Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.06.2013, 22:06   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 24,771
Репутация: 2301 [+/-]
Halo 5: Guardians



Жанр: First Person Shooter
Разработчик: 343 Industries
Издатель: Microsoft Games
Дата выхода: 27 октября 2015


Информация:
Цитата:
С момента выхода первой части Halo в 2001 году разработчики стремились сделать каждую последующую игру серии еще более впечатляющей, чем предыдущие. И Halo 5: Guardians не будет исключением. Новый грандиозный проект превзойдет по масштабу Halo 4. Это касается не только игрового контента и сюжета, но и технической стороны.

Halo 5: Guardians создается на совершенно новом мощном движке, который использует все уникальные возможности консоли и экосистемы Xbox One. При этом разработчики сохранят все узнаваемые элементы, которые нравились фанатам в предыдущих частях.

«Halo – не просто еще одна знаменитая игровая серия, это неотъемлемая часть платформы Xbox, – сказала глава студии 343 Industries Бонни Росс. – С точки зрения инноваций и оригинальных идей этот проект иногда влияет даже на тех людей, которые никогда не играли в Halo».
Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:


__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
Статистика Steam 2024

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.09.2015 в 18:18.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2015, 13:11   #121
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499 [+/-]
Графон и правда напоминает Хало 4, но, надеюсь, тогда уровни будут реально огромные, а не обрубки из 4-ки.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2015, 13:19   #122
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,128
Репутация: 396 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zacky1991V Посмотреть сообщение
плавающий фпс от ~40 до 60ти как было в Shadow Fall.
от 20 до 60.
Что было ужасно на самом деле. Эффект эдакого принудительного слоумо. Скачки постоянные, а не редкие. В итоге очень спорное решение. Лок на 30 FPS хоть и делал игру больше похожей на симулятор стрельбы из корабельных пушек, но хотя бы не мешал рассматривать текстуры адекватно передвигаться и целиться. В том же мульте пытались добиться стабильных 60 кадров не случайно.

А динамическое разрешение на Хуане еще в Вульфе и Ларе было. Не сказать, что бросается в глаза, если нет проседаний, но мера явно вынужденная.
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2015, 01:24   #123
Игроман
 
Аватар для Grayfox
 
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: krasnodar
Сообщений: 2,018
Репутация: 320 [+/-]
Да не могут 343 как Банжи, вот и все дела.
Grayfox вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2015, 07:34   #124
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 24,771
Репутация: 2301 [+/-]
Grayfox, это ещё с предыдущей части понятно, но надежда то все равно была и наверно даже остается.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
Статистика Steam 2024
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2015, 07:53   #125
Опытный игрок
 
Аватар для COBRA ZX
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,463
Репутация: 181 [+/-]
Я только сейчас заменил, что у игры рейтинг T, хотя у предыдущих M, как так?
__________________
R5 5600x|Noctua NH-D14|MSI B550 TOMAHAWK|EVGA GTX1080 TI|Corsair RM650i|Crucial BL8G36C16U4BL x2|be quiet! 500DX

i7 4790k|Zalman 14x|GigaByte Z97X SOC|GigaByte GTX970|Corsair CX750M|Kingston HX318C10F x2|Cosmos 1000

Huawei Matebook D16
COBRA ZX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2015, 10:18   #126
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,380
Репутация: 572 [+/-]
По моему эта картинка из другой игры:
Скрытый текст:

Той, которая в своё время создавалась, как сониевский ответ Хало.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2015, 10:59   #127
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 24,771
Репутация: 2301 [+/-]
vasyalus, нет, это постеры сабжа.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
Статистика Steam 2024
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2015, 16:33   #128
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,380
Репутация: 572 [+/-]
MilesDyson,
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2015, 18:19   #129
Юзер
 
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 101
Репутация: 18 [+/-]
Post

Перевод статьи "Building an Epic Campaign":
Скрытый текст:
Джастин Дингс - главный художник окружения кампании:

Кампания Halo 5 огромна, она даже больше, чем мы изначально ожидали. И не только из-за того, что сами уровни являются физически большими, но и потому, что существует семь различных художественных палитр для одной лишь кампании, каждая со своими субпалитрами уникальных визуальных стилей. Игрок побывает в разных частях галактики, в заснеженных горных вершинах и таинственных инопланетных джунглях. Для каждой локации мы создали сложные макеты, что позволяет игрокам придумать свой собственный стиль прохождения наших миссий. Вы можете переигрывать кампанию несколько раз и каждый раз действовать по-разному. Необходимость исследования мира повлияла на создание миссий: мы не хотели, чтобы игрок просто ходил из локации в локацию и убивал противников (ну, если хотите, можете и так играть). Мы хотели дать игроку возможность исследовать и открывать между сражениями что-то новое, собирать коллекционируемые предметы и спрятанное мощное оружие. Появление спартанских способностей, таких, как рывок [Charge], грунтовый удар [Ground Pound], паркур [Clamber] и система отслеживания [Tracking], позволило прятать предметы в новых, совершенно неожиданных местах.

Кампания Halo 5 предоставляет большой игровой опыт: от масштабных баталий посреди громадных разрушений до более спокойных моментов, таких, как исследование руин инопланетной цивилизации или взаимодействие с жителями человеческой колонии, находящейся за пределами ККОН. Создание всего этого было большим испытанием для нас, особенно с нашей твёрдой приверженностью к 60-ти кадрам в секунду в геймплее. Обеспечение 60 fps требовало нашего постоянного внимания. Некоторые эпизоды миссии относительно спокойны и достигнуть 60 fps просто, но есть очень много моментов, когда интенсивность происходящего на экране достигает 11 (прим. переводчика: я сам не понял 11 чего). В такие моменты мы должны поддерживать 60 fps и дать игрокам общее впечатление от дизайна и панорамы художественных эффектов. Когда отображение становится слишком интенсивным и сложным, на сцене появляется наша новая система динамического разрешения. В большую часть кампании можно играть в разрешении 1080p, но когда мы хотим устроить настоящее безумие с техникой, визуальными эффектами и сражениями, мы жертвуем разрешением в угоду стабильным 60-ти кадрам в секунду. Без этой системы нам потребовалось бы либо уменьшить масштаб наших самых напряжённых сражений, либо понизить качество визуализации во всей игре, чтобы поддерживать 60 fps постоянно. С динамическим разрешением мы сможем предоставить игровой опыт грандиозных масштабов, который выглядит совершенно невероятно при 60-ти кадрах в секунду.

Читать продолжение на HaloUniverse

John-117 вне форума  
Отправить сообщение для John-117 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.09.2015, 21:01   #130
Игрок
 
Аватар для роуч
 
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 832
Репутация: 203 [+/-]
Новый трейлер : http://www.youtube.com/watch?t=1&v=z0bYEToC0zA
Новые скриншоты :
Скрытый текст:

















Последний раз редактировалось роуч; 23.09.2015 в 21:12.
роуч вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2015, 21:48   #131
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Норм, в динамике будет очень красиво. А если еще и фреймрейт плясать не будет - вообще отлично.

Последний раз редактировалось Zakumi; 25.09.2015 в 15:36.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2015, 00:41   #132
Юзер
 
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 101
Репутация: 18 [+/-]
Начальная сцена Синей Команды с русскими субтитрами: https://www.youtube.com/watch?v=lClkUhbLl6o
John-117 вне форума  
Отправить сообщение для John-117 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.09.2015, 00:26   #133
Игроман
 
Аватар для Grayfox
 
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: krasnodar
Сообщений: 2,018
Репутация: 320 [+/-]
John-117, Норм так.
Grayfox вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2015, 01:34   #134
Юзер
 
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 101
Репутация: 18 [+/-]
Охота за правдой:
S2.01. CUBE B-349
Пропавший человек оказывается на станции "Полночь", "аномалии" появляются в колониях, а Мая получает новое задание.
Скачать с Яндекс.Диск
Прослушать на SoundCloud
ЗА СТЕКЛОМ

Бедный Бенжамин. Всё ещё охотится за правдой. В нём ещё была искорка надежды. Трудно говорить, но теперь и она пропала, ни без крови.
John-117 вне форума  
Отправить сообщение для John-117 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.09.2015, 00:28   #135
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,254
Репутация: 1501 [+/-]
343 INDUSTRIES УЖЕ ПРИСТУПИЛА К РАБОТЕ НАД HALO 6
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2015, 13:18   #136
Юзер
 
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 101
Репутация: 18 [+/-]
Коммерческий трейлер Halo 5: Guardians A Hero Falls ["Гибель героя"] с живыми актёрами с русскими субтитрами от HaloUniverse.Ru https://www.youtube.com/watch?v=9EAnw489Gk8
John-117 вне форума  
Отправить сообщение для John-117 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.09.2015, 19:49   #137
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 24,771
Репутация: 2301 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
343 INDUSTRIES УЖЕ ПРИСТУПИЛА К РАБОТЕ НАД HALO 6
Не удивительно. Майкрософт же курирует.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
Статистика Steam 2024
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2015, 10:27   #138
Юзер
 
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 101
Репутация: 18 [+/-]
Коммерческий трейлер "Неофициальная версия" [The Unofficial Story] Halo 5: Guardians с живыми актёрами с русскими субтитрами https://www.youtube.com/watch?v=3qtokXYr0gw
John-117 вне форума  
Отправить сообщение для John-117 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.10.2015, 20:43   #139
Игрок
 
Аватар для роуч
 
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 832
Репутация: 203 [+/-]
Halo 5: Guardians ушла на золото.

И вот некоторая статистика:
Скрытый текст:
роуч вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2015, 10:36   #140
Mrglglglgl!
 
Аватар для Altair099
 
Регистрация: 20.09.2008
Адрес: Рассказово
Сообщений: 374
Репутация: 366 [+/-]
Number of split screen co-op players? 0
__________________
http://gamercard.xbox.com/Altair099.card

http://www.lastfm.ru/user/Altair099
Altair099 вне форума  
Отправить сообщение для Altair099 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования