Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Игровые рецензии каких пользователей Вы считаете лучшими в этом месяце?
*Царь* - Company of Heroes 8 10.13%
BanD1cooT - Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure, Crysis 9 11.39%
DarkH - NFS: Undercover, Alone in the Dark, FlatOut 2 22 27.85%
Guts - Ninja Gaiden II 5 6.33%
Нарру - Call of Duty: WaW, Brothers in Arms: HH, Смерть шпионам 21 26.58%
Helops - Star Wars: The Force Unleashed, Grand Theft Auto 4 6 7.59%
Joker1314 - Gears of War 2 9 11.39%
Jure Brainz - Burnout Paradise: The Ultimate Box, Star Wars: Knights of the Old Republic 27 34.18%
KILLU - Mirror's Edge 4 5.06%
L!Nk - Mirror's Edge, F.E.A.R. 2: Project Origin, Call of Juarez 35 44.30%
LittleBigDen - Mirror’s Edge, Gears of War 2 10 12.66%
MoonDiaL - Burnout Paradise 4 5.06%
Morfius - LOTR: Conquest, Mirror's Edge, Neverwinter Nights 2 22 27.85%
Mr.Rusty - Fallout 3, Burnout: Paradise 5 6.33%
Nikquest - Отель «У погибшего альпиниста» / Dead Mountaineer's Hotel, Penumbra: Overture 14 17.72%
omgLuk - Black & White 2 4 5.06%
(Pal_kaN) - Devil May Cry 4 7 8.86%
rainwalker - Phoenix Wright: Ace Attorney 12 15.19%
-=R@Z()R=- - Devil May Cry 4, Destroy All Humans! 2 8 10.13%
Rоcky Balboa - The Incredible Hulk 3 3.80%
Рыбка - Fallout 3 3 3.80%
RAULduke - Star Wars: Knights of the Old Republic 6 7.59%
Rя$Nick - Red Alert 3, Grand Theft Auto IV, Silent Hunter III 25 31.65%
Sam_71 - Half-Life 2: Deathmatch 7 8.86%
SeslDark - Burnout Paradise: The Ultimate Box 4 5.06%
_Tallas_ - Burnout Paradise 16 20.25%
Virz - Dead Space 7 8.86%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 79. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 03.02.2009, 15:19   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Игровые рецензии пользователей (ФЕВРАЛЬ, 2009)

Администрация форума совместно с Партией «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит Конкурс Игровых Рецензий. Любой пользователь в течение оговоренного времени (см. далее по тексту) может направить свои рецензии конкретно на конкурс либо просто выставить на всеобщее обозрение и обсуждение.

Для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые понравившиеся вам игры (в т.ч. консольные, хотя их количество и ограничено рамками разумного - не более 50% от общего числа рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в открытое для всех пользователей форума голосование. Итоги данного голосования будут учтены при составлении нашей Партией окончательного списка призёров, которые будут поощрены наградами: установкой уникального аватара (140х140 точек, до 15 Кб объёмом), а так же "админской" репутацией (от "+5" в зависимости от места). Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами. ;)
Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям: рецензии должны быть написаны в соответствующей форме, быть грамотными, не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами (пользуйтесь спойлерами!). Посему дерзайте и если у Вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят!
Во избежание очевидных ошибок, мы рекомендуем вам ознакомиться с рекомендациями по написанию рецензий (см. ниже по тексту).

В данной теме Вы так же можете оставлять критику на опубликованные статьи, пожелания авторам и т.д. - критикуйте, обсуждайте, но помните о правилах форума и хорошего тона.

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"]Название игры[/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]
[b]Адрес рецензии:[/b] данное поле заполняется, если ваша рецензия располагается не в данной теме

Текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале Игромании следующего вида:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[b]Итого: оценка[/b]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Замечания:
  1. До начала голосования разрешается внесение исправлений в текст рецензий.
  2. Публикация скриншотов только под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  3. Плагиат и прочие "творческое заимствование" жестоко караются.
  4. Рецензии написанные не по форме могут быть удалены!
  5. Комментарии и критика только приветствуются, при условии, что они несут конструктив. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  6. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого конкурса.
  7. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.
Удачи! :)

Спонсоры проведения: Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN»

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресение 22 февраля ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"

Пожелания по реформированию конкурса приветствуются.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 23.02.2009 в 14:44.
OldBoy вне форума  
Старый 05.02.2009, 21:45   #121
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
а Морфейская так вообще...
Чуть больше 5к - на этот трешачек-проходнячек Конквест самое то
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 05.02.2009, 21:46   #122
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
KILLU
Цитата:
Ну да, на одну и ту же крышу можно запрыгнуть с нескольких точек (по сути), но это нельзя сравнить с возможностями того же Альтаира.
сравнивать Assassin's Creed с Mirror's Edge - тоже самое, что сравнивать Crysis с Call of Duty 4 по тому признаку что в обоих играх можно стрелять и вид от первого лица
Цитата:
DMoM&M до уровня МЕ как до луны, если не ошибаюсь.
ощутить массу тела героя, силу ударов и габариты можно было и там.
Цитата:
О Вере - тут перевод как раз был бы уместным
перевод имён (а Faith - это именно имя, а не прозвище) - вещь абсолютно дурацкая. Почему - долго объяснять. Самое короткое объяснение - их просто не принято переводить.
L!Nk
Цитата:
Да сгори оно в аду...
только если там же будет гореть первый "Макс Пейн".
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 05.02.2009, 22:01   #123
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
только если там же будет гореть первый "Макс Пейн".
Вот максимку не трожь! Лучше уж НОД в огонь, чем Макса %D
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 05.02.2009, 22:04   #124
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
НОД в огонь
Одного Кейна достаточно xD
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ
Старый 05.02.2009, 22:28   #125
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam_71 Посмотреть сообщение
Одного Кейна достаточно xD
Один раз горел, один раз протыкали ножом, один раз взрывался вместе с жидким тибериумом - и всё время оживал. Kane lives in death! Кстати пора прекращать флудить
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 05.02.2009, 22:38   #126
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Господа, не забывайте, что рядом ходит модер, который не станет терпеть ваш оффтоп.
Подсказка: нет, это не я.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 05.02.2009, 23:26   #127
Новичок
 
Аватар для Mr.Rusty
 
Регистрация: 21.04.2007
Адрес: Lyon
Сообщений: 822
Репутация: 257 [+/-]
Жанр: RPG
Разработчик: CD Projekt RED
Издатель: Atari
Локализатор/издатель в России: Новый Диск (ND Games)
Официальный сайт: www.thewitcher.com



The Witcher
- Папа, а давай купим ролевую игру? Мы давно игр не покупали…
- Думаешь, есть действительно стоящие? Вот раньше была «готика», древние свитки, а теперь подобных проектов становится все меньше и меньше. Вот выйдет «Arcania. A Gothic Tale», ее то точно купим.
– Она выйдет-то, года через 2, ты сам знаешь, дату выхода еще перенесут десятки раз, а поиграть в игру жанра RPG охота…
- Ну ладно, показывай, какую ты хочешь, *поглядывает на коробку и читает что написано на обложке*. Хм, описание неплохое, даже интересное, стоит попробовать.
How is it?

