TDUSC*— это не просто гоночная игра с открытым миром. Это образ жизни и платформа для общения. Посетите детально воссозданный остров Гонконг. Садитесь за руль потрясающего автомобиля, выезжайте на дорогу и живите роскошной жизнью своей мечты.
О чем оно вообще, если кратко? Машинки новые добавят и скины?
Типа того. Несколько новых лицензий на авто. Казино, но не для всех (в некоторых странах запрещено). вначале оно будет урезано, в виде нескольких одноруких бандитов. Первый платный ДЛЦ. Исправления и улучшения. Все пожелания слышат и будут стараться... С 60 до 70 уровня поднимут. Полный Оффлайн мод добавят, но не скоро, но точно. Экономику и показания авто скорректируют.
__________________
***
Конфиг: Intel Core i7-9700K , Kingston FURY Renegade 32 ГБ , GeForce RTX 4070 Ti Super ASUS OC 16Gb , CREATIVE Sound Blaster AE-9 , win11pro.
***
"Во времена всеобщей лжи говорить правду — это экстремизм" Джордж Оруэлл.
Последний раз редактировалось A1ex_Romano; 28.06.2025 в 07:17.
Остальные (наконец-то введут активную аэродинамику?)
Скрытый текст:
Цитата:
Хорошие новости для консолей! В 4 -м сезоне вы должны увидеть небольшое повышение производительности, особенно тех, кто находится на PS5 с проблемами фризов.
Для обновления движка в 5 сезоне запланировано больше исправлений, которое будет применено на всех платформах. При этом вы также можете ожидать улучшения в графике игры.
Области, которые будут улучшены, сосредоточены на освещении игр, погоде, водных шейдерах/отражениях, тенях, отражениях транспортных средств и улучшении производительности/оптимизации. Как мы уже говорили, мы сможем поделиться до и после скриншотов/игрового процесса этих улучшений в Dev Doc и ближе к выпуску 5 -го сезона,
Мы можем подтвердить конкретный рост производительности для всех платформ.
__________________
***
Конфиг: Intel Core i7-9700K , Kingston FURY Renegade 32 ГБ , GeForce RTX 4070 Ti Super ASUS OC 16Gb , CREATIVE Sound Blaster AE-9 , win11pro.
***
"Во времена всеобщей лжи говорить правду — это экстремизм" Джордж Оруэлл.
Последний раз редактировалось A1ex_Romano; 06.07.2025 в 08:52.
Во время трансляции было задано много вопросов, и мы хотели бы прояснить наши ответы на некоторые из них. Давайте рассмотрим некоторые из самых частых!
В: Будем ли мы расширять Ибицу?
О: Ибица — это то, о чём многие в сообществе просят, и мы знаем, что хотим добавить это в будущем, но мы не можем давать никаких обещаний, пока над этим не будет работать отдельная команда. Сейчас наши команды художников работают над функциями второго года, самой важной из которых является жильё восьмого сезона. Эта функция требует большой работы от наших дизайнеров уровней и художников по окружению. Другая причина, по которой мы не работаем над этим, заключается в том, что сейчас мы сосредоточены на оптимизации. Оптимизация означает создание новых процессов для построения мира. Мы не можем работать над новыми процессами, добавляя области в мир, используя старые.
Мы планируем обновлять Ибицу по частям, а не весь остров сразу, особенно учитывая, что мы хотим добавлять контент в расширенные области Ибицы по мере их появления. Когда у нас появится специальная команда, работающая над расширением Ibiza, мы сможем сообщить вам об этом.
В: Будем ли мы реализовывать DRL/дальний/ближний свет?
О: Мы уже несколько раз получали этот запрос и думаем, что сможем интегрировать его в TDUSC, но для этого потребуется новая структура освещения для настройки различий между всеми тремя режимами освещения, а также интеграция функции в KT Engine и отслеживание настроек DRL каждого автомобиля. Тем не менее, мы пока не можем сообщить об этом улучшении, пока не начнём над ним работать, но мы считаем, что оно идеально подходит для TDU!
В: Когда появится кросс-регион/кросс-плей?
О: В настоящее время мы отдаем приоритет кросс-региону, а не кросс-плей. Адаптация нашей сети к этой системе потребует значительных усилий, но у нас есть специальная команда, работающая над этой функцией. У нас нет точной информации о сроках запуска этой функции, но мы надеемся завершить её к концу 2026 года.
В: Когда игроки смогут рассчитывать на дальнейшую оптимизацию TDUSC?
О: Следующее крупное обновление оптимизации появится во втором обновлении пятого сезона. Мы подробно расскажем об этом в письме за этот месяц в разделе «Подробности обновления 2»!
В: Когда будет исправлена задержка анимации рулевого управления?
О: Это отчёт об ошибке, над которым мы сейчас работаем. Мы обнаружили проблему в системе и надеемся найти решение к шестому сезону.
В: Каковы наши планы по кастомизации TDUSC? (размер и цвет дисков, обвесы, спойлеры, тормозные суппорты и т. д.)
О: В будущих обновлениях TDUSC уже появятся новые возможности кастомизации. Мы думаем, что это поможет улучшить персонализацию TDUSC, однако мы также знаем, что многие фанаты TDU предпочитают больше возможностей кастомизации, основанных на ДНК TDU, например, простое изменение цвета суппортов, размера и цвета дисков и т. д. Мы будем держать вас в курсе этих улучшений в течение второго года.
В: Каковы наши планы по созданию реалистичного интерфейса тахометра (как в TDU2)?
О: Мы бы очень хотели реализовать это в TDUSC. Мы сделали несколько образцов этой концепции, чтобы получить одобрение от производителей. Получив отзывы, мы обсудим дальнейшие шаги по развитию этой функции. Мы пока не можем точно подтвердить, сможем ли мы реализовать эту функцию в TDUSC, но если это возможно, мы рассмотрим возможность её добавления в наши планы развития.
В: Можно ли увидеть GPS-навигацию в транспортных средствах?
О: Аналогично, для этой функции потребуется обратная связь от производителей. Когда мы узнаем о дальнейших шагах в развитии этой функции, мы обязательно сообщим вам об этом!
В: Когда игроки смогут рассчитывать на группы из 8 игроков?
О: Мы добились прогресса в работе над этой функцией с тех пор, как в последний раз сообщали вам о ней, но мы хотим убедиться, что она будет хорошо отлажена.
Мы планируем реализовать её к 6-му сезону, но мы сообщим вам ближе к запуску 6-го сезона, будет ли эта функция готова.
В: Когда игроки смогут ожидать обновления фоторежима?
О: Удачные фотографии от сообщества сами по себе могут стать залогом успеха игры, и мы знаем, что можем добиться большего с фоторежимом в TDUSC. Мы не планируем разрабатывать эту функцию в ближайшее время, но думаем, что она может хорошо сочетаться с жильём. Это серьёзная работа, поскольку она требует дальнейшего развития движка KT Engine в плане рендеринга и работы фоторежима. Когда мы получим более полное представление об этом, мы сообщим вам!
В: Когда игроки могут ожидать обновления редактора раскрасок (группировка наклеек, материал наклеек и т. д.)?
О: Редактор раскрасок в TDUSC ещё много чего предстоит сделать, и мы не думаем, что сможем полностью переработать его во втором году, но мы рассматриваем возможность добавить некоторые функции повышения качества жизни в редактор в 2026 году. Мы сообщим об этом, когда получим более полное представление об этом.
В: Когда игроки могут ожидать более подробной информации об улучшениях камеры (регулировка высоты сиденья, отключение дрожания камеры и т. д.)?
О: Улучшения камеры в TDUSC обязательно появятся в будущем. Мы знаем, что игроки хотят персонализировать этот опыт TDUSC, но мы также не можем назвать конкретную дату появления этой функции.
В: Когда игроки смогут вращать камеру во время покупки дисков/транспорта?
О: Мы часто слышим об этой функции от сообщества. Мы считаем, что нам стоит поработать над этим в TDUSC, и поделимся новостями об этом в будущем обновлении.
В: Могут ли игроки ожидать появления новых погодных сценариев в TDUSC (дождь на Ибице/грозы с молниями)?
О: Мы работали над улучшением многих погодных сценариев в обновлении «Остров Гонконг» для пятого сезона, но пока не добавили сценарий для сильных гроз с молниями.
Мы считаем, что было бы неплохо добавить дождь на Ибице, и также думали о добавлении на Ибице цикла под названием «Калима», но сейчас у нас есть много других задач, над которыми нужно сосредоточиться.
В: Могут ли игроки ожидать появления новых режимов игры «Казино» в будущем?
О: Прежде чем добавлять новые игровые режимы в Казино, мы хотим сосредоточиться на функциях, которыми смогут воспользоваться все игроки, поскольку во многих странах существуют ограничения, препятствующие доступу игроков к Казино в TDUSC. Мы также рассмотрим возможность открытия Казино для большего числа стран, где, возможно, будут обсуждаться более подробно правила. Подробнее об этом мы расскажем позже.
В: Когда игроки смогут рассчитывать на автомобили в стиле JDM? Седаны? Универсалы?
О: Игроков ожидает сезон, полный JDM, в 7-м сезоне. Все автомобили в автосалоне, онлайн-магазине и на Solar Pass будут в стиле JDM.
Недавно мы также провели голосование среди сообщества за автомобиль, подходящий под это описание, поэтому мы знаем, что вы все хотите его увидеть! Пока не хотим раскрывать слишком много!
В: Вернутся ли другие функции TDUSC?
О: В TDUSC пока много игровых элементов по сравнению с TDU2, но мы думаем, что всегда есть возможности для улучшения и адаптации. Мы не можем подробно рассказать о наших планах на будущее TDUSC, выходящих за рамки уже обнародованного контента второго года, но у нас есть несколько отличных идей по развитию TDUSC в будущем.
В: Планируется ли изменение дизайна дилерских центров и мастерских?
О: Мы думаем об этом, поскольку это поможет нам достичь конечной цели — более реалистичного и кинематографичного опыта в TDUSC. Однако мы пока этим не занимаемся, так как команда художников усердно работает над ORC, домами, улучшениями трасс и многим другим! Будьте уверены, мы хотим внедрить это в мир TDUSC в будущем.
В: Планируется ли добавить систему полицейских заданий в TDUSC?
О: Было бы здорово добавить систему полицейских заданий в TDUSC, но пока мы не думаем, что можем взять на себя обязательства. Такая функция должна быть похожа на TDU2. Как в одиночной, так и в многопользовательской игре, функция приглашения других игроков на карте для участия в сессии, связанные с ними лицензированные полицейские автомобили с ливреей/внешним видом, которые игроки получают в награду, и многое другое. Из-за сложности этой функции нам потребуется некоторое время на её создание, и сейчас мы полностью заняты нашим планом развития на второй год. Мы могли бы обсудить это в обновлении после второго года, возможно, вернув ещё одну концепцию «сезона, выбранного сообществом».
__________________
***
Конфиг: Intel Core i7-9700K , Kingston FURY Renegade 32 ГБ , GeForce RTX 4070 Ti Super ASUS OC 16Gb , CREATIVE Sound Blaster AE-9 , win11pro.
***
"Во времена всеобщей лжи говорить правду — это экстремизм" Джордж Оруэлл.