Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.02.2008, 02:55   #1
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
Aliens: Colonial Marines - обсуждение

Aliens: Colonial Marines



Жанр: Sci-Fi FPS
Платформа: PC, Xbox 360, PS3
Дата выхода: 2013 год
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: SEGA
Издатель в России: 1C и SoftClub
Официальный сайт: Перейти
Купить: Steam (решили купить, тогда еще 100 раз подумайте)
Оценки:
IGN - 5.0
Gamespot - 4.5
GameTrailers - 5.9
Видео:
GameTrailers - Перейти
GameSpot - Перейти
IGN - Перейти

Об игре:
Вы и ваши напарники против одной из смертоносных убийц в галактике.

Пристегните ремни, ибо вы солдат отправляетесь в большое приключение, откуда вернутся не все. В связи с этим вас приветствует Aliens: Colonial Marines разработанный студией Gearbox Software от создателей таких игр как Borderlands и серии игр Brother In Arms. На этот раз вас ждет удивительный и опасный для жизни цифровых болванчиков шутер от первого лица, который вас затянет в жуткую, ужасную и приправленную клаустрофобией атмосферу, сделанный на основе легендарной вселенной Чужих, которая славятся огромной популярностью. Ты и твои товарищи будете в роли головорезов (галактических "засранцев") - американских космических морпехов. Все для того чтобы не только выжать, но и уничтожить заразу как видимую, так и невидимую на первый взгляд.

Особенности игры:
- Завербоваться в отряд:
Истинное продолжение фильма Чужие, который был поставлен режиссером Джеймсоном Кэмероном, вы получите все те плюшки, которые вас радовали на протяжении всего фильма, все оружие которое напрягало ваши нервы, огнеметы, стационарные установки, а так же винтовка с устройством нахождения движущихся объектов, которое будет нагнетать атмосферу с каждой новой появляющейся точкой и сопутствующим сигналом.
- Наиболее достоверно воссозданные Чужие:
Использование подлинных мест действия Надежда Хэдли, космического крейсера Сулако и планеты LV-426, это поможет вам погрузиться в жуткий мир, где любой момент может оказаться последним.
- Кооператив:
Всех любителей поиграть в компании с другими солдатами - просим зайти на борт. Ксеноморфы стали более жестокими на этот раз. Позови своих друзей, чтобы они помогли тебе в битве с паразитами, ибо дополнительная огневая поддержка тебе понадобится. Вам предложат сыграть в отряде из четырех солдат, так что дерзайте.
- Обновляйтесь:
Создайте свою совершенную машину убийства. Система обновления позволяет игрокам настроить своих персонажей, чтобы играть так, как они хотят. Набирайте очки, чтобы получить награду, новое оружие и новые образы для вашей команды.

Официальный анонс выхода игры в России:
Цитата:
Компания «1С-СофтКлаб» выпустит в России шутер Aliens: Colonial Marines (зарубежный издатель – SEGA) от студии Gearbox, разработчика Duke Nukem Forever и серии Brothers in Arms. В продажу поступят версии для PC, PlayStation 3 и Xbox 360.

Релиз Aliens: Colonial Marines намечен на весну 2012 года. Подробности относительно выхода российских изданий будут объявлены позднее.

Сюжет Aliens: Colonial Marines развивается параллельно событиям фильма «Чужие 3». В игре напряженная атмосфера триллера переплетается с динамикой командного шутера. Группа космических десантников, высадившихся на покинутое судно U.S.S. Sulaco, должна выяснить, что произошло на корабле и какая судьба постигла его команду. Солдатам придется вступить в бой с Чужими, используя оружие, знакомое по киноэпопее. Их задача — выжить на вражеской территории и предотвратить угрозу, нависшую над всей галактикой.

Презентация и первый показ игры Aliens: Colonial Marines состоятся на стенде SEGA в рамках выставки E3 Expo 2011, которая пройдет в Лос-Анджелесе с 7 по 9 июня этого года.
Родственные темы:
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me.

• Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it.

• All those... moments will be lost in time, like tears... in rain.

• In the meantime... this is where I get off.

Последний раз редактировалось Toxic; 17.02.2013 в 15:32.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 17:43   #121
Опытный игрок
 
Регистрация: 29.06.2007
Сообщений: 1,077
Репутация: 137 [+/-]
Ардифф А
Незнаю как тебе мне честно говоря Страшно за человека играть я спокойно прохожу все ужастики даже не вздрагивая ну Чужой это другой случай
__________________
Член быка радует бк
anti вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 17:54   #122
Игрок
 
Аватар для kiev1984
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 847
Репутация: 114 [+/-]
Воспоминания о игре за чужого по инету
Скрытый текст:
Эх я помню как гамал по интертету в AVP 2, у меня очень хорошо получалось ранером играть. Что хищники что люди (особенно люди) получали предостаточно от меня. Правда чужохищник был вообще машиной для убийства. Никто не мог спрятатся от моего гнев


А насчтет Aliens: Colonial Marines меня вот интерисует какие виды чужих там будут присутствовать? Ну понятно Фейсхагеры, дроны, возможно пратерианцы и конечно королева. Во всяком случае я надеюсь одними дронами игра не ограничится. Было бы еще неплохо, чтобы помимо нашей команды были NPC. Представляете идешь так один с импульсной винтовкой в руке, и тут сканер показывает точку, она приближается, нервы на пределе, открывается дверь, и... ты чуть пристреливаешь скажем техника. Этот техник какое время идет с тобой, а потом вдруг ему становится плохо и из его груди вылезает маленький чужой. Игрок обруживает на него всю свою мощь. И тут в округе слышны шипение чужих, сканер пищить как бешеный. И ты лихорадочно раздумываешь что делать дальше. А ОНИ ПРИБЛИЖАЮТСЯ!

P.s. Фильм "Чужие" до сих пор является одним из моих самых любимых. Поэтому очень надеюсь на Aliens: Colonial Marines

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от anti Посмотреть сообщение
Незнаю как тебе мне честно говоря Страшно за человека играть я спокойно прохожу все ужастики даже не вздрагивая ну Чужой это другой случай
За человека действительно страшно играть. Особенно если нужно войти в улей чужих где куча яиц. Честно говоря фэйсхагер я больше всего боюсь из всех чужих. Маленькая юрка личинка, а убивает с одного раза.

Последний раз редактировалось kiev1984; 12.09.2008 в 18:03. Причина: Добавлено сообщение
kiev1984 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 18:11   #123
Новичок
 
Аватар для HELL16
 
Регистрация: 23.07.2008
Адрес: пгт.Батагай
Сообщений: 97
Репутация: 10 [+/-]
Насчет видов чужих, говорят что там будут ВСЕ (кроме предчужих), начиная от фильмов про чужих и зоканчивая некоторыми видами из игры AVP 2 (будут даже такие которые переносят яйца). И все они будут действовать поразному: одни нападабт группами ("Чужие"), другие по одиночке (если я не ошибаюсь "Чужой").
Кстате, игра сразу мне напомнила "Left 4 Dead", тоже 4 выжевших (солдата), огромная куча зомби (чужих). Только будут ли среди чужих босы?
__________________
Я делаю ЧТО хочу, КАК хочу, ГДЕ хочу и КОГДА хочу. Почему? Потому что МОГУ себе это позволить:)
HELL16 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 18:13   #124
Опытный игрок
 
Регистрация: 29.06.2007
Сообщений: 1,077
Репутация: 137 [+/-]
kiev1984
А я тоже их боюсь еще помню когда я играл АвП 2 был маленький 12 лет было)
вот тсрашно то было
по теме. Надеюсь будет много чужих + большие локации за графику не беспокоюсь)
__________________
Член быка радует бк
anti вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 18:21   #125
Игрок
 
Аватар для kiev1984
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 847
Репутация: 114 [+/-]
Цитата:
Сообщение от anti Посмотреть сообщение
(будут даже такие которые переносят яйца).
Ээ а какие это чужие умели переносить яйца и как?
kiev1984 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 18:24   #126
Новичок
 
Аватар для HELL16
 
Регистрация: 23.07.2008
Адрес: пгт.Батагай
Сообщений: 97
Репутация: 10 [+/-]
Хм... для меня АвП 1 была самой страшной, особенно солдатом когда ходишь по базе один в темноте, затем раз слышишь что кто рычит, радар начинает пищать, потом через 2 секунды из потолка (из пола, из стены да вообще откуда угодно) вылазит чужой (или несколько) имчится на тебя. Вот это действительно было страшно! А вторая для меня является просто шутером, обычный боевик (хотя я надеялся на большее).
Цитата:
Сообщение от kiev1984 Посмотреть сообщение
Ээ а какие это чужие умели переносить яйца и как?
Я сам точно незнаю, но кажется который был в первом фильме о чужих. А вот как он переносит яйца у меня несколько вариантов:
1) Личинки заложены у него внутри, и при близком котакте будет заражать бедолагу (как в фильме АвП2 случай в род.доме)
2) Будет переносить яйцо как "брюхо".
вот как-то так. Но это только мое мнение.
__________________
Я делаю ЧТО хочу, КАК хочу, ГДЕ хочу и КОГДА хочу. Почему? Потому что МОГУ себе это позволить:)
HELL16 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 18:24   #127
Игрок
 
Аватар для kiev1984
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 847
Репутация: 114 [+/-]
Ну точно королева будет.
Цитата:
Сообщение от HELL16 Посмотреть сообщение
Кстате, игра сразу мне напомнила "Left 4 Dead", тоже 4 выжевших (солдата), огромная куча зомби (чужих). Только будут ли среди чужих босы?
Ну королева чужих просто обязана быть!

А не известно будут ли какие-нибудь наемники которые будут пытатся контроливровать чужих, типа солдаты Вейланд-Ютани?

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от HELL16 Посмотреть сообщение
Хм... для меня АвП 1 была самой страшной, особенно солдатом когда ходишь по базе один в темноте, затем раз слышишь что кто рычит, радар начинает пищать, потом через 2 секунды из потолка (из пола, из стены да вообще откуда угодно) вылазит чужой (или несколько) имчится на тебя. Вот это действительно было страшно! А вторая для меня является просто шутером, обычный боевик (хотя я надеялся на большее).
Вообще-то как раз и имел виду АВП 1. Помню захожу в одну комнату (по-моему это была миссия где впервые хищника встречаешь), а там личинка. Я как рванул назад, паля с базуки в ту комнату. Еле дух перевел. А вторая часть действительно была больше шутером, но все же она мне понравилась даже больше чем первая часть. Особенно мультиплеер.

Последний раз редактировалось kiev1984; 12.09.2008 в 18:28. Причина: Добавлено сообщение
kiev1984 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 18:32   #128
Юзер
 
Аватар для komap1k
 
Регистрация: 11.09.2008
Сообщений: 218
Репутация: 151 [+/-]
Я думаю, что без управления отрядом можно было бы получить более интересную игру. Сделать интересный ролик, рассказать историю, поставить в нестандартную ситуацию, в которой погибнет ваш товарищ, и много тому подобных вещей.
komap1k вне форума  
Отправить сообщение для komap1k с помощью ICQ Отправить сообщение для komap1k с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 18:34   #129
Игрок
 
Аватар для Sub
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 505
Репутация: 117 [+/-]
Есть несколько новостей, которые я прочел на Википедии:

1. Нам нельзя будет подбирать с пола автоматы. Игрок должен будет использовать только свой собственный арсенал (всего четыре оружия - основное, вспомогательное, специальное устройство (электронный взломщик замков или резак, как в AvP 2) и гранаты).

2. Также разработчики ввели в игру систему Quick Time Events, когда игрок должен быстро нажимать нужные клавиши, чтобы выполнить какое-нибудь дейсивие, например, отбросить от себя чужого. Такие мизансцены будут не запланированы, дабы придать кинематографичность происходящему.
__________________
А.Н.
Sub вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 18:37   #130
Игрок
 
Аватар для kiev1984
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 847
Репутация: 114 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HELL16 Посмотреть сообщение
Я сам точно незнаю, но кажется который был в первом фильме о чужих.
Погоди в первом фильме, ты имеешь виду "Чужой" или "Хищник против Чужих 1"?
Цитата:
Сообщение от HELL16 Посмотреть сообщение
вот как он переносит яйца у меня несколько вариантов:
1) Личинки заложены у него внутри, и при близком котакте будет заражать бедолагу (как в фильме АвП2 случай в род.доме)
Вообще-то во второй части фильма Хищник против Чужих людей заражал ЧужоХищник. Его то по определению точно не должно быть в Aliens: Colonial Marines, так как там никаких хищников не будет.
kiev1984 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 18:39   #131
Новичок
 
Аватар для HELL16
 
Регистрация: 23.07.2008
Адрес: пгт.Батагай
Сообщений: 97
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sub Посмотреть сообщение
Есть несколько новостей, которые я прочел на Википедии:
Скрытый текст:
1. Нам нельзя будет подбирать с пола автоматы. Игрок должен будет использовать только свой собственный арсенал (всего четыре оружия - основное, вспомогательное, специальное устройство (электронный взломщик замков или резак, как в AvP 2) и гранаты).

2. Также разработчики ввели в игру систему Quick Time Events, когда игрок должен быстро нажимать нужные клавиши, чтобы выполнить какое-нибудь дейсивие, например, отбросить от себя чужого. Такие мизансцены будут не запланированы, дабы придать кинематографичность происходящему.
Ну все это было и раньше на сайте "Игромания". Ну ладно пофиг, мне теперь интересно патроны доставать где будем?
Цитата:
Сообщение от kiev1984 Посмотреть сообщение
Погоди в первом фильме, ты имеешь виду "Чужой" или "Хищник против Чужих 1"?
"Чужой". У меня на ДВД есть режиссерская версия этого фильма, так-вот, там на корабле этот чужой соорудил для себя улей, и заразил Даласа (капитан корабля), правда детеныш не успел вылупится и Рипли его прикончила.
__________________
Я делаю ЧТО хочу, КАК хочу, ГДЕ хочу и КОГДА хочу. Почему? Потому что МОГУ себе это позволить:)
HELL16 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 18:40   #132
Игрок
 
Аватар для kiev1984
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 847
Репутация: 114 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kiev1984 Посмотреть сообщение
Нам нельзя будет подбирать с пола автоматы
Вот уж не знаю хорошо это или плохо. С одной стороны реально придется заботится о сохранинении боезапаса, с другой как-то не особо реалистично, что у марина рук нету чтобы автоматы поднимать с пола? Тогда уж лучше вообще чтобы там не валялись на полу лишнее вооружение. Или имеется ввиду если съедят твоего напарника игрок не сможет взять его оружие?

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от HELL16 Посмотреть сообщение
Ну ладно пофиг, мне теперь интересно патроны доставать где будем?
А мы будем прикладом бить чужих когда патроны кончатся

Последний раз редактировалось kiev1984; 12.09.2008 в 18:41. Причина: Добавлено сообщение
kiev1984 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 18:44   #133
Новичок
 
Аватар для HELL16
 
Регистрация: 23.07.2008
Адрес: пгт.Батагай
Сообщений: 97
Репутация: 10 [+/-]
Или же:
Цитата:
Оборонятся крепкой руганью (Чужие)
__________________
Я делаю ЧТО хочу, КАК хочу, ГДЕ хочу и КОГДА хочу. Почему? Потому что МОГУ себе это позволить:)
HELL16 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 18:48   #134
Игрок
 
Аватар для kiev1984
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 847
Репутация: 114 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HELL16 Посмотреть сообщение
Чужой". У меня на ДВД есть режиссерская версия этого фильма, так-вот, там на корабле этот чужой соорудил для себя улей, и заразил Даласа (капитан корабля), правда детеныш не успел вылупится и Рипли его прикончила.
Понятно. Я еще не смотрел режисерскую версию. Интересная трактовка.
kiev1984 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 19:03   #135
Новичок
 
Аватар для HELL16
 
Регистрация: 23.07.2008
Адрес: пгт.Батагай
Сообщений: 97
Репутация: 10 [+/-]
Вот я нашел эти разновидности:
Скрытый текст:
Игры о чужих все как одна страдают от нехватки разнообразия, ведь дееспособных разновидностей монстра всего две: facehugger и взрослая особь (не считая босса-королевы). Тут Gearbox нашли гениальное решение проблемы: чужого из первого фильма, по их словам, можно назвать «партизаном» (он больше всего любит нападать из укрытий), а монстры из второй части — «солдаты», давящие численным превосходством. На этом хорошо бы остановиться, но Gearbox наобещали новых видов. В частности, мы, вероятно, встретим чужого-«переносчика яиц».
__________________
Я делаю ЧТО хочу, КАК хочу, ГДЕ хочу и КОГДА хочу. Почему? Потому что МОГУ себе это позволить:)

Последний раз редактировалось HELL16; 12.09.2008 в 19:44. Причина: Добавлено сообщение
HELL16 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 19:23   #136
Опытный игрок
 
Регистрация: 29.06.2007
Сообщений: 1,077
Репутация: 137 [+/-]
HELL16
оффтоп удалите потом
авП3 это aleen versus predator 3 (Чужой против Хищника 3)
Игра рассказывает о вселенной где есть место и Чужим и людям И Хищникам В Игре есть 3 компании и на этом инфа заканчивается)
__________________
Член быка радует бк
anti вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 19:26   #137
Новичок
 
Аватар для HELL16
 
Регистрация: 23.07.2008
Адрес: пгт.Батагай
Сообщений: 97
Репутация: 10 [+/-]
Мда... ну, я знал что озночает этот символ, но все равно за инфу спасибо.
__________________
Я делаю ЧТО хочу, КАК хочу, ГДЕ хочу и КОГДА хочу. Почему? Потому что МОГУ себе это позволить:)

Последний раз редактировалось HELL16; 12.09.2008 в 19:47. Причина: Добавлено сообщение
HELL16 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 19:46   #138
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Заканчиваем оффтоп. В этом топике обсуждают Aliens:CM, а не серию AvP.

Цитата:
Сообщение от HELL16 Посмотреть сообщение
Игры о чужих все как одна страдают от нехватки разнообразия, ведь дееспособных разновидностей монстра всего две: facehugger и взрослая особь (не считая босса-королевы). Тут Gearbox нашли гениальное решение проблемы: чужого из первого фильма, по их словам, можно назвать «партизаном» (он больше всего любит нападать из укрытий), а монстры из второй части — «солдаты», давящие численным превосходством. На этом хорошо бы остановиться, но Gearbox наобещали новых видов. В частности, мы, вероятно, встретим чужого-«переносчика яиц».
На мой взгляд Чужие - одна из тех игр, где разнообразие противников - необязательно. Не нужно придумывать велосипед и создавать какие-то разновидности. Фейсхаггер, честбастер, дрон и королева - сам по себе серьезный комплект. Если уж и делать что-то такое, то максимум - соответствовать стилистике улья. Для примера тот же переносчик яиц(и то нафиг он там сдался? Это не целесообразно переносить яйца из безопасного укрытия колонии)
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 20:37   #139
Опытный игрок
 
Регистрация: 29.06.2007
Сообщений: 1,077
Репутация: 137 [+/-]
Huntley
Нецелезообразно но тактически выгодно незаметно перенести яйца в тыл врага тото будет весело врагу когда у него изза спины вылезет куча чужих
__________________
Член быка радует бк
anti вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 21:36   #140
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Нецелезообразно но тактически выгодно незаметно перенести яйца в тыл врага тото будет весело врагу когда у него изза спины вылезет куча чужих
Свои яйца по тылам таскать - выгодно только людям :p Если понадобится - королеву перетащить/новую родить.


Кстати что-то графика не впечатляет на игровых скринах. Такое чувство, будто на морпехах натянуто от силы 10 полигонов блин, и те растянули. Надеюсь такое будет только на консолях.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования