18.09.2014, 22:06 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 394
|
FINAL FANTASY XIII / FINAL FANTASY XIII-2
Жанр: JRPG Разработчик: Square Enix Издатель: Square Enix Дата выхода: 9 Октября 2014 | 11 декабря 2014 Системные требования: Код HTML:
OS: Windows® XP SP2 or later Processor: 2GHz Dual Core CPU Memory: 1.5 GB RAM Graphics: NVIDIA® Geforce® 8 Series/ ATI Radeon™ HD 2000 series DirectX: Version 9.0c Hard Drive: 30 GB available space Sound Card: Sound card compatible with DirectX® 9.0c Скрытый текст: FFXIII Русификатор (текст) - от FFRTT и ZoG Forum Team Скрытый текст: Последний раз редактировалось Nebel; 30.06.2015 в 23:58. |
||
|
20.10.2014, 00:25 | #121 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
11.11.2014, 16:35 | #122 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
13-2 будет 11-го декабря.
|
||
|
12.11.2014, 12:18 | #124 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
главную фишку тринашки сиквел перенял и возвел в куб - сюжет из просто примитивного превратился в откровенно говенный.
Плюс еще кат-сцены большей частью на движке, +главные герои намного хуже оригинала.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
12.11.2014, 13:06 | #125 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200
|
|||
|
12.11.2014, 16:13 | #126 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
"Если бы, да кабы, да во рту росли грибы, то был бы то не рот, а целый огород." Это нужно делать сразу, а не после щитсторма залившего весь форум, изначально они вообще не собирались этого делать и ничего не говорили о разрешении игры, к чести from software, они сразу сказали, что портируют DS "as is" так как у них не было вообще опыта игр на ПК, они сразу честно признались, что не могут в ПК порты, SEGA добавила лаунчер с выбором разрешения для Valkyria Chronicles, Durante свой DsFix склепал за пару дней для DS, сколько там SE собираются делать выбор, пару месяцев? Понаберут по объявлениям балин...
|
||
|
16.11.2014, 11:24 | #127 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
девятая глава, и что-то поохладел я к игре пока, и 13-2 уже под сомнением в плане покупки. За приключениями негра-лоликонщика и геронтофилки пока наблюдать было интереснее, чем за нытиком Хоуп, вечно падающим в пропасти дуболомом Сноу, там вообще только Лайт тащит постоянными подачами в щи. Валькирия вот заинтересовала, думаю, там будет интереснее.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
16.11.2014, 19:38 | #128 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Она уж слишком многим хуже, так что не стоит, видимо, тем более, что оригинал не вкатывает.
|
||
|
13.12.2014, 22:42 | #130 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
Сегодня в нете наткнулся на игру , только не совсем понял - ХIII и ХIII-2 это типо одна и таже игра или не ?
русские сабы на игру существуют ?
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
14.12.2014, 00:09 | #132 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
xiii не глючил, за исключением редких и почти незаметных проседаний фпс, а xiii-2 подтормаживает, печалька. Зато завезли настройки, qte показывает клавиатуру, а не только крестики-треугольники, но клавиши раскидали - это просто... Прыжок на бекспейсе! Зато лкм, пробел и энтер выполняют одну и ту же функцию. От того бреда, что вывалилось в первые два часа игры, ничего особенного не жду, надеюсь, что в плане геймплея будет интересно - побегать, поисследовать, какие-нить сайды повыполнять. В принципе, устроит подобие х-2.
Собственно сабж, Сид зубы пообломал. Думаю, надо потом с сентинелем попробовать, я хотел как с Бартенделусом - двумя синергистами оббафаться, да не прокатило, этот гад все баффы сбивает своей атакой по площади. Как-то он внезапно сильный.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
14.12.2014, 01:24 | #134 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
SandroXXL, С ним только один норм способ, из всех что я смог придумать - это выучить тайминг его атаки и секунд за 5 до неё ловить её сентом, а потом снова врубать командо и кучу равагеров. Только в воздухе он нормально пинался.
St1kn0r, Именно так, и в qte это очень пригодится. Я во второй части кристалариум совсем не понял... теперь что, нужно просто выбирать роль и клацать на неё, это всё? Зачем тогда визуализация, и сами шарики открываемых абилок и статов... для красоты? Почему при открытии сначала просто экран с шариками, а только после клика открывается список ролей? Вообще пока во всём очень нравится, доработали игру знатно, только Сара в качестве играбельного героя... не очень, дубовый она персонаж. Но всё же главный вопрос, который меня волнует: здесь тоже корридоры до конца игры, а потом поляна для фарма, или всё же есть фриплей? Ну, раз даже выбора в диалоги завезли (в финалке-то), то я очень надеюсь что фрилпей тоже
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
14.12.2014, 03:39 | #135 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Ягами Лайт, тут кристалиум изменяется в зависимости от прокачки. Скажем, при расширении можешь Сере взять саботера, а Ноелу какой-нибудь буст к коммандо или расширения под амулеты, или атб-полоску, и так по мере прокачки расширения будут меняться, и будет выстраиваться в чем-то уникальная система для персонажа (во всяком случае до высоких уровней, где все, скорее всего, станут одинаковыми). По самим ролям, для открытия абилок нужно тупо вкладываться в одну роль н-ное количество раз, следующее усиление можно взять для любой роли, но оно будет дороже предыдущего, потому лучше, как я понял, сразу определиться, кому что вкачивать. Соответственно, прокачав кому-то одну роль, другую роль уже будет развивать сложнее. В общем на старте уже получаются два очень разных персонажа.
Ты кстати медикал кит не нашел по сайду для докторши на берегу?
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
15.12.2014, 00:47 | #136 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
SandroXXL, Я только пару сайдов проходил, скучные они.
Я так понял в игре только два персонажа? Это очень печально, так как моба мне выносят моментально в любом бою, а новые почему-то не ловятся - я не понял принципа, по которым происходит захват моба. И сложность зашкаливает... босса в руинах (где Хоуп появляется) еле прошёл, а на следующей локации меня уже обычные мобы пинают с той же силой, что и этот босс... Моб в тиме очень подводит, достать бы более сильного(
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
15.12.2014, 02:02 | #137 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Ягами Лайт, а что с мобами? У меня их уже штук шесть, разве не просто так после битвы даются? Вкачай их, будут помогать.
Почему в играх одни плоскодонки? Была одна с сиськами и плеткой, и ту прибили, беспредел. Сере костюм белого мага идет, почти Леголас.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
16.12.2014, 22:57 | #138 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Ягами Лайт, насчет персонажей, из длс можно добавить в слот монстров Лайтнинг, Сноу, вроде бы ниггу и систястую чувиху с плеткой, мб еще кого, но в пк версии они все открываются после мейнквеста. Что лично для меня будет довольно-таки сомнительным удовольствием.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
17.12.2014, 11:56 | #139 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Ну круто, игру, которая гораздо сложнее предшественника, предлагают проходить с 2.5 персонажами
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
18.12.2014, 07:40 | #140 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Ягами Лайт, странно, меня в 13-2 вообще за всю игру убили всего несколько раз, она на порядок легче оригинальной тринашки. Попробуй поймать хорошего медика и вкачивай его, я как поймал Flanitor, больше не заморачивался, хватило до конца игры.
|
||
|
|