Каэр Морхен… Величайшая крепость, не знающая страха и поражений, объединившая многих ведьмаков, подвержена нападению сильнейшего мага и его войска. Они пришли сюда, чтобы завладеть древнейшими заклинаниями, формулами и книгами, хранящимися в лаборатории ведьмаков уже многие века. Остановить их тут, не ваша судьба. Ваша судьба – покинуть Каэр Морхен навсегда, дабы остановить их в будущем и оградить человечество от коварного зла.
Знакомьтесь – Геральт из Ривии, ведьмак потерявший свое прошлое, но не потерявший умение владеть мечом, наш подопечный герой. Шрам на лице, белые волосы, грустные глаза, все это показывает нам, что Геральт повидал немало в своей жизни, но его прошлое известно одному только Богу. В течении всей игры, мы будем встречать его старых знакомых, которые раз от раза будут рассказывать о его подвигах, а также просто чертах характера. Снова и снова, встречая друзей Геральта, мы будем пытаться зацепится хоть за что-нибудь, что могло бы дать нам малейший намек, что же c ним стало, почему он потерял память?
Все персонажи имеют собственный характер, свое увлечение, а также свою историю, будь то пьяница в таверне, крестьянка медленно прогуливающаяся по городу или торговец. Сказав алкоголику, что он пьяное животное, он не захочет с вами больше общаться, пока вы ему не «поставите» бутылку водки. Как и полагается любой уважающей себя ролевой игре, тут каждый второй персонаж способен выдать вам собственное задание. Не исключены и такие ситуации: давший задание персонаж после его выполнения, отказывается платить, объясняя это тем, что у него нет денег вообще. Игра сама генерирует подобные ситуации, так что даже не пытайтесь подумать, что тут все «заскриптовано».
Общаться с обитателями игры придется часто. Каждый из них способствует продвижению по сюжету, поэтому каждое принятое решение, каждая невинная смерть на протяжении всей игры повлияет на ее окончание. Убили волшебницу вместо того, чтобы ее спасти? Не беда, у нее еще будет шанс вам отомстить. Проткнули сердце оборотню осиновым колышком? Не переживайте, вы его еще встретите и кто знает, может проткнете снова.
Сюжет состоит из 5 актов и эпилога, где вся сделанная вами работа на протяжении всей игры так или иначе отблагодарит вас или накажет. Игра не заставит вас жаловаться на одинаковые пейзажи. В каждом из актов, место нашей дислокации будет постепенно меняться. От села к городу, от города к болотам, от болот к другой части города и так далее, причем в каждой новой местности можно обнаружить уникальный вид монстров и просто нужную вещичку. Стоит отметить, что важность той или иной вещицы постепенно уменьшается. Растем мы, растут и наши враги по уровню, соответственно появляются детали экипировки, которые достать в предыдущих актах было очень трудно, а то и вообще невозможно.
Весь сюжет крутится вокруг мистического Азара Яведа, могучего мага укравшего источники знаний для своих коварных целей. Как и все традиционные злодеи с нетрадиционной ориентацией, Явед хочет изменить мир к «лучшему» и истребить «безмозглых» людишек заменив их своей новой расой мутантов. Ваша цель – остановить Яведа и не дать свершится его коварным планам. Задание кажется простом, но игра то и дело вмешивает нас в свои внутренние проблемы уводя от главной задачи даже в основных миссиях. То и дело нам приходится делать выбор. Выбор, от которого будет зависеть дальнейшая игра. Выборы на примере кому помогать, кому верить и даже, простите ,с кем переспать, являются важнейшими частями игрового процесса. И это все, помогает игре быть не однообразной, а действительно интересной, такой, какой она должна быть.
Атмосфера в игре отдельная радость. Днем, в солнечную погоду, игра демонстрирует красочные цвета, живую природу, жители прогуливаются по узеньким улочкам городка, напевают себе под нос, а чистильщик обуви радостно предвкушает, толпу клиентов. Но все способно изменится в один миг. Начинается дождь. Обитатели города бегут к ближайшим шатрам, дабы спрятаться от дождя. Птичек больше не слышно, зато можно услышать слова местных жителей о проклятии богов, о потопе, и даже историю о Ное и Ковчеге. В этот момент игра показывает, как достаточно всего одного случая, чтобы ощущения и чувства в игре изменились. Становится понятно, что люди живут в вечном страхе, а любой погодный катаклизм для них проклятье богов. И в этот момент мы начинаем обещать себе, что попытаемся кардинально изменить их жизнь навсегда.

The power of words


Но чтобы изменить судьбы людей, ведьмак должен быть сильным против любых врагов, будь-то обычный бандит или кровожадный вампир. Для этого в игре есть два вида мечей и четыре вида боевых стилей. Первый вид мечей – серебряные. Второй – стальные. Каждый из них рассчитан на свою «аудиторию». Серебряный для чудищ, стальной для бандитов и других особей человеческого рода.
Без навыков стрелять из руки всем, чем только возможно тоже не обошлось. Ведьмак научится разрушать стены, отбрасывать и обезоруживать врагов одним мановением руки, сжигать заживо десятки врагов, а также ставить всевозможные ловушки и выигрывать для себя время. Всего будет доступно 5 знаков, которые будут открываться игроком по мере прохождения сюжетных актов. И...Надо же! Все это работает как надо.


Рас в игре будет всего 3: эльфы, люди и краснолюды. Как и стоило ожидать от такой ролевой игры, как «Ведьмак», эльфы тут совсем не дружелюбные существа, над которыми всячески глумится раса человеческая. Их показывают тут совсем с другой стороны. Первый раз мы встречаем эльфов при обстоятельствах, скажем так не совсем красивых. Они пытаются украсть ящики с едой и другими ресурсами у торговцев на берегу озера. Именно тут нам предстоит сделать важнейший выбор, разрешить эльфам стащить немного еды, или дать бой ворюгам. Но ненависть к эльфам у человечества оправданна, но почему они так ненавистно относятся к расе, с которой живут бок о бок, с которой пьют пиво в тавернах, с краснолюдами? Ответ на этот вопрос, каждый должен найти сам у себя в голове. Кто знает, может вам удастся изменить человечество хотя бы в игре?
***

- Ну как тебе, Пап, игра понравилась? – Знаешь, сынок, я давно не видел таких хороших и вдумчивых RPG, которые рассказывают истории не только о войнах, но и рассуждают о человечестве в целом. – А ты знаешь, что эта игра была создана по одноименной книге Анджея Сапковского? – Правда? А книга интересная? – Я не знаю, но раз игра такая, то может и книга тоже. – Ну тогда побежали в магазин, посмотрим!


Вывод : Сюжетная, атмосферная, а главное просто интересная игра. Поклонникам жанра пропускать строго запрещено.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: число 90%

Геймплей: 9.5
Графика: 9.0
Звук и музыка: 9.0
Интерфейс и управление: 8.5
Итого: 9.0

Последний раз редактировалось Mr.Rusty; 06.02.2009 в 00:02.
Mr.Rusty вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Rusty с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Rusty с помощью Skype™
Старый 05.02.2009, 23:56   #128
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
- Папа, а давай купим ролевую игру? Мы давно игр не покупали… - Думаешь, есть действительно стоящие? Вот раньше была «готика», древние свитки, а теперь подобных проектов становится все меньше и меньше. Вот выйдет «Arcania. A Gothic Tale», ее то точно купим. – Она выйдет-то, года через 2, ты сам знаешь, дату выхода еще перенесут десятки раз, а поиграть в игру жанра RPG охота… - Ну ладно, показывай, какую ты хочешь, *поглядывает на коробку и читает что написано на обложке*. Хм, описание неплохое, даже интересное, стоит попробовать.
Первое: в диалогах каждая реплика с новой строчки. А то так читать невозможно.
Второе: я таких пап никогда не видел, которые знают, когда что выходит
Цитата:
Величайшая крепость, не знающая страха и поражений, объединившая многих ведьмаков, подвержена нападению сильнейшего мага и его войска.
Ну как тебе сказать, еще до событий книги на Каэр Морхен напали и перебили практически всех ведьмаков
Цитата:
что же c ни стало
ноу комментс
Цитата:
Игра сама генерирует подобные ситуации, так что даже не пытайтесь подумать, что тут все «заскриптовано».
WTF??? Все задания давно расписаны сценаристами вообще-то
Цитата:
Общаться с обитателями игры придется часто. Каждый из них способствует продвижению по сюжету
Типа каждый встречный простолюдин влияет на продвижение по сюжету?
Цитата:
где вся сделанная вами работа на протяжении всей игры так или иначе отблагодарит вас или накажет
Как работа может отблагодарить или наказать? %)
Цитата:
Как и все традиционные злодеи с нетрадиционной ориентацией
*пацталом*
Цитата:
Цель игры – остановить Яведа и не дать свершится его коварным планам. Цель кажется простой, но игра
Double strike!
С повторами по статье вообще беда
Цитата:
но игра то и дело вмешивает нас в свои внутренние проблемы
Какие же у игры внутренние проблемы? Разве что плохая оптимизация...
Цитата:
это все важнейшая часть игрового процесса. И это все, помогает игре быть не однообразной, а действительно интересной, такой, какой она должна быть.
Да и предложение явно не закончено. Наверно че-то вроде "такой, какой должна быть по-настоящему качественная РПГ" нэ?
Цитата:
ведьмак должен быть умным и сильным против любых врагов
взрыв мозга
Цитата:
И...Надо же! Все это работает как надо.
ВНЕЗАПНО! %)
Цитата:
- Ну как тебе, Пап, игра понравилась? – Знаешь, сынок, я давно не видел таких хороших и вдумчивых RPG, которые рассказывают истории не только о войнах, но и рассуждают о человечестве в целом. – А ты знаешь, что эта игра была создана по одноименной книге Анджея Сапковского? – Правда? А книга интересная? – Я не знаю, но раз игра такая, то может и книга тоже. – Ну тогда побежали в магазин, посмотрим!
См мой первый комент. А вообще лучше сперва прочитать сагу, а потом играть. Удовольствия от игры будет гораздо больше.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 05.02.2009, 23:58   #129
Новичок
 
Аватар для Mr.Rusty
 
Регистрация: 21.04.2007
Адрес: Lyon
Сообщений: 822
Репутация: 257 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
А вообще лучше сперва прочитать сагу, а потом играть. Удовольствия от игры будет гораздо больше.
Я не читал, писал все про игру. ошибки ща исправлю.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Типа каждый встречный простолюдин влияет на продвижение по сюжету?
Ну скажем так каждый второй
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
ноу комментс
недосмотрел
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Какие же у игры внутренние проблемы? Разве что плохая оптимизация...
Всмысле проблемы обитателей игры.

хых, зато не написал "дальше читать не смог" это уже радует =)
Mr.Rusty вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Rusty с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Rusty с помощью Skype™
Старый 05.02.2009, 23:59   #130
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Mr.Rusty, слабенько. Уподобляться Морфею не буду, просто скажу, что вам лучше выбирать проекты попроще для начала. Ведьмак - слишком хардкорная и многоранная игра, и даже мне на него написать что-то толковое было бы практически невозможно %(

Основная же ваша проблема - "винегрет" и ляпы. Работайте.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 06.02.2009, 00:00   #131
Юзер
 
Аватар для CHE6yp
 
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: В Либерти Сити, надолго..
Сообщений: 482
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Такого ощущения владения собственным телом нет ни в одной другой игре (не считая Toribash).
Уахах, в Торибаше нет никакого ощущения тела, эти куклы взлетают без особых усилий.
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
Господа, не забывайте, что рядом ходит модер, который не станет терпеть ваш оффтоп.
Подсказка: нет, это не я.
А может он улетел, и не обещал вернутся? ^^
Цитата:
Сообщение от Sam_71 Посмотреть сообщение
Одного Кейна достаточно xD
Майкл Кейн негодует!
__________________
Права подписи
Разрешить BB код Нет
Разрешить HTML Нет Разрешить смайлы Нет
Может загружать изображение подписи Нет
Может загружать анимированное изображение подписи Нет

