18.07.2013, 16:28 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243
|
Mad Max - обсуждение и проблемы
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Жанр: Action/TPS | Разработчик: Avalanche Studios | Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment | Издатель в России: Не известно Платформы: PC, | PS3 | PS4 | X360 | Xone Дата выхода: 1 сентября 2015 г. Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст: Последний раз редактировалось ShadowJack; 03.09.2015 в 18:21. |
||
|
02.09.2015, 04:29 | #121 | ||
Гейммастер
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,325
Репутация: 647
|
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°) www.playfire.com/Zacky1991V ________________ |PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH| |PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK| |
||
|
02.09.2015, 09:05 | #122 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Хм... в старом геймплее я видел боёвку в стиле "одного бьют, семеро ждут", отсутствие крови в рукопашках, однообразный дизайн уровней... с релизом что-то поменялось?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
02.09.2015, 10:00 | #123 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Просто там кровь реалистично присутствует, а не как в онеме, удар и фонтаны в потолок.
__________________
|
||||||
|
02.09.2015, 13:18 | #124 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Ну если кому-то выбивают все зубы арматуриной, или бьют отстрой пилой, или что там ещё дикие, психованые рейдеры делают - сколько должно быть крови и расчленёнки?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
02.09.2015, 13:31 | #125 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Цитата:
На деле напоминает Ассасина который Блэк Флаг, только пеший геймплей ещё примитивнее, включая дизайн помещений напоминающий выживастики с пустыми помещениями и одиноко лежащими консервами или металлолом. Весь смысл собственно в колёсном геймплее, который конечно никак не потянет всю игру. В общем и целом игра ожидаемо на 4-6 баллов и строго "на любителя", для тех кто этого по трейлерам не понял есть "рефаунд". Последний раз редактировалось Firerage; 02.09.2015 в 13:35. |
||
|
02.09.2015, 15:22 | #126 | ||
Юзер
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 323
Репутация: 66
|
А знаете, впечатления от этой игры напрямую зависят от ожиданий. И лично я с самого начала понимал, что ничего революционного игра предложить не сможет. Мне лишь хотелось окунуться в мир Макса и прочувствовать всю грязь и безумие этих пустошей. И в этом игра преуспела. Кататься на машине по выжженной пустыне почему-то оказалось приятнее, чем я ожидал, раздавать тумаки дикарям довольно весело, прямо-таки чувствуется тяжесть ударов, когда Макс отправляет очередного бугая в нокаут, оптимизация вообще шикарна при довольно симпатичной картинке. Лично меня последний фильм настолько сильно зарядил высокооктановым топливом, что я просто наслаждаюсь этим сеттингом и погонями. Фанатам фильмов играть обязательно, другим, конечно, тоже может понравиться, но явно не в такой степени. Меня пока что всё более чем устраивает.
P.S. What a game, what a lovely game! |
||
|
02.09.2015, 15:38 | #127 | ||
Сладкий недотрога
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901
|
Черт побери, я просто тащусь от оптимизации игры. Я давно такого не видел, особенно на фоне всяких Ассасинов и Ватманов. Да, графически игра не блещет, но как она вылизана. Вообще никаких проблем. Да и признаться, я не ожидал, что Пустошь можно показать так хорошо и так разнообразно, с учетом того, что это пустыня. И самое главное, игра геймплейно не дает заскучать, куча фишек, которые делают всю игру. Я пока чертовски доволен. Что хотел, то и получил.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88 |
||
|
02.09.2015, 15:49 | #128 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Скрытый текст: А когда именно бьют, кровь не хлещет фонтанами, меньше смотри аниме и поганых фильмов. Игра на честные 7-7,5. 4 балла у него, зажрались батенька. А мне непонятно чем Ведьмак на головы выше сабжа. Разнообразность окружения - это к сеттингу, Макс такой должен быть. Оптимизация у сабжа лучше. Разнообразия геймплея в Ведьмаке не намного больше. Лошадь в В3 по степени воплощения - хуже машин из Макса.
__________________
|
||||||
|
02.09.2015, 16:04 | #130 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Ну по стандартной 10 бальной шкале это никак не 4-5. Т.е. вообще никак.
__________________
|
||||||
|
02.09.2015, 16:49 | #131 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 619
|
А как-то общую карту в игре можно посмотреть, кроме как на точках обзора? А то я, получив снайперку, на радостях свалил куда-то от крепости Джита, нашёл ломовоз, который за ништяки можно привезти в крепость. А где крепость-фиг его знает теперь. На радаре нет ничего, в меню полной карты не нашёл. Может, где-то не там смотрю?
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
02.09.2015, 17:03 | #132 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Mr. Wideside, хм. Я на паде играю, там просто жмешь селект и смотришь карту. Глянь в раскладке клавы.
__________________
|
||||||
|
02.09.2015, 17:16 | #134 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,627
Репутация: 333
|
А вот кстати редко когда на паде играю (файтинги не в счет), но вот сабж реально на паде приносит намного больше эмоций)). На клавомышке тож удобно сделано управление, но вот на паде играть в сабж мне больше понравилось это да.
|
||
|
02.09.2015, 17:26 | #135 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Машинами управлять на паде однозначно удобней. Стики решают. А стрельбы, такой, которая бы требовала мыши, нет.
__________________
|
||||||
|
02.09.2015, 17:46 | #136 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 619
|
Да, карта на Tab, но в раскладке почему-то этого не нашёл. Пришлось бросить ломовоз и дойти по сюжетке до той части, где обучают карте. Абидна.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
02.09.2015, 19:08 | #137 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,627
Репутация: 333
|
Цитата:
Я вот все равно никак не могу понять негативных отзывов об игре. Игра то при любом раскладе очень даже неплохая получилась. Некоторые тут же начинают сравнивать с ведьмаком 3 и шадовмордером. Хотя по факту игра в достаточно редком сетинге получилась. Все таки аппокалипсис в стиле гта не так то и часто посещает нас. Хотя возможно просто мне тема фаллаута и аппокалипсиса так нравится просто...)) Даже вес машин в игре ощущается. То есть они ведут себя очень неплохо и достаточно реально, ну для аркады конечно. Да и боевка нормальная вышла. Рассекать по дюнам одно удовольствие! Да и сама пустыня получилась шикарно. Многие пишут что игра скучная, но люди - это ж пустыня все таки, по своему она и должна быть скучной в каком то плане. Хотя мне например ну нисколько игра скучной не показалась. |
||
|
02.09.2015, 21:24 | #139 | ||
Юзер
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 363
Репутация: 522
|
Кто разобрался в навыках? Что прокачивать, чтобы потом не было мучительно больно и будет ли возможность откатить всё назад и перераспределить по-другому?
__________________
http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=11110990 - супергероика, сверхспособности, виджиланте, экранизации комиксов, обновляемый каталог. |
||
|
02.09.2015, 22:18 | #140 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,347
Репутация: 1548
|
Логичный ответ: то, что нужно. Каждый под свой стиль игры качает.
Из необходимых - увеличение добычи воды, количества хп, уменьшение потребления бензина для тачек, в общем то, что заставляет отвлекаться от сюжетки и бегать по карте. Ну и патроны надо прокачать, чтобы постоянно руками не махать. Хотя их всегда будет не хватать. С другой стороны (без скилла) я обратил внимание, что найденные патроны просто пропадают, если Макс не может иметь больше прокаченного количества, что очень тупо. Нет. Да. Но их просто ради эксплоринга делать можно, а не ради опыта. Впрочем, лично мне быстро надоело. |
||
|
|