06.07.2021, 22:40 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,569
Репутация: 1812
|
Robocop: Rogue City
Разработчик: Teyon Издатель: Nacon Дата релиза: 2 ноября 2023 Жанр: Action / FPS Платформы: Steam, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X Цитата:
RoboCop: Rogue City | Teaser Trailer
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 24.08.2023 в 20:25. |
||
|
09.11.2023, 21:41 | #121 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,667
Репутация: 657
|
В игру пока не играл, но судя по отзывам она получилась ровно такой же как и прошлый проект по Терминатору, т.е. довольно бережное и уважительное обращение с первоисточнику, но геймплейно это довольно поверхностный шутер без какого-либо намека на детальную проработку. |
||
|
10.11.2023, 05:09 | #122 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,764
Репутация: 863
|
Хз, может со времён демки ему урон порезали, но в самой демке этот пистолет наоборот ощущался самым мощным и удобным оружием в игре (не считая станкового пулемёта), из-за чего я так и не понял, зачем мне в принципе подбирать другие стволы.
|
||
|
10.11.2023, 07:02 | #123 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,569
Репутация: 1812
|
Цитата:
Цитата:
А вот в самой игре уже не так, тот же калаш наносит куда больше урона, как оказалось. Пистолет даже УЗИ уступает по мощности, и пистолет кстати ещё надо прокачивать, там отдельная ветка прокачки под него сделана, может если вкачать, он станет ультимативным. Видимо поэтому его и не стали делать мощным, как в фильме, чтобы было желание подбирать что-то ещё.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
10.11.2023, 08:57 | #124 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,764
Репутация: 863
|
DoctorWagner, ну, калаш может и помощнее, но как же с него неудобно было целиться в демке. Auto-9 всё же самый меткий был. Из него хэдшоты ставить куда проще, чем из АК или УЗИ.
|
||
|
10.11.2023, 14:04 | #125 | ||
Игрок
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 596
Репутация: 217
|
Ищите и качайте схемы, там под конец пистолет можно превратить в имбу, которая будет стрелять непрерывным автоматическим огнем без перезарядки с довольно приличным уроном.
__________________
XBOX Series X, PC (Windows 11, AMD Ryzen 5 5600G, RTX 3070 8GB, DDR4 3466 32GB, PCIe SSD 1TB, MSI Optix MAG251RX 240hz) |
||
|
16.11.2023, 17:49 | #126 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,103
Репутация: 2838
|
Новый патч RoboCop Rogue City обновил DLSS и добавил поддержку Nvidia Reflex
Цитата:
|
||
|
19.11.2023, 20:47 | #127 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,103
Репутация: 2838
|
Задумался о том, что я кажется не совсем понял как работает мини-игра с модернизацией пистолета Auto-9.
Значит, мы находим и собираем чипы, которые имеют какой-то процент влияния, а также ориентацию входных/выходных контактов. При этом есть функция объединить чипы и получить из них новый. Я думал, что если возьму чипы с разными направлениями контактов, то смогу получить чип, совмещающий в себе несколько контактов. Но похоже работает какой-то рандом?.. И по поводу печатных плат. Они представляют собой соединенные линиями ячейки, в каждой находится определенный параметр оружия. Размещая чипы с процессорами в этих ячейках мы улучшаем пистолет Auto-9. Но иногда на плате попадаются коварные места, где размещение чипа неминуемо ведёт к активации ячейки со штрафным, негативным эффектом. А активируются эти ячейки потому что они не пустые - в них уже находится несъёмный чип. Получается, что в каких-то случаях придётся или принимать штраф ради активации какой-то полезной ячейки, или лучше вовсе не трогать негативные ячейки и ограничиться только набором положительных... Пока что мне очень понравилась плата у которой была ячейка с автоматической перезарядкой пистолета. Фактически это превращало оружие в бесконечно стреляющий пистолет, так как обойма не опустошалась. |
||
|
21.11.2023, 20:29 | #128 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,569
Репутация: 1812
|
У меня с игрой фигня какая-то, то крашится по какой-то причине с ошибкой, то последние сохранения слетают. Сегодня зашёл, и обнаружил, что слетело сохранение где я прошёл приличный такой кусок доп заданий. Даже желание продолжать пропало. Может как-нибудь возьмусь, и пройду заново.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
21.11.2023, 21:18 | #129 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,103
Репутация: 2838
|
Цитата:
Мне доводилось встречать жалобы на производительность, мол, игра иногда проседает сильно в кадрах в секунду. И это при том, что мир довольно статичный: Робокоп запросто может упереться в дорожный конус и застрять Физики объектов маловато, не считая тех контейнеров или телевизоров, которые бросать можно. |
||
|
22.11.2023, 09:12 | #130 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,569
Репутация: 1812
|
Текстоплёт, просадок вроде каких-то не замечал, а вот выкидывает периодически, ещё и прогресс не сохраняет. Не знаю, сохранился ли он после того как вчера поиграл, и вышел.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
22.11.2023, 12:58 | #131 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,103
Репутация: 2838
|
Цитата:
Несмотря на нехватку мощности видеокарты, у меня игра пока без таких сбоев работала. Расстраивает, конечно, система сохранений по контрольным точкам. Приходится стараться доводить прохождение уровня до какого-то ключевого этапа, чтобы точно зафиксировали прогресс. Судя по всему обычно сохраняют при входе в здание и после выхода из него (если есть большая локация для исследования). Радует, что хотя бы диалоги можно пропускать-прощелкивать кнопками ) А так бы я хотел иметь возможность сделать сохранение, попробовать пройти игру по своему. Потом загрузить и сделать что-то по другому, ради достижений ) Например, взломать турель (есть ачивка). Я не стал качать инженерию, потому что бонус для взлома сейфа не слишком полезный. А оказалось, что без инженерии на уровне с бандой байкеров не получится включить двигатель поезда. Если запустить поезд, то он подъедет к точке со спрятанным контейнером OCP - за открытие этого секрета есть редкая ачивка. |
||
|
22.11.2023, 15:38 | #133 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,569
Репутация: 1812
|
Текстоплёт, с сохранениями тут реально беда какая-то. Немного раздражает, что нельзя сохранится в любой момент времени, а имеющиеся сохранения словно бы работают через одно место и не всегда очевидно, засейвилась игра в такой-то момент или нет.
С прокачкой навыков тоже непонятно. Выполняю сейчас дополнительные задания, и нередко не хватает где-нибудь то навыка инженерий, то дедукции для открытия сейфов или расследования. Это тоже раздражает, а потом уже в эти локации с доп заданий просто не захочешь возвращаться ради этих самых сейфов. Да и я понимаю, что там скорее всего ненужный хлам лежит, но тем не менее.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
30.11.2023, 21:41 | #134 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,103
Репутация: 2838
|
Цитата:
Не совсем понял из-за чего. Когда в очередной раз дали гулять по Детройту и выполнять побочные задания. Обратил внимание, что игра с ошибкой вываливалась в Windows, когда я смотрел прямо и двигался к одной из точек задания (при этом игра начинала сильно подвисать). Попробовал менять настройки графики, но это не повлияло. Тогда пришлось опустить камеру в землю и двигаться, ориентируясь только по компасу наверху экрана ))) Неожиданно это сработало и миновал злополучный участок локации до места активации квеста. В дальнейшем я старался выполнять побочные квесты, которые становятся контрольной точкой сохранения. Так хотя бы меньше переигрывать, если опять игра сломается. Понравилось ближе к концу разбираться с буйствующими бандитами в городе и навещать знакомых персонажей, спасать их от бандитов. Там в принципе много таких моментов к финалу, которые подводят итоги всех действий Робокопа до этого. Скрытый текст: |
||
|
03.12.2023, 06:15 | #135 | ||
Новичок
Регистрация: 03.12.2023
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Скажите.а почему я прошёл уже много миссий,всё норм,а щас не грузится очередная..,выдаёт какую-то табличку(очень много букв) и всё! это всё,хана игре?
Не могу вставить сюда скрин,сдесь это невозможно? Последний раз редактировалось brukc; 03.12.2023 в 06:52. |
||
|
03.12.2023, 10:43 | #136 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,667
Репутация: 657
|
|||
|
04.01.2024, 14:26 | #137 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,103
Репутация: 2838
|
Авторы RoboCop Rogue City призвали ждать новости о «Новой игре+»
Цитата:
|
||
|
11.01.2024, 11:37 | #138 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,103
Репутация: 2838
|
Авторы RoboCop Rogue City заинтересованы в работе над несколькими франшизами
Цитата:
|
||
|
23.01.2024, 12:57 | #139 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,103
Репутация: 2838
|
Шутер RoboCop Rogue City получил режим «Новая игра+»
Цитата:
|
||
|
30.03.2024, 01:51 | #140 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,242
Репутация: 3591
|
Наконец-то руки дошли пройти этот великолепный проект, словно вернулся в начало 90х!
Игра захватывает с самого начала не отпускает до конца, давненько такого не было, и ощущение что ты реально играешь титановой машиной с реально крутой автопушкой в виде пистолета. Тебя конечно могут убить расстреляв, но это вообще надо стоять и ничего не делать. Будни полицейского в выгребной яме - Детройте, прочувствуй, что называется. на себе - панки, бомжи, юморок очень органично вписывающийся в окружение и атмосферу, типа бомжа задвигающего как правильно вкладывать деньги в недвигу другому бомжу... Конечно ощущается некоторая бюджетность, например всего один район Детройта, но сделан хорошо, таких бы 3-4 на игру и придраться особо так-то не к чему бы было. Интересные и местами забавные побочные задания, игра вариативна и концовка зависит от твоих действий. Основной сюжет в канве фильмов про Робокопа, удивительное ощущение что ты находишься в одном из фильмов, реально побольше бы бюджета игре и времени на разработку, получился бы если и не киберпанк 2077, то довольно близко - разнообразить модельки второстепенных персонажей, добавить деталей и анимаций, расширить город, сделать чуть больше второстепенных заданий на том же уровне, но хотя бы в других районах и было бы вообще шикарно. Но и так игра заслуживает если не игры года, то того что бы ее пройти. Экшен, кстати, хоть звезд с неба и не хватает, но не надоедает, крошить всякий скам отстреливая руки. ноги и головы это просто великолепно, всегда можно схватить придурка и швырнуть его в других придурков, закрыться мусорным баком от шквального огня. сорвать с триноги станковой пулемет и начать им раздавать - что еще надо! Можно вкачать силовой щит, таран плечом, замедление времени и какой-то там ипульс, которым я ни разу за игру не пользовался. Апгрейды способны сделать из автомага (пистолет Робо) настоящую машину смерти, главное вкачать инженерию и находить новые схемы, соединяя имеющиеся узлы в более свершенные. Все остальное оружие в игре как бы и не особо нужно, ну разве что пулемет станковой, в паре ситуаций ракетница в конце игры ушатать ED-209, уж больно он живучий. Забавно швырять всякими вещами, враги хорошо реагируют на попадания, в этом плане игра хороша, идешь палишь во все что движется и взрываешь бочки, баллоны канистры и тд... Фейрверк все время сопровождает перестрелки, а эта музыка... ух! В общем лучшее что было с франшизой за пределами фильмов. Teyon однозначно секут фишку и знают как угодить фанатам франшизы, вот кому надо было доверить делать игру по чужим, они бы не подвели. Если "Робокоп" для вас не пустой звук, обязательно пройдите игру. |
||
|
|