Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.06.2014, 13:06   #1
Игрок
 
Аватар для Norman94
 
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 628
Репутация: 79 [+/-]
Dead Island 2


Разработчик: Dambuster Studios
Издатель: Deep Silver
Дата выхода: 21 апреля 2023
Платформы: PC, PS 4, Xbox One, PS5, Xbox Series X

Информация: На данный момент информации по игре мало, известна лишь «историческая» справка. Так, сообщается, что спустя несколько месяцев после событий на тропическом острове Баной армия США ввела в Калифорнии тотальный карантин. Так называемый Золотой Штат отныне представляет собой зону отчуждения с одной стороны, и настоящий рай для искателей приключений, славы и нового начала с другой. В связи с этим можно предположить, что действия игры будут разворачиваться именно там. Dead Island 2 совместит в себе элементы геймплея хронологической предшественницы, не забыв добавить при этом новые «специи» в это общее блюдо. В частности, заявлено о возможности создавать самодельное оружие.

Трейлер:
Скрытый текст:



Последний раз редактировалось DoctorWagner; 21.04.2023 в 11:44.
Norman94 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2022, 11:59   #121
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,721
Репутация: 2786 [+/-]
Авторы Dead Island 2 рассказали, почему сеттингом игры остался Лос-Анджелес
Цитата:
Английская Dambuster Studios стала третьей студией, работающей над Dead Island 2. Создание игры под её крылом началось практически с чистого листа, но несмотря на это, она решила сохранить сеттинг Лос-Анджелеса.

По словам геймдиректора Дэвида Стентона, другой сеттинг в принципе не обсуждался. «Лос-Анджелес — это фантастическое культовое место», поэтому разработчики действительно не чувствовали необходимости менять город или использовать какие-то другие районы.

Не стоит ожидать, что действие Dead Island 2 внезапно перенесётся в Сан-Франциско или любое другое место в Калифорнии. При этом напомним, что на оригинальном логотипе 2014 года буква D в слове Dead демонстрировала силуэт моста Золотые Ворота в Сан-Франциско.
Скрытый текст:

Стентон также подчеркнул, что Dambuster Studios не особо обращает внимание на прошлую разработку Dead Island 2 или на какие-то другие игры. Команда сосредоточена на том, чтобы сделать феноменальное продолжение серии, которое понравится фанатам.

Dead Island 2 выходит 28 апреля на обоих поколениях PlayStation и Xbox, а также PC. Ранее игра обзавелась свежими скриншотами и артами, трейлером с живыми актёрами, в котором можно увидеть фрагменты игрового процесса, и новыми подробностями.

Кроме того, появились новые подробности о ещё двух выживших: ими стали панк-рокерша Дани из Ирландии и работник секс-индустрии в костюме пожарного Райан.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.12.2022, 15:10   #122
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Пусть скажут почему игра называется мертвый остров, а острова в сеттинге нет.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2023, 17:58   #123
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,725
Репутация: 2935 [+/-]
-=Lost=-, все извратят. А мог бы Фар край экс-реактор, чтобы не так сильно и хорошо было на этом острове. С виду вроде и хорошо, но вся надежда, что диктатора не станет и вновь все будет напичкано в магазинах и люди радостные будут ходить. Жди. Пока диктатора не станет.

Фар край конечно ни причем, у него другие дела.
__________________
toymax на форуме  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.01.2023, 15:20   #124
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,721
Репутация: 2786 [+/-]
Износ оружия в Dead Island 2 не будет слишком навязчивым
Цитата:
Поломка оружия может стать весьма раздражающей особенностью игры, если случается слишком часто, вынуждая регулярно искать что-нибудь на замену. Но авторы экшена Dead Island 2 не рассматривают этот параметр как наказание игрока, а видят его в качестве инструмента, поощряющего разнообразие в использовании оружия. Об этом разработчики рассказали в беседе с журналистами Game Informer.

По словам геймдиректора игры Дэвида Стентона, авторы экшена хотят с помощью износа оружия мотивировать пользователя вернуться к верстаку и, возможно, купить новое средство убийства зомби с уже установленными на него модификациями. Или же установить последние на своё текущее орудие. Таким образом авторы Dead Island 2 мотивируют знакомиться с чем-то новым, а не наказывают игрока за участие в столкновениях с зомби.

Стентон утверждает, что разработчики не делают симулятор выживания, а потому в таких «штрафах» нет никакого смысла. Вот почему с параметром износа оружия в игре авторы обходятся «не супержёстко».

Релиз игры на PC и обоих поколениях Xbox и PlayStation состоится 28 апреля. Ранее авторы проекта рассказали, почему не стали переносить события Dead Island 2 из Лос-Анджелеса.
Видео - интервью
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2023, 09:37   #125
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,721
Репутация: 2786 [+/-]
Для Dead Island 2 готовят колоды навыков и смехотворно много насилия
Цитата:
Издание Game Informer поговорило с создателями Dead Island 2: творческим директором Джеймсом Уорроллом и ведущим дизайнером повествования Хан. И в ходе блиц-интервью они рассказали ряд новой информации о будущей игре.

Действие Dead Island 2 происходит через десять лет после событий оригинальной игры. Лос-Анджелес выбран местом действия из-за «удивительных чудаков» и самоуверенной атмосферы города.

Разработчики пока что не представили систему навыков, но сообщили, что ролевая часть станет одной из самых захватывающих частей игры. Игроки смогут собирать колоды навыков, собирая разнообразные способности, и эти наборы можно будет менять на лету. Буквально на лету: герой сможет прыгнуть с одной колодой и приземлиться с другой, и порой эта смена может быть рискованной.

Говоря об уровне насилия в игре, авторы сказали, что усердно работали над тем, чтобы всё выглядело невероятно смешным. Из-за этого игру буквально залили кровью и жестокостью, поскольку в чрезмерных количествах они перестают пугать и становятся абсурдно смешными.
Видео

Авторы Dead Island 2 рассказали о расчленении зомби с помощью системы FLESH
Цитата:
Издание Game Informer опубликовало интервью с разработчиками Dead Island 2, в котором демонстрируется FLESH — система, позволяющая наносить реалистичные увечья с помощью процедурной генерации.

Каждого зомби в игре можно будет расчленить максимально естественным образом: до нанесения простых ран и разрывания артерий до дробления костей и отрывания конечностей. Чем дольше бьёшь — тем больше кровавое месиво.

FLESH работает одинаково на разных моделях противниках, при этом из больших зомби, к примеру, вываливается больше внутренностей. Что касается разнообразия повреждений, то оно было достигнуто за счёт разного типа оружия.
Видео - о системе повреждений
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2023, 10:39   #126
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,721
Репутация: 2786 [+/-]
Ещё одним протагонистом Dead Island 2 стала каскадёр и механик Карла
Цитата:
Создатели Dead Island 2 представили ещё одного протагониста игры — каскадёра, механика и любительницу мотоциклов Карлу.

Героиня обладает общительным нравом и отличной физической формой, а также прекрасно знает законы улиц, поэтому ей многое по плечу.

Её навыки включают в себя:
  • Dig Deep — умеренное повышение выносливости во время критичного состояния здоровья;
  • Mosh Pit — незначительное увеличение наносимого урона во время нахождения рядом с несколькими зомби.

Напомним также остальных протагонистов игры: антигерой с талантом рок-звезды Джейкоб, чемпион по бегу и паралимпийка Эми, панк-рокерша Дани и работник секс-индустрии Райан. Всего героев должно быть шесть.

Dead Island 2 выходит 28 апреля на обоих поколениях PlayStation и Xbox, а также PC. Ранее игра обзавелась новыми подробностями о навыках персонажей и уровне насилия, а также о расчленении зомби с помощью системы FLESH.
Видео
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2023, 20:19   #127
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,721
Репутация: 2786 [+/-]
К Dead Island 2 выпустили расширенный трейлер игрового процесса
Цитата:
Студия Deep Silver выпустила расширенный трейлер игрового процесса Dead Island 2. В нём нам показали фрагмент прохождения от лица панк-рокерши Дани, одной из шести возможных протагонистов будущего зомби-боевика.

Действие трейлера начинается в Бель-Эйр, престижном жилом районе Лос-Анджелеса. Нашествие живых мертвецов едва началось, и нашим героям надо как можно быстрее добраться до отеля Halperin в Беверли-Хиллз, где власти устроили эвакуационный центр. Этот маршрут можно преодолеть пешком за пару часов, но нам, разумеется, будут мешать зомби.

Одновременно создатели игры представили нам карты навыков, на которых будет базироваться боевая система. Карты мы будем получать при повышении уровня, находить в тайниках по всему Лос-Анджелесу, а также у убитых противников-зомби.

Эти коллекционные предметы после экипировки наделяют персонажей особыми способностями и умениями, помогающими в боевых ситуациях. А чтобы у игроков была свобода развития персонажа, большинство карт подходит любому герою.

Dead Island 2 выходит 21 апреля на обоих поколениях PlayStation и Xbox, а также PC.
Видео - трейлер
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2023, 20:35   #128
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,864
Репутация: 1521 [+/-]
Буквально 30 секунд и всё - игра мне продана. Я обожаю все DI, так что вероятнее всего я получу именно то, что хочу.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2023, 01:56   #129
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,864
Репутация: 1521 [+/-]
Чел собрал все геймплейные видосики по DI2 вместе и я кучу всего нового увидел О_о https://www.youtube.com/watch?v=1qP1L7B3wic
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2023, 19:38   #130
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,864
Репутация: 1521 [+/-]
Небольшое превью от Скилл Апа, который поиграл в игру 5 часов
https://www.youtube.com/watch?v=JdCXdGwWDeo

В целом довольно положительный отзыв, учитывая, что он не играл в оригинальные игры. И то, что ему показалось устаревшим геймплеем (который, тем не менее, хорошо работает), на самом деле является хорошим признаком того, что разрабы не стали меня ядро игры. Разве что система карточек-скиллов может вызвать раздражение, потому что они туда запихнули часть базовых механик, из которых теперь отдельно надо выбирать: блок, уворот или парирование. И вокруг этого выстраиваешь билд, а совмещать их нельзя. Ну или чувак не просёк, как именно работает система карточек. Поскольку сами разрабы вроде как говорили, что можно совмещать их как хочешь. Вопрос только в том, что именно они под этим имели в виду. В общем, с игрой всё хорошо, так что ждём апреля.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2023, 00:39   #131
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,549
Репутация: 3539 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
В общем, с игрой всё хорошо
Если только
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
чувак не просёк
И там действительно
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
сами разрабы вроде как говорили, что можно совмещать их как хочешь
Если нет, то это будет кусок говна с ломанной механикой.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2023, 01:56   #132
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,864
Репутация: 1521 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Если нет, то это будет кусок говна с ломанной механикой.
Если брать во внимание некоторые нововведения, я бы сказал, что очень многое будет зависеть от возможностей билда. Потому что ограничения работают, когда есть действительно разные билды. А если билды в целом будут похожи, тогда да, это может выглядеть как костыли. Надо будет еще превьюшек посмотреть, может кто-то нормально эту тему раскрыл.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2023, 18:59   #133
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,864
Репутация: 1521 [+/-]
Компиляция нового геймплея.
https://www.youtube.com/watch?v=9AZ6Mz7S530
Самое интересное это то, что тут можно увидеть в действии эту карточную систему. Карточки усиливают специализацию героя и в то же время, как я понимаю, делятся по категориям: обычные абилки, выживание, урон, божественные карты. Для каждой категории свой лимит слотов. И таким образом ты строишь билд, без возможности сломать баланс.

Так что ты действительно можешь иметь вместе додж, парирование, блок, а можешь и отказаться от них ради чего-то другого. При чем карты можно переставлять прямо в бою, что очень удобно: для блуждания по улицам может быть один билд, для битвы с толпой в замкнутом пространстве - другой. Для боссов вообще третий. Выглядит круче обычной прокачки, так как она в некоторых ситуациях может сделать перса бесполезным и слабым, особенно когда не знаешь, что тебя ждет в будущем и что лучше качать в первую очередь. Как говорится, seems legit. Мне нравится.

Добавлено через 2 минуты
И там если на медленной скорости смотреть видно, как фиолетовые карты усиливают базовые скиллы, давая им доп свойства. Прикольно.

Последний раз редактировалось Wolfsheim; 15.03.2023 в 19:02. Причина: Добавлено сообщение
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2023, 23:18   #134
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,864
Репутация: 1521 [+/-]
Первые 11 минут игры выпустили. Напомню, журналюги уже играют, рецензии будут за 4 дня до выхода, стримы за день.
https://www.youtube.com/watch?v=0X2anRTVF9w

Добавлено через 6 часов 29 минут
Мне понравилось увиденное. Слегка переборщили с реакцией тел зомби на удары тяжелым двуручным оружием (я бы понял такие полеты при прокачке, но на старте то зачем?), но в остальном сделано неплохо. Быстро и без затей подвели к инфицированию, и это даже хорошо. Некоторые отчего то ожидали интригу, но какой в этом смысл, когда ярость - основная механика игры, доступная со старта? В этом плане вышло даже лучше, чем в оригинале, пусть и прямолинейнее. Пока всё выглядит ровно так, как и ожидал. В этом плане игра меня не разочарует.

Последний раз редактировалось Wolfsheim; 11.04.2023 в 05:48. Причина: Добавлено сообщение
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2023, 01:32   #135
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,864
Репутация: 1521 [+/-]
Опа, игра не будет поддерживать DirectX 11. Это к вопросу о том, почему там минимальная карта 1060 в системках. А, ну и сабы на русском будут.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2023, 13:19   #136
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,549
Репутация: 3539 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Опа, игра не будет поддерживать DirectX 11. Это к вопросу о том, почему там минимальная карта 1060 в системках.
Ты наверное не в курсе, но "паскали" так-то уже поддерживали полноценно 12й директ, тут скорее на более старые карты расчет.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2023, 14:09   #137
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,864
Репутация: 1521 [+/-]
McDragon, я в этом не шарю. Помню, что моя 1050ti даже полноценно 11-ый не поддерживала.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2023, 15:37   #138
Игроман
 
Аватар для star_wiking
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,326
Репутация: 502 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
McDragon, я в этом не шарю. Помню, что моя 1050ti даже полноценно 11-ый не поддерживала.
Да ладно, прикинь (посмотреть характеристики).
з.ы. 1050ti тоже поддерживает dX12, причем CUDA у нее даже новее.
__________________
Дед на аватарке из клипа гр. Маяковский - "Париж".
star_wiking на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2023, 15:57   #139
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,549
Репутация: 3539 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Помню, что моя 1050ti даже полноценно 11-ый не поддерживала.
Ты чет напутал.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2023, 16:41   #140
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,864
Репутация: 1521 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Ты чет напутал.
Угу. Тогда ладно, это же хорошо, если игра на таких картах пойдет.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования