Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Star Wars Обсуждение творчества по миру Star Wars - игры, фильмы, книги и прочее

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 01.06.2012, 10:47   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,207
Репутация: 3063 [+/-]
[АРХИВ] Star Wars 1313




Жанр: Action, Third-person shooter / Разработчик: Visceral Games, EA Motive
Издатель: Electronic Arts / Платформы: TBA
Дата выхода: 2018 год

Информация:
Цитата:
Как известно, компания Electronic Arts получила права на создание игр во вселенной Star Wars, и уже раскочегарила свои производственные "печи". Не стала и исключением студия Visceral Games.

Ранее уже в сеть просачивалась информация о том, что данная студия якобы работает над экшеном от третьего лица, посвященный приключениям молодого Хана Соло. Но это еще не все сюрпризы.

Как сообщает источник портала starwars7news.com, новая игра Visceral базируется на графическом движке CryEngine. При создании проекта были использованы ранние наработки детища Lucas Arts под названием Star Wars 1313. Это тоже будет экшен от третьего лица, только вместо охотника за головами Бобы Фетта главным героем станет контрабандист Хан Соло, хотя тематика Bounty Hunters никуда не делась.
Скриншоты:
Скрытый текст:
...

Видео:
Скрытый текст:
...

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 11.05.2016 в 06:34.
DoctorWagner вне форума  
Старый 31.07.2012, 10:02   #121
Игрок
 
Аватар для Timar
 
Регистрация: 24.03.2011
Адрес: New Land
Сообщений: 786
Репутация: 54 [+/-]
Цитата:
большое внимание будет уделяться персонажам игры
Цитата:
Таким образом, разработчики в значительной степени откажутся от световых мечей.
Из этого можно сделать вывод, что световые мечи сковывают персонажей.
Timar вне форума  
Старый 31.07.2012, 10:05   #122
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Ловчий, рискну предположить о кривом переводе. Либо разраб не правильно выразил свою мысль.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Старый 31.07.2012, 10:42   #123
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,207
Репутация: 3063 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ловчий Посмотреть сообщение
Из этого можно сделать вывод, что световые мечи сковывают персонажей.
Они делают игру без джедаев в качестве гг и без световых мечей соответственно. Где там сказано что джедаи плохие персонажи, мне не совсем понятно... они просто другие и гг сабжа будет отличатся тем, что у него нет никаких суперспособностей.
DoctorWagner вне форума  
Старый 31.07.2012, 10:48   #124
Игрок
 
Аватар для Timar
 
Регистрация: 24.03.2011
Адрес: New Land
Сообщений: 786
Репутация: 54 [+/-]
STEN.47, соглашусь.

Цитата:
Где там сказано что джедаи плохие персонажи, мне не совсем понятно
не вижу смысла дальше писать, т.к. более точно подобрать цитаты уже не получится, не видишь, так не видишь.
Timar вне форума  
Старый 31.07.2012, 11:47   #125
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Ловчий, скорее просто герой со светопалкой воспринимается, как непобедимый несущий апокалепсес всему живому. Также владение силой для гг означает ее усиление по продвижению сюжета (как закон жанра; иначе в шутерах - чем дальше, тем больше и мощнее пушки), что еще сильнее подчеркнет его сверхсилы и станет еще меньше восприниматься, как "взрослый герой со своими слабостями".
Несомненно, и с этим можно делать интересных героев с интересным характером, но опять же такие сверхсилы трудно вписать в канон.

По поводу крови и жестоких сцен. Это совсем не показатель "взрослой" игры. Тот же Alan Wake или Deus Ex не имеют ни кровавых сцен, ни жестокости, но камень в лоб тому, кто скажет, что они не "взрослые".
Demascus вне форума  
Старый 31.07.2012, 14:00   #126
Юзер
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ловчий Посмотреть сообщение
Из этого можно сделать вывод, что световые мечи сковывают персонажей
Нет из этого можно сделать вывод что на протяжении всей саги и игр по ней все концентрировалось вокруг джедаев и их основной мысли это борьба светлой стороны против темной, всех остальных персонажей в основном опускали, в новой трилогии так вообще было два-три развитых персонажа которые не могли усилием мысли сгибать ложки. Тоже самое было и в играх: в jedi knight харизматичными персонажами были в основном ребята со световыми указками, а сюжет сводился к очередному спасению вселенной, тоже самое было в KOTOR, да и продолжается сейчас в SWTOR. Не то чтобы раньше были плохие персонажи, просто проекты по SW выпускают почти пол века, а все серьезные об одном и том же. Вот к примеру вспомните первый Uncharted, там была простая история о том как два авантюриста искали сокровища и без всяких спасении мира, эта история была простой и понятной, а персонажи были интересными хоть они были и обычными. Вот просто эту простую историю и простых персонажей они и собираются перенести в 1313, вот это и только это имели в веду разработчики. Тем более что уже можно по первому трейлеру заметить что они видимо и сюжет кусками собираются из Uncharted брать, тут ведь тоже главный герой явно по первым его фразам похож на такого же умника как Дрейк, а его напарник чуть в возрасте именно по тому что и как говорит напоминает Салли.
Andever вне форума  
Старый 31.07.2012, 16:58   #127
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,207
Репутация: 3063 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ловчий Посмотреть сообщение
не вижу смысла дальше писать, т.к. более точно подобрать цитаты уже не получится, не видишь, так не видишь.
Другое дело, что это видишь только лишь один ты.
DoctorWagner вне форума  
Старый 31.07.2012, 20:42   #128
Игрок
 
Аватар для Timar
 
Регистрация: 24.03.2011
Адрес: New Land
Сообщений: 786
Репутация: 54 [+/-]
MilesDayson,
Цитата:
Другое дело, что это видишь только лишь один ты.
Желаешь продолжить дискуссию на эту тему? По-моему я уже отчетливо дал тебе понять, что это только твои проблемы, в то время как Andever,Demascus,
STEN.47 поняли что я имел ввиду, а ты начинаешь уже оффтопить из-за "но чур я последний напишу", релакс.
Timar вне форума  
Старый 31.07.2012, 20:53   #129
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Ловчий,
Цитата:
Из этого можно сделать вывод, что световые мечи сковывают персонажей.
Ээ... чего? В мире SW столько различных форсюзеров самых разных характеров, что твой вывод вообще не ясен. Или сковывают буквально? Не дают двигаться? Вообще не понял, что за фигня такая xD
Суть в том, что помимо людей со светошашками, вселенной ЗВ есть что предложить.
P.S.: игру про Боббу мне так и не дождаться Я не понимаю. Такой герой...
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ
Старый 31.07.2012, 21:11   #130
Юзер
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Ээ... чего? В мире SW столько различных форсюзеров самых разных характеров, что твой вывод вообще не ясен. Или сковывают буквально? Не дают двигаться? Вообще не понял, что за фигня такая xD
Суть в том, что помимо людей со светошашками, вселенной ЗВ есть что предложить.
Чувак это был сарказм.
И вообще все остановитесь чуть чуть поскольку этот спор доведет все только к одному финалу тему закроют из-за ерунды потому что все спорят кто как понял что там сказал разработчик. Я вам скажу что он сказал, он нечего не сказал. Нечего из того чего мы не знали чего до этого не заявляли и чего мы не видели в том коротком отрывке геймплея что показали. Из всего того что он мог сказать, начиная от примерной даты релиза и заканчивая платформами он сказал лишь то что все итак знали. Давайте будим устраивать дискуссии когда у этого появиться настоящий повод. Например появиться геймплейное длящиеся видео дольше минуты.
Andever вне форума  
Старый 31.07.2012, 21:22   #131
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Andever,
Цитата:
Чувак это был сарказм.
Ты егоный секретарь чтоли?
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ
Старый 01.08.2012, 07:49   #132
Игрок
 
Аватар для Timar
 
Регистрация: 24.03.2011
Адрес: New Land
Сообщений: 786
Репутация: 54 [+/-]
$ith,
Цитата:
внимание будет уделяться персонажам игры
Цитата:
Таким образом, разработчики откажутся от световых мечей.
Т.е. если полагаться на данный перевод, то если персонажи наделены световыми мечами, то им внимания уделять ну ни как не получается.
Цитата:
Вообще не понял, что за фигня такая xD
Я тоже, какой-то вася врывается со своими претензиями, с которым я даже не начинал вести беседу и начинает толкать свою правду-матку, но писать, что ты ничего не понял, после того как мне уже ответили 3-4 человека и до которых дошла суть моей претензии - как-то глупо, не выставляй себя идиотом.
Цитата:
Ты егоный секретарь чтоли?
Мне страшно представить кто ты для MilesDayson.
А вообще-то... егоный, егоный.. учимся писать.
Timar вне форума  
Старый 01.08.2012, 11:39   #133
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Цитата:
Т.е. если полагаться на данный перевод
Ты полагаешь на очевидные ошибки?
Цитата:
с которым я даже не начинал вести беседу
За то я начал. Ты ж ответил? Ответил.
Цитата:
Мне страшно представить кто ты для MilesDayson.
Я к тебе вроде напрямую обратился. Со своими мыслями, а не чужими.

Цитата:
А вообще-то... егоный, егоный.. учимся писать.
Иди кругозорчик расширять. Культуру речи погляди. Раздел с оригинальной криллицей очень интересен. Рекомендую
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ
Старый 01.08.2012, 11:59   #134
Игрок
 
Аватар для Timar
 
Регистрация: 24.03.2011
Адрес: New Land
Сообщений: 786
Репутация: 54 [+/-]
Цитата:
За то я начал. Ты ж ответил? Ответил.
расслабь булки и иди лесом.
Цитата:
Ты полагаешь на очевидные ошибки?
Очевидные ошибки? Вы о чем, петр?
Цитата:
Я к тебе вроде напрямую обратился. Со своими мыслями, а не чужими.
Напрямую обращаются через лс, скайп, контакт, а не влазиют в чужой спор.

Цитата:
Раздел с оригинальной криллицей очень интересен. Рекомендую
Архаизмы на то и архаизмы, что вышли из употребления, так что сейчас это знак безграмотности.

Мне не понятно,я доходчиво тебе расписал
Цитата:
после того как мне уже ответили 3-4 человека и до которых дошла суть моей претензии - как-то глупо, не выставляй себя идиотом.
.

Одно дело MilesDayson с которым у нас разошлись взгляды и на этом всё, но зачем ты так упорно пытаешься казаться тупее чем есть? Ты же понимаешь, что в компании где один рассказывает анекдот, а ост. компания смеется, сказать "а я нипонялвапще" является признаком отсутствия чувства юмора, в данном случае ты выставляешь себя идиотом и только.
Что мы имеем? Закончившейся спор двух людей, у которых разделилось мнение из за недопонимая, далее череда ответа людей, которые уловили мою претензию и высказали свою точку зрения, и петра, который до сих пор глупо пытается доказать, что он не пустое место.
Timar вне форума  
Старый 01.08.2012, 12:24   #135
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
$ith,
Ловчий,
Большая просьба, господа, перенесите свои срачи, пожалуйста, в личку.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 03.08.2012, 20:34   #136
Юзер
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21 [+/-]
По моему LucasArts немного отбились от рук и так сказать слегка в хорошем смысле сошли с ума. 1313 они планируют сделать не только своим Uncharted про Звездные войны, кажется они собираются сделать свой Crysis. Если помните Crysis в свое время был игрой ну если кратко пощечиной игровой индустрии, это просто если вспомнить как пять лет назад только что прям купил компьютер устанавливаю Crysis и он реально идет как матрица, супер технологичная картинка которую ты обязан по кадрам смотреть. Ну Crysis понятно были способом Crytek попантоваться и разрекламировать новый движок. Так вот LucasArts тоже решили попонтоваться и делают игру на Unreal Engine 3.9. Я даже сомневаюсь что современные консоли его потянут.

Последний раз редактировалось Andever; 04.08.2012 в 07:09.
Andever вне форума  
Старый 04.08.2012, 04:40   #137
Игроман
 
Аватар для Legio
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,834
Репутация: 159 [+/-]
STEN.47, ну товарисчЪ Andever почти прав. И дизайн летающих посудин, и то, что на последнем скрине имперский челнок сопровождаемый имперскими же истребителями...прямо таки летающий символ Империи.
__________________
Если тебе роют яму — не мешай!
Закончат — сделаешь себе бассейн…
Если тебе моют кости — благодари! Артроза не будет…
Если тебе плюют в спину — гордись! Ты впереди…
Legio вне форума  
Старый 05.08.2012, 16:48   #138
Опытный игрок
 
Аватар для Ice-man
 
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: г. Новочеркасск
Сообщений: 1,547
Репутация: 255 [+/-]
Разработчик Star Wars 1313 объяснил не джедайскую природу главного героя
Скрытый текст:
Доминик Робиллард, креативный директор Star Wars 1313, рассказал, почему именно главным героем новой игры LucasArts сделали простого наемника, а не крутого джедая, как того хотели многие фанаты. «Чувство всемогущества, которое многие видят в джедайских играх и, честно говоря, очень ждут, — это лишь один вариант основы для проекта во вселенной «Звездных войн», — заявил Доминик Робиллард. — Мы хотим создать более жизненного героя, который будет больше похож на простого человека. Мы хотим создать персонажа, который ограничен способностями обычного парня, но, тем не менее, благодаря своему снаряжению вытворяет невероятные штуки на протяжении всей игры».

Star Wars 1313 анонсировали во время E3 2012, и очевидцы сразу же сошлись во мнении, что перед ними самая красивая игра выставки. Какое-то время не было определенности по поводу движка, на котором создается проект: ходили слухи, что в основе 1313 лежит Unreal Engine 4, но, как выяснилось впоследствии, это лишь одна из последних версий Unreal Engine 3 (3.9), которая работает на ультрасовременном PC. Проект разрабатывается для компьютеров и, предположительно, для консолей следующего поколения. Официально платформы, на которых появится игра, никто сообщать не спешит. В магазинах Star Wars 1313 появится не раньше 2013 года.

Кроме того, стало известно, что президент LucasArts, Пол Миган, покинул свой пост. Эту информацию он подтвердил лично в беседе с представителем GamesIndustry International. О причинах ухода и своих дальнейших планах бывший босс компании ничего не рассказал.
__________________
«Оружие не решает проблемы, а только усугубляет их.» (с) Тони Старк
«Со временем ты, возможно, поймёшь, что иметь не так приятно, как хотеть. Это нелогично, но зачастую это так.» (с) Спок

PSN: IcemanDX9
Ice-man вне форума  
Старый 14.08.2012, 13:52   #139
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,207
Репутация: 3063 [+/-]
Star Wars 1313 Gameplay Trailer
DoctorWagner вне форума  
Старый 14.08.2012, 16:25   #140
Игрок
 
Аватар для MaXWel1L
 
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 556
Репутация: 69 [+/-]
MilesDayson, Круто ! , атмосфера в ролике просто шикарная , ну и конечно картинка радует глаз.
__________________
"The darkness, for me, is where I shine"

"You afraid? I'm not. The dark... is afraid of me... "





Steam:maxwel1l667
MaXWel1L вне форума  
Отправить сообщение для MaXWel1L с помощью Skype™
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования