|
|
#1 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 147
|
Disciples 2: Dark Prophecy Жанр: Пошаговая стратегия с ролевыми элементами Название на Западе: Disciples 2: Dark Prophecy Название в России: Disciples 2: Канун Рагнарека Дата релиза: 23.01.2002 Разработчик игры: Strategy First Издатель игры: Strategy First Издатель в России: Руссобит-М Локализатор в России: Руссобит-М Официальный сайт: http://www.disciples2.com/ Официальный русский сайт: http://new.russobit-m.ru/?page=tovar&itemID=180 Сетевая игра:Lan - 4, Internet - 4 Минимальные системные требования: Процессор: AMD K-6 266+/Intel Pentium 2 266 MHz ОЗУ: 32 Мб Видеокарта: nVidia Riva TNT 2/ATI Radeon 7xxx Рекомендуемые системные требования: Процессор: AMD Duron 450+/Intel Pentium 2 450 MHz ОЗУ: 128 Мб Видеокарта: nVidia GeForce 4 MX/ATI Radeon 8 Описание: Скрытый текст: Особенности игры: Скрытый текст: Disciples 2: Guardians of the Light Жанр: Пошаговая стратегия с ролевыми элементами Название на Западе: Disciples 2: Guardians of the Light Название в России: Disciples 2: Гвардия Света Дата релиза: 14.06.2003 Разработчик игры: Strategy First Издатель игры: Strategy First Издатель в России: Руссобит-М Локализатор в России: Руссобит-М Официальный сайт: http://www.disciples2.com/D2/expansions/ Сетевая игра: Lan - 4, Internet - 4 Описание: Скрытый текст: Особенности игры: Скрытый текст: Disciples 2: Servants of the Dark Жанр: Пошаговая стратегия с ролевыми элементами Название на Западе: Disciples 2: Servants of the Dark Название в России: Disciples 2: Гвардия Тьмы Дата релиза: 15.07.2003 Разработчик игры: Strategy First Издатель игры: Strategy First Издатель в России: Руссобит-М Локализатор в России: Руссобит-М Официальный сайт: http://www.disciples2.com/D2/expansions/ Сетевая игра: Lan - 4, Internet - 4 Описание: Скрытый текст: Особенности игры: Скрытый текст: Disciples II: Rise of the Elves Gold Жанр: Пошаговая стратегия с ролевыми элементами Название на Западе: Disciples 2: Rise of the Elves Название в России: Disciples 2: Восстание эльфов Дата релиза: 20.11.2003 Разработчик игры: Strategy First Издатель игры: Strategy First Издатель в России: Руссобит-М Локализатор в России: Руссобит-М Официальный сайт: http://www.disciples2.com/D2/elves/ Официальный русский сайт: http://www.russobit-m.ru/rus/games/D...es2_Rebellion/ Сетевая игра: Lan - 4, Internet - 4 Описание: Скрытый текст: Особенности игры: Скрытый текст: Клан "Kingdom"
__________________
=) Азеда доволен =( Озеда грустен =| Азеда нейтрален =\ Озеда думает =/ Азеда думает о другом =) (= Озеда у зеркала =( )= Грустный Азеда у зеркала =| |= Нейтральный Озеда у зеркала Last.fm MyAnimeList Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.11.2022 в 19:54. |
||
|
|
|
|
|
#121 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г.Рубцовск +3 п.м.
Сообщений: 758
Репутация: 224
Предупреждения: 400 |
Цитата:
Про опыт я говорил совсем не про тот. При переходе на новый уровень какому-нибудь Торквемаде ВСЕГДА надо 800 опыта, а например эльфийскому лучнику для 6-го уровня 2700, для 7-2950, для 8 -3100 (приблизительно) А хозяин волков - это который Фенрир, который альтернатива отшельнику. Последний раз редактировалось alrom; 14.12.2006 в 08:47. |
||
|
|
|
|
|
#123 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г.Рубцовск +3 п.м.
Сообщений: 758
Репутация: 224
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#125 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г.Рубцовск +3 п.м.
Сообщений: 758
Репутация: 224
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#126 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.12.2006
Сообщений: 4
Репутация: 0
|
Большая крта:: Берём Горных кланов:: герой-воин (ессесенно наперёд в центр) и 5 гномов => 5 отшельников с героем. По началу ужасно тяжело, но потом Империя и Проклятые уже не в силах.. (на счёт нежити пока не могу сказать)
|
||
|
|
|
|
|
#127 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г.Рубцовск +3 п.м.
Сообщений: 758
Репутация: 224
Предупреждения: 400 |
ESC'ape
Недостатки: герой воин у гномов - пеший ход =20 (какой-нить дьявол-лучник летун=35) ты таким героем запаришься по большой карте гонять, особенно если с ресурсами не густо. + ворачиваться после каждой битвы в замок на лечение. Более менее солидная армия получится оооочень не скоро, хотя не спорю- когда сделаешь, то что сказал - будет круто.... но во-первых за то же самое время любой другой расой срублю экспы в пару раз больше, соотвественно более высокий уровень всего воинства... Против трех мертвяцких рыцарей, героя лучника с рогом инкуба (даже если у тебя аналог), древнего вампа и паралича - может и не проканать.... У людей за это время будут конники с офигенным ударом.... Дьяволами, если напасть из засады и наколдовать при этом снижение инициативы, чтоб инкуб ходил первым.... А вот эльфам против ТАКОГО по-моему понт (просто они тебя раньше поймают =-)) а вообще отшельники самый читерский юнит во всей игре: жизней дохрена, бьют нехило, опыта надо мизер... |
||
|
|
|
|
|
#128 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.12.2006
Сообщений: 4
Репутация: 0
|
Конечно если меня подловят с гномами то всё...
Но если успею раскачаться, то лечилка, на которой держится империя, останется в прошлом, а чтоб наш инкуб сделал свой "удар" первым, думаю одним снижением инициативы не отделаться.. Ну вообщем это всё спорное дело, буду продолжать проверять на практике. |
||
|
|
|
|
|
#129 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г.Рубцовск +3 п.м.
Сообщений: 758
Репутация: 224
Предупреждения: 400 |
Цитата:
у гномов две сильных стороны: отшельники и заклинания, но экспу набирать ими тяжко (и если уж брать героя, то играть лордом- магом - 100% ускорение 2 раза за ход+мореплавание и хождение по лесу - не хило, но опять же если маны вдоволь) |
||
|
|
|
|
|
#130 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.01.2007
Адрес: Аройо
Сообщений: 156
Репутация: 22
|
Вообще я всё время играл так: 2 обсидиановые горульи (не помню точно обсидиан. или нет, ну короче последние), в крайнем случае упитые потами с уменьшением дамага и на задней линии герой-маг с healing potions в руках. Конечно вряд ли идеально
|
||
|
|
|
|
|
#131 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г.Рубцовск +3 п.м.
Сообщений: 758
Репутация: 224
Предупреждения: 400 |
в сингле да (и то не очень), т.к. комп тупит страшно. достаточно два заклинания 1-го уровня - одно дьявольское, одно мертвяцое - на снижение брони на 50% - и твои горгульи "голые", (другое дело что подловить дьяволюг проблематично). Горгульи плохие на высоких уровнях, им медленно идет опыт и прибавляется мало жизней и урона. И героя именно у демонов лучше брать ИМХО рейнджера - единсвенный рейнджер-летун из всех рас, носиться по карте неподетски...
У демонюг рулит инкуб!!! =-) |
||
|
|
|
|
|
#132 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.01.2007
Адрес: Аройо
Сообщений: 156
Репутация: 22
|
alrom
законспектировал а по твоему мнению, какая лучшая комбинация? |
||
|
|
|
|
|
#133 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: NULL
Сообщений: 690
Репутация: 309
|
НУ вообще-то не существует идеальных комбинаций ) Просто хороший баланс. И вообще не очень люблю играть за демонов.
За нежить другое дело. Если карта большая, то Герой Воин 2 скелета-призрака, 2 верховных вампира и тень. Если карта маленькая, то заместо вампиров 2 сущих( точного названия не помню, вообще те кто высасывает уровень)
__________________
[center] …all these moments will be lost in time… Когда мы уходим, вместо нас, всегда возвращается кто-то другой. The Bird of the Hermes is my name, eating my wings to make me tame. |
||
|
|
|
|
|
#134 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.01.2007
Адрес: Аройо
Сообщений: 156
Репутация: 22
|
Leprikon
Цитата:
Сущие- это если не путаю такие забавные существа с иммунитетом к физ. атакам? |
||
|
|
|
|
|
#135 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: NULL
Сообщений: 690
Репутация: 309
|
$anta-killer
Угу их всего трое. Мортис Сущие и Смерть( у меня так назывались)
__________________
[center] …all these moments will be lost in time… Когда мы уходим, вместо нас, всегда возвращается кто-то другой. The Bird of the Hermes is my name, eating my wings to make me tame. |
||
|
|
|
|
|
#136 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.01.2007
Адрес: Аройо
Сообщений: 156
Репутация: 22
|
Кстати есть прделожение попробовать поставить Сущих на 1ую линию...тогда получится, что вся передняя линия будет фих. иммунна, и все, атакующие в ближнем бою отдыхают в сторонке
Заднюю линию соперника выносить проще, т.к. получается что все ваши войны с дальней атакой...вот...надо попробовать |
||
|
|
|
|
|
#137 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: NULL
Сообщений: 690
Репутация: 309
|
$anta-killer
Их достаточно проблематично раскачать, да и смысла качать сущего... проще тогда смерть. Удар + отравление. Но всё равно комбинация очень уязвимая
__________________
[center] …all these moments will be lost in time… Когда мы уходим, вместо нас, всегда возвращается кто-то другой. The Bird of the Hermes is my name, eating my wings to make me tame. |
||
|
|
|
|
|
#138 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.01.2007
Адрес: Аройо
Сообщений: 156
Репутация: 22
|
Leprikon
Зато оригинально и неожиданно...такого бреда никто не ожидает
|
||
|
|
|
|
|
#139 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г.Рубцовск +3 п.м.
Сообщений: 758
Репутация: 224
Предупреждения: 400 |
очень кстати распространеная комбинация, т.к. нейтральные монстры на большинстве карт лупят именно через физ. атаки, а ты к ним имунен - опыт полетит, не успеешь собирать.... если же на карте нейтралы типа каменных великанов, да горгулий - ловить нечего..... (еще один недостаток - если не брать героя-королеву личей, то вся такая армия будет бить через смерть, т.е. нейтральных мертвяков убивать станет невозможно, зато с такой героиней, легко выносить любых других мертвецов (её же недостаток - крайняя коротконогость =-)))
Кстати сущность против игрока, а не нейтрала предпочтительнее смертей, поскольку при снижении уровня герой (с любой броней), теряет жизней больше чем от яда, да и бить будет послабее + инициатива у Сущих повыше чем у смертей ESC'ape млин - ты прав, армия из отшельников - это полное читерство, (попробовал сыграть сам против себя) особенно, если вместо одного отшельника взять жрицу, только героя советовал бы брать все-таки арбалетчика, бегает в полтора раза дальше и играть лордом-магом, колдануть 2 раза за ход.... в общем то кто кого заловит на ходу - тот и победит - факт.... заклинания глобальные это страшно... а вот без заклинаний, по честному отшельники рулят.... буду искать теперь им противоядие =-) |
||
|
|
|
|
|
#140 | ||
|
Новичок
Регистрация: 05.03.2006
Сообщений: 76
Репутация: 13
|
Я то лично считаю рульной нежить, героя война центр верх, виверну право, скелета лево и верховного вампира (смотря против кого играю могу поставить тень или ещё вампира) (но это если играть долго).
Если карта маленькая то чел у которого защита к стихиям 2 штуки 2 сущих и тень герой носферату (кач у маленького отряда быстрый и он вполне может разбить армию равного уровня ). |
||
|
|
|
|
|
|