Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.01.2009, 01:43   #1
Опытный игрок

 
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 1,122
Репутация: 475 [+/-]
Cool God of War III







Жанр: Hack and slash, Action-Adventure
Издатель: SCEA
Разработчик: SCE Santa Monica Studio
Платформа: PS3, PS4
Дата выхода: 16 Марта 2010
Официальные сайты игры: Американский Еропейский



Описание:

Игра God of War®III, – последняя часть знаменитой трилогии, изданной многомиллионным тиражом. Шедевр от Sony Computer Entertainment и Santa Monica Studios объединяет в себе великолепную графику, масштабные сражения и увлекательный сюжет, историю мести Кратоса богам-предателям; мести, обернувшейся кровопролитной войной.

Индивидуальная игра God of War III позволит вам окунуться в суровый мир греческой мифологии и выступить в роли бывшего спартанского воина, Кратоса. Вместе с ним вы отправитесь штурмовать неприступную гору Олимп, опуститесь в глубины ада – и все ради мести. В этой части трилогии в распоряжении Кратоса окажутся, помимо клинков на цепях, новое оружие и магия. Еще бы – ему предстоит бросить вызов страшнейшим тварям из обитателей Земли и разрешить немало загадок, прежде чем удастся сокрушить Олимп.


Дополнительные материалы:

Скрытый текст:


God of War III Ultimate Edition
Скрытый текст:



Видео:

- Trailler
- Design Interview
- Epic Scale Trailer
- GoW 3 GDC 2009
- 13 минут геймплея

Скриншоты:

Вес картинок более 2000кб
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Превью God of War III;
IGN: God of War 3 - первое впечатление (Часть 1)

Часть 2


Полный список трофеев

Запрещены разговоры о портировании игры на другие платформы, видеомарафоне от Игромании и вести фанбойские сравнения с другими играми. Также за сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации", за многочисленные бурления дерьма со стороны обиженных будет выдаваться от "нестандартного" до "затруднения".

Последний раз редактировалось Gorgats; 22.03.2015 в 10:21.
Dest1ny вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 16:34   #121
Игроман
 
Аватар для synthez
 
Регистрация: 14.09.2007
Адрес: http://igwt.ronoom.com/
Сообщений: 2,103
Репутация: 127 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Влияние Heavenly Sword?!
врятли. ибо в хевенли доходило до 1000 врагов на экране и даже больше
__________________
мой сайт - http://ronoom.com/
synthez вне форума  
Отправить сообщение для synthez с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 16:45   #122
Юзер
 
Регистрация: 13.03.2008
Сообщений: 310
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Acvilon Посмотреть сообщение
Должны перевести,ведь вторую часть Софт Клаб полностью перевел и озвучил!Будем надеяться что переведут!
А первая только на английском?
Melkei вне форума  
Отправить сообщение для Melkei с помощью ICQ Отправить сообщение для Melkei с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 17:47   #123
Игрок
 
Аватар для Acvilon
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Норрат
Сообщений: 788
Репутация: 71 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Melkei Посмотреть сообщение
А первая только на английском?
К сожалению только на английском
__________________
My Gaming Platforme: PC,PS4 Pro, 3DSXL, NINTENDO SWITCH!
Acvilon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 18:13   #124
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
А 3 переведут интересно?))
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 18:18   #125
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam_71 Посмотреть сообщение
А 3 переведут интересно?))
Сюжет там не сильно закрученный, так что можно обойтись и без перевода. Тем более, что локализации зачастую уступают по качеству оригиналу.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 18:26   #126
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Сюжет там не сильно закрученный, так что можно обойтись и без перевода. Тем более, что локализации зачастую уступают по качеству оригиналу.
ну мне например все равно, переведут или нет, знания английского позволяют)) Насчет того, что локализации уступают оригиналу согласен...
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 18:36   #127
Опытный игрок
 
Аватар для Ziklop
 
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 1,323
Репутация: 250 [+/-]
Как бы проект не заморозили из-за кризиса. . . Всякое может быть!
Ziklop вне форума  
Отправить сообщение для Ziklop с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 18:38   #128
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ziklop Посмотреть сообщение
Как бы проект не заморозили из-за кризиса. . . Всякое может быть!
у сони денег много, они проект не заморозят
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 18:39   #129
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 389 [+/-]
Закрыто до появление новой информации.

Последний раз редактировалось Light-kun; 11.02.2009 в 14:10.
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 14:09   #130
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,078
Репутация: 870 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ziklop Посмотреть сообщение
Как бы проект не заморозили из-за кризиса. . . Всякое может быть!
Навряд-ли. Это же все-таки консоли, а не ПК.

Последний раз редактировалось Athar; 11.02.2009 в 14:13.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 14:10   #131
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 389 [+/-]
  • В отличие от God of War 1 и 2, где только 15 врагов на экране, теперь будут приблизительно 50.
  • Вы сможете управлять гигантскими монстрами, такими как Циклоп.
  • Kratos на PS2 использовал 5000 полигонов, теперь он использует 20000.
  • Они сделали оружие лучше, а также от этого делает геймплэй разнообразнее. С различным оружием, вы больше не получаете пару новых атак, а вы получаете новый стиль игры.
  • Львиные рукавицы называют Cestus.
  • Вражеский AI стал намного умнее. Некоторые из врагов будут командовать, другими вражескими NPC. Враги будут выглядеть по-разному, даже если они одного типа. Даже притом, что солдаты скелеты выглядят одинаково, они смогут изменять свою внешность, чтобы не походить на других.
  • В игре будет больше боссов, чем в God of War 1, но меньше, чем в God of War 2.
  • Никакого мультиплеера.
  • Битва с боссом Hades подтверждена.
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 14:12   #132
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Light-kun Посмотреть сообщение
теперь будут приблизительно 50.
Это даже больше, чем в Heavenly Sword.

Цитата:
Сообщение от Light-kun Посмотреть сообщение
Kratos на PS2 использовал 5000 полигонов, теперь он использует 20000.
Вполне достаточно.

Цитата:
Сообщение от Light-kun Посмотреть сообщение
В игре будет больше боссов, чем в God of War 1, но меньше, чем в God of War 2.
Очень жаль, боссы и их количество были одной из визитных карточек GoW2.

Цитата:
Сообщение от Light-kun Посмотреть сообщение
Битва с боссом Hades подтверждена.
Аид круто конечно, ну а Зевс? Дадут ли его добить?

А вообще я уже впредвкушении мощнейшего хита, который станет самой главной игрой на PS3 в будущем. Уже масштаб одного только первого уровня на спине Геи, которая карабкается на Олимп поражает.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 14:19   #133
Игроман
 
Аватар для synthez
 
Регистрация: 14.09.2007
Адрес: http://igwt.ronoom.com/
Сообщений: 2,103
Репутация: 127 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Это даже больше, чем в Heavenly Sword.
вообще то были оменты когда на экране в хевенли были тысячи врагов.
__________________
мой сайт - http://ronoom.com/
synthez вне форума  
Отправить сообщение для synthez с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 14:27   #134
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от synthez Посмотреть сообщение
вообще то были оменты когда на экране в хевенли были тысячи врагов.
Ну не тысячи, а около 700-800, да и это не юниты были, а простенькие модельки с парой анимаций на заднем плане. В битве же одновременно рендерилось максимум человек 30-40 (на уровне Goddess).
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 14:32   #135
Опытный игрок
 
Аватар для SleepingLion
 
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,537
Репутация: 110 [+/-]
Лучше бы битву с Аполлоном подтвердили
50 врагов, это не похоже на ГоВ, лишь бы не переборщили.
__________________
Ninja Gaiden II the best action title
LIVE!:Sleeping L1on
PSN:Sleeps-Like-L1on
Skill Only
SleepingLion вне форума  
Отправить сообщение для SleepingLion с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 14:37   #136
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от SleepingLion Посмотреть сообщение
Лучше бы битву с Аполлоном подтвердили
Ага, со всеми богами Олимпа.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 14:39   #137
Опытный игрок
 
Аватар для SleepingLion
 
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,537
Репутация: 110 [+/-]
Я уверен что будет Аполлон, его показали в конце ГоВ2 вместе с Аидом.
__________________
Ninja Gaiden II the best action title
LIVE!:Sleeping L1on
PSN:Sleeps-Like-L1on
Skill Only
SleepingLion вне форума  
Отправить сообщение для SleepingLion с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 15:51   #138
Midnight Runner
 
Аватар для Pathfinder

 
Регистрация: 30.11.2004
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,110
Репутация: 338 [+/-]
Цитата:
Вполне достаточно.
Это мало, либо источник опечатался. Модель Дрейка в Uncharted состояла из около 30.000 полигонов, и это был 2007 год.
В GT5P по 200.000 полигонов модели машин, в то время как в GT4 были по 4.000, в 50 раз больше. С учетом жанра и любви к перфекционизму у Polyphony Digital, более реалистична цифра в 50.000-100.000 полигонов на Кратоса.
Pathfinder вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 16:43   #139
Заблокирован
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,666
Репутация: 125 [+/-]

Предупреждения: 400
да и выглядит он явно больше чем на 20к
Nortim вне форума  
Отправить сообщение для Nortim с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 17:32   #140
Игрок
 
Аватар для SaMiSet
 
Регистрация: 25.01.2009
Сообщений: 551
Репутация: 7 [+/-]
посмотрел сканы журнала гейминформер, я в полном шоке....
SaMiSet вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования