11.12.2013, 04:28 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304
|
No Man's Sky
Описание/Особенности Цитата:
Скриншоты Скрытый текст:
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое! Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс Последний раз редактировалось DoctorWagner; 13.04.2022 в 21:20. |
||
|
11.08.2016, 01:05 | #121 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
|
||
|
11.08.2016, 05:15 | #122 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139
|
Цитата:
Цитата:
Но дело в том что если уже делать фентезийный, до делать его хотябы интересным для исследования. Разнообразным. Проблема главная в том что сев на планету в одном месте, ты фактически сразу уже увидел все что она из себя представляет. И ничего нового сильно отличающегося от стартовой локации путешествуя по ней ты уже не увидишь. Нет переходов из скалистых местностей к плоским плато и равнинам, полярных шапок, лесов, полей, болот, крупных материков с огромными океанами по подобию земли и т.п. Я вот словил себя на мысли что даже рек не помню толком то, лол! Нет РЕК, Карл!1 Плюс если фентази до делать тогда уж на полную. Например тут нет ничего подобного по типу густых джунглей и лесов с огромными деревьями как в Аватаре. Да что там в Аватаре. У меня парк за окном гуще чем самая насаженная флорой планета видимая мной на стримах. Или например водный мир покрытый ледяной шапкой. Где вулканы? Огромные пылевые и снежные бури? Молчу уже про воду с вечным штилем... И т.п. и т.д. На самом деле игра получилась визуально гораздо беднее чем space engine который все еще в разработке и делает всего один человек.
__________________
Ryzen 5 1600(3.6) / GTX 1066 / DDR4 16GB Последний раз редактировалось Alvaro; 11.08.2016 в 05:31. |
||
|
11.08.2016, 11:14 | #123 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Alvaro ну конечно всегда хочется чего то большего, я тобой тут согласен, но мы получили ровно то, что показывали и о чем говорили не больше не меньше, не стоит забывать и о технической части от джунглей как в аватаре плойка вообще стухнет, ей и так сейчас не легко и я очень надеюсь, что в ПК версии не будет таких диких подгрузок, хотя с другой стороны может им просто знаний и сил не хватило на подобные вещи.
Сравнение с SE как по мне не совсем корректно, все же SE это виртуальный планетарий, который строится на знаниях реального мира (ну или почти, т.к. о многих объектах вселенной мы имеем лишь теоретические знание), да и игра она постольку-поскольку, это для SE второй план, а NMS как ты правильно заметил это фантастическая игра, которая должна выглядеть симпатично и нереально, да я согласен хочется больше разнообразия, но это мы получим еще не скоро и не в NMS, это отдельная тема с отдельными ресурсами как временными, так и техническими, ну не доросли еще ПК до этого, да же просто с отрисовкой безжизненных планет в боле-менее хорошем качестве сейчас проблемы и над этим еще работать людям с такими играми как ED, SC, SE, Infinity еще долго, тут все упирается уже в математику (самая большая проблема, теже реки это очень большая проблема, взгляни хотя бы как они выглядят в SE, а в Infinity их вообще нет) и время. Лично мне игра понравилась и я да же получаю от нее удовольствие, но она конечно же не стоит фулл прайс ААА игры, так как ей не является. |
||
|
11.08.2016, 11:35 | #124 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
Карта планет (даже в качестве крафтового оборудования) еще не планируется? Вчера два часа летал по планете в надежде найти станцию с галактик-маркетом =_= почему не слетал в космос на станцию? Потомучто это "целых" 5 минут лететь в одну сторону
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus PSN ID: PandemoniumSoul |
||
|
11.08.2016, 11:39 | #125 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29
|
Концепцию выбранную для этой игры слишком тяжело реализовать с текущим уровнем развития игровой индустрии. Слишком много амбиций и слишком мало возможностей.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3. |
||
|
11.08.2016, 11:45 | #126 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Привет, Тетрис.
Если что видеоигровая икона.
__________________
|
||||||
|
11.08.2016, 13:38 | #127 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Цитата:
кстати игра на плойке сегодня меня не радует, уже 2 крэша, надеюсь в ПК такого не будет |
||
|
11.08.2016, 13:47 | #128 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139
|
klop,
Э-э, а что в SE не так с реками? О_о Помоему все там нормально И, например, граница атмосферы сделана просто в разы лучше Тут же эту границу хочется побыстрее проскочить, настолько там порой все ужасно выглядит. Нет плавного перехода, атмосфера будто наклеена на планету. А SE делает всего один человек.
__________________
Ryzen 5 1600(3.6) / GTX 1066 / DDR4 16GB |
||
|
11.08.2016, 14:06 | #130 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
и что в них нормального, то, что они как пальцем в пластелине проведены? они там есть, больше ничего о них хорошего сказать нельзя
я про это вообще ничего не говорил, причем тут это? спасибо кэп, можешь мне еще рассказать, что они математик и астроном, который раньше работал в пулково, а я сделаю вид что удивился на форуме SpaceEngine сам Владимир раз 100 уже затрагивал эту тему и проблемы с которыми связана та или иная часть генерации планет (там да же отделдьные темы есть для этого), если ты такой фанат SE мог бы и почитать про все это хоть раз Интерактивный планетарий Последний раз редактировалось klop; 11.08.2016 в 14:14. |
||
|
11.08.2016, 15:37 | #131 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,629
Репутация: 333
|
|||
|
11.08.2016, 15:41 | #132 | ||
Игрок
Регистрация: 09.06.2010
Адрес: Омск
Сообщений: 714
Репутация: 94
|
Не стоило разрабам бюджетную полу-инди рекламировать как ААА-игру. А то и наобещали кучу, и Сони их под крыло как невероятно талантливых взяла, и рекламу закатили, и ценник как за ААА-игру выставили...
А в итоге так обосраться. |
||
|
11.08.2016, 16:31 | #133 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,519
Репутация: 779
|
А в чём они обосрались? Пока по стримам игра представляет из себя ровно то что обещали. Разве что на пс4 графон говённый.
А если вы себе успели чего-то там нафантазировать, то это как бы ваши проблемы.
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
11.08.2016, 20:46 | #134 | ||
Игроман
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537
|
|||
|
11.08.2016, 21:16 | #135 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139
|
К тому, что они, имея гораздо больше ресурсов, умудряются делать гораздо хуже, довольно важные составляющие визуальные части игры. Т.е. если по орбите SE приятно просто неспешно пролетать любуясь видами, то тут, их хочется быстрее проскочить закрыв глаза. Хотя игра в первую очередь рассчитана на медитативные блуждания в поисках ресурсов, попутно созерцая местные достопримечательности. Т.е. какбы одна из основ.
Ну посмотрим. Разрабы говорят что будут допиливать ее еще многими патчами иногда радикально изменяя. Только это вот не дело, толкать игру по цене ААА проекта, в то время как это, по сути, инди, да еще и "ворк ин прогресс"(чего стоит сейчас только подзагрузка земли на водных планетах, просто жесть). В котором еще и обманули с онлайном. Хотя после финта ушами с Эвольве, я уже ничему не удивлюсь хD ЗЫ С реками на мой взгляд относительно все в порядке. В но ман скайз и того нет. Как минимум обещали онлайн и встречи с другими игроками. Этого нет пока.
__________________
Ryzen 5 1600(3.6) / GTX 1066 / DDR4 16GB |
||
|
11.08.2016, 21:24 | #136 | ||
Игроман
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537
|
Цитата:
Халтурщиков все больше, от чего страдает всё, а все жрут с закрытыми глазами. Что не так с вами? |
||
|
11.08.2016, 23:44 | #139 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,519
Репутация: 779
|
Цитата:
На сколько я помню в одном из интервью создатели говорили, что игроки играют на собственных локальных серверах по одиночке, а если 2 игрока оказываются в одной системе, то происходит синхронизация и они оказываются на общем сервере. И на то что эта синхронизация не произошла как я уже сказал может быть куча причин. Надо подождать когда игра выйдет на пк и будет больше эксперементаторов. Критиков не читал. Но от людей, которые играли, в том числе нескольких стримеров я не слышал отрицательных отзывов. Мне самому не нравятся некоторые аспекты игры, например цветастый космос или устройства систем, где планеты кучкуются рядышком, но это было видно по трейлерам и я прекрасно понимаю, почему это сделано именно так. Большенству людей будет лень как в элите по полчаса летать от планеты к планете и разрабы пытались сделать игру, которая удовлетворит среднестатистического любителя песочниц, а не хардкорщиков из евы и элиты. Проблема в том, что это хорошая игра, вокруг которой слишком много хайпа, естественно появились люди, которые нафантазировали себе кучу всякого разного и разочаровались в собственных фантазиях, но и естественно за ними подтянулись петушки, которым только дай возможность что-нибудь обосрать с подливой.
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
11.08.2016, 23:51 | #140 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,629
Репутация: 333
|
Rackot, мне вот кстати до релиза (на пс4) игра тож не понравилась. По видео по крайней мере.
Но вот сейчас когда уже достаточно игроков повыкладывали видео игры я поймал себя на том что запускаю видео на ютюбе с и обязательно досматриваю все до конца. В общем пока от выложенных видео только положитльные эмоции. Незнаю как оно будет в реалии играться но смотрится неплохо. Добавлено через 2 часа 17 минут Первые оценки: PlayStation LifeStyle - 9 IGN Spain - 9 We Got This Covered - 7 Gameblog.fr - 7 Destructoid - 7 Attack of the Fanboy - 6 The Jimquisition - 5 Gamer.no - 5 Плюсы: По-настоящему бесконечная галактика Истинное чувство свободы Красивое художественное направление Хорошая музыка Отличный интерфейс Минусы: Падение частоты кадров Игра надоедает через некоторое время Графика Последний раз редактировалось Kaystar; 12.08.2016 в 02:09. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|