|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684
|
Gears of War ![]() Разработчик: Epic Games Inc. Издатель: Microsoft Game Studios Жанр: TPS Платформы: Xbox 360, PC Офф. сайт: http://www.gearsofwar.com/ Статус: Released Оценка на Gamerankings.com: 94% Описание: Один из лучших шутеров на моент релиза. С отличной графикой, великолепным дизайном, интереснейшим сюжетом, необычным миром, постоянным разнообразием, отличным искусственным интеллектом и модным подходом к ведению войны Последний раз редактировалось Righteous; 05.08.2009 в 15:11. |
||
|
|
|
|
|
#122 | ||
|
Rejected darkness
Регистрация: 25.05.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 2,037
Репутация: 275
|
Crazy_Lynx
Брехня, она появиться уже через три месяца. Это же вам не Хало. Хотя лучше бы они ее по предержали бы, хотя бы на полгодика ибо игруха на и крутейшая.
__________________
![]() Если ты силен, притворись, что ты слаб Если ты слаб, притворись, что ты силен ___________________ http://gamercard.xbox.com/vlastilin.card |
||
|
|
|
|
|
#123 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: Дом Аспиранта и Стажера
Сообщений: 696
Репутация: 227
|
Цитата:
2)Неужели непонятно, что мелкомягким невыгодно выпускать главный X360-киллерап на PC как минимум в ближайший год-два? См. ситуацию с Halo 1-2 и Jade Empire.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/fallen-dreams http://dreams-of-rage.livejournal.com http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=70408 Последний раз редактировалось dreaming; 11.11.2006 в 22:57. |
||
|
|
|
|
|
#124 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.06.2005
Адрес: Питер
Сообщений: 388
Репутация: 27
|
Насколько я знаю она под директ 10 а он под Висту вот и вывод напрашивается
|
||
|
|
|
|
|
#125 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: Дом Аспиранта и Стажера
Сообщений: 696
Репутация: 227
|
Цитата:
В общем, в ближайшее время GoW на PC не появится совершенно точно. Это было бы безумием со стороны Microsoft.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/fallen-dreams http://dreams-of-rage.livejournal.com http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=70408 |
||
|
|
|
|
|
#126 | ||
|
Игрок
Регистрация: 27.07.2006
Адрес: Бухолово
Сообщений: 687
Репутация: 177
|
dreaming
да забей ты, просто в последнем номере мании кузьменко (С) написал, что типа джиарс оф вар уже портируют на комп, вот все и радуюцца а чего радовацца - вспомнили бы, что с Хэйло сделали и сколько лет портируют Хэйло2 на писи и сколько Джейд Эмпайр через сколько после х-версии появился КОТОР на писи радуйтесь дальше
__________________
"можно сдохнуть короче как и когда угодно так что чувствуй чувствуй скорее себя свободно не хочу никого пугать и ничего вроде того рекомендую просто наплевать на всё только-то и всего" Le domande non sono mai indiscrete, le risposte spesso lo sono. La puntualità e una ladra del tempo . Il potere tende a corrompere e il potere assoluto corrompe in modo assoluto. Gli uomini di potere sono quasi sempre malvagi. |
||
|
|
|
|
|
#128 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 16.09.2006
Сообщений: 279
Репутация: -46
Предупреждения: 400 |
млин это лучшая игра которую я играл за свою жизнь
Енджайн 3 показывает чудеса,физика прорисовка отпАД! Тока вот жаль,то у меня карты памяти нету(завтра куплю), а так этой игре я ставлю 9.9 |
||
|
|
|
|
|
#129 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: СПБ
Сообщений: 10
Репутация: -6
|
snowman312
люблю манию но с кузменко обсалютно НЕСОГЛАСЕН громкое заявление он зделал также как и когдато про ассасин крид писали раньше офиц. анонса всётки люди моментом видутся и верят журналу. макс что говорили о переноси герсоф вар на пс это было в 2005 году на е3 когда мур сказала что повторится то что было с хало |
||
|
|
|
|
|
#130 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: СПБ
Сообщений: 10
Репутация: -6
|
VLASTILIN
аха они больше портировать будут иди убейся АП СТену с такми заявлениями GIZMO ты чё? бокс поддерживает дх10??? :razz: она миниум через полтора года выйдет! МС ненужна чтоб он раньше вышел ИГРА просто СУПЕР это пока главный козырь у МС против пс3 |
||
|
|
|
|
|
#131 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 22.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,864
Репутация: 248
|
Если Виста выходит одновременно с DX10, то это совсем не значит, что на неё сразу появится GoW.
Видюха Х360 как писали на ixbt частично поддерживает DX10. На сколько это частично - понятия не имею. Мол из-за того, что в ней используются унифицированные шейдеры. но это всё скорее слухи и размышления на тему. Если память мне не изменяет, GoW - это не разработка внутренних студий MS. Да и по-люблму многие хиты с Xbox со времением появляются на компе, так что есть большой шанс, что и GoW там будет. Ну и пусть. К тому времени на Х360 уже выйдет Lost Planet от Capcom. |
||
|
|
|
|
|
#133 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: Дом Аспиранта и Стажера
Сообщений: 696
Репутация: 227
|
Цитата:
![]() И кстати, я поражаюсь, насколько нужно быть недальновидным, чтобы не заметить перспективных разработок для X360. Цитата:
__________________
http://www.lastfm.ru/user/fallen-dreams http://dreams-of-rage.livejournal.com http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=70408 |
||
|
|
|
|
|
#134 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.08.2005
Сообщений: 208
Репутация: 39
|
Лекс
GOW вобще то полностью разработан EPIC GAMES*(если тебе что то говорит это название конечно). Главный по этой игре, тот кто придумал её и создал её дизайн от начала до конца это небезызвестный Клиф Би**(если тебе конечно говорит что то его имя) *Студия разработчик самых успешных движков в индустрии, а так же создатель всех игр серии Unreal и Unreal Tornament. **Ведущий дизайнер EPIC лично придумавший вселенную Unreal и Unreal Tornament(ну и соответственно GOW), а так же их ведущий дизайнер и создатель концепций геймплея. В случае с GEARS OF WAR вся идея игры, а так же игровая концепция принадлежит именно ему, также именно он ответсвеннен за дизайн уровней к этой игре.(ну тут как и следовало ожидать гениальный дизайн) К стати хочеться ещё немного похвалить игру, совсем не ожиданно, оказалось что уровни в игре очень разнообразны, и практически нет похожих, и отличаються они каординально, руины, Церкви, лес, подземелье с лавой. Добавляя немного а графике нельзя не сказать что с каждым новым уровнем челюсть падает всё ниже и ниже, постпенно проваливаясь в подвал, если в начале игры, ты просто видишь отличную картинку на 5+, то с каждым новым уровнем разработчики заставили движок играть всё большим количеством "мускул". Постепенно увеличиваеться маштаб, усложняеться освещения, на сцену выходят всё более крупные монстры (и с скаждым разом всё более и более полигональные), а заставки( они все сделаны исключительно на движке) с каждым разом всё сложнее и сложнее, если в начале это "Маркус идёт и говорит", то потом показывают настояшие батальные сцены с вертолётами и прочим, причём маштабная постоновка в купэ с отменной детализацией и эфектами дают глазу картинку которую раньше мы могли видеть лишь в голивудских блокбастерах первого эшелона(хотя нет, в фильмах детализация живых людей(то бишь актёров) гумно по сравнению с GOW ^_^). К стате, те кто пришол в игру за тем чтоб насладиться очередным попкорновым экшеном попрошу обломиться, игра способна выбить зубы даже самому хардкорному игроку. Уровень AI в игре феноменален, с правиться с ним не так то просто, просто стреляя нельзя, в этой игре надо думать, и думать много и очень быстро, ибо противники очень быстро и умело ретируються и стремительно наступают. Последний раз редактировалось gamer23; 14.11.2006 в 02:17. |
||
|
|
|
|
|
#135 | ||
|
Новичок
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 58
Репутация: 2
|
Как Аццки жжот товарищ Дриминг , затыкает тут всех направо и налево
БЗВ ЖыФорс 8800 с поддержкой тех самых унифицированных шейдеров уже в продаже Последний раз редактировалось Soul mASter; 15.11.2006 в 16:17. |
||
|
|
|
|
|
#137 | ||||
|
Игрок
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: Дом Аспиранта и Стажера
Сообщений: 696
Репутация: 227
|
Цитата:
PGR3? Kameo? Lost Odyssey? Blue Dragon? Dead or Alive 4? В сад, в сад, балабол. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Такая ситуация бывает на каждом лонче, если что(кроме Xbox и X360 в Японии). И, кстати, что удивительного в быстрой продаже столь жалкой партии? P.S.А GoW на компе, разумеется, будет - через год-два. И если бы ты прежде, чем толкать здесь вумную ахинею, внимательно просмотрел тему, то заметил бы, что я этого не отрицаю.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/fallen-dreams http://dreams-of-rage.livejournal.com http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=70408 Последний раз редактировалось dreaming; 15.11.2006 в 20:34. |
||||
|
|
|
|
|
#138 | ||
|
Игрок
Регистрация: 27.07.2006
Адрес: Бухолово
Сообщений: 687
Репутация: 177
|
хахаха, и шейдеры не унифицированные))))
сплошной фейл, неудачный день у чувака скажите, кто проходил в кооперативе - там сложность подстраивается под два игрока сразу? нет ли проблем с сетевой игрой?
__________________
"можно сдохнуть короче как и когда угодно так что чувствуй чувствуй скорее себя свободно не хочу никого пугать и ничего вроде того рекомендую просто наплевать на всё только-то и всего" Le domande non sono mai indiscrete, le risposte spesso lo sono. La puntualità e una ladra del tempo . Il potere tende a corrompere e il potere assoluto corrompe in modo assoluto. Gli uomini di potere sono quasi sempre malvagi. |
||
|
|
|
|
|
#139 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.08.2005
Сообщений: 208
Репутация: 39
|
Цитата:
На первом уровне сложности игра сложная , на втором очень сложная , на третем АЦКИ СЛОЖНАЯ .Вот и всё тут. В мульте помимо того что он отнимает сон нечего плохово не замечено. |
||
|
|
|
|
|
|