Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warhammer Examine your thoughts

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 06.06.2010, 01:55   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Rhaegys


 
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164 [+/-]
Arrow [АРХИВ] Warhammer 40,000 Dark Millennium Online MMO

Warhammer® 40,000 Dark Millennium Online MMO

Жанр: MMORPG
Издатель: THQ
Разработчик: Vigil Games
Официальный сайт игры: Dark Millenium Online
Фанатский портал: Athenaeum of Dark Millenium Online
Начало разработки: 2007 год
Запланированная дата релиза: 2013 год

Подробнее об игре

На самом краю галактики лежит Сектор Sargos. Веками он был необитаем и изолирован постоянными Варп-Штормами. Даже сейчас, в глубинах Сектора, сама реальность искажена Варпом. Только древние Машины-Хранители удерживают его от вторжения в этот мир.
Но разрушающее время и людское вмешательство ослабили влияние Машин-Хранителей – и битва за эти пограничные миры уже не за горами. Вовлеченные в конфликт, величайшие расы галактики направились в Сектор Sargos, чтобы сохранить этот мир – или разрушить его.
Силы Порядка или Ужасные полчища Разрушения, в этой войне, что раскроет древние тайны - они решат судьбу всего Сектора Sargos. In the grim darkness of the far future there is only war.

Известные подробности игры
Скрытый текст:

Соответствие с канонами вселенной - или просто бэк игры
Фракции игры
Империум
Имперская Гвардия - неизвестное формирование, по обмундированию похожее на Кадианские полки.
Орден Космодесанта - Черные Храмовники. Другие Ордена будут присутствовать в игре в качестве NPC.
Инквизиция
Ордо Механикус
Орки
Неизвестно
Эльдары
Неизвестно
Хаос
Космодесант Хаоса - Пожиратели Миров, но, т.к. правило варбанд никто не отменял, присутствие Гвардии Смерти возможно. А может, Великий Нечистый просто так показался в трейлере, кто знает
Хаоситы - может быть Кровавый Договор, но, судя по бэку, до того, как Сектор попал в изоляцию, значительных формирований Имперской Гвардии в Секторе Саргос не было, так что Договор под большим сомнением.

По Храмовникам
Скрытый текст:
Давайте рассмотрим одну из игровых фракций, а именно – Black Templars

Что отличает Храмовников от остальных Орденов?
Во-первых, нетерпимость к псайкерам, как во вражеских, так и в своих рядах. Можно подумать, как же тогда Храмовники перемещаются в космосе? Доктрина Храмовников позволяет «сервисным» псайкерам вроде навигаторов находиться на корабле, т.к. непосредственно в бою они не участвуют – Храмовники считают, что каждый псайкер на поле боя есть потенциальная угроза Варпа. Поэтому у Храмовников нет Библиариев.
Во-вторых, нестандартная организация. В Ордене нет деления на Роты как таковые. Орден делится на Крестовые Походы, каждый из которых делится на Батальные Роты. Верховный Маршал – глава Ордена, он следит за продвижением каждого Похода, и единственный кто знает точное число Храмовников. Также, в этом Ордене нет такого понятия как «скауты», соответственно, нет и 10-ой Роты разведчиков. Здесь все новобранцы являются «неофитами». Неофит – рекрут, не до конца прошедший процедуру инициации (поэтому на многих артах рядом с Храмовником в силовой броне находится неофит, человек обычной комплекции) и не имеющий своей силовой брони. У каждого Неофита есть свой наставник, выбираемый из обычных членов Ордена. Неофиты и их наставники плечом к плечу сражаются в Батальных Ротах (Fighting Companies), каждую из которых возглавляет Кастелян (Особо отличившийся и опытный воин). Когда наставник или Капеллан (духовный лидер Ордена) признает Неофита достойным воином, он, наконец, заканчивает процедуру инициации и становится полноправным членом Ордена. У Черных Храмовников также нет сержантов или ветеранов в отрядах. Особо отличившиеся бойцы становятся Братьями Меча, что дает им право носить Терминаторскую броню. Они могут быть приравнены к бойцам Первой Роты любого другого Ордена.
В-третьих, Черные Храмовники предпочитают ближний бой (как и первый Верховный Маршал Ордена – Чемпион Императора, Сигизмунд). Их основная тактика это стремительная атака в лоб. Также, именно они (Черные Храмовники) начали использовать боевую транспортную машину «Крестоносец» (Land Raider Crusader).

---Можно понять, почему разработчики выбрали Черных Храмовников как Орден Космического Десанта. Они сосредоточены на ближнем бое, как и их главные враги – Пожиратели Миров. И у Храмовников и у Пожирателей Миров нет псайкеров.---

Как это все влияет на геймплей?

Разберем возможные классы:

Отдельно идет «Неофит», как обязательный класс. С него, по идее, должны начинать все Черные Храмовники. На определенном уровне он получает ранг «последователя» и выбирает свой класс.

Тактический Десантник – использует оружие ближнего боя и одноручное оружие дальнего боя. Хотя и болтер и любое двуручное стрелковое оружие возможны. Навыки – в основном тактические, в том числе и мины
Разрушитель – осуществляет огневую поддержку: огнемет, гранатомет, тяжелый болтер, автопушка (для Братьев Меча). Навыки – стрелковые.
Штурмовик – использует оружие ближнего боя и одноручное оружие дальнего боя. Возможен вариант с двуручным холодным оружием или комплектом а-ля «Штормовой молот и щит» (для Братьев Меча). Навыки – ближний бой.
Возможен Технодесантник как идеальный пилот транспортных средств – «Крестоносцы», etc. Использует оружие дальнего боя. Навыки – технические.
Терминатор – пока непонятно, что с этим будет. Скорее всего, после получения ранга Брата Меча, появится новая ветка навыков, в дополнение к исходным. Конечно, исключая несовместимые, например, перекаты или стрельба лежа. А может, у Терминаторов будет одна «терминаторская» ветка навыков и считаться они будут как отдельный класс.

По геймплею.

Система «наставник-ученик». Подобная система была в Last Chaos, и сводилась она к тому, что персонаж высокого класса опекал персонажа более низкого класса. Опека заключалась как в советах по механике игры, так и в непосредственной помощи в бою. По окончанию «обучения», и учитель, и ученик получали некие плюшки. Так же, я думаю, будет и в ДМО. Только для неофита это будет обязательным условием получения ранга «последователя». А для «последователя», взявшего на себя «ученика», это будет еще одной ступень к получению новых уровней и наград. Например, гравировка «наставник» на нагруднике (какая-то плюшка к статам или к рейтингу) или что-либо еще.


Игра происходит в Секторе Саргос
Скрытый текст:
Размышления по Сектору Sargos
Все, что мы знаем о Dark Millenium – это пара интервью. Однако, нам рассказали, что игра проходит в Секторе Sargos. Я посчитал стоящим идею совместить ту информацию, которая у нас есть, с нашими размышлениями о том, что мы можем ожидать в игре.
Я начну с официально объявленного бэкграунда к Dark Millenium, взятого с сайта игры.

Цитата:
"На самом краю галактики лежит Сектор Sargos. Веками он был необитаем и изолирован постоянными Варп-Штормами. Даже сейчас, в глубинах Сектора, сама реальность искажена Варпом. Только древние Машины-Хранители удерживают его от вторжения в этот мир.
Но разрушающее время и людское вмешательство ослабили влияние Машин-Хранителей – и теперь грядет битва за эти пограничные миры. Вовлеченные в конфликт, величайшие расы галактики направились в Сектор Sargos, чтобы сохранить этот мир – или разрушить его.
Силы Порядка или Ужасные полчища Разрушения, в этой войне, что раскроет древние тайны - Они решат судьбу всего Сектора Sargos. В это темное тысячелетие, нет места миру меж звезд, есть место лишь вечной, кровопролитной, жестокой войне"
Скрытый текст:
Сектор - это одно из самых больших пространств в космосе, уступающее по размеру только Сегментумам. Сектор может быть пространством в несколько сотен световых лет в ширину и может содержать в себе десятки различных систем. В Империуме, каждый Сектор имеет свою столицу, в которой располагается местное правительство (если таковое имеется). В большинстве случаев, к каждому Сектору приписан свой Имперский Флот.


Уже сейчас мы можем обозначить пару особенностей игры, которые, по-моему мнению, достаточно важны. Прежде всего, место, выбранное для игры, расположено на «краю галактики», и, конкретизируя, это регион, известный как Сектор Sargos. Само местоположение на краю галактики исключает множество мест, которые могли бы быть использованы в игре: к примеру, мы знаем, что это не Сегментум Солар. Однако, мы все равно не можем сказать точно, какой из остальных четырех Сегментумов будет выбран. Та информация, которой мы располагаем, не раскрывает каких-либо деталей о Секторе Sargos. Черные Храмовники всегда в походе и могут отправиться в любой регион галактики, так же, как и Хаоситы, и даже Орки.
Сектор Sargos. Сектор в Warhammer 40K не имеет определенных размеров, но это одно из самых больших пространств в космосе, уступающее по размеру только Сегментумам. Сектор может быть пространством в несколько сотен световых лет в ширину и может содержать в себе десятки различных систем. В Империуме, каждый Сектор имеет свою столицу, в которой располагается местное правительство (если таковое имеется). В большинстве случаев, к каждому Сектору приписан свой Имперский Флот.
Судя по приведенной выше информации, мы можем предположить, что регион достаточно отдален от Империума вследствие длительных Варп-штормов. Предполагая, что человеческие колонии выжили (и не были поглощены Варпом или влиянием Хаоса), их преданность Империуму все еще высока… или рассыпалась в прах за века изоляции. Судя по всему, в Dark Millenium действительно будет целый Сектор, и я думаю что к релизу будут доступны лишь несколько систем. Остальные системы могут быть добавлены позже по мере надобности (к примеру, в обновлениях или дополнениях).
Бэкграунд Сектора Sargos гласит, что регион находится в зоне избыточной Варп-турбулентности. Это значит, что Машины-Хранители могут быть единственным барьером, удерживающим Сектор от превращения в зону постоянных Варп-штормов, на подобие Глаза Ужаса. Этот конечный результат, в теории, является целью сил Хаоса, и все остальные фракции, опять же в теории, противостоят этому.
Без дальнейшей информации сложно предсказать, какие миры будут доступны в игре. И все же, я попробую. Мне кажется, что к релизу игры, в ней будет минимум миров-заповедников. Имперские миры вроде мира-улья или другие важные необитаемые миры, вроде мира-кузницы, более подходят к игре. Это обеспечит ей урбанистический сеттинг. Я думаю, что введение мира-кузницы как-то связано с тем, что мы видели Титана в игре… ну или с главным флотом Механикумов на орбите.
Если в игру будут введены Тау, то мы можем более точно указать расположение Сектора. Вне своей Паутины Путей или других технических превосходств, Тау ограничены в своих военных возможностях. Их присутствие в игре будет означать возможное расположение Сектора Sargos в Сегментуме Ультима. Этот Сегментум также располагает к появлению Тиранидов; хотя флот-улей Тиранидов может появиться где угодно.

Взято отсюда


Действие игры разворачивается после Ереси Хоруса.
Разработка игры проходит в тесном сотрудничестве с Games Workshop, так что можно надеяться на приемлемое количество уступок в соответствии бэку.

Про геймплей
Игра использует движок Darksiders.
В игре будет открытый мир.
В игре будет раздельные PvP и PvE режимы, что означает дружелюбность к новичкам и невозможность сразиться с тем, кто этого не хочет.
В игре будет 3 типа техники, индивидуальный, транспортный и военный. Также представлены стационарные устройства вроде тяжелого болтера, автопушки или безоткатного оружия (нечто, похожее на гаубицу, с оператором – Космодесантником Хаоса, было в трейлере с GC).
В игре будут присутствовать квесты как для одного игрока, так и для группы игроков, в том числе и массивные PvP-квесты.
В игре также присутствует система укрытий. Позиционные бои, подавление огем, атаки с флангов - все это делает игру более реалистичной в тактическом плане.
В игре будет использоваться Non-target система.
Скрытый текст:
Без-целевая система - боевая система, в которой стрельба и ближний бой не опираются на "закликивание" врага, как это происхожит в других ММОРПГ вроде LA2 или WoW. Выстрелы\удары проводятся посредством наведения прицела на врага и последующего нажатия на левую кнопку мыши - хотя раскладка может варьироваться.


Материалы

Warhammer 40,000 Dark Millennium Online E3 2011 Teaser

Скриншоты
Скрытый текст:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Последний раз редактировалось Rhaegys; 18.12.2011 в 17:00.
Rhaegys вне форума  
Старый 26.11.2010, 16:39   #121
Игрок
 
Аватар для [Marcus]
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Терра
Сообщений: 972
Репутация: 207 [+/-]
Кнош, про Пожирателей миров стало известно когда трейлер вышел.
За некронов и тау поиграть не дадут. Придётся ждать их появления в аддонах
[Marcus] вне форума  
Отправить сообщение для [Marcus] с помощью ICQ
Старый 26.11.2010, 17:14   #122
Новичок
 
Регистрация: 26.11.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Unhappy

Жаль, что она платной будет.
Кнош вне форума  
Старый 26.11.2010, 17:20   #123
Игрок
 
Аватар для [Marcus]
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Терра
Сообщений: 972
Репутация: 207 [+/-]
Кнош, наоборот. Очень хорошо что будет платной. Есть шанс что она будет качественной, будут регуляррно выходнить обновления/дополнения, и норм тех. поддержка
[Marcus] вне форума  
Отправить сообщение для [Marcus] с помощью ICQ
Старый 26.11.2010, 20:42   #124
Игрок
 
Аватар для Chebur@tor
 
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219 [+/-]
[Marcus], это гарантия слабая, что будет качественная. А вот насчёт тех. поддержки и патчей - очень даже может быть. Но мы все будем надеяться только на лучшее =)
__________________
Имя нам - Легион,
Крови нашей - океан,
Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k
Дименгидринат Императора! (с) TSoLR
"Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2
Chebur@tor вне форума  
Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью ICQ Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью Skype™
Старый 28.11.2010, 13:00   #125
Новичок
 
Регистрация: 28.11.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Сильно подозреваю, что за некронов не дадут поиграть вообще... Если остальных еще с горем пополам можно определить по лагерям, то некры и тираниды не склонны даже ко временным союзам... Делать отдельную фракцию за некронов не станут - не оправдается. В лучшем случае будут НПС противником как тираниды...

Честно говоря мне интересно как они собираются объяснить союз ЧХ и эльдар... Не то чтобы я против, но как-то слабо верится)

Последний раз редактировалось ravenfox; 28.11.2010 в 13:07.
ravenfox вне форума  
Старый 29.11.2010, 15:33   #126
Игрок
 
Аватар для Dark Vesemir
 
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ravenfox Посмотреть сообщение
как они собираются объяснить союз ЧХ и эльдар
Тем же макаром, что в свое время Габриэль Ангелос не прибил Видящую...
Насчет некронов соглашусь... Вспоминаются сразу "Ледяные пещеры" Митчелла... Если некроны будут такими, как они описаны там, то речь может идти лишь о них, как монстрах, причем отнюдь не низкоуровневых.
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~
Dark Vesemir вне форума  
Отправить сообщение для Dark Vesemir с помощью ICQ
Старый 29.11.2010, 17:33   #127
Игрок
 
Аватар для [Marcus]
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Терра
Сообщений: 972
Репутация: 207 [+/-]
Ну союз между Инквизицией и Эльдарами был (см. Перекрёсток судеб, Ордо Еретикус)
[Marcus] вне форума  
Отправить сообщение для [Marcus] с помощью ICQ
Старый 02.12.2010, 23:49   #128
Юзер
 
Аватар для Ашкаил
 
Регистрация: 22.06.2009
Адрес: Святая Терра
Сообщений: 122
Репутация: 7 [+/-]
Dark Vesemir насколько я знаю, Кровавые Вороны, не такие фанатичные по отношению ко ксеносам, как ТХ, но всё возможно
__________________
Зание,сила-скрой его!
Твоя жизнь-это,честь!
Не дай посрамить её!
Гори,Еретик!
За Императора!
Ашкаил вне форума  
Отправить сообщение для Ашкаил с помощью ICQ
Старый 03.12.2010, 07:38   #129
Игрок
 
Аватар для [Marcus]
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Терра
Сообщений: 972
Репутация: 207 [+/-]
Ашкаил, когда я услышал о вахе mmo, я очень сильно надеялся, что там не будет кровавых воронов) И то как они относятся к ксеносам нее важно, по сравнению с тем как фанаты относятся к ним)

И что зп ТХ?

Последний раз редактировалось [Marcus]; 03.12.2010 в 23:37.
[Marcus] вне форума  
Отправить сообщение для [Marcus] с помощью ICQ
Старый 03.12.2010, 18:06   #130
Опытный игрок
 
Аватар для Rhaegys


 
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164 [+/-]
Цитата:
И что зп ТХ?
Это ужасная связка из обращения и неприличного слова, видимо D:

Dark Vesemir, Ашкаил, есть шапка же.
Цитата:
но всё возможно
Вот чем нравятся ЧХ, так это "КРОВЬ КИШКИ МЯСО" как единственный способ взаимодействия с ксеносами. Непонятно, как разработчики выкрутятся.
Rhaegys вне форума  
Старый 03.12.2010, 18:50   #131
Игрок
 
Аватар для [Marcus]
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Терра
Сообщений: 972
Репутация: 207 [+/-]
Ну скорее всего отделаются фразой типа "на всё воля Императора"=)
[Marcus] вне форума  
Отправить сообщение для [Marcus] с помощью ICQ
Старый 03.12.2010, 18:56   #132
Опытный игрок
 
Аватар для Rhaegys


 
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164 [+/-]
Хехе, пути Варпа неисповедимы.
Цитата:
шкаил, когда я услышал о вахе moo
Что это?

И, впрочем, Импи сам повелел вертеть ксеносов (весьма условная и вообще не в тему интерпретация цели ВКП.
Rhaegys вне форума  
Старый 03.12.2010, 22:37   #133
Юзер
 
Аватар для Ашкаил
 
Регистрация: 22.06.2009
Адрес: Святая Терра
Сообщений: 122
Репутация: 7 [+/-]
Я просто не так название ордена сократил)) Тёмные храмовники и Черные храмовники)))
__________________
Зание,сила-скрой его!
Твоя жизнь-это,честь!
Не дай посрамить её!
Гори,Еретик!
За Императора!
Ашкаил вне форума  
Отправить сообщение для Ашкаил с помощью ICQ
Старый 03.12.2010, 23:38   #134
Игрок
 
Аватар для [Marcus]
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Терра
Сообщений: 972
Репутация: 207 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [FS
Raven;8755431]Что это?
Спасибо) посмеялся и исправил)
[Marcus] вне форума  
Отправить сообщение для [Marcus] с помощью ICQ
Старый 04.12.2010, 01:01   #135
Новичок
 
Регистрация: 28.11.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Ну терпят же Тамплиеры навигаторов, и никуда им от этого не деться при всей их нелюбви к псайкерам. Видимо есть причины способные заставить ЧХ терпеть эльдар (не о братской же любви речь идет)

Вот чего никогда не понимал, так это неприязни к Блудливым воронам...
ravenfox вне форума  
Старый 04.12.2010, 02:55   #136
Юзер
 
Аватар для AcrostasiS
 
Регистрация: 12.06.2009
Адрес: Криокамера
Сообщений: 155
Репутация: 25 [+/-]
ravenfox, просто кровавых воронов суют в каждую игру по вахе 40к начиная с дов. И это уже порядком надоело. Жду не дождусь проекта вы уж простите но трейлер мне напомнил аллоды онлайн. Хотя может это и плюс. В аллодах атмосфера была хороша мне интересно больше как обыграют Тиранидов как мобов. Обычно их пришествие означало массовый геноцид и обреченность некоторых миров системы. А побеждались флоты ульи либо в космосе либо партизанным путем, посредством высадки на корабль матку. А в лобовом их победить было невозможно.
__________________
-Francis! Get away from her!!!!!!!!!!!
-But she is so cool!!!

"Деньги стоят дорого, люди - ничего. Потому что вы бесценны, раз доказали, что можете сделать богом любой миф" - Mr. Freeman
AcrostasiS вне форума  
Отправить сообщение для AcrostasiS с помощью ICQ
Старый 04.12.2010, 03:32   #137
Опытный игрок
 
Аватар для point_Zer0
 
Регистрация: 10.10.2007
Сообщений: 1,624
Репутация: 207 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AcrostasiS Посмотреть сообщение
ravenfox, просто кровавых воронов суют в каждую игру по вахе 40к начиная с дов. И это уже порядком надоело. Жду не дождусь проекта вы уж простите но трейлер мне напомнил аллоды онлайн. Хотя может это и плюс. В аллодах атмосфера была хороша мне интересно больше как обыграют Тиранидов как мобов. Обычно их пришествие означало массовый геноцид и обреченность некоторых миров системы. А побеждались флоты ульи либо в космосе либо партизанным путем, посредством высадки на корабль матку. А в лобовом их победить было невозможно.
ну кроме дова их нигде нет. они собсно и были придуманы спецом для дова)
point_Zer0 вне форума  
Старый 04.12.2010, 05:47   #138
Опытный игрок
 
Аватар для Rhaegys


 
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164 [+/-]
акро, фокс, уйдите отсюда
Rhaegys вне форума  
Старый 04.12.2010, 14:00   #139
Юзер
 
Аватар для AcrostasiS
 
Регистрация: 12.06.2009
Адрес: Криокамера
Сообщений: 155
Репутация: 25 [+/-]
[FS] Raven, какой смешной. А некроны будут также как и титаниды ибо они все всепоглощающее зло. Но опять же это мое мнение.

Добавлено через 1 минуту
point_Zer0, ну довов то много однако не будем развивать эту тему ибо оффтопик
__________________
-Francis! Get away from her!!!!!!!!!!!
-But she is so cool!!!

"Деньги стоят дорого, люди - ничего. Потому что вы бесценны, раз доказали, что можете сделать богом любой миф" - Mr. Freeman

Последний раз редактировалось AcrostasiS; 04.12.2010 в 14:02. Причина: Добавлено сообщение
AcrostasiS вне форума  
Отправить сообщение для AcrostasiS с помощью ICQ
Старый 04.12.2010, 15:38   #140
Игрок
 
Аватар для [Marcus]
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Терра
Сообщений: 972
Репутация: 207 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AcrostasiS Посмотреть сообщение
всепоглощающее зло
Орки и хаоситы на мирных дипломатов тоже не похожи
[Marcus] вне форума  
Отправить сообщение для [Marcus] с помощью ICQ
Закрытая тема

Метки
games, mmo, warhammer 40k


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования