Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.01.2009, 21:11   #1
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Deus Ex: Human Revolution





Жанр: FPS; RPG; Stealth
Разработчик: Eidos Montreal
Издатель: Square Enix
Платформы: Xbox 360, PlayStation 3, PC
Дата выхода: 25 Августа 2011
Официальный сайт
Крупнейший фэн-сайт


Deus Ex 3 – монументальное событие для всех поклонников киберпанка. Когда-то, в 2000 году, первая Deus Ex с фантастическим уважением воспроизвела все то, о чем мы читали в книгах Уильяма Гибсона. За качественным экшеном здесь скрывалась могучая атмосфера всепланетного раздрая, со стремящимися к власти корпорациями, спецслужбами и уличной анархией.
Deus Ex 3 не старается шагнуть куда-то в сторону – нас ждет практически то же самое, во что мы играли на рубеже веков. Конечно, на несколько голов вырастут технологии, изменится отношение к некоторым второстепенным вещам – но в целом перед нами все такой же неторопливый экшен, с ролевыми и стелс-элементами, с возможностью нескольких стилей прохождения, с проработанной до деталей атмосферой и сюжетом, который не только увлекает игрока, но еще и заставляет его задуматься над некоторыми важными вещами.

Подробности
Скрытый текст:
Сюжет
Скрытый текст:
Главного героя зовут Адам Дженсен, и он работает в службе безопасности корпорации Sarif Industries, которая производит имплантаты. На компанию совершается нападение, в ходе которого гибнет много тех, кого герой должен был защищать. Вероятная цель штурма — срыв исследования, которым в данный момент занимались ученые Sarif Industries. Чтобы узнать, кто стоит за нападением, Адам начинает собственное расследование. На календаре — 2027 год. До рождения Джей Си Дентона, героя первой части, еще два года, до событий Deus Ex, соответственно, 25 лет.

Джей Си был одним из первых наноусовершенствованных киборгов. То есть даже в его время нанотехнологии были вершиной прогресса, а в 2027 году о них и речи идти не могло. Именно поэтому имплантаты Deus Ex 3 — это грубые, страшные, механические устройства. Единственный побочный эффект аугментаций Джей Си — красный отблеск в глазах, легкое последствие глазных имплантатов, которое он скрывает солнечными очками.

Агенты, изуродовавшие себя в обмен на новые возможности, завидовали тем, кто совсем не изменился внешне. Этот же конфликт лежит в основе мира Deus Ex 3, показана лишь другая его сторона. Имплантаты позволяют людям становиться сильнее и умнее, а значит — занимать более высокое положение в обществе. Не у всех хватает денег на то, чтобы сделать операцию, возникает социальное напряжение. Обделенные начинают ненавидеть тех, кто смог усовершенствовать себя, заявляют, что они и не люди вовсе. Киборги, вероятно, так же резко отвечают им, комплексуя из-за своей внешности.

Параллельно человечество переживает скачок в науке и медицине, люди проникают в тонкости устройства организма, учатся изменять его, чтобы продлять и улучшать свою жизнь. История уже знает пример такой эпохи. Это Ренессанс, время, когда, помимо развития искусства, был сделан громадный шаг вперед в развитии медицины (открытия в анатомии, сыгравшие решающее значение для лечения многих ран и болезней). Именно поэтому визуально Deus Ex 3 выполнен на стыке высоких технологий и эпохи Возрождения.

Геймплей
Скрытый текст:
Прежде всего речь идет о возможности делать осознанный выбор — с сюжетной точки зрения любое ваше действие всегда сказывается на дальнейших событиях. С геймплейной — мы говорим в первую очередь о выборе между несколькими стилями игры.

Стелс по-прежнему является полноценной составляющей Deus Ex, но сама механика, конечно, стала глубже. Во-первых, герой может использовать в качестве укрытия любой объект, какой только кажется ему подходящим. То есть речь идет не о примитивной отсидке в тени, а об активном перемещении между элементами интерьера. Во-вторых, ключевую роль в здешнем стелсе играет направление, в котором смотрят противники, — при желании можно будет прошмыгнуть у них за спиной. Тут Deus Ex 3

предусматривает ряд имплантатов, важнейший из которых — устройство, позволяющее ознакомиться с областью видимости врагов. Плюс звук — авторы что-то смутно говорят про распространение звуковых волн, которое тоже нужно учитывать, но никаких подробностей относительно имплантатов, подавляющих шум, пока нет.

