| |||||||
|
Результаты опроса: Ваша любимая игра в серии | |||
Dark Fall | 0 | 0% | |
Dark Fall 2: Lights Out | 0 | 0% | |
Dark Fall: Lost Souls | 0 | 0% | |
Все части серии нравятся | 0 | 0% | |
Ни одна из игр не понравилась | 0 | 0% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 0. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
09.05.2009, 10:37 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 580
Репутация: 274
|
Серия Dark Fall
[center]ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" И "ПРАВИЛА ФОРУМА" [font="Garamond"][i] Dark Fall Жанр: Квест Разработчик: XXV Production Издатель: Adventure Company Дата выпуска: 2002 год Системные требования: PII 266 Mhz\128 Mb Ram\TNT 16Mb Vram Dark Fall - квест 2002 года, вышедший для PC. Игра была создана одним человеком - Джонатаном Боаксом (Joanathan Boakes). Сюжет игры крутиться вокруг старого отеля, который, как оказывается ясно впоследствии, заселён сверхъестественной силой. Главный герой игры прибывает в этот отель с целью помочь своему родственнику, занимающемуся архитектурными разработками. Собственно именно эти силы и не дают закончить архитектору свой проект железнодорожного комплекса. Таким образом герой принимается за расследование тайны отеля и событий, которые произошли в нём в 40-х годах XX века. Dark Fall 2: Lights Out Жанр: Квест Разработчик: XXV Production Издатель: Adventure Company Год выпуска: 2004 год Системные требования: Pentium II 450MHz, 128 Мб ОЗУ, 24-X CD-ROM, 16Мб DirectX 8-совместимая видеокарта 1912 год. Картограф по имени Паркер приезжает в бухту Trewarthan, чтобы составить карту окружающих её скал. Зазубренные отвесные каменные глыбы многие века были последним трамплином для многих несчастных. На закате 29 апреля маяк на Скале Призрака погрузился во тьму, а весь город опутал густой туман... Dark Fall: Lost Souls [size="4"]Жанр: Квест Разработчик: Darkling Room Издатель: Iceberg Interactive Издатель в России: Новый Диск Дата релиза: 11 декабря 2009 года Системные требования: Pentium® IV, 512 Мб ОЗУ, 24-X CD-ROM, 128Мб DirectX 9-совместимая видеокарта Вам предстоит вернуться в Довертон и посетить знакомый вокзал и гостиницу. Обещают возможность полноценного обследования и перемещения по территориям благодаря новому движку, физическое взаимодействие с окружающим миром, а также использование света в качестве оружия для борьбы со тьмой. Будет предоставлена возможность покопаться в воспоминаниях умерших.
__________________
ПОКА НЯНЯ НЕ ВИДЕЛА... -------------------- http://thetrance.ru/ http://www.lastfm.ru/user/iRegiar http://www.kinopoisk.ru/level/79/user/834153/ Последний раз редактировалось KiLlerS; 13.02.2015 в 23:18. |
||
|
13.02.2010, 12:18 | #122 | ||
Игрок
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 995
Репутация: 321
|
Мне тоже вторая часть из-за этого и не понравилась. Убивается атмосфера страха и напряженности. Сначала просыпаешься, ночь, раздается стук в дверь, открываешь, а там никого. Решаешь немножко прогуляться. Встречаешь странного человека, посылающего на заброшенный маяк. Сплошная темень вокруг, входишь внутрь. Слышится какой-то шепот позади тебя, оборачиваешься - никого. Напряженная музыка только щекочет нервишьки. Тут бац...и мы уже в будущем. Светло, чистенько. Ужасы куда-то убегли
|
||
|
13.02.2010, 13:20 | #123 | ||
Гейммастер
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: Украина, Краматорск
Сообщений: 5,755
Репутация: 545
|
Вот http://ifolder.ru/16391446
Ну да, я сверил на трёх листках где что зачёркано, а потом поставил в нужной последовательности. Ввожу 56921974 и при этом после каждой цифры жму на ENTER и ничего не происходит, а код по идее верный... Последний раз редактировалось Ell; 13.02.2010 в 13:28. |
||
|
13.02.2010, 17:44 | #127 | ||
Новичок
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: Саратов
Сообщений: 67
Репутация: 13
|
первая - шикарная игра, и отзывов плохих на неё не встречал (будет интересно почитать, кстати). вот вторая как раз таки многим не понравилась, хотя она, на самом деле, тоже замечательная
__________________
Профиль в Steam: http://steamcommunity.com/profiles/76561197996322849 |
||
|
17.02.2010, 11:05 | #129 | ||
Гейммастер
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: Украина, Краматорск
Сообщений: 5,755
Репутация: 545
|
Дошёл до второго постояльца-призрака которому нужно помочь, поговорил с ним и на зеркале увидел цифры. Я так понял это код, но место где его применять я так и не нашёл, вроде всё облазил. Есть правда сейф в отеле у регистрации, но на нём не кодовый замок как раньше был в двери, там нет цифр. Там какой-то крестик и по нему шарик возишь, к чему это непойму. Есть в инвентаре книга где на обложке схожий крестик, но там внутри сплошные картинки где какие-то майа молятся. Совершенно не понимаю как эти картинки связаны с сейфом. Народ помогите! =)
|
||
|
17.02.2010, 13:50 | #131 | ||
Гейммастер
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: Украина, Краматорск
Сообщений: 5,755
Репутация: 545
|
Rubeys, Спасибо! Оригинально однако с сейфом придумали. Чёрт и не обратил же внимание на этот рисунок с домино, а там на заднем фоне как раз сейф. =)
Последний раз редактировалось Ell; 18.02.2010 в 09:20. |
||
|
19.02.2010, 09:04 | #132 | ||
Гейммастер
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: Украина, Краматорск
Сообщений: 5,755
Репутация: 545
|
Прошел, и остались неоднозначные впечатления. Тут есть хорошая триллерская атмосфера - музыка, внезапные крики, всяческие шумы, кровавые ножницы, повсюду натыканные опять же и прочее. Так же тут отменный дизайн уровней, подходящие мрачные локации и в плане загадок всё по-квестовому интересно. Геймплейные вставочки Аля "Пенумбра" отлично сюда вписались + проявление страха главгероя в духе Call Of Cthulhu, но при этом устаревшее перемещение персонажа, которое сейчас быть не должно. Ну и конечно помощь призракам с помощью перемещения во времени тоже в какой-то степени оригинально и увлекательно. Главная причина, по которой я загорелся её пройти, была рецензия Игромании. Кирилл Волощин так смачно расписал, что это очень страшная игра, про моменты с девочкой, приближающейся за спиной, как мы отворачиваемся. Я представил себе идеальный хоррор, но в итоге как оказалось зря. Хотя это просто жанр такой, здесь трудно пугать. Или это просто я такой закалённый Сайлент Хиллом и меня, поэтому не торкает, играл как и положено ночью. Тот же хваленый страшный "Шорох" в своё время прошёл со спокойным лицом. Ну а как в принципе они хотели пугать то? Девочка не выглядит страшной. В том же Fear была мрачная подходящая мёртвая девка, а тут.. Её даже жалко, всё время в туалетах слышно как она бедная блюёт. Только песенки у неё более-менее атмосферные, а голос опять же не такой, который должен быть у мрачного персонажа. К тому же этот чудовищный акцент! Тут стоит отметить, что озвучка в игре в целом слабая, а за главного героя и девочку так вообще отвратительная. Сам сюжет (а это главное, составляющее всех квестов) оказался типичным триллером, излишне переполненным жанровым клише, то есть каких-то внезапных поворотов и неожиданной концовки тут нет. Правда, один момент не понял.
Скрытый текст: |
||
|
21.02.2010, 01:13 | #138 | ||
Новичок
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: Саратов
Сообщений: 67
Репутация: 13
|
Ох, черт... Мне почему-то показалось, что ты спрашиваешь, можно ли вторую пропустить, извиняюсь. Только вот на первую часть рецензия там тоже даже близко не отрицательная. И, да, пускай и запоздалый, но ответ на вопрос: нельзя.=)
__________________
Профиль в Steam: http://steamcommunity.com/profiles/76561197996322849 |
||
|
|