Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.05.2007, 21:03   #1
Опытный игрок

 
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 1,122
Репутация: 475 [+/-]
Thumbs up

Fable 2


Жанр: RPG
Разработчик: Lionhead
Издатель: Microsoft
Дата релиза: 21.10.2008
Платформы: Xbox 360
Официальный сайт
Особенности

Скрытый текст:
[color="Black"][font="Palatino Linotype"]Подтвержденные особенности (фичи) Fable 2.
Цель Fable 2:
• Заставить персонажа глубоко переживать за себя и мир вокруг него.
"Заставить людей чувствовать так, будто они действительно поглощены эмоциями. Это намного важнее чем любая фича, которую я могу предложить," сказал он. "Намного важнее чем технология. Важнее чем сюжет...Это не просто "вау, моя пушка может выстрелить 500 пуль вместо 400,"... это "вау, я только что пристрелил кого-то, и этот человек надеялся на меня или заботился обо мне в этой игре," и заставить вас почувствовать, что вы действительно пристрелили кого-то. Вот что, я думаю, наиболее важно. Вот о чем я должен думать как дизайнер."
• Более продуманное окружение.
• Во внешних зонах будет потрясающе красиво.
• Намного больше комнат для исследования.
"Мир определенно больше и лучше," объясняет Charlton, "Существует много вещей которые можно делать в каждой области и мы сделает их интересными и затягивающими. Играя в РПГ, я тратил слишком много времени в обширных пустых областях. Fable 2 сохраняет органику Fable 1, давая игрокам много возможностей для исследования и изучения.
Мы действительно пытаемся объединить в мире исследование, взаимодействие и секреты."
• Большее влияние будет оказывать богатство или бедность.
Движок:
• Lionhead используют собственный движок, называемый пока "Lionhead Engine".
• Lionhead будут использовать движок навигации Kynapse для нужд физики во время производства Fable 2.
"С Kynapse, не игровые персонажи могут перемещаться в любом трехмерном мире, понимая свои перемещения, прятаться, общаться, сотрудничать, управлять средствами передвижения, и т.д."
• Будут использоваться карты высот.
"Представьте повышение уровня воды, открывающего новые локации которые были недоступны ранее. Или представьте большую яму в земле, в которую вы можете провалиться."
Сюжет:
• События Fable 2 происходят 500 лет спустя событий Fable и Fable: The Lost Chapters.
• Люсьен - антагонист Fable 2.
• За время игры Люсьен пытается построить 50 мильную (80.47 км) башню.
• Вы будете расти в течение 50 лет.
• Ваша сестра похищена в начале истории.
"Если персонажи в первом Fable были деревенщинами, то в Fable 2 они разбойники с большой дороги. Вы начинаете жизнь в трущобах. В начале первого эпизода, наблюдаем за птицей, летящей над землей, в ваш город. Затем птица испражняется. И камера следует за дерьмом все ниже и ниже и, наконец, приземляется на голову вашего персонажа, маленького ребенка, отброса общества в городских канавах. Ваш персонаж сильно любит свою сестру, но она ушла от вас в самом начале истории. Здесь я также должен представить Люсьена, как плохую сторону. Люсьен поглощен строительством 50-мильной башни, которую он создает на протяжении всех 50 лет истории. Цель вашего персонажа - поиск меча который рано или поздно приведет его к контакту с Люсьеном."
Производство:
• В данный момент как минимум 70 человек работают над Fable 2.
• Fable 2 будет эксклюзивом для Xbox 360.
• Дизайн документ содержит 1.364 страницы.
• Сейчас Fable находится на первой играбельной стадии (не путать с альфа-версией).
• Скетчи сделаны при помощи движка Fable: The Lost Chapters, чтобы получить яркий взгляд на мир и затем переведены на новый движок.
Особенности (фичи):
• Уровень который сейчас проходит под именем "Censorwood" по размерам равен всем регионам Greatwood'а из Fable вместе взятым.
• Также улучшен внешний вид "Bowerstone M[Censor]" и "[Censor]wood".
• Игроки могут лазать по скалам.
• Игроки могут посадить желудь в Fable 2 и следить как из него со временем вырастает дерево.
• Есть маленький лагерь посреди леса Brightwood.
• Ваши действия в определенных местах будут влиять на их результат различными способами:
"Когда вы впервые найдете лагерь, вы можете подумать что любое решение которое вы примете чтобы взаимодействовать с ним незначительно, но согласно Molyneux, эффект каждого вашего на первый взгляд обычного действия будет ощущаться на протяжении долгого времени. Например, если вы решите торговать с лагерем, вы можете заметить что он развился в маленькое поселение, когда вы вернетесь сюда 10 лет спустя. Спустя еще десятилетие, маленькое поселение может вырасти до размеров деревни, и, в конце концов, оно может стать городом. Если вы решите ограбить лагерь и убить его жителей, землей завладеет природа и спустя 10 лет вы даже не догадаетесь что он был здесь.
• Вы можете играть как мужчиной, так и женщиной.
• Вы можете жениться и иметь детей.
• Вы можете иметь несколько детей.
Ваш отпрыск будет определен вашими характеристиками и характеристиками вашего супруга во время зачатия, и, не считаясь с путем которым вы идете по игре он будет любить вас. Если вы решили играть женщиной, вы, конечно, будете беременны, но об этом в другой раз."
• Ваш ребенок будет подражать вам.
"В дальнейшем он будет подражать вам, независимо от того добрый вы или злой. Семилетний может выбежать из дома крича "Папа, папа, папа!" И если вы злой, он может показать вам свою новую татуировку и хвастаться чем-то ужасным что он сделал."
• Если вы женщина и решили завести ребенка, то вы станете беременны.
• Вы можете выбирать защищенный или незащищенный секс.
• Вы начнете как бродяга и со временем вы будете накапливать богатства и покупать землю и собственность.
"Вы начинаете на улице и вам абсолютно нечего терять. Ваше физическое преобразование по мере взросления будет определяться различными факторами механики добро/зло, включая жестокие/добрые дела, и не будет зависеть от того богатый вы или бедный. Если вы сумели увеличить объем богатства в игре, вы сможете открыть дополнительный игровой контент, покупая каждое строение в мире, включая замки, катакомбы и т.д. Если вы никогда не имели больше двух золотых, ваш опыт, ваша внешность, и способы которыми люди в мире реагируют на вас будут очень сильно различаться."
• Вы будете отвечать за обеспечение вашей семьи.
• В Fable 2 не будет вырезанных сцен.
• Вы сможете устроиться на работу.
"У вас будет возможность купить все, включая замки и подземелья! Вы можете дорасти до короля Альбиона, если вы приобретете достаточно земли, выполняя квесты. Вы будете чувствовать себя как владелец. Кроме того, вы можете пронестись по игре без поиска богатств, обретения известности и опыта как герой, но, не заработав так много денег. В Fable 2 вы можете устроиться на работу! Работа барменом, фермером, или даже проституткой позволит вам повышать ваш уровень опыта."
• Сражения будут более драматичными.
"Убийство с одного удара не работает и ограничивает реальность сражения! Мы сделали новую физику для веса меча и теперь он будет правильно взаимодействовать со стенами. Теперь действительно ощущается что вы держите оружие в руках. Движения меняются вместе с локациями. Спускаясь по узкому коридору, вы не сможете сделать замах, только выпад. Это заставит вас ожидать открытого пространства в конце, где вы сможете совершать качающиеся самурайские движения. Это не как кнопка комбо или оружия; это то где вы находитесь и кем вы сражаетесь. Это также меняет то как будут построены уровни, и даже ваши союзники могут сдерживать вас."
• Каждое дерево, включая ветки и листья, буде анимировано, будет качаться в соответствии с его естественной физикой.
• Fable 2 будет содержать некоторые онлайн фичи(еще не определено)

Дополнительные материалы

FAQ:
Скрытый текст:
1
Q: мой персонаж очень толстый. как похудеть???
A: ешьте сельдерей, он продаётся в продуктовых лавках. А лучше полноты избегать - когда здоровье заканчивается, ешьте овощи, фрукты и пейте элексиры. Они вес не прибавляют.
2
Q: сколько в игре концовок и какие?
A: концовок 3.
Скрытый текст:
1ая - строители, умершие при строительстве Шпиля воскресают, ваша семья и собака мертвы. 2ая - ваша семья и собака воскресают. В том числе Роза. 3я - получаете много золота

3
Q: как быстро заработать?
A: устройтесь на работу. Легче всего работать трактирщиком. и деньги быстро накапливаются. Как получите достаточно - покупайте недвижимость, начните с обычных домов. Сдавайте их в аренду, выставляйте 100% надбавку на ренту, если играете за злого. Потом покупайте более дорогие здания - конюшни, кузницы и так далее. К середине игры за пять минут игры у вас будет доход до 15 тысяч золотых
4
Q: как быстро прокачать доброту для изучения выражений "Смех" и "Извини", если играете за злого, а выражения нужны?
A: есть деньги - подарите жене крупную сумму. 1000 золотых = 100 очков доброты. Если нет - играйте перед народом на лютне, используйте выражение "Кукольный театр". Дарите подарки.
5
Q: как найти легендарное оружие?
A:
Скрытый текст:
1. Прошиватель, отличный дробовик, лежит в пещере за демоном-стражем в Призрачных Топях. 2. Правоохранитель, мощнейший мушкетон - в подвале фермера Джайлса, в Яснолесье. 3. Крошитель, легендарный топор - дадут если побьёте все рекорды в бойне. 4. Громовержец, молот героя Грома - за дверью-стражем в Дубовой Роще. 5. Меч Даичи - находится в сундуке, в Яснолесье. Купите Яснолесскую Башню. Прыгните рядом с порталом в локацию Узел Архонта. Пройдите её. Меч на выходе, справа. 6. Пистолет Ловкача - приз за 1ое место на Вестклифском стрельбище. 7. Тесак Рассвет - в Храме Света. 8. Меч Вихрь - в Храме Тьмы. 9. Арбалет Таран - в пещере Горгулий.

6
Q: квест "Археолог" конечный?
A: Да, в конце вы найдёте настоящее сокровище.
7
Q: можно ли в игре сменить пол?
A: да, можно. После прохождения игры в подвале замка Фэйрфакс алхимик Лео Морд оставил своё последнее зелье. Будьте осторожны, последствия необратимы!
8
Q: как пройти квест в Храме Тьмы?
A:
Скрытый текст:
Чтобы получить ужасный подарок нужно, чтобы очки поклонения Тьме были более 2000. Для этого: приводим поселян во время с 00.00 до 01.00 (в это время получите больше очков), а лучше монахов из Храма Света штуки по 4. Когда заработаете 2000, смотритель у Колеса скажет совершить акт великого злодеяния в час священной полуночи. Если не женаты, женитесь и приводите к Колесу свою половинку ОБЯЗАТЕЛЬНО с 00.00 до 01.00. Когда выполните получите отличный меч Вихрь для борьбы с поселянами и Стражами Света. Далее вам предложат разобраться с монахами Дубовой Рощи и её жителями, сделаете и Дубовая Роща сильно изменится, Храм Света будет разрушен, а Храм Тьмы станет доступен для покупки.

9
Q: как пройти квест в Храме Света?
A:
Скрытый текст:
Всё просто, приносите пожертвования, а для подарка будет достаточно пожертвовать Храму с 12.00 до 13.00 сумму в 100000 монет или больше. Получите отличный тесак Рассвет.

10
Q: как пройти Бойню? не получается побить все рекорды.
A:
Скрытый текст:
Пройдёте Бойню - получите Трофей Бойни. Побьёте все рекорды Мак Гро Бешеного Пса - получите Топор, лучший по-моему мнение в игре. Для получения топора нужно всего лишь пройти раунды быстрее, чем показывает таймер. Советы - не используйте Хронос, только время потеряете. В комнате с разбойниками и пропастью - постарайтесь чаще использовать ловушки, чтобы разбойники, стоящие по краям, падали, и выстрелами добивайте их. Последняя комната сложна тем, что тролль призывает хоббов. Для их отвлечения используйте Некромантию, а сами бегайте вокруг Тролля, уворачивайтесь от атак и стреляйте по шипам. Взять лучше пистолет (перезаряжается быстрее).Также на Бойне, говорят, хорошо помогает заклинание Вихрь последних уровней.

11
Q: Сокровища Горгулий - где они и что там?
A: Для того, чтобы их получить изучите прицеливание в навыках ловкости. Найдите хотя бы одну горгулью(выглядит как каменная голова, висит обычно в возвышении, а также обзывается) выстрелите в неё, из неё выпадет карта. Сами сокровища - в речной пещере под Глушвилем.
Скрытый текст:
За 50 сбитых горгулий получаете модификатор "Вампир", гнилое яблоко и, если проломить стену за сундуком, найдёте тайный ход к настоящему сокровищу - арбалету Тарану.

12
Q: как открыть Двери-Демоны?
A: 1. Дверь в Вестклифе.
Скрытый текст:
Нужна максимальная ИСПОРЧЕННОСТЬ, а не зло. Когда за плохого персонажа играете, открыть проще простого, за доброго - ешьте цыплят, пейте алкогольные напитки и т.д.
Скрытый текст:
Внутри булава, так себе надо сказать.

2. Дверь на Кладбище.
Скрытый текст:
Просит мяса - пните в неё курицу, они рядом бродят.

3. Дверь в Чёрной Гавани.
Скрытый текст:
Купите лютню, сыграйте, правильно завершите выражение.
Скрытый текст:
Очень порадовала она. Всё так красиво, сказочно, снежок идёт и всё меняется после захода в дом. На втором этаже меч Мастера.

4. Дверь на Глухом Озере. Просит делать для неё определённые выражения. Это несложно. Единственная сложность - выражение смех, если играете за злого. Единственный выход, если денег много, дарите жене деньги, 1000 монет = 100 очков добра. Качайте доброту, пока не выучите выражение "смех" (заодно и "извини"). Если денег нет - играйте на лютне перед толпами, и используйте выражение "кукольный театр", а также дарите подарки, но это довольно долго, проще деньгами. Аналогично для злых выражений развивайте зло, но тут всё просто. Убивайте селян, приносите их в жертву и т.п.
5. Дверь в Призрачных топях. Просит публики.
Скрытый текст:
Приведите ей не меньше 10 человек.
Скрытый текст:
Внутри армия Терри Коттера, отсылка разработчиков к Терракотовой армии китайского императора, в гробнице которого было найдено 8099 глиняных солдат. В пещере шикарный дробовик.

6. Дверь в Жульберге. Просит показать собачьи трюки. Купите в книжной лавке в Глушвиле необходимые книги (или у бродячих торговцев). Покажите трюков 5, впустит.
7. Дверь в Дубовой роще, просит любви.
Скрытый текст:
Используйте на неё выражение "поцелуй".

8. Дверь в Яснолесье.
Скрытый текст:
Принесите ей сыр. потом найдите рясу монаха, перчатки и ботинки. в Глушвиле нарастите бакенбарды. В черной Гавани сделайте дреды. Приходите к ней. Потом купите шляпу селянина, юбку проститутки и женскую рубашку самую дорогую. Впустит.
Скрытый текст:
Внутри одежда мужчины по вызову

9. Главная дверь в Садах замка Фейрфакс. Откройте все двери-демоны для неё.
Скрытый текст:
Внутри деньги (50000) и стишок, но зато очень красиво и музыка умиротворённая

13
Q: Какие самые дорогие здания в игре?
A: Замок Фэйрфакс, Яснолесская Башня, дом Ловкача, Кладбищенский Особняк, Храм Тьмы, Храм Света, далее идут трактиры и кузницы.
******
надеюсь вам это поможет. Буду дополнять. Если что - обращайтесь. by `outofhell



Последний раз редактировалось The End; 19.12.2009 в 16:11.
Dest1ny вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2008, 00:12   #1361
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad Serg Посмотреть сообщение
Как ачивку с серией ударов выполнить?
Надо прокачать силу на серию ударов, а потом там же прочитай как они делаются.
Цитата:
Сообщение от Mad Serg Посмотреть сообщение
Если начать новую игру, не сотрутся ли сейвы?
Нет.
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.11.2008, 10:37   #1362
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,321
Репутация: 704 [+/-]
Ачивку за идеальное свидание не дают =(
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.11.2008, 10:58   #1363
Юзер
 
Аватар для Georg
 
Регистрация: 18.08.2006
Адрес: Сибирь, Красный Яр
Сообщений: 131
Репутация: 44 [+/-]
ПыС. А что будет, если в шпиле подчинится приказам командора?
И можно где-нибудь почитайть, какие изменения произойдут, если выполнять квест во зло\добро?
__________________
No knight he. Though a master of the sword.
No wizard he. Though adept in secret magic.
The legend of him that arose...is not ower...


PSN ID: Karkunov
Georg вне форума  
Отправить сообщение для Georg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.11.2008, 11:07   #1364
Юзер
 
Аватар для S@ber-F0
 
Регистрация: 08.04.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 393
Репутация: 38 [+/-]
Georg
добавится зло, но не отнимут опыт
Квест добро\зло это какой?
S@ber-F0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2008, 12:05   #1365
Заблокирован
 
Аватар для Gimli
 
Регистрация: 02.06.2006
Адрес: Не помню
Сообщений: 459
Репутация: 31 [+/-]

Предупреждения: 400
2 вопроса
1:Почему перестали расти навыки силы и ловкости?Дерусь я только мечом,иногда еще из арбалета стреляю,магией не пользуюсь,а появляются только навыки воли,уже целых 8 штук.А сила совсем не качается.
2:Если убить человека и никто это не увидит и не узнает об этом,падает ли репутация?
Gimli вне форума  
Отправить сообщение для Gimli с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.11.2008, 12:10   #1366
Юзер
 
Аватар для Georg
 
Регистрация: 18.08.2006
Адрес: Сибирь, Красный Яр
Сообщений: 131
Репутация: 44 [+/-]
S@ber-F0

Не, я не про то, вот например, когда собирали акты на аресты в детстве 5 штук, если их отдать охранику, то в юношестве - район будет цвести и пахнуть =) А если отдать жулику, то там будет центр бандетизма =) Много таких поворотов в игре?
__________________
No knight he. Though a master of the sword.
No wizard he. Though adept in secret magic.
The legend of him that arose...is not ower...


PSN ID: Karkunov
Georg вне форума  
Отправить сообщение для Georg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.11.2008, 12:23   #1367
Опытный игрок
 
Аватар для SoliD
 
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 1,331
Репутация: 290 [+/-]
Начал проходить второй раз с братом в Co-pe довольно занимательно , но камера просто убивает.Почему нельзя было сделать разделение на два экрана?Кретенизм.
Игра затянула еще больше + играл в русскую версию.
Прохожу в игре все что можно , уже все три работы на 5 звезд прошел.
Кто не может найти 10 сокровище , скажите у вас пес полностью обучен поиску сокровищ?
Кстати тут кто то не мог открыть дверь на кладбище - дверь просит мясо ,а неподолеку бегают куры , ей надо куриц в рот пнуть.
Но чем дальше я открываю двери , тем сильнее убеждаюсь что нахожу пока всякий треш типа эликсиров , в первой части были шикарные сеты одежды и оружие , а тут что то пока не впечатляет.
Единственное дверь которая дает нормальное оружие это которая просит сыграть ей на лютне , остальные пока не открыл.
Сокровища горгульи находиться под мостом в Глушвиле , но фишка в том что сначало надо найти больше 30 горгулий , чем больше найдете , тем больше будет строиться магический мост к сокровищам.
Кстати кто до сих пор не может играть в co-pe?Нажмите в опциях доступ для всех игроков , и на втором джойстике нажмите старт во время игры.
SoliD вне форума  
Отправить сообщение для SoliD с помощью ICQ Отправить сообщение для SoliD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.11.2008, 12:48   #1368
Юзер
 
Аватар для S@ber-F0
 
Регистрация: 08.04.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 393
Репутация: 38 [+/-]
Georg
Ну перед
Скрытый текст:
отплытием в Шип
у тебя будет квест на помощь храму света... надо будет защитить их источник в пещере. Если этот квест сделать, то храм после твоего прибытия будет сверкать и развиваться, а если нет то вообще исчезнет, разрушиться, монахов не станет, и над ним не будет светить солнце
Так же будет квест в вестклифе (лока с ареной) - там надо будет инвенстировать 5к золотых в новый проект человекка (ен помню его названия). Если сделать - Вестклиф станет большим, хорошим городом с вножеством торговцев. Если нет - загнеться полностью
Вот это все которые я нашел
S@ber-F0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2008, 12:57   #1369
Опытный игрок
 
Аватар для SoliD
 
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 1,331
Репутация: 290 [+/-]
S@ber-F0
В вестклифф на место разбойников , переедут нормальные гражадне.
Например после этого в тире нам надо будет убивать не крестьян , а разбойников.

Кстати кому дали подарок в храме света?
То я уже довольно много денег туда вкладывал , а толку пока 0.Хотя там говорят что вложение надо делать когда солнце достигнет зенита.Я уже и на закате клал , и на рассвете , а толку пока 0.Видать без разницы когда ложить , просто надо еще пожертвовать денег.

Хоть и прикольно что в Чащобной Роще осень наступает после возвращения из Шпиля , но мне как то было там уютней когда было лето , очень сказачное место было , а когда осень наступает все волшебство куда то испаряется.
SoliD вне форума  
Отправить сообщение для SoliD с помощью ICQ Отправить сообщение для SoliD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.11.2008, 13:02   #1370
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,037
Репутация: 1494 [+/-]
SoliD оо, надо туда наведатся, а если ЧЕрную гавань Гопп выполнить - тоже самое будет? И еще елси прошел игру ответь
Скрытый текст:
если после печати закончить с Ловкачем то это будет финальный квест?
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.11.2008, 13:07   #1371
Опытный игрок
 
Аватар для SoliD
 
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 1,331
Репутация: 290 [+/-]
Awolf
Игру я прошел еще недели 3 назад ,но только Eng версию , поэтому не сильно сейчас я тебя понял.
Скрытый текст:
Кто такой Ловкач?Третий герой?То названия то изменены в русской версии (:
SoliD вне форума  
Отправить сообщение для SoliD с помощью ICQ Отправить сообщение для SoliD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.11.2008, 13:16   #1372
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,037
Репутация: 1494 [+/-]
SoliD ага, все так. А то я просто думаю подкопить деньжат, и завершить все побочный квесты сначала. Или будет еще время?
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.11.2008, 13:24   #1373
Заблокирован
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 1,825
Репутация: 101 [+/-]

Предупреждения: 400
Будет ли в игре сюжетный момент где ты можешь кардинально поменять своё мировоззрение? В первой части было такое, здесь же вот я не знаю. Прошёл Шпиль - прошло 10 лет, мировоззрение особо не изменилось. Игра ахреннено злым персом, но потом захотелось стать святошей. Плохо что я поддержал храм света, если бы тусил в храме тьмы то не стал бы ничего менять.
Darkiti вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2008, 13:28   #1374
Опытный игрок
 
Аватар для SoliD
 
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 1,331
Репутация: 290 [+/-]
Awolf
Скрытый текст:
Когда ты к нему придешь на вас нападут и вы совершите побег , ну а там дальше финал.Сможешь продолжить только после титров , лично когда я проходил первый раз , я все квесты побочные не делал , оставил их на конец игры.Ну после титров они у меня остались.Но я не уверен что так будет со всеми.Я сейчас вообще все квесты которые даны прохожу до отъезда в шпиль , чтобы потом не накопилось еще больше
.

DARK TEMPLAR
А что в твоем мнение кардинально изменить?
Напомни кстати такие моменты в первой части.
SoliD вне форума  
Отправить сообщение для SoliD с помощью ICQ Отправить сообщение для SoliD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.11.2008, 13:32   #1375
Юзер
 
Аватар для Georg
 
Регистрация: 18.08.2006
Адрес: Сибирь, Красный Яр
Сообщений: 131
Репутация: 44 [+/-]
Зафигач человек эдак 100 мирных жителей, и ты координально изменишься =)
__________________
No knight he. Though a master of the sword.
No wizard he. Though adept in secret magic.
The legend of him that arose...is not ower...


PSN ID: Karkunov
Georg вне форума  
Отправить сообщение для Georg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.11.2008, 13:43   #1376
Заблокирован
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 1,825
Репутация: 101 [+/-]

Предупреждения: 400
Georg
Вообщето я говорю что играю за злого перса. Рога как у оленя уже. Вот хочу стать добрячком. В храме света угрохал кучи бабла, но до середины полозка мировозрения так и не дошла.

SoliD
В первой части ты становился мега злым или наоборот мега добрым после убийсва\спасения сестры, я точно не помню, играл уже давно очень. Вот здесь будет подобный момент? Я имею ввиду про смену мировозрения кардинального, тоесть до этого момента у меня были рога и всё такое, прошёл данный сюжетный квест за добро и через лет эдак 10 ты такой старик с нимбом или наоборот.
Darkiti вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2008, 13:47   #1377
Опытный игрок
 
Аватар для SoliD
 
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 1,331
Репутация: 290 [+/-]
DARK TEMPLAR
Нимба кстати нету.
У меня уже добро зашкаливает , но нимб не ощущаю.
Скрытый текст:
Там под конец будет некий квест в котором можно совершить некоторое злодеяние в котором у тебя глазу красными станут.
SoliD вне форума  
Отправить сообщение для SoliD с помощью ICQ Отправить сообщение для SoliD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.11.2008, 13:53   #1378
Заблокирован
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 1,825
Репутация: 101 [+/-]

Предупреждения: 400
Жаль конечно. Кстати, глаза у меня пока что зелёные что жесть и в темноте сверкают. А вот у собаки глаза красные, жалко что с собакой не происходит никаких изменений кроме как с глазами. было бы круто если она менялась так же как существа в B&W
Darkiti вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2008, 14:10   #1379
Юзер
 
Аватар для S@ber-F0
 
Регистрация: 08.04.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 393
Репутация: 38 [+/-]
DARK TEMPLAR
Построение сюжета во 2 части отличается от 1 фейбла. Тут всего 1 акт. Что б получить перса - демона скрасной кожей и рогами недостаточно просто быть злым! Нужно еще полуско под добром\злом сместить на зло=)
SoliD
Добро мб и зашкаливает, а параметр purity?
S@ber-F0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2008, 14:13   #1380
Заблокирован
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 1,825
Репутация: 101 [+/-]

Предупреждения: 400
Кстати, сюжет за женского персонажа хоть как то отличается?
Darkiti вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования