21.06.2006, 02:04 | #1 | ||
Saw door, policeman!
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472
|
Penumbra
СЕРИЯ ИГР Альтернативное название: Пенумбра: Темный мир (локализация Новый Диск) Оригинальное название: Penumbra: Overture Разработчик: Frictional Games Издатель: Lexicon Entertainment Российский издатель: Новый Диск/1с Жанр: Action/Adventure ISO статус: релиз состоялся 30 марта 2007 года Системные требования: Минимальные Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц 512 Мб памяти 3D-ускоритель с 64 Мб памяти 800 Мб на винчестере Краткое описание: После того, как у Филипа умерла мать, он получает письмо от своего отца, которого никогда не видел. В письме даны четкие инструкции – взять в депозитной ячейке банка книгу и уничтожить ее. Естественно, Филип не стал ничего уничтожать – он принялся изучать ее. Изучение книги приводит нашего героя в Гренландию, к странному металлическому строению… Penumbra: Overture - это приключение-horror от первого лица, который планируется распространять эпизодами. В поисках никогда не виденного отца главного героя, игроку придется решить множество задачек и головоломок, и повстречаться с различными монстрами "вида ужасного". Главный герой Penumbra: Overture совершенно не помнит, кто он такой. Но что еще ужаснее, парень не представляет, как оказался на странном заводе где-то в Гренландии. Восстанавливать картину невероятных событий он будет с помощью радиосообщений, дневников и даже книг. На простую беседу рассчитывать не приходится: фабричные цеха пусты... Людей нет, вместо них там обитают жуткие создания, коих иначе как монстрами и не назовешь. В классическом боевике истинный герой схватил бы большой пулемет и объявил местной живности войну. Однако Penumbra: Overture – это survival-horror, хоть и поданный от первого лица. Представители подземной фауны практически бессмертны. В роли беспамятного бедняги нам предстоит лишь задерживать тварей и, пользуясь их замешательством, уносить ноги. Overture – первый из нескольких эпизодов леденящей кровь эпопеи. Особенности продукта:
Скрытый текст: Видеоролики Скрытый текст: @втор: -=m@lou04=- Оригинальное название: Penumbra: Black Plague Жанр: Action/Adventure Разработчик: Frictional Games Издатель: Paradox Entertainment Издатель в России: 1C Локализатор: Snowball Interactive Дата релиза: 12 февраля 2008[/b] Cистемные требования: Microsoft® Windows® 2000/XP Pentium® III 1,5 ГГц 512 МБ оперативной памяти 1 ГБ свободного места на жестком диске 3D-видеоадаптер ATI Radeon 8500 / NVIDIA GeForce 3 Ti с памятью 32 МБ Продолжение замечательного ужастика Penumbra: Overture, обещающее напугать игроков еще больше, чем это сделала первая часть. Роскошная физика, позволяющая брать в руки и использовать по собственному желанию любой предмет окружения, никуда не делась, равно как и логичные головоломки, а также замечательная, проработанная до мелочей атмосфера. Компания Paradox Interactive – издатель и разработчик в одном лице – сообщила об отправке в печать крайне ожидаемого ужастика Penumbra: Black Plague, разработанного студией Frictional Games. Оригинальная Penumbra в свое время удивила и напугала всех, став одним из главных открытий прошлого года. Причем пугала не внезапно выключающимся светом и косолапыми монстрами, выскакивающими из-за угла и выкрикивающими «Превед!», а великолепно проработанной атмосферой страха и ужаса. Этим же будет брать и сиквел, который продолжит историю Филиппа, отправившегося в Гренландию на поиски своего отца. Для того, чтобы добиться своей цели, нашему герою придется в очередной раз решить огромное количество загадок, основанных на физических законах дядюшки Ньютона, и сберечь рассудок. И еще неизвестно, что из этого будет сложнее осуществить. ДЕМОВЕРСИЯ Трейлер №1 Скриншоты: Скрытый текст: Жанр: Action/Adventure Разработчик: Frictional Games Издатель: Paradox Entertainment Дата релиза: 26 августа 2008 Системные требования: Windows 2000/XP/Vista Processor 1Ghz 256MB RAM Video Card Radeon 8500/GeForce 3 (GeForce4MX not supported) Penumbra: Requiem является дополнением к Penumbra: Black Plague, которое подводит итоги произошедшего в оригинальной игре. Также это третий и последний, по словам создателей, проект в серии. В отличие от предыдущих двух игр, тут нет полной сюжетной линии, врагов и моментов экшена. Количество запасных батареек для фонарика также стало бесконечным. Вместо всего этого игра ставит жирную точку в истории главного героя серии, Филипа, проводя игрока через девять локаций, созданных на основе предыдущих игр и наполненных головоломками. Каждая зона соединена с одной другой специальным порталом, а логической связи между ними нет вообще. Все головоломки основаны на физике и заставляют игрока детально изучить локацию. Далее необходимо найти способ включить следующий портал. Элементы сюжета преподносятся в виде записей в дневниках, находимых в локациях. Кроме этого, каждая из девяти локаций содержит секретный артефакт. Если сможете собрать их всех, то получите больше объяснений происходящего в конце игры.
__________________
Военкомат - Everybody lies. Oh, борщ~! S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . . Последний раз редактировалось KiLlerS; 20.05.2015 в 11:53. Причина: темы были объединены |
||
|
17.02.2008, 15:46 | #121 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 1,225
Репутация: 234
|
...
Цитата:
В коридорах есть карта местности. Найди там креогенную камеру и отправся туда. Дверь будет закрытой. Нажми на нее правой кнопкой и герой упомянет ID двери. Потом можно будет использовать ее для того чтобы открыть дверь.
__________________
"I guess if you're rich enough you can build any sort of madhouse to live in." - Garrett |
||
|
17.02.2008, 15:48 | #122 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2007
Адрес: http://igwt.ronoom.com/
Сообщений: 2,103
Репутация: 127
|
жму на дверь он мне пишет что дверь надёжно заперта.
О как то открыл. ввёл 3061(вроде) а мне написано что уже открыто. ну я пошёл к криокамере вколол себе шприц упал, очнулся а лампочка над дверью зелёная и дверь открывается. Всё теперь я в библиотеке. Вопрос отпал. Вообщем прошёл я игру. Могу сказать только одно что игра явно лучше первой части. Просто супер. Концовочка тоже ппц. Запутаная. Так и напрашивается 3 часть. Хотя говорили что продолжения не будет. Последний раз редактировалось synthez; 17.02.2008 в 18:15. |
||
|
17.02.2008, 19:04 | #124 | ||
Игрок
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283
|
Класная игра, обизательно скачаю или куплю.
Скрытый текст: |
||
|
17.02.2008, 20:20 | #125 | ||
Заблокирован
Регистрация: 23.04.2007
Сообщений: 339
Репутация: -5
Предупреждения: 400
|
Немного поиграл, теперь напишу своё мнение.
Вторая пенумбра - лучший квест этого года. Очень страшный, атмосферный, интересный, необычный. В игре также очень понравились сюжет и разнообразные декорации, ситуации. Их не сравнить с первой частью - она была хоть и увлекательной, но довольно однообразной игрой. Ходить по однообразным серым подземельям и забивать собак до смерти киркой надаедало. В сиквеле все эти недостатки убрали: локации очень разные и интересные, выкинута боевая система (надеюсь, так как пока прошёл не очень много, может до середины), добавлен интересный сюжет. А самым главным нововведением можно считать использование физики. В первой части головоломок, задействующих её, почти не было. Теперь же она применяется в решении большинства задач, что очень разнообразит геймплей. К тому же все головоломки очень логичны. Вообще, видно, что авторы цчли все недостатки первой части и исправили их. Единственное, что раздражает - это баги, которые встречаются в некоторых местах. Но это лечится патчами. В остальном игра просто отличная. Редкий случай, когда продолжение лучше оригинала. |
||
|
17.02.2008, 20:52 | #126 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 1,225
Репутация: 234
|
...
Цитата:
__________________
"I guess if you're rich enough you can build any sort of madhouse to live in." - Garrett |
||
|
17.02.2008, 20:53 | #127 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2007
Адрес: http://igwt.ronoom.com/
Сообщений: 2,103
Репутация: 127
|
Ну физика была и в первой части. Но во второй её развили. По поводу боевой систему ура её нет(и не будет до конца игры). Атмосфера в разы улучшилась, за счёт скорее всего голоса который преследует нас.
По поводу того по больше таких бы квестов начали делать. И не обязательно именно мрачных и страшных. А то уже надоели квесты со статичной графикой и персонажми передвигающимися по клику мышки. Добавлено через 3 минуты 'Hidraga Если честно я не помню этот момент досконально, этот момент я как то прошёл быстро и даже не замарачивался а соотвественно не очень то и запонимал. Так что могу дать ролики по прохождению пенумбры. Сам использовал всего раз их. Скрытый текст: Последний раз редактировалось synthez; 17.02.2008 в 20:56. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
17.02.2008, 21:14 | #128 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 1,225
Репутация: 234
|
Мне игра очень понравилась! Единсвеные претензии можно предьявить только к корявым моделям людей и животных. Остальное просто класс!
__________________
"I guess if you're rich enough you can build any sort of madhouse to live in." - Garrett |
||
|
17.02.2008, 21:38 | #129 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2007
Адрес: http://igwt.ronoom.com/
Сообщений: 2,103
Репутация: 127
|
Ну знаешь насчёт корявых моделей людей. Для студентов из Щвеции это простительно( именно студенты делали эту игру, по крайней мере первую чатсь, вторую наверно немного ещё подмогли).
|
||
|
17.02.2008, 23:05 | #130 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 1,225
Репутация: 234
|
Я не жалуюсь! Мне полностью, повторяю, полностью плевать на графику! Игра просто чудесная! Надеюсь они выпустят еще какой-небуть квест с физикой и интересным сюжетом!
__________________
"I guess if you're rich enough you can build any sort of madhouse to live in." - Garrett |
||
|
17.02.2008, 23:31 | #131 | ||
Юзер
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 112
Репутация: 23
|
'Hidraga. Там одеваешь противогаз, разбиваешь камнем трубу...Рядом с артефактом сохранения лежит кусок трубы, подносишь его к образовавшемуся разрыву, но не выходит. Там стоит заглушка. Заглушку тоже камнем разбиваешь и ставишь врагмент трубы. Всё
Добавлено через 58 минут А что делать после побега ? там ещё отсчёт 2 минуты ведётся Добавлено через 2 часа 4 минуты Прошёл игру. Вот это вещь ! Мегаигра. Наверное, даже шедевр. Таких атмосферных игр ещё поискать. И страшная очень. Напомнила мне одновременно и Кондемнед, и ХЛ, и Колл оф Ктулху, и чем-то даже Портал. Помимо атмосферы, в игре, по-моему, большая философская подоплёка о человеческих пороках и слабостях. Так мне показалось. Концовку не совсем понял. У кого какие мысли ? Последний раз редактировалось Washington; 18.02.2008 в 01:36. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
18.02.2008, 16:06 | #136 | ||
Заблокирован
Регистрация: 26.08.2006
Сообщений: 478
Репутация: 213
|
Нашел. Теперь все влил куда надо и в нужном порядке. На сколько я понял, нужно в правильном порядке прощелкать кнопочки на этом "приборе". В каком порядке? (Это я про создание антидота)
Последний раз редактировалось Kирпич; 18.02.2008 в 16:38. |
||
|
18.02.2008, 16:39 | #137 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Kирпич
В комнате с машиной для изготовления вакцины (где эти бутылочки собственно находятся) переверни каждый предмет. |
||
|
18.02.2008, 17:57 | #139 | ||
Игрок
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283
|
Скачал,установил, заценил - шедевр(не щитая графики), такой геймплей,
такой прорыв в жанре квестов, а музыка создающая мрачную атмосферу ввобще на 5. Игра начинает пугать с первых секунд, кругом плохое освещение, звуки монстров которые "постоянно рядом".Ввобщем всем любителям квестов(хорор-квестов) Must Play. |
||
|
|