Ну и хрен с ним!
CHE6yp вне форума  
Отправить сообщение для CHE6yp с помощью ICQ Отправить сообщение для CHE6yp с помощью Skype™
Старый 06.02.2009, 00:04   #132
Новичок
 
Аватар для Mr.Rusty
 
Регистрация: 21.04.2007
Адрес: Lyon
Сообщений: 822
Репутация: 257 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
и даже мне на него написать что-то толковое было бы практически невозможно %(
Ну, может все же лучше попробовать ? )

Я стараюсь.
Mr.Rusty вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Rusty с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Rusty с помощью Skype™
Старый 06.02.2009, 00:05   #133
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
хых, зато не написал "дальше читать не смог" это уже радует =)
Прочитал только потому что Ведьмак - моя любимая игра.
Цитата:
Я не читал, писал все про игру. ошибки ща исправлю.
Ну ясное дело что в рецке на игру нужно про игру писать. Я это я так, к слову
вообще в статье море орфографических и пунктуационных ошибок. Уделять нужно больше времени редактуре. Уже будет раза в два лучше.
Плюс ляпы есть. В общем есть, над чем работать.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 06.02.2009, 00:06   #134
Новичок
 
Аватар для Mr.Rusty
 
Регистрация: 21.04.2007
Адрес: Lyon
Сообщений: 822
Репутация: 257 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Я это я так
Повтор
Mr.Rusty вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Rusty с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Rusty с помощью Skype™
Старый 06.02.2009, 00:07   #135
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Ведьмак - слишком хардкорная и многоранная игра, и даже мне на него написать что-то толковое было бы практически невозможно %(
Хм, а я писал. И честно считаю что это одна из лучших моих рецек

Добавлено через 42 секунды
Цитата:
Повтор
Называется опечатка
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"

Последний раз редактировалось Morfius; 06.02.2009 в 00:07. Причина: Добавлено сообщение
Morfius вне форума  
Старый 06.02.2009, 00:14   #136
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Хм, а я писал. И честно считаю что это одна из лучших моих рецек
Дык, я же не ты %(( Или к счастью?
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 06.02.2009, 00:24   #137
¾
 
Аватар для Car1son

 
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,313
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
нет, это не я.
Это я %)
Цитата:
Сообщение от CHE6yp Посмотреть сообщение
А может он улетел, и не обещал вернутся?
Не дождетесь %)

Пока ограничиваемся устным предупреждением, в дальнейшем оно будет письменным
__________________
**
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic106959_3.gif
**

Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано.
Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего ©
Car1son вне форума  
Отправить сообщение для Car1son с помощью ICQ
Старый 06.02.2009, 00:33   #138
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Это я %)
ВНЕЗАПНО! //я сам не ожидал.
Цитата:
Дык, я же не ты %(( Или к счастью?
Ну и хорошо, что ты не я, не хотелось бы мне быть эльфом-наемником... я предпочитаю быть полуэльфом-следопытом
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"

Последний раз редактировалось Car1son; 06.02.2009 в 00:34. Причина: коммент
Morfius вне форума  
Старый 06.02.2009, 00:48   #139
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Mr.Rusty, оформление хромает.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 06.02.2009, 07:57   #140
Юзер
 
Аватар для JuSt
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100 [+/-]
Мда, жесткая у вас критика... -_- И довольно большая грамотность... _Tallas_ после твоего поста складывается ощущение, что ты учитель русского языка...
Спасибо всем что оценили мой "пост", а за критику отдельное спасибо =)
P.S. Большое количество ошибок объясню тем, что писал "наскоряк" и за правописанием не следил...
JuSt вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования