совершенных отмычек, дополнительных бомб, детонаторов с большим радиусом действия, амфетаминов, бронежилетов и прочих необходимых в работе приспособлений.

Оружие также постепенно может быть модифицировано до неузнаваемости, когда знакомая оптическая винтовка Драгунова превращается в бесшумное дальнобойное орудие с оптикой, которой могла бы позавидовать система спутникового наблюдения.

К сожалению, из игры убрали призовое оружие, которое раньше выдавали за рейтинг "бесшумного убийцы", хотя кое-какие интересные образцы вы всё же сможете отыскать во время миссий и забрать в качестве трофея.
Помимо оружия, которое можно выбрать до начала миссии, а также отнять у людей во время задания, на уровнях полным-полно подручных средств, способных в умелых руках превратиться в орудие преступления. К таким предметам можно отнести: тесаки, кухонные ножи, лопаты, огнетушители, молотки и так далее.
Кроме орудий убийства в игре периодически встречаются предметы, которые не являются смертельными и служат для иных целей, например для устранения свидетелей. На одном из уровней жертву повсюду сопровождает маленькая собачонка, поднимающая дикий лай при вашем появлении и не дающая незаметно подобраться к своему хозяину. Конечно, всегда можно собачку отправить в собачий рай, но в тоже время можно животное сделать союзником, купив доверие с помощью превосходной колбасы.

Оружие,и как его достать

Скрытый текст:
В игре 25 моделей оружия. Пять доступно изначально. Остальные придется добывать на заданиях.Итак ищем:

Пистолеты

1)Silverballer, Доступен изначально
2)Snub Nosed, ищем в миссии "Урожайный Год" (A Vintage Year)
3)SLP.40, ищем в миссии "Занавес вниз"(Curtains Down)
4)Bull. 480, ищем в миссии "Новая жизнь"(A New Life)
5)Desert Eagle, ищем в миссии "Убийство Ворон" (The Murder of Crows)
6)SLP.40.S, ищем в миссии "Убийство Ворон" (The Murder of Crows)
7)Six Shooter, ищем в миссии "Пока смерть не разлучит нас" (Till Death Do Us Part)
8)Custom 1911, ищем в миссии "XXV Поправка" (Amendment XXV)

Автоматы

1)SMG Tactical, Доступен изначально
2) SAF-SMG,ищем в миссии "Урожайный Год" (A Vintage Year)
3)TMP,ищем в миссии, "Урожайный Год"(A Vintage Year)
4)MP5,ищем в миссии "Занавес вниз" (Curtains Down)
5)MP7,ищем в миссии "Новая жизнь" (A New Life)
6)MP9,ищем в миссии "Убийство Ворон" (The Murder of Crows)

Винтовки

1)W-2000, Доступен изначально
2)M4 Assault, Доступен изначально
3)SG552,ищем в миссии "Убийство Ворон" (The Murder of Crows)
4)Kazo TRG,ищем в миссии "Убийство Ворон" (The Murder of Crows)
5)FN-2000,ищем в миссии "Смерть на Мисисипи" (Death On The Mississippi)
6)Elephant Rifle,ищем в миссии "Пока смерть не разлучит нас" (Till Death Do Us Part)
7)Dragunov,ищем в миссии "Танец с дьяволом" (A Dance With The Devil)
8)M14,ищем в миссии "XXV поправка" (Amendment XXV)

Дробовики

1)SP12 Shotgun, Доступен изначально
2) Shotgun,ищем в миссии "Урожайный Год" (A Vintage Year)

Прочее оружие

1)Строительный степлер,ищем в миссии "Занавес вниз" (Curtains Down)
2)Воздушное ружье,ищем в миссии "Новая жизнь" (A New Life)

Но добытое оружие никогда не пригодится. Нормально сходить на задание не получится. Поэтому если собирать, то исключительно для коллекции.




PS:

Желающие скачать музыку из игры милости прошу:

ave maria
ссылка 2
остальные треки


Последний раз редактировалось Crunch; 17.05.2008 в 11:19.
Margarita вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 21:05   #1381
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от !!Night Fire Посмотреть сообщение
Я первую миссию умудрился пройти без единого выстрела, и убил я только 2 человека, т.е мои цели.
А что касается мяса, то последнюю миссию я пытался сначала по шпионски пройти, попутно выполняя дополнительные цели, но после десятка неудачных попыток, взял М"ку и всех покрошил. "Ибо достало"(с). И потом с удовольствием прошол ту самую миссию, када ты вновь воскреснеш на своих похоронах. Очень оригинальная, скажу я вам задумка.)имхо
Первая мисия лёгкая,что там проходить,кого убивать,она тренировачная,там всё подстроено.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 21:30   #1382
Юзер
 
Аватар для Sander17
 
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: /home/sander17
Сообщений: 147
Репутация: 157 [+/-]
<^DiRectX^>, я думаю, что !!Night Fire имел в виду миссию Vintage year, где надо отца с сыном завалить в их поместье с винным погребом. Т.к. тренинг пройти без выстрелов невозможно впринципи Да и вообще пройти игру с одной удавкой реально. Ну кроме последней миссии.
__________________
http://asand3r.livejournal.com/
Sander17 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 21:31   #1383
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Возможно,но ещё кроме миссии в казино.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 21:35   #1384
Игрок
 
Аватар для MoroZov
 
Регистрация: 02.09.2008
Адрес: Detroit
Сообщений: 512
Репутация: 100 [+/-]
А у кого нибудь получалось пройти миссию в опере без переодивания?
__________________
• Careful what you wish for
MoroZov вне форума  
Отправить сообщение для MoroZov с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 21:37   #1385
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от MoroZov Посмотреть сообщение
А у кого нибудь получалось пройти миссию в опере без переодивания?
У меня.там вообще сразу забегай в оперское здание,убивай одного охраника,вскрывай там дверь и появишься на балконе,потом стреляй в мужика который там играет в опере,и зрителя на другом балконе,и убегай.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 21:37   #1386
Feels like you
 
Аватар для Еquilibrium
 
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: -87 [+/-]
Sander17
Ты прав. Именно эта миссия.
А еще у меня был случай с игрой.
Миссия в театре. У меня был глюк. Игра ровно через 3 минуты в миссии - намертво зависала. Тк я умудрился пройти ее в течении этих 3х минут.
Взял снайперку, пробежал на болкон всех игнорируя, застрелил обоих смертников, и быстро удалился, уворачиваясь попутно от пуль. Тк мне еще и умудрилсиь дать статус нинзя, или что то в этом роде.))
Еquilibrium вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 21:54   #1387
Игрок
 
Аватар для MoroZov
 
Регистрация: 02.09.2008
Адрес: Detroit
Сообщений: 512
Репутация: 100 [+/-]
<^DiRectX^>
А если без выстрелов!? По шпионски?
__________________
• Careful what you wish for
MoroZov вне форума  
Отправить сообщение для MoroZov с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 21:56   #1388
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от MoroZov Посмотреть сообщение
<^DiRectX^>
А если без выстрелов!? По шпионски?
не как сразу убьёт охрана.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 22:06   #1389
Игрок
 
Аватар для MoroZov
 
Регистрация: 02.09.2008
Адрес: Detroit
Сообщений: 512
Репутация: 100 [+/-]
<^DiRectX^>
А у меня получилось! Я прятался бегал, и в результате все цели без выстрела убил!
__________________
• Careful what you wish for
MoroZov вне форума  
Отправить сообщение для MoroZov с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 22:55   #1390
Юзер
 
Аватар для Sander17
 
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: /home/sander17
Сообщений: 147
Репутация: 157 [+/-]
Ой, в Опере то? Да без проблем вообще Я шел через дверь возле раздеваки, в которой брал настоящий пистолет, в подвал. Там ждал пока разойдутся рабочие, взламывал дверь, бежал прямо по коридору и сворачивал направо в первую же дверь. Поднимался на второй этаж. Там подкладывал настоящий пистолет в гримерку. И вот тут 2 выхода. Либо закладывать бомбу на люстру, но туда только в чужой одежде можно зайти. Либо, если есть снайперка, идти на балкон и ждать пока не пристрелят певца. Потом застрелить второго мужика, который к нему спустится. В первом случае мы получим Silent Assassin, а во втором нет, т.к. тело будет найдено (->Professional). И вервом будет без единого выстрела, но с переодеванием, а во втором без переодевания, но с выстрелом )
__________________
http://asand3r.livejournal.com/
Sander17 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 23:10   #1391
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,586
Репутация: 937 [+/-]

Предупреждения: 8
По моему первый метод лучше . Одно удовольствие проходить миссии не сделав ни единого выстрела .
Bosko на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2008, 12:41   #1392
Юзер
 
Аватар для Sander17
 
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: /home/sander17
Сообщений: 147
Репутация: 157 [+/-]
Хм, а мне наоборот нравится с огнестрелом. Но чтобы рейтинг был Silent Assassin. Обычно с пистолетом Но бывало и M4 брал, например на миссию в казино. Я из нее шейха снимал и парня на втором этаже с чемоданчиком. Получил Silent Assassin. Но больше всего нравится ножи метать
__________________
http://asand3r.livejournal.com/
Sander17 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2008, 15:06   #1393
Я няша Алеут
 
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 160
Репутация: 0 [+/-]
Классная гама! давненько не проходил хочется ещё одной части!
__________________
ТАМ ГДЕ АЛЕУТ - ТАМ ВЕСЕЛЬЕ! (c)
ЯED ALEЯT 3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2008, 15:11   #1394
Новичок
 
Аватар для MarionBishop
 
Регистрация: 03.09.2008
Адрес: г.Воронеж
Сообщений: 25
Репутация: 4 [+/-]

Предупреждения: 2
Помогите пожалуйста пройти миссию в больнице,где надо спасти агента Смита.Не как не могу до него дойти.Всегда из-за чего то убивают!!!
__________________
ХОЧЕШЬ МИРА-ГОТОВСЯ К ВОЙНЕ!!!
Пока я жив - бой не закончен!!!
В "аду" нельзя быть героем,в "аду" можно только выживать...х/ф "Падение "Черного Ястреба""
Уверенность и опыт-галвные черты человека!!!
Если надо,можно убить и миллион!!!
ВРЕМЕНА МЕНЯЮТСЯ-ВОЙНА ОСТАЁТСЯ!!!
MarionBishop вне форума  
Отправить сообщение для MarionBishop с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.10.2008, 16:09   #1395
Юзер
 
Аватар для Sander17
 
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: /home/sander17
Сообщений: 147
Репутация: 157 [+/-]
MarionBishop, вообще в инете прохождения опубликованы и много, но вот как я делаю.
С самого начала бежим, поднимаемся по решетке наверх и тырим за спиной у мужика бумажку (приглашения, билет...). Вот тут я делал по-разному.
1. Идем к главному входу и отдаем приглашение девушке за стойкой. Она дает нам одежду, переодеваемся, выкладываем оружие, если есть. Нас проверит охранник. Всё, мы внутри без подозрений. К смитту придется идти через подвал и тут уж ты сам смотри как пробраться. (*)Когда пройдешь через подвал и поднимешься по лестнице подойди к окну. За ним сидит медбрат. Залезаешь в окно и усыпляешь его снотворным (аккуратно, там ходит второй!!!). Переодеваешься, прячешь тело, берешь ключи и спускаешься к камерам, находишь Смитта. Смотришь ролик и вкалываешь ему ту фигню, которую тебе дали.
Идешь обратно и тут уничтожаешь указанные цели.
Мужик в комнате с кастрюлей.
Тут всё просто. Подходишь и откручиваешь газ и он сам потом взорвется.
Мужик алкоголик, который пьет из бутылки в глобусе.
Над ним висит люстра. Закладываешь бомбу на крепление и ждешь пока он встанет под нее - взрываешь.
Мужик, который качается и ходит по парку.
Встаньте за ним пока он тренируется. Когда он заканчивает тягать штангу и кладет её на место у вас появится меню действия и можно будет удушить его этой штангой.
Всё, цели мертвы. Переодеваемся в свою одежду и идем к моргу. (обозначен на карте, возле стартовой позиции)
Туда вход свободный, можно не бояться охранников. Входим и вкалываем антидот Смитту. Всё, уходим через боковую дверь. Итог - ни одного бесполезного убийства, три несчастных случая, рейтинг Silent Assassin.
2. Либо можно пролезть через крышу перед тем как идти внутрь. Лезем по водосточной трубе на крышу, аккуратно проходим чтобы никто не видел. Спускаемся вниз и видим сидящего охранника в комнате за окном. Ломаем распределительный щиток и прячемся. Охранник выходит, и пока он чинит щиток пробегаем в комнату. Там берем карточку и кассету с камеры наблюдения и бежим вперед по корридору. Открываем карточкой дверь. Далее смотри пункт (*).
__________________
http://asand3r.livejournal.com/

Последний раз редактировалось Sander17; 04.10.2008 в 18:11.
Sander17 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2008, 18:44   #1396
Игроман
 
Аватар для Eson
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 2,394
Репутация: 134 [+/-]
ЯED ALEЯT 3
Подожди до ноября, захочешь ещё больше.
Eson вне форума  
Отправить сообщение для Eson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.10.2008, 19:30   #1397
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ЯED ALEЯT 3 Посмотреть сообщение
Классная гама! давненько не проходил хочется ещё одной части!
Я даже в предвкушении собираюсь ещё раз пройти Хитмана))
*Ушёл устанавливать Hitman:Blood Money*
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2008, 19:34   #1398
Игроман
 
Аватар для Eson
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 2,394
Репутация: 134 [+/-]
LeNchiC
Везет вам ребята, у меня хитемен на XP стоит, а там инет чет вырубился немагу зайти. ща сижу на VISTE.
В ноябре пройду обязательно.
Eson вне форума  
Отправить сообщение для Eson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.10.2008, 20:02   #1399
Юзер
 
Аватар для Charon
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от Eson Посмотреть сообщение
LeNchiC
Везет вам ребята, у меня хитемен на XP стоит, а там инет чет вырубился немагу зайти. ща сижу на VISTE.
В ноябре пройду обязательно.
Странно для Хитмена нет не нужен
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die
It's resurrection by erection
psn id: call_me_roy
Charon вне форума  
Отправить сообщение для Charon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.10.2008, 21:03   #1400
Игроман
 
Аватар для Eson
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 2,394
Репутация: 134 [+/-]
KRori
НЕ в этом дело.
Дело просто в том, что хочется сразу обсудить то, что там напакостил.
У меня ваще манера все драматизировать есть
Eson вне форума  
Отправить сообщение для Eson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования