10.10.2005, 15:26 | #1 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
The Witcher - Обсуждение
Название: The Witcher (Ведьмак) Разработчик: CD Projekt RED Издатель: Atari Локализатор/издатель в России: Новый Диск (ND Games) Российский релиз: 24 октября 2007 г. Мировой релиз: 26 октября 2007 г. Официальный сайт: www.thewitcher.com Русский сайт: www.witcher.net.ru Жанр: Action-RPG/RPG Redefined Похожесть: Gothic 1-3, Baldur's Gate, Neverwinter Nights. Минимальные требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 +2800 ОЗУ: 1 Гб for Microsoft® Windows® XP / 1536 Мб for Microsoft® Windows® Vista Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше) Место на винчестере: 8.5 Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рекомендуемые требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+ ОЗУ: 2 Гб Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO Место на винчестере: 8.5Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рецензия сайта "Хроники Каэр Морхена" | Статьи | Галерея скриншотов, обоев и т.п. | Ролики, музыка и т.п. | F.A.Q. | Доп. вопросы и ответы. | Книги: описания + ссылки для скачивания | Комплектация подарочного/коллекционного издания Полное прохождение: • Пролог • I Акт • II Акт (ч.1), (ч.2, ч.3, ч.4) • III Акт (ч.1), (ч.2) • IV Акт • V Акт (ч.1), ч.2 • Эпилог Патч 1.4
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.02.2024 в 18:45. |
||
|
27.03.2020, 20:48 | #13821 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
На момент выхода в первой части была очень нестандартная и прорывная боевка для жанра. Сейчас она конечно достаточно однообразна и скучна, но во второй части тоже по сути она однообразна. А вот в деталях, боевка первой части уделывает вторую практически под чистую. Во-первых, вспомните "фаталити" из первой части, вспомните, как при развитии из разных веток и стилей разнообразие привносила боевка своей хореографией. Во-вторых, разнообразие под различных видов соперников. Во второй части по сути все достаточно однообразно в плане боевой тактики. Вспомните приготовление эликсиров из первой части и второй. Какой скурпулезный подход был в первом случае и урезанный во втором. Ну и вспомните различные задания, которые были в первой части и во второй. Какие расследования были в Вызиме (мини-детектив, по сути), задания по отлову монстров. Правда ощущалась сильная связь с книжным Геральтом, охотником на чудовищ. Во второй части Геральт стал слишком много времени тратить на политику и интриги, которые ему не к лицу совсем и не ассоциируются. Сейчас уже прохожу третью часть. Атмосфера конечно очень клевая. |
||
|
28.03.2020, 02:15 | #13822 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Игра хуже по всем фронтам, но играть удобнее. Блестящий способ оценки.
Ее сделали казуальнее из-за прицела на консоли. Из-за этого пострадали многие механики, делавшие в первой части добрую половину атмосферы и правильного хардкора - алхимия, медитация, анимации выпивания элексиров и намазывания масла, крайне ограниченный инвентарь, нехватка денег и т.д. Вместо боевых стилей - закликивание с кувырками. Исчезли сложносочиненные квесты, квесты с привязкой ко времени суток, распорядок дня у некоторых персонажей, хай-левел монстры, которых трудно найти, да и просто всякие интересности типа возможности умереть от необдуманной реплики в диалоге. Для игры как РПГ это большой шаг назад. Для разработчиков конечно вынужденная и необходимая мера - без консольного рынка не видать больших продаж.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
28.03.2020, 16:02 | #13823 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,226
Репутация: 240
|
После прохождения запоем W1 сиквел заставил себя отложить во время побега из тюрьмы. Не знаю, почему. Палитра у игры очень стремная, прям по глазам отдает. Но это еще стерпеть можно. Потом вернусь как.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
|
28.03.2020, 20:02 | #13824 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
ANAVRIN, я во второй раз когда проходил вторую часть, чуть не дропнул ее. Очень долго пришлось мучиться с жуткой цветовой гаммой, даже искал какие-то моды. Но потом все же переосилил и прошел вторую ветку за Йорвета. Вообще, жуткое решение так кардинально разделить сюжет в зависимости от выбора.
|
||
|
28.03.2020, 21:03 | #13825 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,087
Репутация: 2838
|
А почему жуткое?.. По-моему это лучшее, что есть в сиквеле Ведьмака, так как позволяет в случае повторного прохождения получить новый опыт и новые впечатления. Редко где можно увидеть, чтобы выбор стороны менял не условные цвета мундира за кого игрок будет выступать, но и локации, персонажей, связанные с этим задачи.
|
||
|
28.03.2020, 22:35 | #13826 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
Текстоплёт, возможно для любителей не одного прохождения, это в плюс, но не в моем случае.
|
||
|
28.03.2020, 23:07 | #13827 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Потому что при одном прохождении игра кажется короткой и довольно бедной на контент. На самом деле в ней больше контента, но все усилия вбуханы в два варианта прохождения второй главы. Сам по себе такой ход был бы неплох, если бы разработчики сделали игру в два раза длиннее. А так следовало конечно эти ресурсы направить в другое русло.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
20.05.2020, 12:45 | #13828 | ||
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,338
Репутация: 652
|
Такой вопрос:
Скрытый текст: |
||
|
21.05.2020, 00:40 | #13829 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Razr Callahan, в четвертой главе вместо нее в доме будет жить другой персонаж. Других отличий не припомню.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
29.02.2024, 11:11 | #13830 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,087
Репутация: 2838
|
Первая The Witcher внезапно получила обновление и взбесила игроков. CDPR продолжает разочаровывать
Цитата:
|
||
|
29.02.2024, 14:28 | #13832 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,767
Репутация: 931
|
Получается, вскоре для запуска игры надо будет качать очередной одноигровой лаунчер?
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio |
||
|
|