|
|
#1 | ||
|
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
![]() Платформа: PC, PlayStation 2, XBOX, PlayStation 3, XBOX360 ---------------------------------------------------------- Разработчик: Konami (KCEJ), Kojima Productions ---------------------------------------------- Жанр: Tactical Espionage Action ------------------------------- Дата выхода: 2001 ----------------- Издатель: Konami ---------------- Скрытый текст: Трейлеры: Скрытый текст: Секреты: Скрытый текст: Перевод Metal Gear Solid 2 Перевод Metal Gear Solid 2 (Snake tales) ![]() Последний раз редактировалось LamaDrama; 28.06.2013 в 19:11. |
||
|
|
|
|
|
#121 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Последний раз редактировалось So1idus; 07.06.2008 в 23:17. |
||
|
|
|
|
|
#123 | ||
|
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1295
|
Кто нить могет кинуть ссыль на инет-ресурсы с инфой по сюжету во всех деталях, в виде статей, обзоров, интервью? проходил ету игру, но давно, и немало упустил, перед игрой в МГС4 надо всё повторить и наверстать =))
__________________
( ̄^ ̄) ![]() MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
|
|
|
|
#125 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Zero Point
Сообщений: 769
Репутация: 260
|
Это продолжение интерактивных комиксов от Эшли Вуда. Вышла пока ток в Японии.
__________________
Vi Veri Veniversum Vivus Vici "Жизнь творит порядок, но порядок не творит жизни". (с) Антуан де Сент-Экзюпери "Будьте реалистами - требуйте невозможного." (с) Че Гевара //Экс-глава Console Communuty// |
||
|
|
|
|
|
#127 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Zero Point
Сообщений: 769
Репутация: 260
|
vio-deni
По сути он относится к MGS 2, так же как MGS Digital Graphic Novel к 1-ой части - просто интерактивный пересказ с элементами собирания всякой инфы.
__________________
Vi Veri Veniversum Vivus Vici "Жизнь творит порядок, но порядок не творит жизни". (с) Антуан де Сент-Экзюпери "Будьте реалистами - требуйте невозможного." (с) Че Гевара //Экс-глава Console Communuty// |
||
|
|
|
|
|
#128 | ||
|
Киноман
Регистрация: 16.10.2005
Сообщений: 1,751
Репутация: 150
Предупреждения: 2 |
Великолепная игра. Единственный недостаток - короткая по продолжительности. Я не думал, что, когда дают меч, так мало осталось играть. Но не по событиям: эпизод на танкере дает ощущение того, что перед нашими глазами происходит очень многое (это так и есть). Райден как персонаж очень понравился.
Кстати, в самом конце звонит ли кому-нибудь Оцелот? А то у меня глючная версия на ПК (лицку у нам не достать). |
||
|
|
|
|
|
#129 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Zero Point
Сообщений: 769
Репутация: 260
|
Нет. Там Снейк разговаривает с Отаконом. И тот говорит что по списку Патриотов, взятому из GW Арсенала, выходит, что все они умерли около ста лет назад.
__________________
Vi Veri Veniversum Vivus Vici "Жизнь творит порядок, но порядок не творит жизни". (с) Антуан де Сент-Экзюпери "Будьте реалистами - требуйте невозможного." (с) Че Гевара //Экс-глава Console Communuty// |
||
|
|
|
|
|
#130 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Ну тех 12 часов, что ходят на первое прохождение вполне достаточно. К тому же не забывай про VR и Snake Tales.
А он и не нужен, катану просто негде применять, но без неё практически невозможно пройти Тенгусов и Солидуса. На самом деле эпизод на Дискавери всего лишь присказка (теоретичеси и без неё можно было обойтись), основная сюжетная линия разворачивается на Big Shell. Последний раз редактировалось So1idus; 12.06.2008 в 13:20. |
||
|
|
|
|
|
#131 | ||
|
Киноман
Регистрация: 16.10.2005
Сообщений: 1,751
Репутация: 150
Предупреждения: 2 |
Цитата:
Цитата:
Ну и сюжет, персонажи, проработанность вселенной просто бесподобны. Кстати, к игре на клавиатуре привык за минут 10. |
||
|
|
|
|
|
#132 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Да, я до сих пор со страхом вспоминаю свою первую битву на Extreme - 45 минут постоянной нервотрёпки и бега, увороты от ракет и воды из гидрапушки, 20 роботов, бесчисленное число рипов. Но я их завалил.
Правда по мне так лучший босс это Вамп, только он всю свою прыть раскрывает на European Extreme, на остальных уровнях сложности он лох. |
||
|
|
|
|
|
#135 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Не просто живучий. Кортики, которые он кидает, летят очень быстро и снимают почти всю линейку здоровья при попадании, т.е. следующий прокол = рип. Ножом режет сразу наповал, после того, как выпрыгивает из воды не тормозит и сразу бежит к Райдену. Ну и самое главное - на ЕЕ вообще нет рационов, нечем лечиться.
Вернись на палубу с баром (букву палубы не помню). Справа от бара есть лестница вниз, ведущая как раз в машинное отделение. Пробежишь его до конца, в комнате будут лазерные детекторы - расстреляй их из USP и вход в трюм открыт. |
||
|
|
|
|
|
#138 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Цитата:
Very Easy - 3 робота Easy - 5 роботов Normal - 6 роботов Hard - 7 роботов Extreme - 20 роботов European Extreme - 25 роботов На места уничтоженных приходят новые и так до тех пор, пока не уничтожишь определённое количество (3-25). Что могу посоветовать: когда один робот выходит на арену - бегай вокруг него, но не близко (чтоб не раздавил) и недалеко (чтоб не пустил ракеты из коленок). В момент, когда начинает поливать водой из гидрапушки - отбегай в сторону и тут же залп из стингера в открытую голову, таким макаром можно все 25 завалить. Или сначала в ногу, затем в голову - дольше, но безопаснее. По поводу суппорта (2 робота вокруг арены) - когда запускают ракеты или стреляют из пулемёта сворачивай атаку и отбегай в сторону. |
||
|
|
|
|
|
|