01.09.2012, 12:07 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: г. Новокузнецк
Сообщений: 449
Репутация: 114
|
Жанр: JRPG _______ ______ Издатель: Square Enix __________ ___________ Разработчик: Square Enix ______________ ____________ Платформы: PlayStation 3 | XBox 360 __________ ______________________ Дата выхода: Coming Soon _____________ ______________ _____________ Message: Yoshinori Kitase, Producer Presentation: Motomu Toriyama, Director Presentation: Yuji Abe, Design Director Presentation: Ismau Kamikokuryo, Art Director
__________________
New Japanese PSN: RestOneOut _____________________________________ -What's good intelligence if you can't use it? Последний раз редактировалось 13DEVIL; 07.06.2013 в 10:52. |
||
|
26.01.2014, 12:12 | #121 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
|||
|
12.02.2014, 08:37 | #122 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Куча оценочек:
Скрытый текст: |
||
|
14.04.2014, 14:04 | #124 | ||
Рыцарь Плети
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335
|
...и тишина. Игра давно вышла, но, похоже, ее никто так и не купил.
видел сегодня в магазине б/у за 700р, но понял, что мне даже 700 жалко =__=
__________________
Kingdom Hearts Kingdom Hearts Chain of Memories Kingdom Hearts II Kingdom Hearts: Сoded Kingdom Hearts: 358/2 Days Kingdom Hearts: Birth by Sleep Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Kingdom Hearts [chi] Kingdom Hearts III |
||
|
14.04.2014, 14:06 | #125 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Master-Zet, у меня второй месяц лежит записанная болванка, пока даже не трогал:/
|
||
|
14.04.2014, 17:38 | #126 | ||
Игроман
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474
|
Допустим, куплена в цифре, скоро халявное дисковое издание должно подоспеть. Прошел все пять основных сюжетных квестов еще до возвращения на Ковчег по окончанию 3-го (!) дня, выполнил более 50-ти побочных квестов и ~ столько же запросов с доски в течение 4-го дня.
Было забавно: 1-ый День - осталось 6 дней до какого-то там абзаца 2-ой День - осталось 7 дней... 3-ий День - осталось 10 дней! По сути, из-за того, что некоторые побочки растянуты на 4 дня, а еще чуток можно выполнить только после 7-го дня/вообще только в NG+, за первые 3 дня не управился со всеми (65 квестов, если что. Точнее, 66, но два являются взаимоисключающими) второстепенными заданиями. Просьбы с доски вообще до 9-го дня полностью не выполнить(( Местный бестиарий уже почти весь вымер-истреблен, кроме бесконечных вражин Как-то уже задолбался семена души фармить, да и уже не надо вроде как - два эликсира от других игроков из Outerworld`а уже в рюкзачке на 10 ячеек валяются, ждут встречи с одним очень милым дракошей))
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!! |
||
|
24.05.2014, 23:50 | #127 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404
|
Кто-нибудь смог свалить Ereshkigal на нормале в первом прохождении? 6,5кк хп немного напрягают.
Посмотрел стратеге, там гайд для изи-режима. На трубе тоже только изи; нормал и выше исключительно японские видео. Это как-то... демотивирует. |
||
|
26.05.2014, 00:25 | #128 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404
|
Прошел Lightning Returns
Самая слабая из всей троицы. Больше всего пострадала визуальная часть. Начиная с интерфейса и заканчивая моделями персонажей. Видимо все силы ушли на костюмы Лайт. На рядовых неписей без слез не взглянешь, панорамные виды вызывают головную боль, а соваться в закоулки местных городов вообще опасно для психики. Поначалу даже не мог поверить, что это не PS2. Ну вот как можно было, даже при не самом мощном железе консолей, улицы оформить в виде коробки с текстурами?! Цветовой баланс просран начисто, после 2-3 часов непрерывной игры глаза начинают болеть. И это при том, что XIII до сих пор остается самой красивой игрой! Им удалось убить едва ли не единственное неоспоримое преимущество оригинала. Это конечно не касается CG, они так-же круты. Но их всего два и между ними 40 часов геймплея. Собственно, геймплей. Боевка мне откровенно не понравилась. Все в итоге скатилось в баттонмэшинг. Мне очень нравится элегантность боевки XIII и XIII-2, в общем-то там можно даже расслабленно играть, попивая чай. Тут-же какой-то не прекращающийся кривой слэшер. Плюс еще бешеные скачки сложности. И в предидущих частях такое было, но здесь это много хуже. Особым раздражителем является время, на котором тут все завязано. Dead Rising именно поэтому и нелюбим мною. Гнать игрока вперед плетью - чья эта гениальная идея? Открытый мир уныл и неинтересен. Квесты даже хуже фетчек МЕ3 и ДА2. Никакой вариативности, все сводится к тупому гринду. самое страшное то, что гриндить их нужно, потому что вся прокачка завязана на них. Велик шанс прийти к очередному боссу недокачанным. Хоспаде, мне так уныло проходить побочки не было даже в ММО. Даже если очень захочется только в сюжет, то не выйдет. Неужели это и было то, чего так сильно просили нытики из 2010? Сам сюжет на фоне всего остального весьма неплох. Интрига есть, следить за сюжетом интересно. Аккурат до финального ролика. CG конечно красивый, но он настолько бесхитростно развязывает все сюжетные узлы и перепитии, явное ощущение на-отстаньте. Персонажи... Нет, они конечно хороши и интересны, но это заслуга не сабжа, а двух предидущих игр (в основном конечно самой первой). Сама Лайтнинг мне очень нравится, но тут ей явное не по себе. Едва ли не треть побочек она сама прямым текстом себя спрашивает: "нафиг я это делаю?". Ну вот и я сам под конец 12-ого игрового дня начал подобным вопросом задаваться. Игру добил, но желания браться за платину нет. Жаль, я очень полюбил тринашку и этот сеттинг. Начал знакомство с жанром jrpg и FF именно с ней. Пойду лучше запущу ее еще раз. |
||
|
26.05.2014, 01:17 | #129 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
SO UNEXPECTED.
Скрытый текст: Если первая часть еще оставила приятное впечатление, несмотря на тупость, сюжетные провалы и кишкообразность 90% игры, то уже 13-2 была достаточно говняной, ЛР же вообще заслуживает максимум версии из плюса.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
04.07.2014, 15:09 | #130 | ||
Новичок
Регистрация: 01.04.2010
Сообщений: 50
Репутация: 5
|
+1
если в 13 казалось что свободы мало, когда ее наконец то давали под конец, но она была клевая и красивейшая как всегда, то уже в 13-2 свободы для беготни хватало, но бегать по такой игре уже совсем не хотелось. жаль, безумно жаль SE, снимаю шляпу и ставлю свечку за возрождение в следующем цикле. |
||
|
19.10.2015, 18:09 | #131 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,717
Репутация: 1752
|
Кому ещё интересно, разработчики пообещали что сабж выходит на пека в декабре этого года.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
20.10.2015, 08:16 | #133 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,717
Репутация: 1752
|
SandroXXL, ну теперь уверяют что прошлый перенос был последним.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
|