|
|
#1 | ||
|
Browncoat
Регистрация: 29.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта
|
Brothers in Arms: Hell's Highway - обсуждение
Brothers in Arms: Hell's Highway ![]() Жанр: Action (Tactical / Shooter) / 3D / 1st Person Издатель: Buka Entertainment Издатель за рубежом: Ubisoft Разработчик: Gearbox Software Дата выхода: 7 октября 2008 года Дата выхода в России: осень 2008 года Движок игры: Unreal Engine 3.0 Официальный сайт: http://www.hellshighwaygame.com/ Системные требования Скрытый текст: Об игре Вторая Мировая Война. Сто первая Воздушно-Десантная Дивизия снова в бою в тылу врага… Вы вновь встретитесь со знакомыми по предыдущим играм серии Brothers in Arms персонажами - сержантами Мэтом Бейкером и Джо Хартстоком - и примете участие в самой масштабной десантной операций времён Второй мировой - операции “Market-Garden”. Беспрецедентная графика и уникальный геймплей помогут вам почувствовать себя в шкуре настоящего десантника. Особенности игры:
Дополнительно Скрытый текст:
__________________
![]() Последний раз редактировалось Chaosman; 26.10.2008 в 23:32. |
||
|
|
|
|
|
#121 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 196
Репутация: 42
|
Fatal3rror, полностью поддерживаю. Аркадное мяско мне уже не очень нравится.
__________________
Эффективность оружия определяется количеством трупов на квадратный метр площади |
||
|
|
|
|
|
#123 | ||
|
Грешник
Регистрация: 26.04.2006
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,639
Репутация: 416
|
scorch062
В Crysis графика покучерявей будет. А игра у разрабов действительно подтормаживала.
__________________
============================================ The World Is Yours.... Мы знаем, что отечественные машины покупают не для езды, а чтобы выразить чувство патриотизма, поэтому не жалеем, что такие машины не работают "Капитализм-это когда все тебя имеют!" (с) Tony Montana КОНТОРЕ ПРИВЕТ! |
||
|
|
|
|
|
#125 | ||
|
You face Jaraxxus
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 643
Репутация: 543
|
scorch062
Конечно можно! Вроде говорилось что ты и сам сможешь ей управлять!
__________________
[CENTER]Silent_End, Dacent, Spoiler, Method, nom37, Peppard, Dron-sB, Prikolist, Gelos, Over, ex. [/CENTER] |
||
|
|
|
|
|
#126 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.12.2006
Сообщений: 64
Репутация: 26
|
Посмотрел ролик из новой игромании. Графика впечетляет. Атмосфера просто супер. Скрипты как всегда на высоте. Оссобенно взрыв возле магазина и осколок в руке. Жаль что система приказов не подверглась значительным изменениям. И то, что будет много стелс-заданий меня абсолютно не радует.
|
||
|
|
|
|
|
#127 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267
|
Наоборот, это хорошо что стелс-action присутствует, а то в первой (прошел 1 год назад) и во второй (прошел 1 неделю назад) стелса нет
и немцы и их танки знают наперед где я нахожусь, и если я хочу подкрастся к немцам (не получается ), они знают что я сзади. Хорошо, что немцов можно убивать с первого выстрела , чем в первой или второй (когда надо выстрелить в живот 5 или 6 раз подряд). Надеюсь AI у моего отряда будет на много лучше, чем в 1 или 2 части. На моё мнение это главное. (Ведь Brothers in Arms: Hell's Highway это тактическая игра) |
||
|
|
|
|
|
#129 | ||
|
You face Jaraxxus
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 643
Репутация: 543
|
Sniper_47
Полностью с тобой согласен! В прошлых частях был акшен но не было стелса.В этой части он будет и это хорошо! Понравился момент в то время как немцы были заняты зениткой мы спокойно подкрались и поубивали всех за один раз!
__________________
[CENTER]Silent_End, Dacent, Spoiler, Method, nom37, Peppard, Dron-sB, Prikolist, Gelos, Over, ex. [/CENTER] |
||
|
|
|
|
|
#130 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267
|
А когда с Томпсона без прицела вышедших немцов убивает.
В том-то и дело, что без прицела. Во второй части можно было убирать или чтобы прицел был, а вот в 3-й части без прицела. Я вот 2 прошел без прицела, а узнал что он есть на 46% игры.Но я не поставил Прицел - вкл, потому что и без него легко играть. |
||
|
|
|
|
|
#131 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.12.2006
Сообщений: 64
Репутация: 26
|
Вы говорите о стелсе как о непосредственном элементе геймплея BIA 3 , который будет доступен всегда. А в игре скорей всего стелс-миссии будут отдельно от других. Т.е. у игрока не будет свободы выбора - убить незаметно или начать открытую пальбу.
|
||
|
|
|
|
|
#132 | ||
|
You face Jaraxxus
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 643
Репутация: 543
|
Fahman
Свободный выбор будет всегда, или ты перестреляешь всех тихо или начнёшь перестрелку.
__________________
[CENTER]Silent_End, Dacent, Spoiler, Method, nom37, Peppard, Dron-sB, Prikolist, Gelos, Over, ex. [/CENTER] |
||
|
|
|
|
|
#135 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267
|
Я так понял, что в третьей части можно будет играть и за Бейкера, и за
Джо Херстока (Рыжого). |
||
|
|
|
|
|
#137 | ||
|
You face Jaraxxus
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 643
Репутация: 543
|
scorch062
Sniper_47 ИГраем мы только за Бейкера!
__________________
[CENTER]Silent_End, Dacent, Spoiler, Method, nom37, Peppard, Dron-sB, Prikolist, Gelos, Over, ex. [/CENTER] |
||
|
|
|
|
|
#138 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 196
Репутация: 42
|
Источник пжалста...
__________________
Эффективность оружия определяется количеством трупов на квадратный метр площади |
||
|
|
|
|
|
#139 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267
|
По идее мы играем в одном городе.
|
||
|
|
|
|
|
#140 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363
|
|||
|
|
|
|
|
|