Альтернативой стелсу является, конечно, экшен. Здесь все изменилось кардинально: «Перед началом разработки мы прежде всего провели глубокий анализ первой части: что в ней было выполнено прекрасно, а что — не на самом лучше уровне, — говорит Жан-Франсуа. — В конце концов мы пришли к выводу, что бои можно сделать куда более интересными». Поэтому Eidos Montreal приняли решение развести перестрелки и ролевую систему по разным углам. Точность стрельбы отныне зависит не от параметров персонажа, а от самого игрока. Развитие умений поможет в общении, взломе терминалов и других занятиях, но как только дело дойдет до открытого столкновения, придется полагаться только на собственный шутерный опыт.

Согласно традиции последних двух лет, в боях важную роль теперь играют укрытия. Разработчики

добавляют тактики, они хотят, чтобы игроки оперативно читали обстановку и выбирали стратегически выигрышную позицию. Перестрелки, как и все остальные события, демонстрируются от первого лица, но как только вы прислоните спину к стене или любому другому объекту, игра тут же переключится на вид от третьего лица. Тут авторы обращаются к опыту Tom Clanсy’s Rainbow Six: Vegas и Brothers in Arms: Hell’s Highway — такое решение позволяет игроку лучше оценить ситуацию.

Но имплантаты, разумеется, тесно связаны с экшен-механикой. Тут есть специальные аугментации, которые устанавливаются прямо в руку и уменьшают отдачу от тяжелого оружия. Тут есть взрывчатка, которая инсталлируется в руки, ноги, спину, грудь и буквально выстреливается из героя, поражая все вокруг (этот имплантат необходимо отдельно перезаряжать). Наконец, тут есть система ближнего боя (в такие моменты камера снова переключается на вид от третьего лица), для которой предусмотрены отдельные аугментации.

Deus Ex 3 подталкивает игроков к импровизации, к поиску неожиданных комбинаций. Так, специальный усиливающий имплантат дает герою возможность буквально пробить кулаком стену. Если озаботиться отдельным рентген-зрением, то вы сможете провернуть своеобразное комбо: сначала выследить врага через стену, а затем, проломив ее, схватить его за горло. Все это особенно пригодится, учитывая, что в Deus Ex 3 появятся боссы (!).

Пользуясь случаем, мы также хотели бы развеять некоторые слухи. Западная пресса и фан-сайты

радостно несут по Сети информацию о щупальцах, которые можно будет инсталлировать себе в спину и которые якобы позволяют выше прыгать и безболезненно приземляться при падании. «Все наши аугментации основаны на научных идеях — некоторые из них внедряются прямо сегодня, некоторые находятся в стадии разработки и станут реальностью в ближайшем будущем. У нас для этого даже предусмотрен отдельный консультант. Так вот, никаких металлических щупалец в Deus Ex 3 не будет. Этот слух появился благодаря ранним артам и годичной давности ролику, когда мы еще экспериментировали с концепцией», — отрезал Жан-Франсуа.

Ну и, наконец, ненасильственные способы разрешения ситуации: диалоги и взлом. На первый взгляд, диалоги оформлены как в Mass Effect — среди доступных фраз появляется ключевая реплика, благодаря которой можно или выпытать из персонажа нужную информацию, или убедить его что-то сделать. Но чтобы найти правильный тон в общении с NPC, а также воспользоваться этим, нужно будет распознать тип личности собеседника. Сделать это можно при помощи — правильно! — имплантатов.

Хакерству в Deus Ex традиционно уделялось мало внимания. То есть при взломе вы просто нажимали кнопку Hack и ждали результата, который зависел от конкретных параметров вашего героя. Теперь все по-другому — для взлома компьютеров и систем безопасности придумана отдельная мини-игра. Если охрана при этом застукает героя за хакерством, ему придется ответить на несколько неудобных вопросов. Смысл в следующем: как только вы начнете взламывать очередной компьютер, вас моментально попытается засечь основной сервер. Его работу необходимо замедлить, запуская для этого специальные программы. Если мейнфрейм окажется быстрее героя — придется уносить ноги.

Технология
Скрытый текст:
По словам Стефана Д´Астуса (Stéphane D´Astous), директора Eidos Montreal, для Deus Ex 3 будет использован движок от Tomb Raider: Legend. Д´Астус подчеркивает, что движок будет усовершенствован под нужды Deus Ex 3. Движок разрабатывается студией Crystal Dynamics, подконтрольной Eidos и, кстати, сделавшей провальный Snowblind aka Deus Ex Clanwars.
Отклик сообщества на эту новость можно в целом охарактеризовать как разочарование. Многие расчитывали на то, что студия последует традиции Ion Storm и возьмет за основу движок нового поколения Unreal Engine 3. С движком от Crystal Dynamics тают надежды на SDK и мультиплеер.
Выбор такого движка означает, что игру действительно собираются разработать довольно быстро, и что ставится расчет на совместимость со всеми консолями и PC.


Скриншоты
Видео

> Консольная версия игры будет полностью на русском языке. Коллекционные версии на английском, без субтитров. За дальнейшие вопросы про локализацию будет выставляться оффтоп -
(прим. FaNToM1)


Последний раз редактировалось Gorgats; 30.08.2011 в 12:27.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2010, 19:17   #121
Игрок
 
Аватар для Chertos
 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 986
Репутация: 89 [+/-]
Leaked gameplay part 1
Leaked gameplay part 2
Chertos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2010, 19:39   #122
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Chertos Посмотреть сообщение
Leaked gameplay part 1
Leaked gameplay part 2
хоть качество и плохое, но выглядит отлично
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2010, 19:48   #123
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
У меня поднялся хайп на игру, ну очень понравилось, прям не знаю, все все, и перекаты и стелс, очень жду
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2010, 20:07   #124
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Новые скриншоты
Не знаю почему, но мне в этой игре нравится буквально каждый скриншот. Давно такого не было.
Цитата:
Сообщение от Chertos Посмотреть сообщение
Leaked gameplay part 2
Чёрт, шикарно. Просто отличная стелс составляющая. Поиграть хочется уже прямо сейчас. Плюс всё очень стильно.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''

Последний раз редактировалось Akrioz; 21.06.2010 в 22:17.
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2010, 22:12   #125
Юзер
 
Аватар для Foxdie
 
Регистрация: 28.02.2009
Адрес: Астрал.
Сообщений: 348
Репутация: 279 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Chertos Посмотреть сообщение
Leaked gameplay part 1
Leaked gameplay part 2
Awesome
Уже фанатично верую в проект!
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Foxdie93
Foxdie вне форума  
Отправить сообщение для Foxdie с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2010, 00:25   #126
Юзер
 
Аватар для St. House
 
Регистрация: 04.06.2010
Адрес: Mosсow City
Сообщений: 199
Репутация: 95 [+/-]
Парни, всем привет вот недавно купил журнал, чтобы прочитать статью про эту игру, а там на обложке написано вот что

Скрытый текст:
St. House вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2010, 00:42   #127
Игроман
 
Аватар для UAFlash
 
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 2,385
Репутация: 174 [+/-]
Эмм. Не понимаю от чего все так прутся. По видео ничего особо не понял. Графику не рассмотрел, зато рассмотрел лицевую анимацию. Она реально плохая, надеюсь до релиза подлатают. Ээм. ну и все. Подожду лучше HQ геймплея. не буду смотреть вторую часть видео.
UAFlash вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2010, 00:54   #128
Игроман
 
Аватар для Kirilll_No
 
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UAFlash Посмотреть сообщение
Эмм. Не понимаю от чего все так прутся.
Аналогичная ситуация. Тоже подожду нормально геймплея, а то тут голова на пол экрана =D
Kirilll_No вне форума  
Отправить сообщение для Kirilll_No с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2010, 01:07   #129
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UAFlash Посмотреть сообщение
не буду смотреть вторую часть видео.
те кто прутся, прутся как раз от второй части, где есть стелс и боевая система, а не от первой где ничего не происходит. Графика там кстати выглядит странно, она то крутая, то никакая, причём на протяжении всего видео, но до релиза ещё долго.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2010, 02:19   #130
Новичок
 
Аватар для Dorian_Grey
 
Регистрация: 04.11.2008
Сообщений: 61
Репутация: -26 [+/-]
Больше всего жду эту игру в этом году. Уже реально все задолбало, хочется чего ни будь оригинального, вот только чувствую что так как Heavy Rain удивил, в следующий раз удивят нас так не скоро((
Dorian_Grey вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2010, 02:26   #131
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UAFlash Посмотреть сообщение
Графику не рассмотрел, зато рассмотрел лицевую анимацию
Не туда смотришь, игра не про графику, хотя она убойная, тут игровой процесс, стелс,бродить по этим заводам\переулкам, выполнять задания. Наверное ты не играл в прошлые части, но в прошлых двух частях графика была отвратная вот честно, однако я прошел эти игры не смотря на крутые как ты сказал анимацию и графу, игра берет другим, осталось только это понять.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2010, 02:56   #132
Игрок
 
Аватар для Fel!X
 
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 670
Репутация: 309 [+/-]
Блин выглядит потрясающе, но вот только по первому видео можно сказать, да это Deus Ex, а второе видео это уже помоему совсем другая игра. Графика кстати действительно потрясающая.
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
но в прошлых двух частях графика была отвратная вот честно
Графика в прошлых частях была шакарной для своего времени. Особенно в первой части, такой детализации персонажей тогда небыло ни в одной игре. Вторая часть конечно спорной была, местами шикарно местами убого.
Третья часть судя по этим роликам больше похожа на вторую всетаки. Город всякие неоновые вывески, клуб, как раз начало второй части.

Еще странно то что герой слишком уж крут для своего времени, DJ Dentom такого вытворять не мог, там все было гораздо скромнее, я конечно понимаю, что в то время реализовать в игре такое было нереально, но всетаки неувязочка получается по сюжету, если в 2027 были такие киборги то во времена Дентона в 2052 они должны быть вобще полубоги.
__________________
Intel Core i5-3570K (4.5GHz)/ Corsair 8Gb DDR3 1600/ Gigabyte Radeon HD 7870 2Gb/ SSD Plextor PX-128M5S
Fel!X вне форума  
Отправить сообщение для Fel!X с помощью ICQ Отправить сообщение для Fel!X с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2010, 04:36   #133
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UAFlash Посмотреть сообщение
Не понимаю от чего все так прутся.
Цитата:
Сообщение от Creeder Посмотреть сообщение
Аналогичная ситуация.
От того что это похоже настоящее продолжение Deus Ex, которое выглядит как настоящие продолжение Deus Ex, играется как настоящие продолжение Deus Ex и обещает возвращение одной из лучших игр за все время существования индустрии. Тем кто не играл в предыдущие части - не понять.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2010, 12:30   #134
Здесь был статус
 
Аватар для ALEX_1942
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Алтайский край, прикинь
Сообщений: 202
Репутация: 27 [+/-]
А есть смысл играть, если в предыдущие не играл? И как насчет русской версии?
__________________
Steam ID: fortune_hunterRU
PSN ID: coming soon

Last.fm: http://www.lastfm.ru/user/fortunehunterRU
Stratege.ru: http://www.stratege.ru/forums/member.php?7305-FortuneHunter
__________________________

With silence comes peace,
With peace comes freedom,
With freedom comes silence...
ALEX_1942 вне форума  
Отправить сообщение для ALEX_1942 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2010, 12:39   #135
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
ALEX_1942, это приквел к первой части, так что смысл играть есть(ничего из событий предыдущих ещё не произошло). Плюс игра вроде офигенная намечается. Насчёт русской версии ещё долго ничего изветсно не должно быть.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 23:30   #136
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fel!X Посмотреть сообщение
Еще странно то что герой слишком уж крут для своего времени, DJ Dentom такого вытворять не мог, там все было гораздо скромнее, я конечно понимаю, что в то время реализовать в игре такое было нереально, но всетаки неувязочка получается по сюжету, если в 2027 были такие киборги то во времена Дентона в 2052 они должны быть вобще полубоги.
Создатели все объясняют. Механические улучшения позволяли сделать людей гораздо сильнее и быстрее, но необратимо уродовали самого человека, превращая в полуробота. Наноулучшения из первой и второй части давали меньший прирост в силе и скорости (так как все же эти параметры ограничивались возможностями человеческих мускулов, пусть и усиленных, это же не полностью механические части тела), но не уродовали человека, плюс появились различные тонкие улучшения вроде невидимости и прочего (вряд ли механикой это возможно).

Добавлено через 36 секунд
Цитата:
Сообщение от UAFlash Посмотреть сообщение
Эмм. Не понимаю от чего все так прутся. По видео ничего особо не понял. Графику не рассмотрел, зато рассмотрел лицевую анимацию. Она реально плохая, надеюсь до релиза подлатают
Ты ко всем хорошим играм так относишься?
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 29.06.2010 в 23:31. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 23:33   #137
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Плюс появились различные тонкие улучшения вроде невидимости и прочего (вряд ли механикой это возможно).
Адам же демонстрирует нам невидимость в трейлере.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''

Последний раз редактировалось Akrioz; 29.06.2010 в 23:38.
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 01:08   #138
Игроман
 
Аватар для UAFlash
 
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 2,385
Репутация: 174 [+/-]
Цитата:
Ты ко всем хорошим играм так относишься?
КАК? Блин. Да, Алан Уэйк - фэйл. реально плохая игра. Я просто не ожидал такого однообразного геймплея. Но, черт, я не говорил что Deus Ex плох. Я сказал, что ничего из ролика не понял. А лицевая анимация в ролике - плохая и это факт. Все.
UAFlash вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2010, 01:25   #139
LoliП0Пa
 
Аватар для Ezio Ever
 
Регистрация: 08.10.2009
Адрес: SСЕ
Сообщений: 3,119
Репутация: 269 [+/-]
Интервью с продюсером Deus Ex: Human Revolution, David Anfossi

Скрытый текст:

Сайт VG247 взял небольшое интервью у продюсера игры Deus Ex: Human Revolution, David Anfossi. Которое вы можете прочитать внизу!

VG247: Deus Ex является самой требовательной и критикуемой игрой за все время существования видео игр, и хотя у вас похоже получается выдающаяся игра, как вы справляетесь с давлением которое на вас оказывает первая часть, которая без преувеличений стала одной из лучших игр, если не самой лучшей игрой?

David Anfossi: если честно, то это действительно трудно. С самого начала разработки игры в 2007 году, мы поняли что на нас лежит огромная ответственность перед фанатам игры. Преступая к разработке игры, мы знали что это огромный франчайз. Сначала мы просто занимались изучением вселенной. Потом мы решили добавить в игру все лучшее, что было в оригинальной игре.

VG247: можете ли вы сказать, что вашей целью является, превзойти оригинал?

David Anfossi: нет, это не является нашей целью . Для нас это вроде перезагрузки. Мы с уважением относимся к вселенной оригинала, в нашей игре новые персонажи, новые временны рамки, и многое другое. Так вот, это вроде перезагрузки для нас!

VG247: так, каким будет этот Deus Ex? Какие темы будут подняты? Будут ли ссылки на оригинал, хоть мы и понимаем что это разные игры?

David Anfossi:это очень специфическая эра, эпоха когда происходит эволюция человека. У нас есть много аналогий с эпохой Возрождения. В эпоху Возрождения, люди начали понимать человеческое тело, путем вскрытия человеческого организма .Теперь в 2027 году происходит тоже самое. Мы хотим показать людей с механическими имплантантами

Ну, у нас есть аналогии, например когда вы играете за Адама Дженсена в 2027 году. В игре есть очень сильные био-технические компании, которые пытаются взять контроль над новым рынком. Это своего рода бизнес-войны, и вы являетесь частью этой войны. Таким образом, в начале игры, вы увидите нападение наемников, в ходе которого вы будите ранены, и с этого момента вы будете вести расследование, с целью понять что произошло.

Самое главное это контроль, потому что как Адам Дженсен, вы потеряли контроль, и мы вынуждены вас, вовлечь в это. Чтобы вы не допустили появления подобных ситуаций вновь. Вы будете вести расследование, чтобы понять это. Корпорации, которые хотят контролировать рынок хотят контролировать людей.

VG247: Deus Ex, был - по крайней мере, в начальной стадии, был PC эксклюзивом. Какая платформа теперь является для вас основной?

David Anfossi:игровой опыт, будет одинаковым на всех платформах. Везде будет одинаковая механика. При создании Deus Ex: Human Revolution, мы решили создать игру для всех платформ параллельно, что бы дать всем игрокам одинаковый игровой опыт.

VG247:ваша игра будет сочетать в себе элементы шутера и RPG. Как вы думаете, не навредят ли они друг другу?

David Anfossi:Мы не можем сделать только шутерную часть как в Gears of War , или стелс часть как у Сэма Фишера. Нам приходится иметь дело со всеми этими элементами вместе, в одной игре, Так что мы попытаемся совместить в нашей игре эти обе части, так чтобы они работали вместе идеально, чтобы в любой момент игрок сам решил, как он пройдет ту или иную миссию.

Как правило, геймеры называют нас конкурентом Mass Effect и Fallout. И это правда. Мы находимся в той же категории. Есть элементы, которые есть в Mass Effect, и которых нет в Fallout, и наоборот. Таким образом, каждая игра имеет свои специфические вещи, конкретные механики.

VG247:другой представитель олд-скульного PC гейминга, XCOM, получил продолжение. В отличие от Deus Ex, XCOM развивается в совершенно ином направлении, чем его предшественники серии. Вы думаете, это плохая идея?

David Anfossi:хороший вопрос. Я бы сказал, это зависит от команды. Потому что, вы знаете, это их ребенок. Они могут сделать с ним все что захотят, все зависит от них. Я не знаю, правильное решение это или нет.

Мы решили отдать должное оигиналу, так как мы считаем, что не должны разочаровать фанатов Deus Ex. Мы переиграли в оригинальную игру, чтобы не пропустить ничего.

VG247:Клифф Блезински из Epic, недавно говорил что будущее всех шутеров связано с их интеграцией с RPG. Вы согласны с ним? И как вы видите эти жанры вместе?

David Anfossi:я знаю, многие игроки хотят, иметь возможность какой-то свободы в игре, возможность модернизировать свое оружие, постоянно прокачивать своего персонажа и т.д. Я немного не соглашусь с ним, потому что я считаю, что должны оставаться игры с определёнными жанрами.
Ezio Ever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2010, 03:56   #140
LoliП0Пa
 
Аватар для Ezio Ever
 
Регистрация: 08.10.2009
Адрес: SСЕ
Сообщений: 3,119
Репутация: 269 [+/-]
Eidos Montreal: Deus Ex Human Revolution - "перезагрузка франчайза"


Скрытый текст:

Руководитель Deus Ex: Human Revolution, Жан-Франсуа Дюгас, заявил Gamasutra, что игра станет "перезагрузкой франчайза".

Eidos Montreal разрабатывает проект после успешной первой части, которая вышла в 2000 году, и не очень успешной второй, которая вышла в 2003 году.

Но после 6 лет застоя, пришло время перезагрузки.

"Очевидно, что мы смотрим на это, как на перезагрузку франчайза, мы видим в нём совершенно новую игру, с новым персонажем, новой историей, и всё той же хронологией вселенной Deus Ex," - сказал Дугас.

"Но мы действительно хотим подарить игрокам те великолепные впечатления, которые Deus Ex производил 10 лет назад новому поколению геймеров, которые вообще не знали о нём, и я думаю, это то чем мы занимаемся."

"Мы пытаемся вернуться к выборам и последствиям, разным основным принципам геймлея, которые позволят игрокам играть так, как они хотят; они хотят быть Рэмбо, они хотят быть осторожным агентом, или же они хотят быть технологяном - это то, что мы делаем."

В игре, действие которой происходит за 25 лет до оригинального Deus Ex и приключений JC Denton, вы играете за Адама Дженсена, охранника одной корпорации, на которую однажды совершается нападение.

Deus Ex: Human Revolution выходит в начале 2011 года, или возможно в феврале, для PS3, 360 и PC.
Ezio Ever вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования