Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2006, 16:47   #1
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 29.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
Brothers in Arms: Hell's Highway - обсуждение

Brothers in Arms:
Hell's Highway



Жанр: Action (Tactical / Shooter) / 3D / 1st Person
Издатель: Buka Entertainment
Издатель за рубежом: Ubisoft
Разработчик: Gearbox Software
Дата выхода: 7 октября 2008 года
Дата выхода в России: осень 2008 года

Движок игры: Unreal Engine 3.0
Официальный сайт: http://www.hellshighwaygame.com/
Системные требования
Скрытый текст:
OS: Windows XP SP3/Windows Vista SP1
Процессор: двух ядерный 2.6 GHz (3 GHz для Intel Pentium D 925)
RAM: 1 GB (2 GB рекомендуется)
Видеокарта: 128 MB DirectX 9.0c cовместимая, Shader 3.0
Звуковая карта: DirectX 9.0 или 10.0 совместимая
DirectX: DirectX 9.0 or 10.0
DVD-ROM: 4x
Свободное место на жестком диске: 8 GB
Мултиплеер: интернет соединение в 384 Kbps

Поддерживаемые видеокарты:
ATI® RADEON® X1600/1650, 1950/HD
Серии 2000/3000
NVIDIA GeForce® серии 6800/7/8/9


Об игре

Вторая Мировая Война. Сто первая Воздушно-Десантная Дивизия снова в бою в тылу врага…
Вы вновь встретитесь со знакомыми по предыдущим играм серии Brothers in Arms персонажами - сержантами Мэтом Бейкером и Джо Хартстоком - и примете участие в самой масштабной десантной операций времён Второй мировой - операции
“Market-Garden”.
Беспрецедентная графика и уникальный геймплей помогут вам почувствовать себя в шкуре настоящего десантника.

Особенности игры:
  • Brothers in Arms Hell`s Highway – новое слово в серии игр BiA: используя последние достижения игрового “железа”, классический командный шутер предстаёт в новом свете, блистая уникальной по красоте графикой и безграничными игровыми возможностями
  • Новая история. Новые повороты судьбы. Примите участие в дерзкой попытке форсировать окончание войны во время операции “Market-Garden” плечом к плечу с Бейкером, Хартстоком и остальными солдатами сто первой Воздушно-Десантной
  • Почувствуйте себя десантником: прижмитесь к земле, находясь под шквальным огнем противника, почувствуйте на собственной шкуре разорвавшейся в нескольких метров от вас снаряд, получайте указания из штаба, патрулируйте местность, устраивайте засады на врага. Обнаружьте противника раньше, чем он обнаружит вас, это даст вам шанс уцелеть при боевом столкновении
  • Невиданный до сегодняшнего дня уровень проработки персонажей. Главные герои игры разговаривают, двигаются и действуют как живые люди, графический уровень детализации выведен на качественно новый уровень реализма. На протяжении игры персонажи будут вести себя как настоящие братья по оружию, делясь боеприпасами, помогая раненым товарищам и мирным жителям, собираясь в команды для управления тяжелым дальнобойным вооружением
  • Богатая кинематографическая составляющая: в качестве командира подразделения, вам предстоит тесно взаимодействовать с вашими товарищами по оружию, у каждого из которых есть своя история и свои личные качества, которые будут всё ярче и ярче проявляться по ходу игры
  • Новые способы применения тяжелых видов вооружений: вы сможете создавать орудийные расчеты для управления тяжелыми станковыми пулеметами, а также ракетными гранатометами для уничтожения танков и зданий противника, минометами для атаки с дальних позиций
  • Уникальные ощущения от многопользовательского режима: вас ждет то, чем всегда отличалась серия BiA, то, что сделало ее столь популярной у игроков со всего света – сочетание драйва и простоты режима Deathmatch c геймплеем командного шутера
  • Ничто не вечно под луной: грамотно выбирайте укрытия для своих солдат, так как оружие в игре, в соответствии с реальными физическими законами, способно повредить, сжечь или разрушить практически любой объект игрового окружения

Дополнительно


Список запрещённых вопросов:

1. Игра уже вышла?
2. Какие системные требования?
3. Где достать кряк?
4. На Windows XP DirectX 10 работает?


Список будет пополняться, за каждый вопрос - 10%. Так же под запрет попадают посты вида: "Бегу в магазин", "Начинаю качать", "Надеюсь игра будет хорошая"



Последний раз редактировалось Chaosman; 26.10.2008 в 23:32.
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 05.12.2006, 17:07   #121
Юзер
 
Аватар для Major_Payne
 
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 196
Репутация: 42 [+/-]
CryEngine 2, кака ты серая.
Fatal3rror, полностью поддерживаю. Аркадное мяско мне уже не очень нравится.
__________________
Эффективность оружия определяется количеством трупов на квадратный метр площади
Major_Payne вне форума  
Отправить сообщение для Major_Payne с помощью ICQ Отправить сообщение для Major_Payne с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 05.12.2006, 17:55   #122
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Major_Payne Посмотреть сообщение
Аркадное мяско мне уже не очень нравится.
Ну Call of Duty это другой тип шутеров, в BiA 3 сначало надо думать и лишь только потом стрелять по врагу.
scorch062 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2006, 01:23   #123
Грешник
 
Аватар для Dacent
 
Регистрация: 26.04.2006
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,639
Репутация: 416 [+/-]
scorch062
В Crysis графика покучерявей будет.
А игра у разрабов действительно подтормаживала.
__________________
============================================
The World Is Yours....
Мы знаем, что отечественные машины покупают не для езды, а чтобы выразить чувство патриотизма, поэтому не жалеем, что такие машины не работают
"Капитализм-это когда все тебя имеют!" (с) Tony Montana
КОНТОРЕ ПРИВЕТ!
Dacent вне форума  
Отправить сообщение для Dacent с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2006, 13:06   #124
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
А в игре можно будет командовать техникой как в предыдущих частях?
scorch062 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2006, 14:05   #125
You face Jaraxxus
 
Аватар для Silent_End
 
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 643
Репутация: 543 [+/-]
scorch062
Конечно можно! Вроде говорилось что ты и сам сможешь ей управлять!
__________________
[CENTER]Silent_End, Dacent, Spoiler, Method, nom37, Peppard, Dron-sB, Prikolist, Gelos, Over, ex. [/CENTER]
Silent_End вне форума  
Отправить сообщение для Silent_End с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2006, 18:06   #126
Новичок
 
Аватар для Fahman
 
Регистрация: 03.12.2006
Сообщений: 64
Репутация: 26 [+/-]
Посмотрел ролик из новой игромании. Графика впечетляет. Атмосфера просто супер. Скрипты как всегда на высоте. Оссобенно взрыв возле магазина и осколок в руке. Жаль что система приказов не подверглась значительным изменениям. И то, что будет много стелс-заданий меня абсолютно не радует.
Fahman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2006, 19:06   #127
Игрок
 
Аватар для Dark Sniper
 
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267 [+/-]
Наоборот, это хорошо что стелс-action присутствует, а то в первой (прошел 1 год назад) и во второй (прошел 1 неделю назад) стелса нет
и немцы и их танки знают наперед где я нахожусь, и если я хочу подкрастся к немцам (не получается ), они знают что я сзади.
Хорошо, что немцов можно убивать с первого выстрела ,
чем в первой или второй (когда надо выстрелить в живот 5 или 6 раз подряд).
Надеюсь AI у моего отряда будет на много лучше, чем в 1 или 2 части.
На моё мнение это главное. (Ведь Brothers in Arms: Hell's Highway это
тактическая игра)
Dark Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Dark Sniper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2006, 19:12   #128
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Стелс это хорошо, обход врагу в тыл станет легче, мне так кажется.
scorch062 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2006, 19:16   #129
You face Jaraxxus
 
Аватар для Silent_End
 
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 643
Репутация: 543 [+/-]
Sniper_47
Полностью с тобой согласен! В прошлых частях был акшен но не было стелса.В этой части он будет и это хорошо! Понравился момент в то время как немцы были заняты зениткой мы спокойно подкрались и поубивали всех за один раз!
__________________
[CENTER]Silent_End, Dacent, Spoiler, Method, nom37, Peppard, Dron-sB, Prikolist, Gelos, Over, ex. [/CENTER]
Silent_End вне форума  
Отправить сообщение для Silent_End с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2006, 20:14   #130
Игрок
 
Аватар для Dark Sniper
 
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267 [+/-]
А когда с Томпсона без прицела вышедших немцов убивает.
В том-то и дело, что без прицела. Во второй части можно было убирать
или чтобы прицел был, а вот в 3-й части без прицела.
Я вот 2 прошел без прицела, а узнал что он есть на 46% игры.Но я
не поставил Прицел - вкл, потому что и без него легко играть.
Dark Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Dark Sniper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2006, 00:47   #131
Новичок
 
Аватар для Fahman
 
Регистрация: 03.12.2006
Сообщений: 64
Репутация: 26 [+/-]
Вы говорите о стелсе как о непосредственном элементе геймплея BIA 3 , который будет доступен всегда. А в игре скорей всего стелс-миссии будут отдельно от других. Т.е. у игрока не будет свободы выбора - убить незаметно или начать открытую пальбу.
Fahman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2006, 13:54   #132
You face Jaraxxus
 
Аватар для Silent_End
 
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 643
Репутация: 543 [+/-]
Fahman
Свободный выбор будет всегда, или ты перестреляешь всех тихо или начнёшь перестрелку.
__________________
[CENTER]Silent_End, Dacent, Spoiler, Method, nom37, Peppard, Dron-sB, Prikolist, Gelos, Over, ex. [/CENTER]
Silent_End вне форума  
Отправить сообщение для Silent_End с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2006, 16:11   #133
Новичок
 
Аватар для Fahman
 
Регистрация: 03.12.2006
Сообщений: 64
Репутация: 26 [+/-]
SilentDeath
Хотелось бы в это верить, но у меня большие сомнения.
Fahman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2006, 16:41   #134
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Лично я не сомневаюсь что в игре будет свободный выбор т.к. Gearbox Software с опытом и они обязательно все сделают на высоте. А что будет в мултиплеере?
scorch062 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2006, 17:47   #135
Игрок
 
Аватар для Dark Sniper
 
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267 [+/-]
Я так понял, что в третьей части можно будет играть и за Бейкера, и за
Джо Херстока (Рыжого).
Dark Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Dark Sniper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2006, 17:52   #136
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sniper_47 Посмотреть сообщение
Я так понял, что в третьей части можно будет играть и за Бейкера, и за
Джо Херстока (Рыжого).
Походу только Бейкера, хотя я толком не знаю.
scorch062 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2006, 18:21   #137
You face Jaraxxus
 
Аватар для Silent_End
 
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 643
Репутация: 543 [+/-]
scorch062
Sniper_47
ИГраем мы только за Бейкера!
__________________
[CENTER]Silent_End, Dacent, Spoiler, Method, nom37, Peppard, Dron-sB, Prikolist, Gelos, Over, ex. [/CENTER]
Silent_End вне форума  
Отправить сообщение для Silent_End с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2006, 18:31   #138
Юзер
 
Аватар для Major_Payne
 
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 196
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SilentDeath Посмотреть сообщение
scorch062
Sniper_47
ИГраем мы только за Бейкера!
Источник пжалста...
__________________
Эффективность оружия определяется количеством трупов на квадратный метр площади
Major_Payne вне форума  
Отправить сообщение для Major_Payne с помощью ICQ Отправить сообщение для Major_Payne с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 11.12.2006, 19:14   #139
Игрок
 
Аватар для Dark Sniper
 
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267 [+/-]
По идее мы играем в одном городе.
Dark Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Dark Sniper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2006, 19:23   #140
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sniper_47 Посмотреть сообщение
По идее мы играем в одном городе.
Возможно, хотя мне кажется что играть мы будем в нескольких городах т.к. операция Маркет Гарден проходила на територии всей Бельгие.
scorch062 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования